Może w tym problem że chcieli zbyt dokładnie odwzorować wygląd z gry zamiast zrobić to tak żeby wyglądało bardziej realistycznie.
Dla mnie system walki w Elden Ring jest zbyt mało responsywny. Jeżeli wciska się przycisk a postać stoi i nic nie robi to coś tu jest nie tak. A jeżeli robimy taki system walki to przeciwnicy też powinni trzymać się takich samych zasad co gracz.
Na równi z Elden Ringiem? Dla mnie Nioh ma dużo lepszy system walki. I coś z czym większość się pewnie nie zgodzi to uważam że Nioh ma lepszy design bossów.
Cedep jak do tej pory zrobił chyba najbardziej realistyczne miasto.
Oczywiście jest to makieta, npc to bezmyślne tło, ruch uliczny i wiele innych elementów musiałoby być jeszcze długo dopracowywane i szkoda im było na to czasu. Nawet mapa GTA 5 ok spora ale to tylko płaska, otwarta przestrzeń po której co najwyżej można pojeździć albo polatać nad nią.
Spojler śmierci jednej z głównych postaci w trailerze przed premierą. Jaki geniusz pomyślał że to świetny pomysł i kto to zatwierdził?
Ciekawe czy niedługo usłyszymy ze udziały kupuje jakaś chińska firma typu Tencent.
Aż taki dobry? Takie zachwyty nad tym serialem może zrobie drugie podejście.
Odpuściłem go po jednym odcinku, ale może spróbuje jeszcze raz.
W Cybepunku to w ogóle jest bieda. O zakończeniu decyduje jedna decyzja dialogowa pod koniec gry. Robimy zakończenie A wczytujemy save zakończenie B, C itd. W dodatku to trochę rozbudowali gdy główny wątek się rozgałęzia.
W Wiedźminie 3 to bardzo fajnie zrobili gdzie na zakończenie składają się różne wątki, zakończenie Geralta, Ciri, kto wygra wojnę itd.
Chyba ktoś tu doszukuje się głębi tam gdzie jej nie ma.
Dla mnie zakończenia w CP były bardzo niesatysfakcjonujące.
Zakończenie może być smutne, tragiczne itd to nie jest problem.
Większość "komicznie niegrywalnych" błedów była załatana z day one patchem.
Od 1.5 nie było już żadnych.
Wystarczy mi obejrzeć kilkuminutowy surowy gameplay i już wiem, czy gra mi się spodoba.
Zaprzeczyli sami sobie ponieważ mówili wielokrotnie że nie chcą/nie widzą Ciri jako głównej postaci następnej gry. Że na pewno nie będzie to Ciri.
Chyba nie chodzi o jak to napisałeś "niedupuszczalną zbrodnię i gwałt" a o zaprzeczanie samemu sobie. Czyli najpierw mówimy jedno a potem robimy drugie.
No ja tam perma bana złapałem jak skrytykowałem recenzję SW Outlaws. Tak ją tam wychwalali pod niebiosa że nie wiem.
Ja mam chyba właśnie odwrotnie. Dużo więcej wolnego czasu. Preferuję gry spokojniejsze i nie śpieszę się z ich przechodzeniem. Zauważyłem też dużo mniejszy reflex i nie zawsze radzę sobie w tych bardziej wymagających grach.
Jeszcze długo będzie po staremu. Dzisiejsze pokolenie 30+ (w tym ja) będzie grało jeszcze na emeryturze. To jeszcze 20-30 lat grania. A co będzie potem??? Faktycznie z tego co widzę młodsze pokolenie nie interesuje się grami w ogóle.
A dla mnie to właśnie jedna z ulubionych gier. Wracam do niej co jakiś czas. Świetny klimat, system walki, historia, postacie. Cenię ją dużo bardziej od któregokolwiek GTA.
No właśnie dziwnie im to wyszło.
W Wiedźminie gdzie mamy bardziej wyrazistą postać, mamy dużo więcej niejednoznacznie moralnych wyborów niż w Cyberpunku.
W ogóle setting Cyberpunka miał być idealny dla tego typu historii. Niejednonacznie moralnych itd.
Nic dziwnego 10 letnia Castlevania już lepiej się prezentuje.
Dla mnie absolutny must have. Dobrze że kompletnie nie wierzę recenzjom.
Nie ma żadnych zmian na podstawowym ps5. Tryb wydajności jest ok a tryb rt kompletnie niegrywalny.
Zresztą tak damo jest w W3.
No ja po zakończeniu miałem wrażenie wręcz przeciwne, że specjalnie zostawili miejsce na kontynuację.
Nadal nie rozumiem czemu nie dostajemy kontynuacji historii Jina. Zamiast tego nowa postać, nowa historia 300 lat po. Historia z jedynki nie będzie już kontynuowana?
Spodziewałem się że następna gra będzie kontynuacją historii Jina, Yuny itd.
