Legend of Grimrock 2 - Castle Nex
Legend of Grimrock 2 - Castle Nex
Do Forgotten River
Do Librery
Teleport z Void (otwierany z tamtego poziomu)
Teleport do Portalu II za którym jest sekret.
Portal wyjściowy z Teleportu I
Podwodny przycisk otwierający przejście (1.2) do sekretnej komnaty. Należy iść pędem, bo ściana szybko się zamyka. Przy wyjściu z drabiny warto od razu przejść na kratkę po lewej, by oszczędzić sekundę. Dodatkowo nie należny się obracać, bo to tylko wydłuża czas wędrówki.
Sekretna ściana otwierana podwodnym przyciskiem (1.1).
Prawdziwe zakończenie - Po walce z Island Masterem na Smoku na dachu weź jego Power Gem i mając cztery sztuki (jeśli zwiedziłeś wszystkie lokacje) wyjdź przed zamek (mapa: Forgotten River) i zastosuj się do opisu punktu przed wejściem (zielony kwadrat). Trafisz wtedy do ostatniej świątyni balansu. Połóż kamienie na stole a one zmienią się w esencję balansu. Teraz udaj się do lokacji The Hub, a zamknięte do tej pory drzwi będą otwarte. Tam połóż esencję na kamiennym piedestale i zacznie się walka z kolejnym bossem (Więcej w rozdziale: "Lair of Trickster"). Po pokonaniu go otrzymasz klucz do tego zakończenia.
Cursed Compass - przydatna w Twisted Passage.
Sekretna skrzynia: Potion of Ressurection, Greater Healing Potion, Potion of Strength
Cannon ball x5
Throwing Axe x2
Skull
Tome of Knowledge

Legend of Grimrock 2: Castle Nex - wprowadzenie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Castle Next jest lokacją na wschód od Forgotten River. By w ogóle wejść do samego zamku należy najpierw odnaleźć szesnaście Power Gemów, które rozrzucone są po całej grze. Następnie wykonać z nich cztery esencje żywiołów: ognia, wiatru, wody i ziemi w odpowiednich świątyniach, które również są w różnych miejscach. Są to swego rodzaju wejściówki, które należy położyć na piedestałach przed wejściem, by drzwi się otworzyły. Gdy już wejdziesz do środka to jedyne, co tam znajdziesz to dwa sekrety oraz kompas, który będzie potrzeby do zadania na poziomie "Twisted Passage". Jeden z sekretów jest szczególnie ciężki, bo trzeba się w nim wykazać szybkością w przeskakiwaniu kratek. Po wciśnięciu przycisku pod wodą (1.1) masz tylko kilka sekund na wejście do komnaty z sekretem (1.2), więc najlepiej na początku sobie zapamiętać trasę, by nie wchodzić kilka razy w ścianę. Najważniejsze jest żebyś gdy już wychodzisz z wody to nie wchodził na kratkę prosto, a od razu w lewo, bo inaczej nie uda ci się zdążyć.

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2015-02-22
18:15

verify Generał

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Komentarz: verify
2015-02-22
15:35

maxwell85 Junior

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Komentarz: maxwell85
2015-01-11
18:27

askorek Junior

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Komentarz: askorek
2015-01-11
00:32

kil69 Senator

kil69

która mapa?

Komentarz: kil69
2015-01-11
00:27

askorek Junior

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Komentarz: askorek
2015-01-02
22:23

drayko Centurion

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Komentarz: drayko
2015-01-02
14:49

drayko Centurion

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Komentarz: drayko
2014-12-17
15:59

drayko Centurion

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Komentarz: drayko
2014-11-10
13:57

Xanas10 Centurion

Xanas10

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Komentarz: Xanas10
2014-11-10
12:08

Mikuś2013 Junior

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Komentarz: Mikuś2013
2014-11-07
17:35

ZaanPL Legionista

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Komentarz: ZaanPL
2014-11-07
16:39

h1To Centurion

h1To

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Komentarz: h1To
2014-11-06
10:56

ZaanPL Legionista

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Komentarz: ZaanPL
2014-11-05
22:24

h1To Centurion

h1To
😜

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Komentarz: h1To
2014-11-05
19:25

DziwnY Centurion

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Komentarz: DziwnY
2014-11-01
16:54

chrzanekTNT Generał

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Komentarz: chrzanekTNT
2014-10-29
17:21

kil69 Senator

kil69

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Komentarz: kil69
2014-10-24
05:47

chrzanekTNT Generał

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Komentarz: chrzanekTNT
2014-10-23
20:00

_Luke_ Legend

_Luke_

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Komentarz: _Luke_
2014-10-23
19:51

ZaanPL Legionista

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Komentarz: ZaanPL

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl