Jest to sekretny pokój do którego można dostać się tylko z lokacji Ruins of Desarune. W pomieszczeniu znajdą się trzy żywiołaki lodu, oraz trzy komnaty z przedmiotami.
Jeśli potwór na początku zagadki będzie na dole, użyj płyty w "Archives", by przenieść go do góry.
Następnie musisz pozrzucać jakiekolwiek przedmioty z góry na oświetlone płyty. Otworzą się wtedy drzwi u góry, oraz dojście do komnaty za kratami (tam gdzie wrzucałeś przedmioty) jako sekret.
Pierwsze - przód, przód, lewo, prawo, prawo, tył, lewo, lewo, prawo, przód, prawo, przód.
Drugie - prawo, przód, przód, lewo, lewo, przód, tył, tył, tył, przód, przód, przód. Drzwi naprzeciw powinny się otworzyć.
Legend of Grimrock 2: Archives
Aktualizacja:
Archives
Archives są podziemiem, do którego możesz się dostać tylko poprzez Ruins of Desaure. Jest kilka wejść do tego obszaru, jednakże sama lokacja została podzielona na trzy części. Do tej górnej można się dostać tylko wskakując do dziury podczas walki ze szkieletami o żelazny klucz, do prawej tylko podczas zagadki z potworem uwięzionym w korytarzu i oświetlonymi płytami, a do lewej normalnie poprzez schody które odblokowują się po włożeniu dwóch kluczy w odpowiednie miejsca i pociągniecie tamtejszych dźwigni. Ostatnia część pozwala ci na zebranie kilku dodatkowych notatek z archiwum i odkrycie sekretu po wykonaniu prawidłowo tamtejszych puzzli (8). Dodatkowo możesz przez tą lokację dojść do Sewers oraz do Lexiconary.
Komentarze czytelników
A czego tam nie rozumiesz?
Ustaw się tak, żebyś widział na wprost siebie ruchomy kamień, a za nim zamknięte drzwi. Następnie przesuwaj kamień dokładnie tak jak masz opisane - pamiętając że "góra" to przesunięcie w strone zamkniętych drzwi, a "dół" - w stronę wyjścia z cmentarza.
Podpowiedzi do tej zagadki, z tego co pamiętam są w Lexiconary.
"Aby lepiej zrozumieć omawiane zjawisko należy z pewnością wyjaśnić, iż wszystkie lokacje, które przyjdzie nam odwiedzić są niejako podzielone na osobne pola (kwadraty) czy też heksy."
W pierwszej kolejności napisałem, iż mamy do czynienia z polami w postaci kwadratów. Używając słowa "heks" nie chodziło mi dokładnie o taką figurę geometryczną, która występuje w serii Heroes, a jedynie o podkreślenie istoty sprawy, naprowadzenie na prawidłowy tok rozumowania i wskazanie analogii systemowej. Jeżeli jednak to określenie wprowadza w błąd to z pewnością skonsultuję się z kim trzeba i ewentualnie usunę omawianą wstawkę.
Co do drugiej kwestii to rzeczywiście na początku tworzenia rozdziałów poświęconych kreowaniu drużyny wpierw chciałem podać przetłumaczone nazwy, jednakże potem zrezygnowałem z tego zabiegu. Dziękuję za wskazanie niekonsekwencji. Dodam pozostałe tłumaczenia wraz z następną aktualizacją materiału. A swoją drogą analogicznie odporność na porażenie będzie brzmiało "shock resist", a nie "fire resist".
Brak konsekwencji w zdaniu: "Dexterity (zręczność) odpowiada za dwie pomniejsze statystyki, a mianowicie Evasion i Accuracy oraz odporność na porażenie." Skoro Dexterity jest przetłumaczone to pozostałe dwa atrybuty też powinny być, analogicznie fire resist.
Teraz już nie wreszcie skończyłem LG II , pomagałem sobie twichem bossów rozwaliłem trainerem - lamesrsko ale już niemiałem ochoty powtarzać jednego kroku xsetki razy .
Zastanawiam sie ile wam zajmie czasu dotarcie z tym poradnikiem do "Library" bo tam akurat jestem i przydała by mi sie assistance .
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