Dlaczego wszystkie gry robią kamerę umiejscowioną w tym stylu? Może to pasuje do takich gier jak Resident Evil gdzie mamy horror i ciasne pomieszczenia ale tutaj? Co dodaje taki kąt i przybliżenie kamery poza ograniczeniem pola widzenia? Szczególnie w grze tego typu to nie pasuje. Czy oni na prawdę uważają że to sprawia że gra wygląda lepiej? Jeżeli nie można oddalić kamery normalnie to dla mnie ta gra jest skreślona nie ważne jak dobra będzie.
No ciekawa zmiana. Zamiast zmiany postawy na jedną z trzech i dwóch broni mamy teraz tak jakby zmianę klasy Ninja/Samurai. Fajnie bo mega płynnie to działa, w ogóle skoki ataki mega dynamiczne i płynne.
Edit: A ok są postawy tylko trzeba odblokować.
No i dobrze niech wracają do Nioh to jest to co im wyszło najlepiej.
Sprawdzam demko.
Wyrzucania przeciwnika i kombosów w powietrzu nie pamiętam żeby coś takiego było. Mi zajęło sporo czasu na ogarnięcie tego systemu walki ale nagle coś kliknęło i jak wchądzą ci wszystkie uniki, parady i kontry to daje to mega satysfakcję. Co do nieczytelnych ruchów mobków zgodze się. Pamiętam że mi pomagało po prostu agresywne podejście i szybkie ich wykończenie bez czekania na ich ruch.
A mnie właśnie demo Tainted Grail nie porzekonało. Po jego ukończeniu nie byłem pewien jak ta gra ma właściwie wyglądać. Muszę zagłębić się bardziej w ten temat.
Muszę się nie zgodzić. Dla mnie wybija się systemem walki na poziomie Nier Automata czy DMC. Dobrym projektem bossow i przeciwników. Może nie jest to poziom gier From Software ale jest solidnie.
Bardzo słaby quest. Liniowy do bólu. Dostajemy robotę pomóc gościowi się zemścić ale wszystko jest oskryptowane. Gość zostaje zabity nie da się go ocalić. Ja po prostu zabijam typa na ulicy. Ale oczywiście policja nas potem ściga i trzeba uciekać.
Nigdy nie narzekałem na walkę w W3. Od początku była dla mnie dobra. Szczególnie porównując do innych gier tego typu. To sterowanie poza walką było słabszym elementem gry. Poruszanie się, skakanie, jazda konna. To właśnie sterowanie poza walką było drewniane.
GTA 5 dla mnie jakimś mesjaszem gamingu nie było. Mam nadzieję że po świetnym RDR 2 tu też będzie lepiej.
Z tym zapisem to dokładnie opisałeś gry od FS. Czyli możesz wyjśc z gry w dowolnym momencie i gra się zapisuje.
Nawet podczas walki.
Wręcz odwrotnie.
Te wszystkie remastery gier z ps4 muszą się nieźle sprzedawać.
Nic dziwnego że sony chce zarobić niskim kosztem.
Na pc tak, ale wersja konsolowa nawet na ps5 ma mnóstwo gliczy które nie zostały nigdy naprawione.
Ciekawe że nawet po tylu latach się nie zabrali za to żeby ją połatać.
Może dlatego ten remaster.
Też jestem za powrotem do podziemi.
Exodus był dobry ale nic nie przebije tych typowych lokacji z metra, tunele, stacje itd.
Dla mnie cała gra mogłaby się tam rozgrywać bez wychodzenia na powierzchnie.
Ale nic nie przeszkadza w tym żeby było trochę tego i tego.
No tak bo jak widok z trzeciej osoby to znaczy że gry są klonami. Ch** tam że w jednej strzelamy do zombiaków, w drugiej walczymy z mechanicznymi dinozaurami a innej gramy samurajem lub spider-manem.
Skoro są to gry które się najlepiej sprzedają, to będą takie robić w nieskończoność
Wygląda to dosyć średnio. Wyłożyli trochę kasy na ładne cinematiki ale walka wydaje się bardzo toporna.
Tak na prawdę to gry rpg wymyśliły ten mit.
A realistycznie łuk bardziej nadaje się dla silnego, napakowanego wojownika a dla kobiety broń biała jak miecz czy sztylet, które nie wymagają dużej siły.
Ale jekieś noże do rzucania by pasowały do skradankowego stylu Naoe.
Mogliby naprawić trochę gliczy i usprawnić ai, tyle lat od premiery a nic z tym nie zrobili.
Bo nie mogą ich kontrolować i każdą krytykę nazywają hejtem.
To wcześniej twitter był ok jak była cenzura teraz to jest be.
Po początkowych problemach, potem wydaniu patcha 2.0 i dodatku chyba wszystko poszło w dobrą stronę.
Kolejny Cyberpunk będzkie raczej ewolucją tego co udało się stworzyć.
Ale faktycznie w cyberpunkowym rpg można by się spodziewać że customizacja wyglądu postaci będzia grać główną rolę. I to będzie coś więcej niż tylko zmiana ubrania i fryzury. Z drugiej strony jeżeli przez większość czasu nie widzimy swojej postaci to w sumie nie ma sensu i większy nacisk na customizację umiejętności naszej postaci do dobry kierunek.
Oryginał nadal chodzi chyba w 30 klatkach.
Pytanie czy 40/50 zł czy ile tam za patcha jest warte wydania.
Ciekawe czy robili coś przy AI i gliczach.
Absolutnie niczym nie przypomina soulsów.
Bliżej tej grze do DMC
https://www.youtube.com/watch?v=YdFagFDMxKc
Opinie na temat Avowed są skrajnie różne.
Tutaj jest chyba najbardziej pozytywna.
Inne recenzje nie są tak pozytywne. Od stanu technicznego, mechanik, dialogów itd.
Skąd info że to ma być souls-like?
Każda gra akcji jest teraz souls-likiem?
Nikt nikomu nic nie nakazuje, do końca życia można narzekać zamiast nauczyć się chociaż podstaw angielskiego.
Wcale nie trole.
Jeżeli na konsolach wyjdzie w takim stanie co beta to bardzo słabo.
Graficznie jest dużo gorzej niż World do tego spadki płynności.
Na pecetach wygląda świetnie.
Słabo to wygląda na ps5. Graficznie to gorzej niż World z 2018. Wygląda to bardzo brzydko.
Płynność podczas gry jest ok ale w cutscenkach spada mocno.
Za to walka jest mega przyjemna.
Ciekawe u mnie wszystkie gry normalnie mogę pobrać i uruchomić. Jedynie nie działają gry sieciowe typu mmo itd.
To samo co UP.
Do usunięcia bo strona przeskoczyła na inny artykuł.
Nadal nie działa.
Chciałem sprawdzić Monster Huntera, pobrać można ale serwer nadal nie działa.
A także ME Andromeda i Anthem.
To będzie straszny crap.
Według info historycznych łuk to bardziej broń wymagająca dużej siły fizycznej nie zręczności. Także z łukiem to bardziej napakowany wojownik a nie drobna kobieta assassyn.
Ale nie żebym bronił ubi.
Acha czyli nie kupować na premierę.
Poczekać na optymalizacje, łatki, dlc.
Tak z rok od premiery trzeba będzie odczekać, więc raczej standard.
Początek bardzo pozytywnie.
Czuć mocno siłę ataków.
Starcia są dosyć powolne nastawione na nauczenie się ruchów przeciwnika.
A co Bandai Namco jest złym wydawcą?
Gadanie.
Przecież nie trzeba każdej gry ukończyć w tydzień. Teraz taka moda żeby jak najszybciej przejść.
Mi przejście jednej dłuższej gry czasem zajmie kilka miesięcy.
Oby w następnej generacji playstation pozazdrościło xboxowi trwałości ich padów.
Ktoś wie jak zagrać w tą wersję próbną na ps5?
W sklepiku widnieje tylka wersja z bety która już nie działa.
Edit: Ok chyba znalazłem odpowiednią wersję.
Ludzie naprawdę nadużywają tego określenia.
I oczywiści wszyscy narzekający to ruscy trole. Jakie to przewidywalne.
Ale przecież to najbardziej bezpieczna decyzja jaką mogli podjąć.
Dać silną niezależną kobietę jako główną bohaterkę.
Jeszcze jakiś romans z inną kobietą i są kryci w 100%.
Czy przypadkiem nie było tak że jedyne co wcześniej mówili to że gra nie będzie nazywać się Wiedźmin 4 i Ciri nie będzie główną bohaterką?
Skąd wziąłeś te bzdury?
Sony jest tu chyba najgorszym przykładem.
Nie bronię ich gier ale mówić że robią na jedno kopyto to bzdura.
Przecież masz i krótkie gry liniowe i dłuższe z otwartym światem, liniowe zręcznościówki, akcyjniaki, rpg ,jrpg i wyścigi, vr i tak dalej.
Jak mnie denerwuje ta konsola przy tej grze.
Nawet przy wyłączonych automatycznych aktualizacjach to ps5 na siłe mi ją ściąga jak tylko połączy się z siecią.
Och te złe ruskie trole które nie chcą łykać każdego gó*na które im się wciska jako coś lepszego.
To już będą zupełnie inne gry. Tych co tworzyli trylogię Wiedźmina to tam pewnie niewielu zostało.
Co do pierwszego Wiedźmina to nie zgadzam sie z krytyką.
Dla mie jest to nadal bardzo grywalna gra z ciekawym systemem walki.
Czy ktokolwiek w dzisiejszych czasach bierze pod uwagę recenzje dużych portali?
Przecież oni stali się kompletnie niewiarygodni.
Na PPE pod materiałem wychwalającym Outlaws napisałem że to materiał sponsorowany to dostałem bana.
Mehh lepsze ryby niż grzyby.
ryby>grzyby
Może trzeba im podpowiedzieć żeby dodali.
Maria była dla mnie jednym z najłatwiejszych bossów w całej grze.
Zdecydowanie Ludwig oraz Sierota Kos byli najtrudniejsi, co nie znaczy że jakoś wyjątkowo trudni. Plus dla mnie są tą najlepsi bossowie w BB.
W Elden Ring to jest dopiero przegięcie.
Bloodborne lub Demons Souls remake(tylko na ps5), Elden Ring lub Dark Souls 3.
Według mnie to są najlepsze gry na start.
Dokładnie można zobaczyć na modach jak gra wygląda z unikami jak z BB i przyśpieszonymi atakami. Walka jest dużo dynamiczniejsza i moim zdaniem o wiele lepsza.
https://www.youtube.com/watch?v=VrSVw4w59j0&lc=UgzUCuhhw7Bx7s3SsKN4AaABAg
Widziałem Elden Ring z modem Shattered Mod.
Wprowadza on nowy moveset do walki, uniki jak z BB i sprawia że postać gracza jest dużo zwinniejsza i walka jest dużo płynniejsza.
Wypada lepiej niż oryginał z tymi koszmarnymi przewrotami.
Fabuła w grach FS jest tak prosta że trzeba być niedorozwiniętym żeby jej nie pojąć.
Właściwie wszystko co musimy wiedzieć zostaje nam powiedziane wprost na samym początku.
Czy to w Dark Souls czy Elden Ring.
Wszystkie wątki poboczne, lore i przeszłość postaci to tylko opcjonalne tło fabularne.
Zapowiada się sztos.
System walki wygląda dużo lepiej niż cokolwiek From Software kiedykolwiek zrobiło, nawet Sekiro.
Według google znaczy to padnij po mongolsku.
Z tego co pamiętam łucznicy to krzyczą jak strzelają, a ci którzy są bliżej schylają się przed strzałami które zmierzają w stronę gracza.
Jako prześladujący nas przeciwnik to Mr X faktycznie był lepszy ale jako boss to finalna walka z nim była słaba, ta z Nemesisem była lepsza.
Bardzo dobra gierka podobała mi się.
Długość gry była ok, walki z bossami lepsze niż w RE2
Przejście zajęło mi ok. 8h. Trochę mniej niż w 2 gdzie mam ok. 20h po dwóch przejściach.
Jak za niecałe 65zł za obie części jestem zadowolony.
Nie zgodzę się, jestem świeżo po ukończeniu obu i o ile w środku gry był świetny to finalna walka z Mr. X to była padaka w porównaniu z Nemesisem.
Nie ma żadnego cliffhangera ale jest miejsce na kontynuację która pewnie jest teraz w produkcji.
Stworzyli największe, najbardziej szczegółowe i realistyczne miasto jakie do tej pory powstało w grach wideo.
Co się dzieje na tym najnowszym patchu.
Utknąłem na pierwszym wyścigu, już piąty raz próbuje go ukończyć.
Cały czas się gliczuje pod koniec albo crashuje gre.
Tak zgnoić ich, niech skasują i nic nie robią.
Dobre podejście tak trzymać.
Co to znaczy Najlepszy projekt w polskiej grze??
Ok, sprawdziłem na stronie i opis jest bardzo ogólnikowy.
Jakiś patch wprowadzający cenzurę do The Last of Us part 2 teraz powinni zrobić.
No chyba że tam nikomu nic nie przeszkadza z jakiegoś powodu.
Bo dla nich liczy się jedyny słuszny przekaz.
Jak ktoś myśli inaczej to trzeba go zgnoić i zniszczyć.
Nie wiem jak oni to liczą że 70$ wychodzi im 340zł.
Wow ale was zabolało.
Może naprawdę spróbujcie się chociaż trochę języka nauczyć to nie jest takie trudne.
Większość misji pobocznych to udaj się do lokacji, zabij wszystkich wrogów, uratuj kogoś, odzyskaj coś, zbierz loot i tyle. Historii w nich niewiele.
Nawet te główne misje w CP wypadają słabo przy Wiedźminie.
W wątku główny też znikoma ilość wyborów i konsekwencji w porównaniu do Wiedźminów.
Mi osobiście główny wątek się nie podobał, w dlc było już lepiej.
Walka wygląda nieźle, trochę w stylu PlatinumGames, ale wysoka cena premierowa raczej zabije sprzedaż.
W opisie "The Night Wanderer" napisali "Metroidvania level design(...)quest design more akin to classic RPGs".
O Thorgalu tylko że "action adventure with RPG elements".
Sprzedawanie swojego ciała od najmłodszych lat:
"Moje ciało moja sprawa"
"Silna niezależna kobieta"
Tworzenie atrakcyjnej cyfrowej postaci w grze wideo, animacji td, ty seksisto, pedofilu, zwyrolu.
Japonia ostatni bastion powoli upada.
Uważam że to zwykła biologia, ewolucja, instynkt można to różnie nazywać.
Każdy to ma od małego aż do śmierci. Oczywiście można być dojrzałym dobrze wychowanym itd. ale podświadomość pozostaje niezmieniona.
Od istnienia ludzkości ludzie fascynują się pięknem ludzkiego ciała.
Malarze, rzeźbiarze itd.
Jest to najbardziej naturalna rzecz na świecie, pierwotny instynkt.
Tak było w jedynce przecież.
