Jak jakiś produkt/usługa oferuje dziadowską jakość, to trzeba o tym mówić głośno. Równie głośno powinno się chwalić produkty o dobrej jakości. Nie ma w tym nic złego. Konsument jest dobry, jak płaci i chwali, ale zły, jak narzeka?
Uwielbiam The Division, czekam na część trzecią z niecierpliwością.
Wesołych i wszystkiego dobrego! Obyście nie musieli nikogo zwalniać w przyszłym roku.
Sleep Awake niestety nie jest warte ceny premierowej. Nie jest to zła gra, ale powinna kosztować połowę taniej. Jutro premiera Routine, niebawem Death Howl, będzie grane.
GTA 4 z ray tracingiem wygląda obłędnie
Wygląda wyjątkowo dziadowsko, a nie obłędnie.
Jest tyle świetnych gier, że Intergalactic może równie dobrze nie wychodzić wcale. Uważam, że Neil Druckmann już dawno odpłynął w odmęty dziwnych ideologii, a pycha rozsadza go od środka. Intergalactic może być świetny, ale może też być najbardziej gównianą grą Naughty Dog.
Fakt, że ta gra wyciągnęła ponad 80 punktów średniej z ocen redakcji bardzo wiele mówi o rzetelności mediów growych. Ta część to okropne dziadostwo jest.
W ramce 'czy wiesz, że' fraza 'słownik gracza' linkuje do 'silnik gry', zamiast do rzeczonego słownika.
A żeby komentarz nie był wyjątkowo suchy - bardzo lubię ten cykl artykułów.
Rennsport ma świetny model jazdy, jako wyposzczony konsolowiec nie mogłem tego nie kupić. Pod względem zawartości wszak niestety faktycznie zawodzi. Mam nadzieję, że to się zmieni na przestrzeni kolejnych miesięcy, bo tytuł ma naprawdę potencjał. Uciążliwe są też kary nakładane już przy minimalnym przekroczeniu linii toru, aż zaskoczony jestem jak restrykcyjnie trzeba trzymać się trasy.
LEGO się po tym nie podniesie.
Mam nadzieję Pani Danuto, że jest Pani z tego tytułu, rodem z brukowca, wyjątkowo dumna. Owocnej kariery życzę.
Dorośli, pracujący ludzie, to się martwią cenami nieruchomości, a nie tym, czy gra kosztuje 300, czy 350 złotych. No chyba, że mówimy o kimś, kto jest ciągle na utrzymaniu rodziców i dostaje kieszonkowe.
Stilll Wakes the Deep to bardzo dobry tytuł, polecam również DLC od razu. Pacific Drive również, przynajmniej do pewnego momentu, bo potem ciągły grind trochę mi popsuł zabawę. Obiektywnie jednak rzecz biorąc, dobry miesiąc dla abonamenciarzy.
Osobiście czekam na Rennsport i Project Motor Racing. Nie jesteśmy na konsolach zbyt rozpieszczani pod względem ilości sim racerów, więc jestem już trochę wygłodniały :) obawy, mniej lub bardziej uzasadnione mam co do obu tych pozycji, ale mimo to mam je kupione już dawno.
Artykuł pierwsza klasa!
Doceniam, chociaż nie korzystam. Wolę grać w wersji, do której dostosowana została synchronizacja ust.
Wypadałoby najpierw EVO dokończyć, a nie wyskakiwać z kolejnym projektem (nawet w formie partnerstwa, co pewnie też zabiera zasoby), znowu we wczesnym dostępie. Żeby to rozmienianie się na drobne nie obróciło się przeciwko nim.
Bardzo dobry tekst. Dzięki Aniu za obszerną recenzję. Dwie godziny za mną i póki co moje wrażenia pokrywają się z Twoimi odczuciami. Podoba mi się!
Te narzędzia do sprawdzania, czy tekst jest napisany przez AI, to w większości zwykły scam, który ma zerową skuteczność. Pochodziłbym do tych danych wyjątkowo ostrożnie.
Szanse na kontynuację owszem były, dostaliśmy remake pierwszej części. Sprzedaż jednak była niezadowalająca, więc nie wiem na jakiej podstawie nagle mielibyśmy otrzymać część czwartą. Prędzej jakiś mały spin-off, coś w stylu [REDACTED] dla Callisto Protocol (obie gry świetnie zresztą).
