Legend of Grimrock 2 - Tomb of Rites
Legend of Grimrock 2 - Tomb of Rites
Zejście do Pyramid of Umas.
Spadek na poziom niżej: (Na mapę: Pyramid of Umas (11.1)).
Spadek na poziom niżej: (Na mapę: Pyramid of Umas (10.1)).
Spadek na poziom niżej: (Na mapę: Pyramid of Umas (12)).
Wejście na ostatni poziom
Skrzynia: Sickle Sword
Food
Scroll
Poison Bomb x2
Food x5, Potion of Vitality
Blooddrop Cap
Healing Potion
Cannon ball x4
Torch - możliwość wykorzystania do zagadki: (4.1).
Pearl Shield
Pellets
Food
Pellets
Blackmoss
Archmage's Scapular's
Scroll
Lock Picks, Food
Pierwsza zagadka tego poziomu. Musisz zgasić cztery światła wchodząc na ich kratki w odpowiedniej kolejności. Jeśli wejdziesz w dobrą kratkę usłyszysz charakterystyczny dźwięk. Jeśli ci się nie uda to musisz zacząć od nowa. Prawidłową kombinacje pokazują niebieskie kwadraty 1-4.
Gdy to zrobisz to ściana (1.2) i (1.3) się rozsuną z czego ta druga jest sekretem.
Wejście do komnaty. Odblokowuje się po wykonaniu kroku (1.1).
Sekret - Ściana podniesie się po wykonaniu kroku (1.1).
By otworzyć drzwi do Tomb Keya który znajduje się po drugiej stronie musisz położyć jakiekolwiek przedmioty na odpowiednich stołach.
Połóż przedmioty na stołach oznaczonych czerwonymi kwadratami 1-5. Gdy wejdziesz na kładki zabierz przedmiot ze stołu oznaczonego kwadratem nr.2, a odblokuje ci się droga do dźwigni (2.2), która otwiera drzwi.
Dźwignia otwierająca drzwi.
Tomb Key - zachowaj go na potrzeby następnego poziomu.
Połóż Mirror Gauntlet na sarkofagu, a otworzy się wejście do sekretu (3.2).
Wejście do sekretnego pokoju. Otwierane poprzez położenie Mirror Gauntlet na sarkofagu (3.1).
Zagadka polegająca na tym że musisz zapalić trzy pochodnie po stronie słonecznej (lewej), a zgasić wszystkie po stronie księżycowej (prawej). Po stronie księżycowej jest jedna pochodnia, to można po prostu przełożyć ją do wolnego otworu po drugiej stronie. Po trzecią pochodnie musisz się wybrać np do lokacji z zagadką (2.1), gdzie wisi na ścianie (przedmiot: [9]). Gdy trzy pochodnie zostaną zapalone po prawidłowej stronie to drzwi (4.2) się otworzą.
Drzwi które możesz otworzyć wykonując zagadkę (4.1).
Zagadka w której musisz na początku szybko nacisnąć przycisk (5.2), a wtedy ogień powinien zostać skierowany na drzwi (5.3). Wyczekaj na przerwę między ognistymi pociskami i weź na cel drzwi po czym użyj na nich umiejętności Serpent Staffa (tego którego używałeś do otwarcia wrót do piramidy). Drzwi powinny się otworzyć, a ty powinieneś cofnąć się na bok dając kuli ognia wpaść do otworu. Gdy to zrobisz, kraty 5.4 się otworzą dając ci dostęp do Tomb Keya (5.5).
Przycisk kierujący pociski ognia na drzwi.
Drzwi które musisz otworzyć Serpent Staffem, tak by ogniste pociski przez nie przeleciały.
Kraty które opadają po wykonaniu zagadki (5.1).
Tomb Key - zachowaj go na potrzeby następnego poziomu.
Kratka z której możesz otworzyć drzwi po prawej, a potem kraty do Power Gemu strzelając na płytę za drzwiami.
Portal który przenosi cię na miejsce w którym jest ten poruszający. Wejdź do niego gdy ten będzie na kładce (6.2).
Płyta która po naciśnięciu otwiera kraty na kładce 6.5, które prowadzą do Power Gemu. Strzel przez drzwi gdy te będą otwarte.
Po wykonaniu wcześniejszych punktów kraty powinny być otwarte więc poczekaj aż poruszający się portal będzie na tej kratce. Następnie wejdź do swojego (6.3) i pójdź po Power Gem.
Power Gem
Kryształ życia

Legend of Grimrock 2: Tomb of Rites

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Tomb of Rites

Tomb of Rites są pierwszym poziomem ponad Pyramid of Umas. Jest trochę mniejszy od poprzedniego, ale poprzez skoki przez otwarte płyty (dziury) na piętro niżej (mapa: Pyramid of Umas) możesz dostać się do zamkniętych terenów na tamtej lokacji. Spotkasz tutaj takich samych przeciwników jak poniżej tylko w większych ilościach, a celem przejścia przez nią jest znalezienie dwóch Tomb Keyi (2.3) i (5.5), które będą wykorzystane piętro wyżej. Na tym poziomie można położyć przedmiot "Mirror Gauntlets" na jednym z sarkofagów (3.1) by otworzyć przejście do sekretu w którym jest do zdobycia kawałek ciasta które jako jedyne w grze odnawia cały głód.

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał 229
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
Centurion 76
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
😜
Centurion 76
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 49
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 269
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl