Stojąc pomiędzy ułożonymi esencjami użyj środkowej runy w swojej księdze zaklęć, a gra automatycznie cie przeniesie do świątyni.
Prosto, lewo, prosto i znajdziesz się obok przycisku (2.2).
Teraz musisz ustawić kraty tak by nie blokowały pocisków. Od miejsca z przyciskiem w kierunku z którego przyszedłeś:
Prosto, lewo, prosto, prawo, prosto, tył,tył,tył, prosto, tył, prawo, prosto, tył i wtedy powinno być dobrze i możesz nacisnąć przycisk.
Pociski polecą i bariera prowadząca dalej zniknie, a ty możesz przejść
W środku: Reed Legmail, Frost Bomb
Preferowany jest pierwszy sposób, bo za pomocą drugiego nie można wziąć sekretnej skrzyni.
Preferowany jest pierwszy sposób, bo za pomocą drugiego nie można wziąć sekretnej skrzyni.
Mając już wszystkie cztery musisz ułożyć je na piedestałach: Ognia (12.2), Wiatru (12.3), Wody (12.4) i Ziemi (12.5)
Legend of Grimrock 2: Forgotten River - wprowadzenie
Aktualizacja:
Forgotten River jest to lokacja na wschód od Twigroot Forest i oddziela rzeką las od zamku do którego możesz udać się później. Lokacja posiada dwa małe lochy z których tylko jeden posiada przeciwników. By wejść do zamku należy ustawić na czterech piedestałach cztery esencje żywiołów które tworzy się z Power Gemów w odpowiednich świątyniach. Pomiędzy piedestałami można użyć też środkowej runy ze swojej księgi zaklęć, by przenieść się do świątyni Balansu. Można tam zrobić esencję Balansu, ale jest ona potrzebna dopiero po przejściu całego zamku. Teleport zadziała tylko wtedy jak już postawisz cztery inne esencje na podestach. Gemy jak i budynki są rozrzucone po różnych zakątkach wyspy i można znaleźć kilka praktycznie na każdym obszarze. Także tutaj możesz znaleźć jedną sztukę. Jest to pierwszy obszar w którym można chodzić pod wodą, ale należy uważać, bo tam też możesz spotkać przeciwników oraz po chwili może zabraknąć ci powietrza. Dodatkowo należy pamiętać że rzeką można przejść na kolejny obszar na północy lub południu.
Komentarze czytelników
A czego tam nie rozumiesz?
Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.
Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.
"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."
W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.
Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".
Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.
Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .
Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .
@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)
Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
