Legend of Grimrock 2 - Crystal Mine Entrance
Legend of Grimrock 2 - Crystal Mine Entrance
Do Hamlet of Stormbrach
Spadek do Crystal Mine Core
Spadek do Crystal Mine Cora
Na drugi poziom
Do Twigroot Forest
Sekret - Przycisk na drewnianej ściance. Otwiera przejście do przejścia (1.2) do Twigroot Forest.
Przejście w ścianie. Otwierane za pomocą przycisku (1.1).
Zagadka - Żeby otworzyć drzwi obok, musisz pociągnąć za dźwignię która jest za kładkami. Najpierw naciśnij przycisk (2.2), następnie przejdź po płytach do następnego (2.3) i go też przyciśnij. Teraz już masz wolną drogę do dźwigni otwierającej drzwi. Pociągnij za nią i drugim wyjściem przejdź do przycisku (2.5), a potem będziesz miał dostęp do otwartych drzwi.
Pierwszy przycisk
Drugi przycisk
Dźwignia otwierająca drzwi.
Trzeci przycisk.
Przycisk tworzący most do kryształu życia. Po przejściu przez most pojawią się nowi przeciwnicy i będziesz musiał później ponownie uruchomić most.
Sekret - Przycisk na ściance tworzący most do nowej komnaty.
Podnieść Crystal Shard of Protection, a przeniesie cię do nowej komnaty (4.3).
Komnata w której pojawi się kilka żywiołaków ognia i jeden lodu które od razu cię zaatakują.
Wszystkie kamienie grawitacyjne są połączone z tymi niebieskimi polami w drugiej komnacie. Kiedy przesuwasz kamień, przesuwa się niebieskie pole.
Musisz ustawić wszystkie kamienie tak by była możliwa droga do przycisku (5.2), który odblokowuje dostęp do dźwigni (5.3). Dźwignia daje ci dostęp do krat za którymi jest do zebrania jest Mine Key (5.4).
Odpowiednie ułożenie kamieni pokazują niebieskie kwadraty na mapie (1-4). Po ułożeniu ich tak jak na mapie dostęp do wszystkich przycisków będzie dostępny.
Przycisk odblokowujący dostęp do dźwigni (5.3).
Dźwignia dająca dostęp do Mine Key (5.4).
Klucz do zamka (5.5)
Zamek do dalszej części kopalni. Do otwarcia kluczem (5.45.1) w celu jego uzyskania.
Stań na tej płycie i rzuć czymkolwiek (np nożem ) na płytę (6.2). Kiedy poleci w ciebie pocisk nie ruszaj się i przyjmij go na siebie. Zostaniesz przeteleportowany na płytę na który rzuciłeś nóż.
Po rzuceniu czegoś na tę płytę zostaniesz tu przeteleportowany. Podejdź parę kroków i strzel (np. z kuszy) do płyty (6.3), po czym cofnij się przed płytę i w bok, by lecący promień przeleciał obok, do swojego mechanizmu.
Gdy wrota (6.4) się otworzą, zabierz przedmiot rzucony na płytę (6.2), byś mógł się cofnąć.
Płyta na którą musisz coś dorzucić z daleka i cofnąć się na pole obok płyty (6.2).
Po wykonaniu punktów (6.1) i (6.2) te wrota się otworzą.
Przycisk tworzący obok most do skrzyni na półce skalnej (7.2).
Sekretna skrzynia.
Zawiera: Meteor Gauntlet.
Zamek na Gold Key
Zeskocz tutaj, lub zjedź na linie, by znaleźć się na sekretnej półce skalnej.
Znajdziesz tam: Crystal Legs, Lock Picks.
Zamek na Gold Key.
Zawiera Cannon ball x10, Pellets
Torba: Blooddrop cap x4, Etherweed
Full Helmet
Blooddrop cap
Blooddrop cap
Falconskyre
Crystal Boots
Scroll of Meteor Storm
Lock Picks
Pellets
Blooddrop cap
Poison Bomb
Broadhead Arrows x2
Torba: Antivenom x2,Food, Torch
Falconskyre
Blackmoss
Food
recipe
Crossbow, Crossbow quarrel x3
Cannon ball x5
Energy Potion
Speed Potion, food
Reapeter - strzelba
Blackmoss, Pellets
na drugi poziom
Power Gem
Kryształ życia

Legend of Grimrock 2: Crystal Mine Entrance - wprowadzenie

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Crystal Mine Entrance to główny poziom kopalń, do których dostęp otrzymasz z lokacji: Hamlet of Stormbreach. W tej lokacji po raz pierwszy pojawią się przeciwnicy: pająki oraz tajemnicze upiory, które potrafią cię oślepić na dość długi czas. Te drugie pojawiają się sporadycznie na tym poziomie, ale pająków jest bardzo wiele i co chwile pojawiają się nowe. Jeśli masz w swoim teamie dobrych tanków, to same z siebie nie powinny zadawać wiele obrażeń, ale potrafią zatruwać bohaterów, co jest dosyć irytujące. Dodatkowo ułożenie poziomu nie pozwala na zbytnie manewrowanie na boki, bo jeden nieostrożny ruch w bok i spadniesz piętro niżej, gdzie od razu na pewno zaatakuje cię jeszcze więcej pająków. Na tym poziomie możesz zyskać Power gema, ale najpierw musisz zejść poziom niżej, a potem wrócić się na ten obszar drugim wejściem. Przy jednym z mostków (9) dobrze jest użyć liny, by zjechać niżej, bo jest tam sekret do odblokowania, a nie jest oznaczony żadną wskazówką. Warto też jest rozglądać się po całym terenie, bo na podłodze leży trochę antivenomów, które mogą leczyć zatrucia.

Legend of Grimrock II

15 października 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
V
Generał 230
2015-02-22 18:15

A czego tam nie rozumiesz?

Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.

Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2015-02-22 15:35

Witam. Czy może mi ktoś przetłumaczyć jak mam rozumieć wskazówkę do pt 2 na Cmentary. niby po polsku a dla mnie jak po chińsku... a nic nie piłem:P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 18:27

Już nie ważne. Mam inne pytanie czy da się włączyć paski życia potworą?? Bo to trochę wkurzające nie widzieć ile życia zostało potworowi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2015-01-11 00:32

która mapa?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 3
2015-01-11 00:27

Mam problem, ponieważ nie mam tej części gdzie znajduje się klucz 10.1 :/ czy tam wchodzi się jakoś innaczej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 22:23

Wormbound Dungeon Cemetery zagadka 3.3 klapy otwierają się zgodnie z godziną jaka panuje wgrze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2015-01-02 14:49

W zagadce z otwarciem drzwi w Cemetery sekwencja ruchów jest krótsza, ma być - North, West, South, North, North.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 67
2014-12-17 15:59

Brakuje lokacji do których się spada przez dziury, gdzie Twigroot Basement? Tam jest sekret.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-11-10 13:57

Mikuś2013 dzięki za znalezienie. Błąd zostanie poprawiony wraz z końcową aktualizacją map która pojawi się pewnie na dniach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Junior 1
2014-11-10 12:08

Zauważyłem błąd na stronie z Ruins of Desarune, przy opisie lokacji zamieniona jest nazwa lokacji:
"Sleet Island jest to lokacja, do której można dojść bezpośrednio z Sleet Island."

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-07 17:35

Tak czy inaczej Wasze rady wziąłem sobie do serca - aktualizacja gotowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
Centurion 77
2014-11-07 16:39

Tak jest, odporność na porażenie - shock resist, czytałem pozostałe opisy i standardowo dla siebie zrobiłem miks-a ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-11-06 10:56

"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."

W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.

Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
h1To
😜
Centurion 77
2014-11-05 22:24

Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 49
2014-11-05 19:25

Ech... Panowie Poradnikopiszący. "Heksy" od zamierzchłych dziejów planszówkowych oznaczały pola heksagonalne, które (jak sam przedrostek wskazuje) mają coś wspólnego z liczbą "6", a konkretnie są sześciobokami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-11-01 16:54

Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kil69
Senator 184
2014-10-29 17:21

chrzanek-> gdzie masz problem w tej bibliotece ? może pomogę jakoś naprowadzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Generał 40
2014-10-24 05:47

Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
_Luke_
Legend 269
2014-10-23 20:00

Hmm.. 8.1 – Statua otwierająca wejście do katakumb. Musisz posiadać rapier (7) i jej go włożyć

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2014-10-23 19:51

Ewentualnie w rozdziałach ogólnych i poświęconych mechanice, gdyby wynalazł się jakiś błąd czy niedopatrzenie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Xanas10
Centurion 34
2014-10-23 19:50

Także zapraszamy do wytykania braków w mapach. Oczywiście mapy będą uzupełniane cały czas.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
👍
Generał 129
2014-10-23 19:23

@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Junior 5
2014-10-23 17:18

Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
paul181818
Generał 75
2014-10-23 16:29

pierwszy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl