Legend of Grimrock 2 - Orul's Crypt
Legend of Grimrock 2 - Orul's Crypt
Wyjście do Wormbound Dungeon
teleport na powierzchnię
Teleport do sali laboratorium (2.2)
Teleport do pokoju głównego (2.1)
Pierwsza zagadka w laboratorium. Musisz ciągnąć za łańcuch tam gdzie rzecz nie pasuje do pozostałych.
Rozwiązanie: Drewno, mikstura, hełm, kapelusz, żółw, wywerna.
Druga zagadka. Zgaś obie pochodnie, by pojawiały ci się refleksy światła na polach, na których możesz stanąć by przejść pomiędzy kolcami.
Jeden z trzech kluczy pasujący do zamka 2.6
Zamek, klucz który do niego pasuje (2.5) znajdziesz w laboratorium.
Przycisk na ścianie do sekretu.
Sekret - naciśnij przycisk (3.1) by podniosła się ściana obok klucza (2.5)
Teleport do sanktuarium (4.2)
Teleport do głównej sali.
Przycisk do sekretu obok na ścianie, wyłącza teleport, a za nim na ścianie kolejny przycisk otwierający ścianę obok.
Wejdź do portalu, wyjdź z komnaty, podejdź do tego samego teleportu i wrzuć tam coś, by otworzyła się ściana obok.
Zaczynasz ze środkowej płyty i idź numerami przedstawionymi na mapie, aż do drzwi.
Klucz do zamka (4.6)
Zamek do którego klucz (4.5) znajduje się w sanktuarium
Teleport do Malzoleum (5.2)
Teleport do głównej sali (5.1)
Walka z niziołkiem i jego przybocznymi szkieletami. Sam niziołek nie jest wytrzymały ale rzuca w ciebie bombami ognia wiec najlepiej ich unikać i samemu wyprowadzać ciosy, aż ten zniknie. Dookoła niego będzie sporo szkieletów dlatego je warto wciągać do korytarzy blisko portalu do głównej sali. Najwyżej będziesz mógł się cofnąć. Po ukończonej walce połóż coś na środkowej płycie i przejdź dalej.
Wrzuć tu coś na płytę niżej.
W odpowiednim momencie stań na płycie po czym rzuć czymś na drugą stronę, by spadło na płytę.
Naciśnij przycisk i przejdź do końca w taki sposób by żadna kulka cię nie trafiła, a drzwi się otworzą.
Klucz do zamka (5.9)
Zamek do którego klucz (5.8) znajduje się w Malzoleum
Jeśli włożysz wszystkie klucze do odpowiednich zamków (2.6), (4.6) i (5.9) pojawi się taki sam boss jak na poprzedniej lokacji. Warto od razu go zaatakować i spróbować położyć go w miejscu w którym się pojawił, by nie miał możliwości przyzwania ghuli. jest mocno wrażliwy na elektryczność, ale na normalnym poziomie trudności szybko pada od drużyny na 9 poziomie.
Po pokonaniu go możesz wziąć power gem z salki obok.
Kryształ życia
Power Gem

Legend of Grimrock 2: Orul's Crypt

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Orul's Crypt

Jest to drugi poziom podziemi cmentarza, gdzie twoje zadanie sprowadza się do znalezienia trzech kluczy na trzech różnych obszarach. Spotkasz tutaj też znajomego niziołka, który zechce cię teraz obrzucić ognistymi granatami (5.3). Rodzaje przeciwników nie zmienią się od ostatniego poziomu, ale będzie ich nieco więcej. Jeden klucz znajduje się w laboratorium (2.2), drugi w sanktuarium (4.2), a trzeci w mauzoleum (5.2). Należy się jednak przygotować przed włożeniem ostatniego klucza do zamka, ponieważ wtedy pojawi się ten sam boss (6) co na poprzednim poziomie. Warto go od razu zaatakować, bo będziesz mógł do niego podejść nim ten zacznie przyzywać przybocznych i jeśli będziesz go bił wystarczająco mocno to nie zdąży nic zrobić. Oczywiście będzie zajęty oddawaniem ci ciosów, ale kilka mikstur życia powinno wystarczyć do pokonania go. Gdy już będzie po wszystkim możesz zabrać power gem z salki obok i wyjść na powierzchnię za pomocą teleportu (1).

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał 229
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
Centurion 76
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
😜
Centurion 76
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 49
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 269
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl