Legend of Grimrock 2: Kompozycja drużyny - wprowadzenie
Aktualizacja:
Tak jak zostało to już dobitnie podkreślone w rozdziale o kreacji postaci nasza przyszła drużyna będzie składa się aż z czterech członków, tak więc zdecydowanie warto zadbać o jej odpowiednie zorganizowanie. Podstawa kwestia, która z pewnością wiedzie prym także w innych grach RPG to zróżnicowanie i zdolność do wzajemnego uzupełniania się kompanów. Tworzenie grupy, w której każdy będzie zajmował się dokładnie tym samym może sprawdzić się jedynie na krótką metę, czyli mniej więcej do momentu, gdy napotykani oponenci będą wyróżniać się odpornością na określone rodzaje broni, taktyki czy magię albo też posiadać predyspozycje do prowadzenia skuteczniejszej walki z konkretną profesją herosów.
Jak będzie można łatwo zauważyć w solucji nie została w ogóle wykorzystana rasa ludzka. Ma to bezpośredni związek z przesłaniem niniejszego rozdziału, a mianowicie skonkretyzowaniem oraz różnorodnością poszczególnych członków drużyny. Niestety człowiek został zaprojektowany w konwencji twórców jako postać umiarkowana i możliwa do rozwijania w dowolnym kierunku, a przez to także - moim zdaniem - nieprzydatna. Lepszym rozwiązaniem jest skupienie się na mocnych stronach poszczególnych członków ekipy z jednoczesną próbą zniwelowania ich słabych punktów niż rozpoczęcie rozgrywki z grupą niczym niewyróżniających się przeciętniaków.
Poniżej znajduje się specjalnie przygotowana kompozycja zróżnicowanej i zdolnej do skutecznej kooperacji "drużyny marzeń".
Komentarze czytelników
A czego tam nie rozumiesz?
Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.
Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.
"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."
W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.
Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".
Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.
Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .
Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .
@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)
Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
