Legend of Grimrock 2: Leczenie i zapisywanie stanu rozgrywki
Aktualizacja:
Leczenie i zapisywanie stanu rozgrywki

Generalnie rzecz biorąc stan rozgrywki można zapisywać zawsze i wszędzie wybierając jedynie odpowiednią opcję w menu bądź korzystając z odpowiedniego skrótu klawiszowego. Twórcy dla bardziej zawziętych graczy przygotowali również nieco inny system zapisu, który bezpośrednio łączy się ze specjalnymi kryształami o nazwie Healing Crystals. Ogólnie bez względu na obrany poziom trudności czy modyfikator występują one w różnych lokacjach i umożliwiają zapisanie aktualnego postępu, co zarazem wiąże się zarówno z zregenerowaniem wskaźników zdrowia oraz energii u wszystkich członków drużyny, jak i wskrzeszeniem poległych towarzyszy (tak, śmierć to nie ostateczność). Po wykorzystaniu tracą tymczasowo swoją moc i mogą być ponownie użyte dopiero po upływie doby (równe 24 godziny). Rzecz jasna taka zależność obowiązuje wyłącznie w przypadku standardowego trybu rozgrywki, który nie sprawia, iż poszczególne kryształy mogą być włączone jedynie raz (tak zwany mod Single-use Crystals). A skoro wspomnieliśmy już o regeneracji zdrowia oraz energii, to z pewnością należy zaznaczyć, iż omawiane punkty zapisu nie stanowią jedynego sposobu odzyskania sił u naszych kompanów. Mając w drużynie alchemika bądź też ewentualnie czujne oko możemy z łatwością wejść w posiadanie wielu magicznych mikstur oraz pomniejszych kryształów leczenia, które w czasie walki nie raz uratują nam skórę w najgorszych możliwych sytuacjach. Natomiast w chwilach spokoju zawsze możemy jeszcze skorzystać z trybu odpoczynku, który domyślnie znajduje się pod klawiszem R. Dzięki niemu jesteśmy w stanie szybko odzyskać pełnię sił witalnych, ale również zmienić całkowicie aktualną porę dnia.
Komentarze czytelników
A czego tam nie rozumiesz?
Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.
Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.
"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."
W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.
Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".
Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.
Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .
Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