Joel sam zabija całą armię przeciwników.
Zresztą w Uncharted też mamy ten koncept rambo.
Na ps5 na pewno.
Samo 2.0 wprowadziło kilko błędów na początku gry ale dalej było już idealnie.
Niestety najnowsze patche z kolejką itd pogorszyły płynność i dodały sporo gliczy.
Może jestem inny ale dla mnie fabuła w większości gier sony była taka 7/10, dobra ale bez rewelacji.
Nawet te topowe jak God of War czy The Last of Us głównie grałem dla akcji bo fabułą mnie nie porwały.
Jakie to samograje od Sony?
Przecież te najpopularniejsze to gry akcji i to właśnie gameplay jest w nich główną zaletą.
Chyba nigdy nie grałeś w TLoU, Horizon, GoW, Spider-Man, Days Gone, Infamous, Ratchet, Ghost, Uncharted. Wszystkie te gry mają świetny gameplay nawet jeżeli są liniowe.
Przez tych idiotów co modują oryginalne pokemony ta gra pewnie długo nie pożyje.
Do tego pewnie streamują i biorą donejty.
Nie ma się co dziwić Nintendo.
Dla mnie Cyberpunk to jedna z nielicznych gier w których da się jeździć samochodem z pierwszej osoby.
Na motocyklach perspektywa jest jakaś zła, jakby były zbyt małe albo coś takiego.
Model jazdy zmieniał się już kilkukrotnie.
Od początku był dobry, po 1.5 było już idealnie.
Jeden z najlepszych w tego typu grach. Dużo lepszy niż np ten z GTA5.
Na razie na początek roku
Helldivers 2 może być fajna strzelanka i The Inqusitor wygląda na dobre drewno.
Obie wychodzą tego samego dnia 8 lutego.
Podobna sytuacja z Dragon's Dogma 2 i Rise of the Ronin też obie 22 marca.
Chyba jednak nie.
Ciężko znaleźć jakikolwiek negatywny komentarz.
Jak zwykle tytuł żeby się klikało.
Co się dziwić że w użytkownikach tej strony tyle jadu jak są karmieni takim g*wnem.
A ci gracze o których piszecie to jakiś influencer który głównie raklamuje gry z gamepass na twitterze.
Może nie będzie tak źle.
Bardzo fajnie że jest postać kobieca.
Czy nowe GTA będzie na siłę wciskało jakąś ideologię jak inne nowe gry, może nie.
Ale spodziewam się że będzie dosyć ugrzecznione, żeby tylko nikogo nie urazić.
Mam nadal 10 ale niedługo trzeba się będzie przejść na 11.
Już nawet nie włączam aktualizacji bo za każdym razem pada mi cały system.
A niby ma mieć wsparcie jeszcze przez prawie 2 lata.
To zależy przez co rozumieć soulslike.
Jeżeli chodzi o sposób walki, to raczej będzie trochę inna.
Jeżeli o poziom trudności, to napisali tylko że będzie bardziej przystępny. Gra ma kłaść większy nacisk na fabułę.
Ciekawe też na ile ten świat będzie otwarty.
No z ostatnimi ich grami było średnio.
Mam nadzieję że powtórzą sukces Nioh i Nioh 2, które może i nie miały pięknej grafiki ale działały świetnie i bez żadnych błędów na ps4.
A że tu będzie przynajmniej czasowa ekskluzywność tak jak z Nioh to może się postarają.
RPG, samurajska drama historyczna w otwartym świecie, zawierająca wybory i konsekwencje.
Brzmi nieźle.
Myślałem że można będzie po prostu wejść do pociągu i sobie połazić,
może ludzi pozaczepiać albo coś więcej.
To po prostu taki ekran ładowania.
Przejechałem się raz i pewnie nigdy więcej.
Do tego po aktualizacji tak klatki lecą w dół na ps5 że aż głowa boli.
Ostatni patch dla wersji ps4/xbox one był chyba 1,5.
Ale po prostu ściągasz za darmo najnowszą wersję Cyberpunka ps5 tylko dodatek sobie kupujesz.
Szczerze mówiąc to GTA 5 nawet nie ukończyłem, za każdym razem mnie nudzi w połowie.
Nigdy nie wiedziałem skąd ma taką popularność.
Tego tak mocno krytykowanego Cyberpunka przeszedłem kilkukrotnie i za każdym razem nie nudzi.
Właśnie instaluje i przejdę od nowa, zajmie mi to pewnie ze 100h i nie będę się nudził nawet przez chwilę.
Jak można to było tak zepsuć?
Co tam się wydarzyło w tym Insomniac?
Na Cyberpunka łatwo narzekać ale to jedna z niewielu gier które tak potrafią mnie wciągnąć.
Nawet po kilkukrotnym przejściu gry od początku do końca, setek godzin mogę zacząć od nowa i wciągnąć się aż do napisów końcowych.
Mam nadzieje że w przyszłych produkcjach postawią większy nacisk na niejednoznaczne moralnie wybory i konsekwencje.
Wydawać by się mogło że cyberpunkowy gatunek świetnie do tego pasuje a jednak nie wykorzystali tego.
Bajki mojego dzieciństwa.
Dzisiaj by chyba nie przeszły.
Ach ten wspaniały silnik Unity, uwielbiam go.
Obciąża jak głupie i co chwile crashuje mi system.
- świat z generatora - to już mają opanowane
- historia z generatora
- dialogi z generatora
Niech lepiej nie remake'ują, nie wiadomo co by z tego wyszło.
Zwykły zremasterowany port by wystarczył.

"Gry podobne do Dark Souls"
- Dark Souls
- Dark Souls 2
- Dark Souls 3
Cdp chyba specjalnie z tymi zakończeniami zrobił.
Wszystkie są takie przewrotne.
spoiler start
Songbird od początku planowała nas wydymać więc bez wahania ją oddałem Reedowi.
Chcąc uzyskać najlepsze zakończenie dla V dostałem oczywiście najbardziej dołujące.
spoiler stop
W Horizonie robi to wrażenie, różnica to niebo a ziemia.
Oryginał wygląda jak jakaś niedorobiona karykatura.
Szkoda że w dodatku nie kontynuowali tematu Crystal Palace, Mr Blue Eyes, Peralezów, Night Corp, Sandry Dorset i kontrolowania umysłów.
Gra ewidentnie sugeruje powiązanie tych wątków.
Na ps5 grając od nowa zaskakująco niewiele błędów i zero crashy.
Jedyny glicz po 35g to gdy na początku gry Jackiemu przykleiły się pistolety do rąk.
Właśnie nie jest i chyba w tym był problem.
Ludzie spodziewali się cyberpunkowego GTA a dostali po prostu cyberpunkowego Wiedźmina 3.
Wraz z najnowszym patchem pojawiają się drobne glicze których wcześniej już nie było.
Było lepiej niż z Widźminami.
Cyberpunk na pc to chyba ich najlepiej działająca gra na premierę.
Już dawno wprowadzili transmog.
Można stworzyć kilka zestawów ubrań i się między nimi przełączać.
Dokładnie, tak samo jak w GTA 5. Widać to świetnie z włączoną minimapą jak stróże prawa spawnują się tuż przed graczem.
A ludzie tak hejtowali Cyberpunka za to, tam przynajmniej to naprawili.
Przecież to samo było już w The Sims 3.
Chyba nie widziałeś żadnej gry na dużym ekranie przez ostatnie parę lat.
Już gry z poprzedniej gen wyglądały świetnie, nawet ze skalowaniem bez natywnego 4k.
Do tego hdr i jest bajka.
Dobre żarty. Nie spodziewam się większej po prawy od tego co już pokazali wcześniej.
Przecież ten trailer nie miał nic wspólnego z prawdziwą rozgrywką.
Tylko cinematic trailer.
Finalnie gra pewnie nie będzie tak wyglądała.
Z jakiegoś powodu pierwsza część jest dużo lepiej oceniana niż dwójka, czego nie potrafię zrozumieć.
Pograłem trochę w obie i jak dla mnie 2 jest w każdym aspekcie lepsza.
Fizyka jazdy, obie są arcadowe ale to dwójka jest dla mnie dużo bardziej realistyczna i po prostu lepsza. Wchodzenie w zakręty, jazda po mokrej nawierzchni, jest o niebo lepiej.
W jedynce podczas hamowania opony piszczą i auto zachowuje się jak przy dużej prędkości nie ważne że jedziesz 30, 50, 100 hm/h jest tak samo. Odgłosy samochodów, feedback jest po prostu słabo.
Dla mnie sztos.
System jazdy wiele ludzi ma opinie że ten z jedynki lepszy ale jak dla mnie jest świetny.
AI jest świetne, potrafi dać wyzwanie ale też potrafi popełniać błędy.
Też się zapisałem i napisali że trzeba czekać na maila, ale pewnie już za późno i nie ma miejsc.
No to przecież dokładnie to zrobili.
Ile masz zakończeń, 5 jeżeli dobrze liczę.
Według mnie żadne nie było satysfakcjonujące.
To Wiedźminie 3 zakończenie składało się na poszczególne wątki, co było ciekawsze niż po prostu A, B, C itd.
Ja tam kupiłem, 100zł to dla mnie ok cena.
Nawet jak będą problemy na premierę to po prostu poczekam na pierwsze patche.
Wiedźmin 3 samemu technicznie nie mając otwartego świata, jest lepszy niż większość gier z otwartym światem.
Oddzielenie map Białego Sadu, Kaer Morhen, Velen czy Toussaint miało sens.
Trochę leniwie podeszli do sprawy.
Będzie takie połączenie Mass Effect z Falloutem 4.
Planety to będą po prostu mniejsze i większe mapki z granicami dookoła, oddzielone ekranami ładowania.
A mogli zrobić coś naprawdę oryginalnego, planety zrobić faktycznie planetami.
Żeby można było podróżować po powierzchni dookoła planety.
W demie tryb jakości był absolutnie niegrywalny.
Fatalny framerate plus wszystko rozmazane przez jakiś blur.
Widać że jednak nie.
Pamiętam jakie były lagi w becie i zapowiada się to samo na premierę.
Co do historii w Fallout 4 to widać że były tam jakieś ciekawe pomysły i kilka ciekawych postaci.
Tylko jak zwykle u Beci słabe dialogi, fetchquesty i ogólnie słabe tempo opowieści.
System wanted w RDR2:
Strzelanina w środku lasu lub innym pustkowiu?
- Przyjąłem, to na pewno Arthur Morgan wystawiamy nagrodę i wysyłamy patrol.
Strzelasz gościowi w głowę po środku Valentine, za to że coś do ciebie pyskuje po czym idziesz do Saloon'u napić się i coś zjeść.
- Ktoś coś widział? Nie...
Niewiele jest studiów o dorobku równie imponującym, co Arkane
Co ????????
Nie rozumiem tych zachwytów nad Arkane.
Nie przesadzajmy aż tak źle nie jest.
Większość dużych gier wychodzi bez żadnych problemów.
Zdarzają się jakieś "Cyberpunki" ale stanowią one raczej wyjątki.
można by spokojnie zrobić Whiterun takie jak materiale
Minie jeszcze trochę czasu zanim dojdziemy do takiego poziomu.
Może za 10-20 lat.
W Diablo 2 nie ma sensu podnosić wszystkiego.
Loot którego nie będziemy używać możemy tylko sprzedać za pieniądze a tych zawsze jest aż za dużo i nie ma co z nimi robić.
W PoE to dobrze wymyślili.
Początek Fallen Order (kosmiczne złomowisko, pociąg itd) był świetny, liniowy, świetna akcja, widoki i muzyka, im dalej tylko gorzej.
Gdyby tylko cała gra tak wyglądała.
Na stronie gol podaję informację "Tytuł oferuje kampanię fabularną, tryb kooperacyjny i moduł PvP".
Nie będzie trybu swobodnego budowania??
Pytam bo właśnie na ten tryb liczyłem, możliwość budowania jak w Minecrafcie ale zbliżonego to tego które można znaleźć w RTSach.
Chyba żartujecie.
Według mnie i tak kamera jest zbyt blisko postaci.
Przy walce z ogromnymi przeciwnikami mogłaby się oddalać.
Kamera w ER to dla mnie 50% trudności.
Koleś pisze że Wszystko trzeba samemu odkrywać i się męczyć. a ty mu polecasz Death Stranding. Tam to dopiero będzie zagubiony.
Co do fabuły w Bloodborne to jak dla mnie najlepsza ze wszystkich gier od FS.
Tylko po co tak kombinować.
Niech po prostu będzie więcej ognisk i wyjdzie na to samo albo lepiej.
From Software już to załapało.
System walki Diablo 3 > Diablo 4.
Jest grafika, muzyka, klimat ale system walki to chyba największe rozczarowanie.
Ostatnio jak grałem to chodziło to fatalnie ale w końcu to Unity.
Z Falloutem 4 to tak jak Cyberpunkiem 2077.
Podobne gry i podobne problemy.
Dużo fetchquestów, pomysł na historię był ale gorzej z wykonaniem.
Tak samo niedopracowane itd.
ps. Oczywiście też problemy techniczne które na premierę Fallout 4 jednak miał większe.
Według mnie wcale nie jest hejtowana.
Po prostu nie jest takim arcydziełem jak mówią recenzje.
Szczególnie pod względem fabularnym.
Pierwsze The Last of Us po wspaniałych recenzjach jest chyba moim największym growym rozczarowaniem.
Historia w części drugiej ma trochę inne problemy ale też nie małe.
Zagrałem chwilę w demo i mam wręcz przeciwne odczucia.
Nioh miało dla mnie jeden z najlepszych systemów walki, w Wo Long jakoś tego nie czuję. Może to się zmieni gdy poznam go bliżej.
Chodzi o to że The Last of Us brakuje głębi?
To się zgadza.
Liniowa skradanko-strzelanka, wszyscy chcą cię zabić, ty zabijasz wszystkich the end napisy końcowe.
Gladiator to chyba najlepszy przykład ponadczasowych filmów.
A jestem dobrej myśli.
To jednak Ridley Scott, nawet w ostatnich latach potrafił zrobić dobre filmy.
Taki Gladiator 2 na zakończenie kariery.
Jeżeli to mu się uda to naprawdę odejdzie w chwale.
Meh, mapka jak mapka.
Mogli zrobić taką jak Mapa Huncwotów, interaktywną z poruszającymi się elementami.
Było by bardzie klimatycznie.
Też mam takie wrażenie.
Szczególnie od tych dużych recenzentów.
Lepiej już obejrzeć recenzje jakiegoś youtubera, chociaż ci w większości walą spojlerami jak leci, streszczą całą historię, postaci itd.
Jak chcę sprawdzić czy jakaś gra mi się spodoba to zwykle oglądam fragment rozgrywki i tyle.
Niech jeszcze zostawią to The Last of Us i zrobią coś innego wreszcie.
Dużo łażenia gadania z kreskówkowymi postaciami, mało walki.
Muzyka też słaba.
Dużo lepszy był Metal Hellsinger.
Zmieniłem build na krwawienie i dałem rade za pierwszym podejściem.
Bossowie w Dark Souls, Bloodborne czy w Sekiro byli chyba bardziej uczciwi niż w Elden Ring.
Uwielbiam to właśnie i chciałbym żeby więcej rpgów to wykorzystywało.
Dodaje to immersji, sprawia że czuje się częścią świata w grze.
Wydaje mi się że tak naprawdę mało jest takich gier.
Wolałbym rpg'a który mi daje do zarządzania wioskę niż wysyła mnie na fetchquesty w celu załatwienia X bandytów w okolicy.
Chyba żartujecie. Elden Ring to jedna z najładniejszych gier w jaką grałem.
Horizon to jedna z najnudniejszych.
Z początku też odbiłem się od niej, ale coś u mnie zaskoczyło i wciągnęła mnie ta eksploracja i walka. Mam na liczniku ok 80h i stanąłem na ognistym gigancie
Jeżeli będzie można oswoić kanibali i mutanty to super.
Wcale że nie.
Tak na prawdę jest bardzo prosta.
Tak samo jak w innych grach od FS.
Jest trochę jak w pierwszym Dark Souls czyli
spoiler start
przepowiednia mówi że jeden z nieumarłych uda się do odległych krain żeby odwrócić swój los
spoiler stop
i w Elden Ring mamy podobnie.
Jest to tak naprawdę bardzo proste i można przejść całą grę ignorując wątki poboczne.
Fabuła o wiele lepsza niż oba The Last of Us.
trzymali się z dala od oryginalnej historii
W tym przypadku to jest dobra wiadomość, historia w grze to raczej słabiutka jest.
To imponującą to chyba tak ironicznie.
Nie dość że brak kodu z grą to i tak biednie.
Jakaś plastikowa świeczka na baterię ??
W Cyberpunku i tak liczyły się tylko ikoniczne, tak jak w Wiedźminie wiedźmiński rynsztunek.
Niech sobie będzie takim looter-shooterem, to nie był dla mnie problem.
Znaczniki na mapie bez większej fabuły.
To najważniejsza rzecz którą bym zmienił.
Usunąć aktywności z mapy ale pozostawić je jako randomowe wydarzenia na które można się natknąć.
A rozbudować te zadania które są ciekawe ale są jednorazowe, bardzo krótkie i polegają załatwieniu kogoś, uratowaniu, bądź odzyskaniu czegoś.
Zobaczymy.
Wątek główny był tylko niezły. Na pewno nie zachwycił mnie narracją.
Aktor jak aktor ale więcej znanych aktorów to na pewno nie jest to czego ta gra najbardziej potrzebuje.
Popieram
Nie było warto. Wydali na niego pewnie nie mało i a mogli lepiej zainwestować w produkcję. Przesunąć datę premiery itd.
Osobiście nie jestem fanem Keanu a szczególnie w jego nowszych filmach. W Cyberpunku zagrał wyjątkowo słabo.
Kwestie wypowiada bardzo sztucznie
Świetna wiadomość.
Z pewnością nie będzie to otwarty świat jak Wiedźminie 3.
Rozumiem to tak że po prostu nie będzie ekranów ładowania gdy wchodzimy do miasta, idziemy na bagna itd
Przecież ten fall damage w Wiedźminie 3 to mit.
Wystarczyło przy upadku wcisnąć skok że by wykonać przewrót.
Można było skakać z naprawdę dużych wysokości bez otrzymania żadnych obrażeń.
Pewnie najważniejsze będzie to żeby była różnorodność etniczna i seksualna.
Wybory, konsekwencje, nieliniowa historia, zadania polegające na czymś więcej niż tylko na pokonaniu przeciwników i zebraniu lootu, interakcje z otoczeniem, interakcje z postaciami, personalizacja postaci i pojazdów?
Nie, nie. Tekstury ścian i elementów otoczenia w 8k + RT.
Kompletnie się nie zgadzam.
Po dziś dzień system walki z pierwszego wiedźmina bardzo mi się podoba.
Pierwszy Wiedźmin obok Mass Effect to jeden z nielicznych "starszych" rpgów w które za każdym razem z przyjemnością mi się gra i za każdym razem potrafi mnie wciągnąć.
Jedna z najbardziej oczekiwanych gier jak dla mnie.
Premiera za niecały miesiąc a zainteresowanie w mediach jest żadne, szkoda.
Muszę się niestety zgodzić.
Chyba najgorszy element Cyberpunka to dla mnie historia.
Brak wyborów i konsekwencji, większość znaczników na mapie to fetchquesty bez większej fabuły.
Nic nie znaczące wybory pochodzenia podczas tworzenia postaci itd.
Od premiery się dziwiłem czemu tak wszyscy zachwalają fabułę w Cyberpunku.
Wzięli znanego aktora cały wątek główny oparli na nim i tyle.