STALKER Shadow of Chernobyl: Questy (1) X18
QUESTY
1. Znajdź dokumenty w LabX18
Zleceniodawca: quest aktywuje się automatycznie po wykonaniu zadania Znajdź wejście do LabX18
Lokalizacja startowa: miejsce, w którym rozpoczynasz eksplorację tej strefy (jest to także jedyne wyjście)
Co należy wykonać:
a) odszukać dokumenty
b) dostarczyć dokumentu Barmanowi, znajdującemu się w strefie o nazwie Bar
Dokładny opis questu:
W najbliższym otoczeniu nie znajdziesz nic ciekawego, tak więc możesz od razu skorzystać ze znajdujących się kawałek dalej schodów (#1). Nie przestrasz się, gdyż za chwilę w Twoją stronę rzucone zostaną skrzynie (#2). Tak też będzie działo się z innymi obiektami. Jest to związane z bossem tej lokacji. Rzucane obiekty możesz ignorować, gdyż nie stracisz w ten sposób dużo energii. Możesz też jednak pozostawać w ciągłym ruchu i wykonywać uniki.
![]() | ![]() |
Znajdujące się w tym pomieszczeniu drzwi chwilowo postaraj się zignorować. Zamiast tego zajmiemy się zbadaniem całego poziomu. Koniecznie zadbaj o to żeby mieć przy sobie karabin maszynowy. Rozglądaj się za artefaktami, których będzie tu całkiem sporo (#1). Większość z nich pójdzie jednak na sprzedaż. Jeden z cenniejszych artefaktów umieszczony został w skażonym miejscu (#2). Nie podnoś go, jeśli nie posiadacz przy sobie odpowiednich lekarstw.
![]() | ![]() |
Niedaleko przejścia z wirem dotrzesz do korytarza, który będzie pilnowany przez kilka mutantów (#1). Istoty te staraj się załatwiać z większej odległości, celując w głowę. Nie możesz pozwolić na to żeby do Ciebie doskoczyły, gdyż oznaczałoby to szybką śmierć. W ostateczności możesz spróbować odskoczyć na bok (#2), wykorzystując fakt, że mutant musiałby się w Twoją stronę obrócić. Tunelu tego nie badaj, gdyż znajduje się tam pułapka w postaci ogniowej anomalii.
![]() | ![]() |
W jednym z bocznych pomieszczeń powinieneś natrafić na szafki (#1). Wyjątkowo radziłbym je wszystkie zbadać. Odnajdziesz tu między innymi granaty, apteczkę, karabin maszynowy (wypadałoby odłączyć jedynie granatnik i zamontować na posiadanej giwerze) oraz (przede wszystkim) wyjątkowo cenny pancerz - Monolith Suit (#2). Nie sugeruj się niższą ceną, tylko zamień go za posiadany aktualnie Stalker Suit.
![]() | ![]() |
Postaraj się teraz zlokalizować ukazany na screenie korytarz (#1). Zbliżysz się do miejsca, w którym pojawiły się mutanty, tyle że teraz poruszasz się w odwrotną stronę. Skręć następnie w prawo. Po drodze natrafisz na pomieszczenie z ogniową pułapką (#2). Mimo wszystko warto jest je dokładnie zbadać (trzymając się blisko ścian), tak aby zebrać parę artefaktów oraz przedmioty pozostawione przez martwego naukowca.
![]() | ![]() |
Możesz ruszać dalej. Dotrzesz w końcu do miejsca, w którym znajduje się poszukiwana osoba (#1). Po zbadaniu ciała wróć się oczywiście do drzwi, co zostało opisane w dalszej części tej misji (drugi quest). Po otwarciu drzwi będziesz oczywiście musiał zejść po schodach na dół (#2). Warto też zapisać aktualny stan gry.
![]() | ![]() |
Nie przejmuj się większą ilością rzucanych w Twoją stronę obiektów. Za wszelką cenę musisz natomiast unikać elektrycznych anomalii, które nie będą pozostawały w jednym miejscu. W jednym z pomieszczeń odnajdziesz kilka cennych artefaktów (#1). Będziesz też musiał zlokalizować schody, dzięki którym zejdziesz na dół (#2). Po zbliżeniu się do nowej lokacji radziłbym zapisać stan gry. Czeka Cię bowiem starcie z mutantem.
![]() | ![]() |
- S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla - poradnik do gry
- Poradnik do gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Komentarze czytelników
pilot pomyliłem sie jak zejdziesz na dół to musisz poszukac drabiny musisz troche poszukac ale zaprowadzi sie do zamnietych drzwi i tam uzyjesz dekodera ze schowka z prypeci zajmie ci to 30 sekund i zaatakuje cie w miedzi czsie 3-4 monolitowców w egzach (polecam szukac u nich st 200m ) bo ja wzialem od 1 ta bron otwierasz drzi i masz lab jest tam bardzo duzo monlitu i dojdziesz do pokoju z chologramem zniszcz kamienie wokół i pokaze sie typek z którym musisz pogadać i wybierasz opcje: a) przylaczasz sie do swiadomości-z lub b) odrzucasz i zabawa z teleportami i zniszczenie zony :-P
pilot jak zejdziesz na dół w elektrowni to bedziesz mijal drzwi do ktorych potrzeba szyfru , szyfr ma jeden z zolniezy monolitu jak bedziesz szedl w prypeci ze stalkerami wtedy kod dostanie masz go w PDA w notatki i PDA i tam masz "PDA zolnieza monolitu" czy jakos tak , wtedy ten kod wpisujesz tak nie wiem czy dziala ale to wydaje sie sensowne bo poco szyfr do drzwi skoro nie mozna nim nic otworzyc prawda?
witam jestem tu nowy mam problem ze stalkerami cien Czarnobyla gdzie jest tajne wejście do labolatorium żeby poznac tajemnice monolitu czy może ktoś mi pomodz proszę bo dostane szalu hehe
pomyliłeś się tylko w 1 a konkretnie o Instytut Agroprom a konkretniej Babich nie tylko daje lokalizacje wejsc do kanałów a też patrole w Bazie wojskowej w Intytucie
Ja tam i tak nie korzystam z poradników, w każdym razie ten motyw z wieloma zakończeniami jest boski.
Nie postarałeś się! Nie opisałeś wszystkich artefaktów, anomalii, zbroji, broni, qestów i innych rzeczy!
Jak robisz taki poradnik to się nie bierz za następne, bo szkoda czasu i pieniędzy graczy i użytkowników!

Ja rozumiem, że tego typu poradniki nie muszą być szczególnie bogate pod względem słownictwa, ale używanie w co drugim zdaniu wyrazów: "oczywiście" "docelowe" itp. czy też opisywanie każdego elementu otoczenia jako "chrakterystyczny" jest już wręcz obrazą języka.
Ej nosal2 sa dwie opcje albo masz demko albo jestes ciemny i gry z gazet są szajskie
Mam wielki problem!!
Wysłałem sms by ściągnąć ten poradnik.Przyszedł kod.Wbiłem go , wybrałem serw i wszedłem w link.Jednak pokazuje się błąd 425 Can't open data connection czy jakoś tak. No i spróbowałem na pozostałych serwerach ale tak samo.Skorzystałem z Systemu Pomocy , i tak jak polecono wyłączyłem tą całą ochronę.Ale nic , dalej tak samo.Więc wysłałem maile do Gry-Online i teraz czekam na odp. Jednak mam nadzieję , że ktoś szybciej tu pomoże.
Z góry wielkie dzięki, Rycerz_czesław
czy trzeba sie przyłączać do wolności albo powinności??? a jak sie nie przyłącze to będe miał inne zakończenie???
Dobry poradnik.. ale.. sam wole przechodzić grę :P
To dobrze, że zostały dość dokładnie opracowane poradniki, ale są problemy. Nie ma profesora w katakumbach. Wchodziłem po raz drugi, szukałem dokładnie. Nie ma, tylko lata po korytarzu jakieś wietrzne psaskudztwo. Wszystko się kołysze jak po wódce. Nie można otworzyć drzwi w hotelu w Prypeci. Na dodatek, pod monolitem, jest tylko jedna zakończająca całą grę opcja. Wciśnij "F", deszcz złotych pienidzy i wyjście z gry. Co jest nie tak?
niezły poradnik, ja jednak wolę sam przejść grę.
Solidny poradnik. Brakuje jednak opisu niektórych pancerzy, nie zauważyłem też wzmianki na temat szybszego zdobycia części z tych wymienionych. Przydałby się również bardziej kompletny spis broni (nie wszystkie wymieniono). Ale to są oczywiście rzeczy, które każdy sam może w grze odkryć :)
SEVA Suit można zdobyć bardzo wcześnie za free. No i czemu SEVA to bez dwóch zdań najlepszy pancerz? A co z lepszym SSP-99M (łatwy do zdobycia i niejako "po drodze")?
czy poradnik opowiada jak uruchomic to cholerstwo na viscie? wiem wiem pisze sie patch. skandal...
oczywiście jak zawsze świetny
Jak zwykle świetny i fachowy poradnik.
Stranger - naprawdę kawał dobrej roboty!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.