Zadziwiające, że wystarczy zrobić (plus marketing oczywiście) dobrą grę, by sprzedała się dobrze. Ciekawe, czy EA wyciągnie wnioski, czy to jednorazowy wybryk?
Dobry tydzień w Game Pass - The Casting of Frank Stone, Ball x Pitt i teraz Keeper!
Są to nadgodziny dodatkowo płatne, nikt nikogo tutaj nie wykorzystuje do Pańszczyzny ;) Niemniej, jakby ktoś z młodych ciągle myślał, że praca w gamedev to spełnienie marzeń, to śpieszę z informacją - wręcz przeciwnie.
To już kolejna dzisiaj wiadomość o niezadowolonych graczach. I tendencja jest naprawdę cholernie niepokojąca. Czy mu już zawsze będziemy tutaj czytać tylko i wyłącznie o narzekaniach i wiecznym niezadowoleniu ludzi, którym wszystko w życiu nie pasuje? Jestem tym osobiście naprawdę, ale to naprawdę bardzo zmęczony.
Gracze od lat krytykują Paradox i, jednocześnie, od lat nieustannie kupują ich produkty. Syndrom sztokholmski, albo debilizm po prostu.
Studio Sucker Punch Productions podejmie niedługo ważną decyzję. Firma postanowi, nad jaką grą rozpocznie pracę po zakończeniu rozwoju Ghost of Yotei.
SPP to nie jest autonomiczne, niezależne studio. Decyzję to podejmą osoby wyżej, na podstawie prognoz dotyczących kosztów produkcji, czasu realizacji, spodziewanej sprzedaży każdego z tych projektów oraz siły marki, którą można będzie ewentualnie wykorzystać nie tylko w kontekście gry.
To nie Battlefield 6 jest zoptymalizowany, a kolejna iteracja (nie pełna co prawda, a jedynie modernizowana od czasu BF2042) silnika Frostbite. Aczkolwiek dużo we wnętrznościach zostało dopracowane specjalnie na potrzeby BF6, jak chociażby nowy system ruchu (Kinesthetic Combat System), czy sama destrukcja otoczenia.
Sortowanie komentarzy w treści wiadomości jest złe. Czytamy z góry na dół, a nie odwrotnie.
Podoba mi się generalnie wszystko związane z ocenami gier. Co do samej stylistyki, to musi mi się trochę okrzepnąć, wydaje mi się, że wszystko jest cholernie duże (wcześniej było cholernie małe, więc z jednej skrajności w drugą jak widzę). Szkoda, że ciągle odkładacie w czasie prace nad forum, moim zdaniem jest to BARDZO ważny element strony, który jest najgorszym elementem Waszego serwisu. Ciągnie wszystko w dół, przez co mi osobiście przyznaję, średnio chce się cokolwiek komentować.
Pozdro i powodzenia.
Najpierw Rennsport, następnie Project Motor Racing :) czekam na oba tytuły na konsolach.
Dzięki za tekst, bardzo fajnie się czytało. Gra kupiona, czekam na premierę z niecierpliwością, bo zapowiada się naprawdę cudowny weekend :)
Hell is Us ukończyłem po prawie 20h, cudowna gra. Obecnie Cronos, Silksong musi poczekać, skoro ja czekać tyle na premierę musiałem. Autorów HiS z jednej strony rozumiem, z drugiej natomiast - w biznesie nie ma miejsca na sentymenty.
Wyjątkowo jestem zadowolony z tej oferty - sprawdzę na pewno Conscript, Crow Country i The Invincible :)
Przyszłość dla osób, które generalnie niczego realnie wartościowego nie oferują za sprawą swoich umiejętności (fryzjer, piekarz, murarz, elektryk, hydraulik, dekarz i tak dalej...) rysuje się, mówiąc w skrócie, wyjątkowo kiepsko.
Alinea publikuje swoje 'analizy' opierając się na metrykach 'z dupy', o czym przypominam po raz kolejny, pierwszy lepszy link z brzegu: https://www.reddit.com/r/xbox/comments/1ldeb87/correcting_the_inaccurate_ff16_sales_reports/
Firma ta nie ma, nie miała i nigdy nie będzie miała dostępu do danych sprzedażowych. Prosiłbym o przyłożenie się do pracy, żebyśmy i my nie musieli czytać tutaj głupot.
Nie da się już czytać tego jęczenia. Wiecznie niezadowoleni, jak rozkapryszone dzieci.
Zagram akurat w Game Pass, chociaż pewnie nie od razu, bo data premiery jest dla mnie trochę niefortunna, a czas jest ograniczony - Lost Soul Aside, Hell is Us i Cronos mam już kupione. Na Silksong czekałem latami, to teraz gra poczeka na mnie :)
W którym miejscu ta gra jest 2.5D? Może za krótko pograłem, ale to ewidentnie projekt 2D.
Wracając jednak do meritum. Jest spoko, chociaż jestem już trochę zmęczony plaformówkami (może za dużo ich ostatnio ogrywałem), a i fanem Prince of Persia nigdy nie byłem (pomijając oryginał), to wykonanie jest na bardzo dobrym poziomie. Generalnie ciężko się do czegoś chwilowo przyczepić.
Alinea Analytics nie ma dostępu do danych, na które się powołuje. To nie pierwszy raz, kiedy firma podaje dane 'z dupy', na podstawie dziwnych korelacji w metrykach - np. sprzedaż oceniana przez liczbę opinii dodanych na PlayStation Store to tylko jeden z przykładów.
Jakby jednak nie było, żeby kontynuować właściwy wątek - sam kupiłem przedpremierowo Battlefield 6, edycję Phantom. Co prawda na konsoli, nie na PC, ale jednak. Z prostego powodu - beta mi się bardzo, ale to bardzo podobała.
Mnie to akurat cieszy, bo ten rok jest wystarczająco wypchany grami, a w Crimson Desert chętnie zagram.
Panie Marcinie, możesz mi Pan powiedzieć, co nas obchodzi zdanie innych, losowych, wiecznie niezadowolonych i narzekających na wszystko dookoła, jak rozkapryszone dzieci, graczy? Ten artykuł jakie niesie za sobą zadanie?
Wie Pan, ile się dzisiaj dzieje w branży elektronicznej rozrywki? Podpowiem - mnóstwo!!! Zamiast tego opieracie swoją działalność na tworzeniu treści na podstawie postów z serwisu Reddit. Postów gównianej wartości zresztą. Co następne? TikTok?
No nie tędy droga.
Trochę się bałem, że to będzie jednak pod wieloma względami niewypał (embargo ustawione na dzień premiery wersji PC też nie nastrajało pozytywnie). Cieszę się jednak, że się myliłem. Przeczytałem Waszą recenzję + kilka innych, kupiłem wersję na PlayStation 5, zapowiada się super weekend!
Na obecnej generacji ledwo jest w co grac
Dawno nie czytałem większych głupot.
Będzie Wasza recenzja? Jeżeli tak, to kiedy/o której godzinie?
Niech każdy wydaje swoje pieniądze na to, na co ma zwyczajnie ochotę. Garstka internetowych krzykaczy nie jest w stanie w żaden sposób wpłynąć na sprzedaż tej gry.
Dzięki za recenzję! Oby więcej tekstów dotyczących też tych mniejszych gier. Kupiłem dzisiaj, zagrałem 2h póki co. Jestem zachwycony!
Wygląda to identycznie, jak część pierwsza. Bezpieczny sequel, zrobiony po linii najmniejszego oporu, który spokojnie mógłby pełnić rolę dodatku fabularnego. Zamiast tego mamy półprodukt sprzedawany za pełną cenę, który dodatkowo, co widać już po State of Play, będzie popełniał największe błędy pierwowzoru.
Mimo okresu letniego w branży elektronicznej rozrywki dzieje się naprawdę dużo. Serio, ilość codziennych, ciekawych informacji ze świata gier nawet w lipcu może być przytłaczająca. Tymczasem mamy tu artykuł na podstawie publikacji losowego gracza w serwisie reddit, który zdobył jakieś tam osiągnięcie. Całość podparta komentarzami kolejnych losowych, nic nie znaczących nam osób.
Kto to akceptuje w ogóle?
Można prosić o mniej infantylnej ekscytacji w tytułach wiadomości? Idealnie byłoby ograniczyć ładunek emocjonalny do minimum i skupić się na przekazaniu czytelnikom informacji. Czy za dużo wymagam?
Jak to będzie takie powtarzalne i fabularnie drętwe, jak część pierwsza, to ja podziękuję. Jest mnóstwo lepszych gier na horyzoncie.
Artykuł, jak zwykle, sztos! Czekam z niecierpliwością premierę Project Motor Racing na konsolach, złożyłem nawet zamówienie przedpremierowe na tą grę.
Co do Assetto Corsa: Competizione, to mogliby w końcu usiąść do wersji konsolowej i naprawić trofea/osiągnięcia za tryb kariery, bo w cyfrowej wersji gry są one aktualnie nie do zdobycia.
Gdyby Mazin dostał w 100% wolną rękę, to ten serial mógłby być sztosem na miarę Chernobyl. A tak mamy zwykłe dziadostwo.
Nikt chyba nie zaprzeczy, że DS 2 wygląda fenomenalnie, tak pod względem technicznym, jak i projektowym
Death Stranding 2 wygląda ładnie, ale to są puste światy, ciężko żeby przy dzisiejszej mocy obliczeniowej sprzętu te przestrzenie wyglądały źle.
Piękna laurka, tyle że niewiele ma wspólnego z rzeczywistością.
Gra jest cieniem samej siebie sprzed lat, poczynając od okropnego względem pierwszych lat balansu rozgrywki, poprzez wyjątkowo 'nie taktycznych' operatorów, brak poważniejszego początkowo klimatu, gówniane skiny i dziadowski system monetyzacji, który traktuje graczy, jak dojną krowę.
Z poważnego, taktycznego shootera ostał się kawał kolorowej parodii. Ubisoft, zwyczajnie popsuliście R6.
Super, że organizujecie konkurs. Super też jest nagroda. Ale niestety dostaniecie wysyp opowiadań stworzonych przez AI i zmodyfikowanych z lekka przez użytkowników. Szkoda. Z tego właśnie powodu sam udziału nie wezmę.
Przepięknie ta gra wygląda. Czekałem na ten tytuł od momentu pierwszych zapowiedzi.
Oni chyba mają swoich fanów za debili zwyczajnie. Brzydkie zachowanie, bardzo brzydkie.
Dzięki Aniu za tekst, bardzo fajnie się czytało. Dzisiaj siadam i wyruszam na przygodę razem z Hazel.
Wspomnienie o Mandragora: Whispers of the Witch Tree tylko w tabelce uważam za ogromne niedopatrzenie.
Biorę to od razu, jak tylko będzie można składać zamówienia przedpremierowe na konsolach.
Sprawdzę, a przynajmniej spróbuję, bo tytuł ten interesuje mnie od pierwszych zapowiedzi. Tyle, że ciasno z bardzo dobrymi premierami (AC: Shadows, Khazan, AI Limit i zaraz South of Midnight) i gra będzie musiała chwilę na moją uwagę poczekać.
To nie wina otwartych światów, to wina coraz to bardziej zidiociałego społeczeństwa, młodzieży będącej pokoleniem Tik-Toka, które do normalnego funkcjonowania potrzebuje wystrzałów dopaminy co kilkadziesiąt sekund, bo inaczej się nudzi.
Otwarte światy bywają piękne, po prostu umysł młodego człowieka w dzisiejszych czasach nie potrafi się tym cieszyć.
14 godzin za mną aktualnie. Jestem bardzo zadowolony i cieszę się, że wsparłem ten projekt poprzez aktualizację gry do wersji premium. Dawno się tak dobrze nie bawiłem.
Co ja właśnie przeczytałem? To jest to dziennikarstwo, o którego wsparcie prosiliście?
Cena na PS5 to 179 złotych, posiadacze PlayStation+ mogą kupić grę 10% taniej - https://store.playstation.com/en-pl/product/EP2907-PPSA24864_00-0657719756865376
Przyznam, że bardzo czekam na ten tytuł.
Ikona branży, jeden z założycieli Image Comics, gdzie stworzył Youngblood. Postać pod wieloma względami bardzo kontrowersyjna. Do popołudniowej kawy polecam: https://www.youtube.com/watch?v=jRMTCQgEVuM (zresztą nie tylko ten materiał, cały kanał również).
