Crysis to jedna z najbardziej oczekiwanych strzelanek z perspektywy pierwszej osoby w tym roku. Miłośnicy tego typu gier wiele sobie po niej obiecują, chociażby z tego względu, że tworzeniem tej gry zajmuje się Crytek Studios, którego dziełem jest, swego czasu przebojowy, Far Cry. W Crysis gracz wciela się w postać żołnierza wysłanego z misją na opanowaną przez kosmitów tropikalną wyspę, którą to wyspę nieproszeni goście postanowili, ku ogólnej konsternacji w sztabach generalnych, zmienić w Antarktydę. O obliczu gry ma decydować nowoczesny silnik graficzny CryEngine 2.
Zobacz też:
Oryginalny Crysis nieoczekiwanie zniknął ze Steama. Sytuacja jest co najmniej dziwna
„Chciałem mieć pewność, że Crysis się nie zestarzeje". Reżyser gry, która paliła nasze komputery, wyjaśnił, jaki cel przyświecał twórcom legendarnego FPS-a
Crysis dostał mod Back to Hell z nową kampanią
Twórcy gry postanowili, ku uciesze graczy, ujawnić trochę szczegółów dotyczących grafiki, rozgrywki i spraw technicznych. Oto one:
- Chociaż nie wszystkie twarze postaci są modelowane unikatowo, to każda będzie miała indywidualny wygląd dzięki grymasom, teksturom i cieniom.
- Aby uzyskać realizm ruchów każdą twarz wyposażono w mięśnie. Chodzi tu o coś więcej, niż tworzenie kolejnych modeli tej samej tworzy. Gdy np. postać się uśmiecha, jej skóra na twarzy ma wybrzuszać się w konkretnych miejscach, jakby miało to miejsce w rzeczywistości.
- Będzie 15 typów pojazdów nawodnych, lądowych i powietrznych. Gracz będzie mógł używać większości z nich, o ile nie wszystkich.
- Każdy listek w grze będzie opisany pod względem stanu fizycznego. Obecnie możliwości techniczne nie pozwalają na zdefiniowanie każdego listka jako obiektu trójwymiarowego, więc zamiast tego będą to obiekty dwuwymiarowe, ale z zachowaniem faktycznych cech fizycznych.
- Lotniskowiec występujący w grze jest opracowywany z przerwami przez 2 lata. Po dodaniu do modelu wszystkich szczegółów będzie wyglądał „powalająco”.
- Cały lotniskowiec będzie dostępny dla gracza w trybie multiplayer (w trybie singleplayer niektóre obszary nie będą). Nie będzie przerw spowodowanych wczytywaniem danych podczas wchodzenia i wychodzenia z lotniskowca, co należy uznać za duży sukces.
- Można się domyślać, jak trudne może być zmienianie modeli z klimatu tropikalnego w zmrożony krajobraz, ale dzięki twórcom CryEnigne 2 będzie to łatwe zadanie.
- W grze zostanie umieszczony pełny arsenał ludzkiej broni, włącznie z minami przeciwpancernymi i kierunkowymi minami przeciwpiechotnymi.
- Gracze będą mogli toczyć pojedynki na pistolety.
- Będzie można podnosić odbezpieczone granaty i odrzucać je przeciwnikowi. O ile się zdąży.