Interesująco zapowiadająca się gra akcji pt. Just Cause, stanowiąca zarazem pierwszy poważny projekt elektroniczno-rozrywkowy szwedzkiej firmy Avalanche Studios, zostanie udostępniona w drugiej połowie 2006 roku nie tylko użytkownikom komputerów osobistych klasy PC oraz posiadaczom konsol PlayStation 2 i Xbox. Developerzy oznajmili bowiem, iż szykują jeszcze edycję, dedykowaną platformie Xbox 360.
Radosław Grabowski
Interesująco zapowiadająca się gra akcji pt. Just Cause, stanowiąca zarazem pierwszy poważny projekt elektroniczno-rozrywkowy szwedzkiej firmy Avalanche Studios, zostanie udostępniona w drugiej połowie 2006 roku nie tylko użytkownikom komputerów osobistych klasy PC oraz posiadaczom konsol PlayStation 2 i Xbox. Developerzy oznajmili bowiem, iż szykują jeszcze edycję, dedykowaną platformie Xbox 360.
W wirtualnej rzeczywistości, oglądanej z perspektywy trzeciej osoby, pokierujemy postacią Rico Rodrigueza – świetnie wyszkolonego agenta, mającego de facto samodzielnie obalić reżim na tropikalnej wyspie San Esperito. Trafimy więc na obszar o powierzchni ponad tysiąca kilometrów kwadratowych, po którym swobodnie będziemy się poruszać bez żadnych przestojów. Zwiedzimy bujną dżunglę i przepiękne plaże, jak również m.in. większe i mniejsze osady. Przemieszczać się mamy z kolei nie tylko o własnych siłach, gdyż programiści wprowadzą około sto wehikułów transportowych (pojazdy, maszyny latające i łodzie).
Warstwa fabularna (scenariusz autorstwa Neila Richardsa – vide Broken Sword: The Sleeping Dragon i In Cold Blood) zaoferuje blisko dwadzieścia rozbudowanych misji, podczas wykonywania których nierzadko dojdzie do bezpośredniej konfrontacji z uzbrojonymi wrogami. Przeciwko tym ostatnim wykorzystamy bogaty arsenał broni, obejmujący kilkadziesiąt typów narzędzi mordu. Natomiast realistyczną trójwymiarową oprawę wizualną renderować będzie autorski silnik, nazwany Avalanche Engine.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam