Legend of Grimrock 2 - Lexiconary
Legend of Grimrock 2 - Lexiconary
Wejście do Archives
Round key do drzwi (1.2) poleci z pająka
Drzwi otwierane kluczem (1.1)
Sekret - przycisk w ścianie otwierający drogę do sekretnego pokoju.
Sekret - Przycisk otwierający przejście do sekretnego pokoju (3.2)
Sekretny pokój otwierany za pomocą przycisku (3.1)
By otrzymać figurkę ogra musisz postawić pasujące rzeczy w odpowiednich wnękach przed wejściem. Ustaw się tak by mieć po prawej drzwi i ustaw zaczynając od najbliższej: miecz, zwój, kamień . Nie patrz na to co pisze przy wnękach.

Mając figurkę ogra postaw ją w pasujacym miejscu (4.2)
Miejsce na figurkę ogra z pokoju (4.1)
Figurka ptaka. Do położenia we wnęce (5.3)
Miejsce na figurkę ptaka z pokoju (5.2)
Przycisk na ścianie odblokowuje pokój i przycisk do sekretu (6.2)
Sekret - przycisk odblokowujący wejście do pokoju po drugiej stronie krat (6.3).
Sekret - pokój do którego wejście jest możliwe po naciśnięciu przycisku (6.2)
Teleport do pokoju pełnego mimiców (7.2)
Pokój pełen Mimiców. Po zabiciu ich znajdź ornate key który powinien wypaść z jednego z nich, by móc wyjść z komnaty.
Sekret - przycisk otwierający przejście do pokoju obok (8.2)
Sekretny pokój
Pokój z kamieniami grawitacyjnymi. Na początek musisz położyć coś na dwóch płytach w bokach sali (9.2), (9.3), a następnie ustawić dwa kamienie po prawej stronie kładki (ułożenie pokazują niebieskie kwadraciki na mapie) i strzelić (np. z kuszy) przed siebie na trzecia płytę (9.4). Wtedy odblokuje ci się trzeci kamień i wtedy będziesz mógł ustawić sobie most z kamieni do statuetki (9.5).
Pierwsza płyta naciskowa - połóż tu dowolny przedmiot.
Druga płyta naciskowa - połóż tu dowolny przedmiot.
Trzecia płyta naciskowa - Musisz tu dorzucić.
Figurka szkieletu. Do położenia we wnęce (9.6)
Miejsce na figurkę szkieletu z pokoju (9.5)
Sekret - przycisk otwierający ścianę obok
Statuetka ślimaka, do włożenia we wnęce (11.3)
Miejsce na figurkę ślimaka z pokoju (11.2)
Food
Pellets, Shuriken
Lock Picks, Tome of Fire, Crystal Shard of Recharging
Crystal Shard of Protection
Longsword
Lightning Rod
Pellets
Morning Star (topór)
Skrzynia: Plate Gloves, Dart x3
Mirror Chestplate
Crossbow Qurrel x3
Shuriken
Shuriken x2
Food
Great Axe
Crystal Flower
Bear Pelt
Lock Picks
Fire Bomb
Kryształ życia
Power Gem

Legend of Grimrock 2: Lexiconary

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Lexiconary

Lexiconary to najniższy poziom podziemi z Ruins of Desaure. Całość obszaru sprowadza się do dokładnego przeczesywania go i znalezienia czterech figurek, które otworzą dostęp do Power gemu. Figurki to: Ogra (4.1), Szkieletu (9.5), Ślimaka (11.2), Ptaka (5.2). Po drodze możesz trafić przez przypadek do pokoju pełnego mimiców, które od razu się na ciebie rzucą. Po pokonaniu ich, na ziemi będzie leżał klucz, który pozwoli ci wyjść z tego pomieszczenia. Mimo wszystko najcięższą zagadką na pewno okaże się ta, która pozwala na otrzymanie statuetki ślimaka(11.2). Musisz chodzić odpowiednimi ścieżkami w powietrzu, a pod twoimi nogami będzie się pojawiał magiczny most. Każdy zły krok, skończy się upadkiem. W jedną stronę została poprowadzona linia na mapie pokazująca jak iść.

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał 230
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
Centurion 77
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
😜
Centurion 77
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 49
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 269
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-10-23 19:50

Także zapraszamy do wytykania braków w mapach. Oczywiście mapy będą uzupełniane cały czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
👍
Generał 129
2014-10-23 19:23

@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2014-10-23 17:18

Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2014-10-23 16:29

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl