Legend of Grimrock 2 - Twigroot Tunnel II
Legend of Grimrock 2 - Twigroot Tunnel II
Scroll of Shield
Food
Lock picks
Leather Brigandine
Food, Compass, Lock picks, Note
Machete - kraty podnoszą się po naciśnięciu przycisku (11)
Potion of Vitality - przejście otwiera się po naciśnięciu przycisku (11)
Quarter Staff
Spidersilk Cloak, Potion of Willpower
Wejście do katakumb
Wyjście z katakumb
Wejście do wnętrza katakumb. - Po przejściu nie będzie już możliwości odwrotu
Pokój bez wyjścia, znajdź przycisk (2.2)
Przycisk pozwalający wyjść z pomieszczenia w głąb katakumb.
Zagadka polegająca na włożenie odpowiednich rzeczy na cztery półki: broni (3.2), jedzenia (3.3), kawałka pancerza (3.4), miksturę leczenia (3.5). Gdy to zrobisz otworzysz kraty do pomieszczenia i odblokujesz sekret.

Połóż broń.
Połóż jedzenie.
Połóż kawałek zbroi.
Połóż miksturę leczenia.
Po naciśnięciu przycisku szybko się cofnij, a gdy klapa się zamknie szybko po niej przejdź do pomieszczenia i zabierz Power Gem.
Kamień filozoficzny. Żeby zacząć z nim interakcje musisz położyć coś na płycie aktywującej go (5.2), a następnie przesunąć klikając w jego boki tak by znalazł się na żółtym polu. Gdy to zrobisz podniesie się krata z portalem.
Rozwiązanie: prawo, tył, lewo.
Płyta aktywująca kamień filozoficzny (5.1).
Portal do którego dostaniesz dostęp po wykonaniu zagadki (5.1).
Wyjście z portalu (5.3). Na końcu korytarza znajduje się klucz (6.2) do drzwi (6.1).
Drzwi prowadzące dalej. Wymagają klucza (6.2) i dojść do niego można przez portal (5.3).
Klucz do drzwi (6.1). Po wzięciu go po chwili pojawią się cztery szkielety. najlepiej zabić tego który pojawi się na końcu z prawej strony i zająć jego miejsce tak by przeciwnicy mogli atakować cię tylko z jednej strony.
Zeskocz do dziury by znaleźć się w lokacjach pełnych mumii. Odnajdź tam półkę z napisem Shrine of Glutton i połóż tam 3 porcje jedzenia by odblokować sekretny pokój.
Walka z niziołkiem który będzie przed tobą uciekał i rzucał w ciebie kamieniami oraz naśle żółwia. Najlepiej najpierw zabić jego "pomocnika", bo łatwiej, a następnie atakować bossa łykając przy okazji mikstury lecznicze. Po jakimś czasie ten po prostu zniknie i zostawi ci klucz do bramy (8.2) i list.
Drzwi do których potrzebny jest klucz który otrzymujesz po walce z niziołkiem (8.1).
Zeskocz do dziury, by na jednej ze ścian znaleźć przycisk do sekretnego pokoju.
Sekret - Na ścianie obok portalu, przycisk otwierający przejście dalej.
Sekret - Na ścianie przycisk otwierający przejście do pokoju.
W środku: Rogue Vest
Sekret - Na ścianie przycisk otwierający przejście do nowego pomieszczenia.
W środku: Reed Helmet
Przycisk zamykający klapę (13.2).
Sekret - Po zamknięciu klapy (13.1) możesz nacisnąć tutaj przycisk na ścianie otwierający przejście do sekretnego pokoju.
W środku: Potion of Dexterity
Przycisk na ścianie otwierający przejście (14.2).
Obok leżą: Recipe, Scroll of Force Field
Przejście otwierane za pomocą przycisku (14.1).
W środku: Reed Cuirass, Pellets
Power Gem
Power Gem
Kryształ życia

Legend of Grimrock 2: Twigroot Tunnel 2

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Drugi z dwóch lochów do których możesz wejść w lesie Twigroot. W porównaniu do poprzedniego ten jest wielkim kompleksem z wieloma potworami w środku. Napotkasz tam mumie, szczurołaki, szkielety, żółwie, wargi i bossa niziołka (8.1). W pewnych momentach przeciwników może być po prostu za dużo dlatego warto po zabiciu kilku się cofnąć pod kryształ życia i gdy twoje zdrowie będzie bardzo niskie użyć go znów by zyskać leczenie dla wszystkich. Należy uważać na dziury w podłogach, bo mimo iż gdy się spadnie to na dole będzie zazwyczaj parę przedmiotów do zyskania to pewnie zaatakuje cię od razu zgraja przeciwników. Ważne jest oczywiście zabieranie każdej pochodni ze ścian, ponieważ labirynt jest długi, a nikt nie chciałby chodzić w ciemnościach przy takiej ilości przeciwników naokoło. W środku do zebrania są dwa power gemy.

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał 230
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
Centurion 77
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
😜
Centurion 77
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 49
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 269
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-10-23 19:50

Także zapraszamy do wytykania braków w mapach. Oczywiście mapy będą uzupełniane cały czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
👍
Generał 129
2014-10-23 19:23

@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2014-10-23 17:18

Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2014-10-23 16:29

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl