Legend of Grimrock 2: Inżynier
Aktualizacja:
Inżynier

Ostatnim proponowanym członkiem drużyny - którego nazwiemy umownie inżynierem - powinna być postać zajmująca się nie tyle co zapleczem ochronnym grupy, a specjalizująca się w konkretnych dziedzinach, których inwestowanie chociażby u wojownika czy też maga byłoby jedynie marnowaniem potencjalnych punktów rozwoju. Wedle zamysłu świetnym rozwiązaniem byłoby wykreowanie alchemika tworzącego dla reszty kompanów zdrowotne i magiczne mikstury oraz wyposażenie go w potężną zdolność skutecznego użytkowania broni palnej.
Rasa postaci
Dotychczas nie wykorzystaliśmy jedynie rasy Ratling (pomijając kwestię gatunku ludzkiego, która została wyjaśniona na początku rozdziału), tak więc przy okazji kreowania tej postaci z chęcią wykorzystamy jej potencjał, a zwłaszcza, iż świetnie odnajdzie się w powierzonej jej roli. Naturalna premia do atrybutu Dexterity (+2) i powiększony udźwig postaci o 15 kilogramów sprawiają, iż zaprezentowana nacja posiada duże udogodnienia w ramach celności ataku oraz możliwości posiadania większej liczby przedmiotów w ekwipunku bez żadnych kar związanych z poruszaniem się. Ponadto posiada także 2 punkty w statystyce Evasion oraz jest całkowicie odporna na choroby.
Klasa postaci
Do postaci inżyniera tak naprawdę pasuje tylko jedna profesja, która poprzez swoje cechy wpływa bezpośrednio aż na dwie pożądane przez nas umiejętności - użytkowanie broni palnej oraz alchemię.
Alchemist to specjalizacja, która pomijając umiarkowane wskaźniki zdrowia (50, +6 na poziom) oraz energii (50, +4 na poziom) ma ogromny wpływ na dwie konkretne dziedziny, a mianowicie alchemię (automatyczne pomnażanie się liczby zebranych w ekwipunku ziół - dokładny rozrost zależy od poziomu rozwoju zdolności Alchemy) oraz broń palną (50% szans na to, że wystrzał nie zakończy się niewypałem).
Szczerze nie ma się nad czym zastanawiać. Pomimo faktu, iż istnieje jeszcze zaprojektowana klasa postaci o nazwie Farmer (której nie wykorzystaliśmy w żadnym buildzie), tak jednak jest ona chyba tylko ponurym żartem, nie reprezentuje sobą bowiem naprawdę niczego godnego uwagi. Z tego powodu też naturalnym wyborem staje się Alchemist.
Zostało jeszcze 60% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla CiebieKomentarze czytelników
A czego tam nie rozumiesz?
Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.
Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.
"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."
W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.
Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".
Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.
Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .
Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .
@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)
Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
