Co trzeba poprawić w Warhammerze Online?

Coraz bliżej do premiery, sieć pęka w szwach od różnych opinii o grze, tymczasem deweloperzy robią swoje. Według opublikowanych informacji, pracują właśnie nad poprawieniem szeregu błędów, które zostały wychwycone w trakcie przedpremierowego weekendu. Ponadto, pojawiła się nowa sposobność dostania się do amerykańskiej bety.

Szymon Liebert

22

Coraz bliżej do premiery, sieć pęka w szwach od różnych opinii o grze, tymczasem deweloperzy robią swoje. Według opublikowanych informacji, pracują właśnie nad poprawieniem szeregu błędów, które zostały wychwycone w trakcie przedpremierowego weekendu. Ponadto, pojawiła się nowa sposobność dostania się do amerykańskiej bety.

Co trzeba poprawić w Warhammerze Online? - ilustracja #1

Mimo, że gra, jak mówili twórcy, była już praktycznie gotowa, pojawiły się oczywiście nowe problemy – po to są wszystkie bety, żeby móc je wyłapać jeszcze przed premierą. Po specjalnym weekendzie, na którym część wybrańców mogła dołączyć do zabawy, wychwycono szereg błędów. Pokrótce zostały one przybliżone przez Marka Jacobsa z Electronic Arts.

Co trzeba poprawić w Warhammerze Online? - ilustracja #2

Występują więc problemy z samym klientem, który jeszcze zbyt często generuje błędy i po prostu się wysypuje, szczególnie na słabszych konfiguracjach sprzętowych. Kolejnym kłopotem jest zachowanie NPCów – potwory podobno nie zachowują się tak jak powinny i czasem miewają „zawieszki”, czy po prostu, blokują się. Podobno jest to skutkiem niedawnej niefortunnej zmiany kodu, która totalnie namieszała bestiom chaosu w głowach. Podobne komplikacje dotyczą naszych własnych petów – są jeszcze zbyt nieporadne.

Co trzeba poprawić w Warhammerze Online? - ilustracja #3

Część graczy, jak pisze sam twórca gry, skarżyła się na ślamazarność i powolność samej rozgrywki – chodzi o rzucanie czarów i używanie umiejętności. To także zostanie zoptymalizowane. Potrzebne są też nowe, dodatkowe animacje postaci – wiadomo, że każdy szanujący się MMORPG musi zawierać dwa rodzaje tańca i kilkanaście sposobów okazywania emocji. Dzięki nim, bardziej twórczy użytkownicy, mogą realizować zabawne machinimy i umieszczać je w sieci. Z technicznych trudności: czasem zawodzą tekstury (są zbyt rozmyte), gra działa dość wolno na słabszych pecetach, są komplikacje z pracą kamery i namierzaniem celów. Wszystkie powyższe kwestie, jak zapewnia Jacobs, zostaną rozwiązane na czas. Dobrze, że zostały wychwycone teraz.

Co trzeba poprawić w Warhammerze Online? - ilustracja #4

Kolejną informacją związaną z tym projektem jest dopuszczenie do amerykańskiej bety posiadaczy płatnego konta na stronie Fileplanet. Choć informacja na stronie wskazuje, że bety dostępne są tylko dla osób z Ameryki Północnej, spróbować zawsze warto. O ile ktoś płaci za korzystanie z tego serwisu. Coś ta idea „otwartej bety” szwankuje – jakikolwiek sposób dostania się do niej wymaga wydawania pieniędzy.

Na koniec zostawiamy, poruszane często przez różne serwisy, kontrowersje dotyczące wyświetlanej w grze listy autorów. Podobno, Mythic nie umieścił na niej wszystkich osób pracujących kiedykolwiek nad projektem, ale tylko osoby zajmujące się nim teraz. To wywołało oburzenie, najpierw samych byłych pracowników a ostatnio IGDA (międzynarodowe stowarzyszenie zrzeszające twórców gier). Spór oczywiście gorący, aczkolwiek czy naprawdę taki ważny? Jacobs, z EA twierdzi, że nie warto się przejmować, gdyż tych list i tak nikt nie czyta. Poza tym, uwaga należy się, według niego, osobom, które wytrwały z firmą do końca. Inny punkt widzenia reprezentuje MacLean (IGDA), która stwierdza, że każdy kto pracował nad grą, zasługuje na umieszczenie nazwiska na liście, nawet jeśli tą listę miałaby przeczytać tylko 1 osoba.

Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning

PC
Koniec działania: 18 września 2008
Warhammer Online: Age of Reckoning - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

7.5

Gracze

Oceń Grę

  • EA / Electronic Arts
  • PC
Szymon Liebert

Autor: Szymon Liebert

Profil archiwalny. Osoba nie jest już pracownikiem ani współpracownikiem GRYOnline.pl. Poniżej znajdują się jej wcześniejsze publikacje przygotowane dla serwisu.

Heroes Over Europe zalicza opóźnienie

Następny
Heroes Over Europe zalicza opóźnienie

Motocyklowe rozszerzenie Burnout Paradise w ostatniej fazie testów

Poprzedni
Motocyklowe rozszerzenie Burnout Paradise w ostatniej fazie testów

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl