Materiał powstał we współpracy reklamowej z firmą NVIDIA.
- ;)
Grę testowałem na pececie wyposażonym w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, procesor AMD Ryzen 7 9800 X3D oraz 32 GB pamięci RAM.
- Czyli jeden z najmocniejszych zestawów na rynku. A teraz przetestujcie grę na kompie przeciętnego gracza czyli jakiś Ryzen 1600/2600, 8-16GB RAM, RTX 3060/RTX 2060. Źródło: Steam Survey.
Generalnie poziom oprawy graficznej nie zmienił się od czasów ślicznych Battlefielda 1 i 5.
Ale wymagania wzrosły kilkukrotnie. A gra nie wygląda aż tak dużo lepiej nawet od Battlefielda 3 z 2011 który chodził na 20 razy słabszym kompie z GTX 8800 0.5 GB VRAM na pokładzie. Żeby nie było że nostalgia etc; ograłem 3 i 4 po raz pierwszy dopiero w tym roku. Współczesny gaming AAA w pigułce...kto pamięta szalony progres lat 90 i 2000s ten widzi różnicę i wie o co chodzi.
Battlefield 6 jest ciekawym przypadkiem, bo jak na grę z 2025 roku jest dobrze zoptymalizowany, może nawet bardzo dobrze
- Zgodzę się że chodzi lepiej niż większość współczesnych gier wykorzystujących coraz częściej Unreal Stutter Engine 5.
EA DICE pozostało przy swoim starym silniku i jest to dobra decyzja.
Via Tenor
Nie ma się co dziwić, granie na takim sprzęcie :D to co to jest wogle optymalizacja :))
I na dodatek marnotrawienie sprzętu że było grane na tak niskiej rozdzielczość niż conajmniej 4K ;)
To nie Battlefield 6 jest zoptymalizowany, a kolejna iteracja (nie pełna co prawda, a jedynie modernizowana od czasu BF2042) silnika Frostbite. Aczkolwiek dużo we wnętrznościach zostało dopracowane specjalnie na potrzeby BF6, jak chociażby nowy system ruchu (Kinesthetic Combat System), czy sama destrukcja otoczenia.
proponuję test np. na i5 10400F i RTX 3060, jakieś dziwne spadki były w becie, 40 klatek nawet na LOW, procek mocno się pocił podczas gdy karta niekoniecznie, co nie powinno mieć miejsca. i na dużo lepszych konfiguracjach tak bywa obecnie zerkając na forum gry na Steam.
wcale nie jest tak kolorowo z tą optymalizacją.
A może napiszcie że Ps console maja przewagę 5% exp wobec innych i nie mozna na pc wyłączyć crossplay.Wymuszenie wobec pecetów granie i zapełnienie im graczy.
DICE optymalizacją ośmieszyło wielu devów w tym takich uważających się za AAA a nie mających nawet swojego silnika takich jak Gearbox Software (Borderlands 4).
Grałem w betę. Zdecydowanie najładniejsza gra na ustawieniach minimalnych, w jaką kiedykolwiek grałem. Świetna optymalizacja. Jeżeli ktoś mówi, że to jest poziom grafiki sprzed 10 lat, to ja odpowiadam, że przynajmniej działa idealnie na sprzęcie sprzed 10 lat (jeszcze parę miesięcy brakuje mojej 1060 ;p). Dla porównania, jak przypomnę sobie remaster obliviona: jak wygląda na minimalnych (jak oryginał z 2006 +lepsze tekstury), i jak działa (nie działa)...
Gra wygląda bardzo przeciętnie, dlatego ma niskie wymagania. Porównajcie sobie to do Hellblade 2 albo Alan wake2, przepaść
Ue5 to jest inna sprawa, bo devsi nie ogarniają często tego silnika i nawet jak gra wygląda średnio to chodzi kiepsko