Zawiera: Tome of Water
Amulet of Nergal, Longsword x2
Legend of Grimrock 2: Wormbound Dungeon
Aktualizacja:
Wormbound Dungeon
Jest to pierwszy poziom podziemi cmentarza, który jest całkiem spory. Sam poziom dzieli się na dwa skrzydła. Warto najpierw zostawić drzwi przed tobą (5) w spokoju i spenetrować prawą część lokacji, bo znajdziesz tam kryształ życia oraz parę przydatnych rzeczy jak np. bardzo silny topór (3.3). Przeciwnicy jakich tu spotkasz, to ghule, szkieletowi wojownicy, łucznicy, kamienne golemy oraz skrzydlate, jednookie zmory które potrafią paraliżować i strzelać na dystans. Ze względu na paraliż najgorsi są ci ostatni przeciwnicy. Choć wydłuży to walka, staraj się za wszleka cenę unikać wszystkich ataków zmor. W pewnym momencie dojdziesz też do komnaty z bossem (7). Nie będzie to jedyne spotkanie z nim, ponieważ po pokonaniu go i tak spotkasz go niżej. Sam przeciwnik jest łatwy do pokonania ale przyzywa ghule. Nie warto walczyć z jego przybocznymi, gdyż po pokonaniu jednego z nich, zaraz pojawi się kolejny. Przejście do następnego poziomu będzie zablokowane przez jamę ghuli (11.1), w której będzie się kłębiło około dziesięciu przeciwników. Najbezpieczniej jest wywabiać je pojedynczo. Żeby to zrobić, zeskocz na dół, otwórz portal na górę i ściągaj przeciwników na wyższe kondygnacje. Trochę to potrwa, ale w ten sposób walka będziesz dużo prostsza.
Komentarze czytelników
A czego tam nie rozumiesz?
Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.
Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.
"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."
W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.
Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".
Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.
Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .
Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .
@Altran
Rozpoczęcie prac nad poradnikiem nie wymaga przejścia całej gry, dlatego recenzja pojawi się pewnie nieco później :)
Co do sekretów, to jak najbardziej planujemy wszystko uzupełniać. W chwili obecnej wrzucamy, to co mamy, żeby jak najszybciej pomóc graczom przy głównych zagadkach. Nasz system map pozwala szybko i sprawnie dodawać punkty, wiec jak nasi autorzy coś znajdą, to na pewno to zaznaczą ;)
Spoko, że tworzycie poradnik - ale jestem ciekaw czemu nie pojawiła się do tej gry recenzja ?
Dodatkowo fajnie by było jeśli nie chcecie szukać wszystkich sekretów (a tak przynajmniej wygląda po opublikowanym do tej pory materiale), poradzili się doświadczeń innych graczy w celu stworzenia bardziej kompletnego poradnika (chyba, że docelowo będziecie powracać do poprzednich lokacji).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
