Legend of Grimrock 2: 10 złotych zasad
Aktualizacja:

1. Planuj z głową. Początek rozgrywki poprzedza rozbudowany kreator drużyny, który stanowi niezwykle istotny czynnik determinujący w przyszłości skuteczność i siłę naszych bohaterów. Zdecydowanie warto poświęcić dłuższą chwilę na przemyślane zorganizowanie grupy, niż iść od razu na łatwiznę wybierając tryb gry z losową kompanią herosów. Tworząc swoją drużynę marzeń od podstaw zgodnie z wskazówkami zawartymi w tym poradniku i własną wizją możemy nie tylko zapewnić sobie większą sprawność działań, ale również przyjemność wynikającą z przywiązania się do własnoręcznie zaprojektowanych wojaków.
2. Mierz siły na zamiary. Poprzez to przysłowie rozumiem nie tylko należytą powściągliwość w czasie walki, ale konkretniej mówiąc ostrożność przy dobieraniu na samym początku poziomu trudności rozgrywki oraz dodatkowych modyfikatorów. Rozpoczynając pierwszy raz kampanię w Legend of Grimrock II najbezpieczniej jest wybrać tryb średni i jakoś specjalnie nie katować się ciężkimi utrudnieniami w postaci braku mapy bądź niemożności swobodnego zapisania gry. No chyba że ktoś grał już w pierwszą część - w takim razie zwracam honor.
3. Bądź spostrzegawczy. Wszystkie odwiedzane przez nas w czasie rozgrywki lokacje wręcz obfitują w różnego rodzaju skarby i ukryte przedmioty. Przemierzając kolejne mapy warto bacznie rozglądać się na boki i sprawdzać wszystkie potencjalne miejsca, w których może znajdować się coś wartego uwagi - boczne korytarze, zaułki, krzaki czy słabo widoczne przejścia. Zdobycie ich wszystkich nie jest co prawda wymagane do ukończenia gry, jednak pełne statystyki mówią z dumą same za siebie.
4. Przyzwyczaj się do kopania. W początkowym okresie rozgrywki z pewnością natrafimy na schowaną w jakiejś skrzyni łopatę, która stanowi niebagatelny element odkrywania kolejnych drogocennych skarbów. Jej użycie w przeznaczonym do tego miejscu (mowa o kawałku ziemi - jak można się spodziewać łopata nie poradzi sobie z kamienną podłogą) sprawi, iż możemy przy odrobinie szczęścia natrafić na zakopany kuferek pełen ciekawych przedmiotów. Aby na dobrą sprawę nie rozkopywać połowy mapy najlepiej będzie zajrzeć do naszej starannie przygotowanej solucji.
Zostało jeszcze 58% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
A czego tam nie rozumiesz?
Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.
Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.
"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."
W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.
Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".
Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.
Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .
Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .
@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)
Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