Nie marnować czasu na tworzenie modów. Zamiast tego tworzyć coś własnego. Kiedy ludzie zaczną w końcu wyciągać wnioski?
Kto wie, czy właśnie świadkami tego nie jesteśmy, stąd takie restrukturyzacji i zamykanie zespołów.
Szkoda ludzi (tych co faktycznie mają talent, a nie tych, którzy nie potrafią odnaleźć własnej tożsamości, przez co myśleli, że się odnajdą przy produkcji gier). Firmy natomiast nie szkoda - to pokłosie durnych decyzji. Mam nadzieję, że wnioski zostaną wyciągnięte.
A gdzie jest Wasza recenzja? Albo inaczej... gdzie w ogóle są recenzje? Koniec stycznia i mamy tylko jedną zrecenzowaną grę. Wychodzi naprawdę sporo interesujących tytułów na każdą z platform, a na GoL dział recenzji wylądował chyba w redakcyjnym hospicjum.
W Kingdom Come to ja aktualnie gram, ale w część pierwszą, więc zanim kupię sequel, to pewnie zdążę już trafić na konkretne promocje. Avowed chętnie sprawdzę i będę przy okazji polował na ciekawe gry indie.
Przekaz z tego wywiadu takowy płynie:
- Gra Baldur's Gate 3 zarobiła ciągle za mało, dajcie nam jeszcze napiwki.
No mam nadzieję, że to nie idzie drogą Tsushima, bo tam każda misja to 'idź i machaj mieczem wybijając tabuny wrogów'. Przynajmniej do połowy drugiego aktu, gdzie aktualnie jestem. Ile można?
Mnie tam się system zastosowany w Forza bardzo podoba - lubię sobie samodzielnie modulować tego typu ustawieniami, a nie gonić za każdym razem króliczka startując z 12 pozycji, jak to ma miejsce w GT.
Ale ja trochę to tych gier wyścigowych podchodzę inaczej, mnie np. tryb kariery nie interesuje, zamiast tego wolę się bawić konkretnym autem na konkretnym torze, ucząc się zwyczajnie jeździć, żeby potem z czystym sercem i czystym stylem jazdy pościgać się online.
Tryb kariery zarówno w GT, jak i w Forza jest dla mnie męczący. Może to podejście związane jest z Assetto Corsa Competizione, gdzie potrafię spędzić po 20h jeżdżąc Porsche GT3 (2019) po belgijskim SPA.
A co do kwestii wizualnej natomiast, to mnie się GT7 podoba znacznie mniej, niż Forza, zbyt wszystko tam plastikowe i świeci się jak psu jaja, zresztą sam model jazdy też powoduje u mnie wrażenie, że na torze mam Hot Wheels, a nie ciężkie, metalowe maszyny.
Ilość godzin w obu grach mam podobną, ostatnio jednak częściej sięgam po Forzę.
Ogromnie żałuję, że wczesny dostęp jest tylko na PC, a nie również na konsolach, jak chociażby PoE2. Bardzo chciałbym w to już zagrać.
(...) że pracownicy Bluepoint i Bend Studio dowiedzieli się o anulowaniu swoich gier-usług w momencie publikacji artykułu agencji Bloomberg.
Kompletny brak poszanowania dla pracowników i wszystkich osób w owe projekty zaangażowanych. Nie dziwi mnie to szczególnie. Gówniane korpo, w którym ludzie są na ostatnim miejscu.
Jeżeli nie macie pieniędzy na produkcję gier, to zwińcie biznes i zajmijcie się czymś innym. Jeszcze mamy może zbiórkę na „się pomaga” założyć, bo nie potraficie zarządzać firmą?
Shuhei Yoshida zaczyna odpływać coraz bardziej i zwyczajnie kłamie. IP należy do Sony, Miyazaki w kwestii Bloodborne tańczy tak, jak management Sony mu zagra i niewiele ma do powiedzenia. Szkoda, bo to według mnie była najlepsza gra poprzedniej generacji.
Nie masz pojęcia, czym jest silnik, jakie zadania przed nim stoją, jak skomplikowane jest to narzędzie, jak bardzo specjalistycznej wiedzy, zasobów oraz lat pracy wymaga jego stworzenie, prawda?
Zamiast stworzyć przez te lata coś własnego, to marnują czas na moddowanie projektu tego kalibru, przy takim wydawcy. Nie wiem, czy da się bardziej zmarnować lata pracy.
Po co komu reklama przy tak dużej wishliście
Twórcy pomyśleli tak samo i właśnie między innymi dlatego na tym projekcie stracili ogromne pieniądze.
Jestem ogromnie zadowolony z tempa prac i wprowadzanych przez deweloperów zmian w Early Access. Widać, że traktują nie tylko graczy, ale i swój projekt niezwykle poważnie.
Czekam na wersje na konsole. Ogromnie podoba mi się ta seria, przez ACC odstawiłem na bok nawet Forza Motorsport.
Świetna to była gra, nie zapomnę jej nigdy. Pierwsze moje spotkanie z komputerową wersją D&D i Forgotten Realms.
Ten artykuł przypomniał mi, że czekam na AI Limit, wraz z Khazan to będzie dobre zakończenie marca.
Pani Aleksandro... co to za dziadostwo jest prezentowane w tym artykule? Czy naprawdę są to jedyne warte polecenia okazje na drugi weekend stycznia w wykonaniu Amazon?
Assassin's Creed: Shadows dla Ubisoft to chyba aktualnie takie być, albo nie być. Po ostatnich flopach wszystko zdaje się być postawione na jedną kartę. I o ile sam z chęcią w grę zagram (korzystając z Ubisoft+ na Xbox), to raczej przez konstrukt fabularny ta gra może osiągnąć sukces podobny do ostatniego Dragon Age.
Przyzwoicie. Będzie zakup premierowy, tym bardziej, że pierwszego Switcha niestety nie posiadam.
Bardzo miło wspominam Oblivion wraz z The Shivering Isles, chętnie zagram w to ponownie.
Deweloperzy lecą na bruk, a osoby decyzyjne, przez które Suicide Squad okazał się porażką pewnie dalej na swoich stanowiskach.
Bardzo fajny pomysł i jedno z większych serialowych zaskoczeń. Z chęcią zerknę na drugi sezon.
Inicjatywa oczywiście dobra, ale nie oszukujmy się: ~3400 USD to nie jest jakaś zawrotna suma biorąc pod uwagę zarobki doświadczonych deweloperów pracujących przy produkcji gier. Tym bardziej w kontekście sukcesu i ciągle zadowalającej sprzedaży, jaki gra Stellar Blade osiągnęła.
Tak też myślałem. Lubię nie tylko BF-a, ale też bardziej taktyczne i przemyślane strzelanie, jak chociażby Rainbow Six: Siege (w początkowych latach co prawda). Arma jednak chyba jest zbyt taktyczna jak dla mnie i finalnie rozgrywka będzie bardziej męcząca, niż satysfakcjonująca. Dzięki za odpowiedź.
A jaki jest próg wejścia? Pytam, jako osoba, która z tą serią nigdy nic wspólnego nie miała, ale spróbować jednak chciałbym. Ewentualny zakup będzie na konsoli, jeżeli to ma jakieś znaczenie.
Postanowiłem dołożyć cegiełkę przede wszystkim za Motoprzegląd Drauga, bo to jedna z moich ulubionych serii. Ale trzymam również kciuki za kolejne materiały Retro i Necro. Trzymajcie poziom po prostu, czasy są owszem ciężkie, ale konkurencja to w większości merytoryczny ściek, a na takie treści czasu marnować nie zamierzam.
Jeden.z najlepszych autorów na GoL i jedna z najlepszych cyklicznych serii w tym serwisie, a włodarze chcieli to ubić. Jeszcze chwila i zamienicie się w ściek podobny do PPE. Trzymajcie poziom, bo to jedyne, co Was odróżnia od innych serwisów.
Ogromne gratulacje dla Bloober Team. Gra jest kapitalna pod wieloma względami, naprawdę świetnie wykonana praca.
Umiarkowany entuzjazm w kontekście Starfield, ale na dodatek do Cyberpunk 2077 to czekam z niecierpliwością.
Ubisoft potrafi zrobić naprawdę dobre gry platformowe, mam nadzieję, że będzie tak również w przypadku The Lost Crown. To jedna z tych gier, która mnie naprawdę pozytywnie zaskoczyła podczas Summer Game Fest.