Po 2 latach znakomita strategia w klimacie kultowego Heroes 3 wreszcie to dostanie. Twórcy Songs of Conquest mówią wprost: „niektóre pomysły nigdy nie umierają”

Studio Lavapotion w końcu podało datę premiery niezwykle wyczekiwanego dodatku Rise Eternal do strategii fantasy Songs of Conquest. Fani muszą się wykazać już tylko odrobiną cierpliwości.

Po 2 latach znakomita strategia w klimacie kultowego Heroes 3 wreszcie to dostanie. Twórcy Songs of Conquest mówią wprost: „niektóre pomysły nigdy nie umierają”, źródło grafiki: Lavapotion / Coffee Stain Publishing.
Po 2 latach znakomita strategia w klimacie kultowego Heroes 3 wreszcie to dostanie. Twórcy Songs of Conquest mówią wprost: „niektóre pomysły nigdy nie umierają” Źródło: Lavapotion / Coffee Stain Publishing.

Tuż po premierze pełnej wersji Songs of Conquest studio Lavapotion opublikowało „mapę drogową”, która zakładała, że pierwsze duże rozszerzenie, Powstanie pradawnych, ukaże się jesienią 2024 roku. Jak wiemy, tak się nie stało – zamiast wydać DLC, deweloperzy mocno zrewidowali swoje plany, nie informując fanów, ile przyjdzie im czekać na Rise Eternal, niejako na pocieszenie oferując dwa mniejsze dodatki: Vanir i Roots (trzeci, Yulan, miał się ukazać w 2025 r, ale ten plan również spalił na panewce).

Teraz, w końcu, Lavapotion podało datę premiery tego wyczekiwanego rozszerzenia. Songs of Conquest: Powstanie pradawnych ukaże się 5 marca na PC. Autorzy nie wspomnieli nic o wydaniu DLC na PlayStation 5 oraz Xboxy Seriex X i S, na które trafiły dodatki Vanir i Roots, ale można się spodziewać, że Rise Eternal pójdzie wyznaczoną przez nie drogą i wyjdzie na konsolach w dalszej części 2026 r.

Songs of Conquest: Powstanie pradawnych przyniesie 4 połączone ze sobą mapy fabularne, tonę nowych informacji o lore i odpowiedzi na pytania, z którymi gracze zostali po „podstawce”, a także świeże artefakty oraz dodatkowego bohatera – reprezentującego Baronię Loth Kastusa Maala, zamiłowanego uczonego i nekromantę powracającego zza grobu po śmierci w bitwie pod Szarowieżą, by z wielką furią i straszliwą zemstą porazić swych wrogów. Co ciekawe, jego imię pochodzi od złoczyńcy ze starej kampanii DnD Andersa Edgara, menedżera ds. komunikacji w Lavapotion, który – pozostając w klimacie dodatku – przekonuje tym samym, że „niektóre pomysły nigdy tak naprawdę nie umierają”.

Na razie nie znamy ceny Songs of Conquest: Rise Eternal, choć kiedyś twórcy pytali o nią społeczność. Można się jednak spodziewać, że w przypadku wyraźnie obszerniejszego rozszerzenia niż Vanir i Roots, jego koszt również będzie odpowiednio większy niż 36,79 zł. Na pocieszenie dodam, że premiera zbiegnie się w czasie z wyprzedażą wydawcy gry, firmy Coffee Stain.

Songs of Conquest

Songs of Conquest

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 20 maja 2024
Songs of Conquest - Encyklopedia Gier
7.6

GRYOnline

6.8

Gracze

8.6

Steam

8.2

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Songs of Conquest: Rise Eternal

Songs of Conquest: Powstanie pradawnych

Songs of Conquest: Rise Eternal
PC
Data wydania: Data Nieznana
Songs of Conquest: Rise Eternal - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Hubert Śledziewski

Autor: Hubert Śledziewski

Zawodowo pisze od 2016 roku. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Zajmuje się głównie newsami i publicystyką. Z wykształcenia socjolog, z pasji gracz. Przygodę z gamingiem rozpoczął w wieku czterech lat – od Pegasusa. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem. Niemal bezkrytycznie kocha twórczość Stephena Kinga. Nie porzuca planów pójścia w jego ślady. Pierwsze „dokonania literackie” trzyma jednak zamknięte głęboko w szufladzie.

Assassin’s Creed: Hexe jednak dopiero za rok? Tak szef Ubisoftu widzi przyszłość czterech wielkich marek firmy, w tym Far Cry

Następny
Assassin’s Creed: Hexe jednak dopiero za rok? Tak szef Ubisoftu widzi przyszłość czterech wielkich marek firmy, w tym Far Cry

„I co, Assassin’s Creed?”. Niecny goblin szydzi z Ubisoftu, świętując premierę „zdecydowanie najlepszej skradanki od lat” mocniej, niż ta na to zasługuje

Poprzedni
„I co, Assassin’s Creed?”. Niecny goblin szydzi z Ubisoftu, świętując premierę „zdecydowanie najlepszej skradanki od lat” mocniej, niż ta na to zasługuje

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl