STALKER Shadow of Chernobyl: Questy (1) X16
QUESTY
1. Wyłącz emisję psioniczną
Zleceniodawca: quest aktywuje się w sposób automatyczny po dotarciu do laboratorium X16
Lokalizacja startowa: miejsce, w którym rozpoczynasz eksplorację tej strefy (klatka schodowa)
Co należy wykonać:
a) wyłączyć pierwszy moduł
b) wyłączyć drugi moduł
c) wyłączyć trzeci moduł
d) wyłączyć cały mechanizm, tak aby móc przystąpić do dowolnej eksploracji laboratorium
Dokładny opis questu:
Zadaniem tym zajmiesz się dopiero za kilka chwil, po dotarciu do największego pomieszczenia podziemnego kompleksu. Z racji tego, iż nie dysponujesz mapą okolicy, postaram się także opisać drogę prowadzącą do tego sektora planszy. Na całe szczęście nie będzie ona skomplikowana. Wymagane będą z kolei stalowe nerwy, gdyż jest to jeden z mroczniejszych poziomów gry. :-)
Na początek musisz oczywiście dotrzeć na sam dół klatki schodowej. Ruszaj przed siebie. Pierwsi przeciwnicy (zombiaki) pojawią się niedaleko najbliższego przejścia (#1). Radziłbym oszczędzać amunicję, celując w głowy tych przeciwników. Rozglądaj się też za artefaktami oraz badaj ciała poległych wrogów. Dojdziesz do szybu windy. Nie możesz z niej skorzystać. Używaj więc drabinek (#2), tak aby zejść na sam dół. Radziłbym zapisać tam stan gry.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do ukazanej na screenie nieoświetlonej hali (#1) będziesz przede wszystkim musiał uporać się z kilkoma mutantami. W okolicy pojawią się też jednak zombiaki, między innymi na wyżej położonych platformach. Nie zapominaj o podnoszeniu amunicji z ciał poległych wrogów. W jednym z bocznych pomieszczeń (nie musisz tam wchodzić) natrafisz na jeszcze jednego mutanta (#2). Warto byłoby się go już teraz pozbyć.
![]() | ![]() |
Kolejne zombiaki znajdują się w ukazanym na screenie korytarzu (#1). Uważaj, gdyż pojawią się tu też zmutowane stwory. Jeśli chcesz, możesz je załatwiać przy użyciu granatów. Warto też niszczyć napotykane skrzynie, gdyż mogą one zawierać ciekawe przedmioty. Kolejna grupa mutantów pojawi się w dalszej części korytarza (#2). Postaraj się je w miarę szybko załatwić, nie doprowadzając do walki wręcz.
![]() | ![]() |
Powinieneś w końcu zbliżyć się do zejścia prowadzącego do centralnego pomieszczenia kompleksu (#1). NIE KORZYSTAJ jeszcze z niego. KONIECZNIE zapisz stan gry. Warto też spróbować z tego miejsca załatwić parę zombiaków lub zaczekać aż się tu zjawią (#2). Ułatwi ci to dalszą przeprawę.
![]() | ![]() |
Przede wszystkim, włącz tryb automatyczny w karabinie, tak aby nie tracić czasu na załatwianie zombiaków. Zejdź na dół, skręć w lewo i zacznij biec w stronę pierwszego urządzenia (#1). Mijane artefakty możesz już teraz podnosić lub później się po nie wrócić. Dobiegnij do pierwszej konsoli i skorzystaj z prawego przełącznika (#2).
![]() | ![]() |
Teraz udaj się w prawo i skorzystaj ze schodów, tak aby przedostać się na wyżej położony poziom (#1). Z dotarciem do drugiego przełącznika nie powinieneś mieć żadnych problemów (#2). Uważaj jednak na pułapkę ogniową, której niestety nie będziesz mógł ominąć. Ruszaj na wyższe piętro.
![]() | ![]() |
Po raz kolejny musisz dotrzeć do konsoli. Skieruj się teraz na najwyżej położony poziom. Uważaj jednak, gdyż będzie się tu najprawdopodobniej znajdował pojedynczy zombiak (#1). Obróć się w lewo i skieruj do głównej konsoli (#2). Skorzystaj z ostatniego przełącznika, dzięki czemu zaliczysz to zadanie. Zaczekaj na wyświetlenie nowych wskazówek. Będziesz też miał okazję obejrzeć kolejny filmik przerywnikowy.
![]() | ![]() |
- S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla - poradnik do gry
- Poradnik do gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
- STALKER Shadow of Chernobyl: X16
- Poradnik do gry S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla
Komentarze czytelników
pilot pomyliłem sie jak zejdziesz na dół to musisz poszukac drabiny musisz troche poszukac ale zaprowadzi sie do zamnietych drzwi i tam uzyjesz dekodera ze schowka z prypeci zajmie ci to 30 sekund i zaatakuje cie w miedzi czsie 3-4 monolitowców w egzach (polecam szukac u nich st 200m ) bo ja wzialem od 1 ta bron otwierasz drzi i masz lab jest tam bardzo duzo monlitu i dojdziesz do pokoju z chologramem zniszcz kamienie wokół i pokaze sie typek z którym musisz pogadać i wybierasz opcje: a) przylaczasz sie do swiadomości-z lub b) odrzucasz i zabawa z teleportami i zniszczenie zony :-P
pilot jak zejdziesz na dół w elektrowni to bedziesz mijal drzwi do ktorych potrzeba szyfru , szyfr ma jeden z zolniezy monolitu jak bedziesz szedl w prypeci ze stalkerami wtedy kod dostanie masz go w PDA w notatki i PDA i tam masz "PDA zolnieza monolitu" czy jakos tak , wtedy ten kod wpisujesz tak nie wiem czy dziala ale to wydaje sie sensowne bo poco szyfr do drzwi skoro nie mozna nim nic otworzyc prawda?
witam jestem tu nowy mam problem ze stalkerami cien Czarnobyla gdzie jest tajne wejście do labolatorium żeby poznac tajemnice monolitu czy może ktoś mi pomodz proszę bo dostane szalu hehe
pomyliłeś się tylko w 1 a konkretnie o Instytut Agroprom a konkretniej Babich nie tylko daje lokalizacje wejsc do kanałów a też patrole w Bazie wojskowej w Intytucie
Ja tam i tak nie korzystam z poradników, w każdym razie ten motyw z wieloma zakończeniami jest boski.
Nie postarałeś się! Nie opisałeś wszystkich artefaktów, anomalii, zbroji, broni, qestów i innych rzeczy!
Jak robisz taki poradnik to się nie bierz za następne, bo szkoda czasu i pieniędzy graczy i użytkowników!

Ja rozumiem, że tego typu poradniki nie muszą być szczególnie bogate pod względem słownictwa, ale używanie w co drugim zdaniu wyrazów: "oczywiście" "docelowe" itp. czy też opisywanie każdego elementu otoczenia jako "chrakterystyczny" jest już wręcz obrazą języka.
Ej nosal2 sa dwie opcje albo masz demko albo jestes ciemny i gry z gazet są szajskie
Mam wielki problem!!
Wysłałem sms by ściągnąć ten poradnik.Przyszedł kod.Wbiłem go , wybrałem serw i wszedłem w link.Jednak pokazuje się błąd 425 Can't open data connection czy jakoś tak. No i spróbowałem na pozostałych serwerach ale tak samo.Skorzystałem z Systemu Pomocy , i tak jak polecono wyłączyłem tą całą ochronę.Ale nic , dalej tak samo.Więc wysłałem maile do Gry-Online i teraz czekam na odp. Jednak mam nadzieję , że ktoś szybciej tu pomoże.
Z góry wielkie dzięki, Rycerz_czesław
czy trzeba sie przyłączać do wolności albo powinności??? a jak sie nie przyłącze to będe miał inne zakończenie???
Dobry poradnik.. ale.. sam wole przechodzić grę :P
To dobrze, że zostały dość dokładnie opracowane poradniki, ale są problemy. Nie ma profesora w katakumbach. Wchodziłem po raz drugi, szukałem dokładnie. Nie ma, tylko lata po korytarzu jakieś wietrzne psaskudztwo. Wszystko się kołysze jak po wódce. Nie można otworzyć drzwi w hotelu w Prypeci. Na dodatek, pod monolitem, jest tylko jedna zakończająca całą grę opcja. Wciśnij "F", deszcz złotych pienidzy i wyjście z gry. Co jest nie tak?
niezły poradnik, ja jednak wolę sam przejść grę.
Solidny poradnik. Brakuje jednak opisu niektórych pancerzy, nie zauważyłem też wzmianki na temat szybszego zdobycia części z tych wymienionych. Przydałby się również bardziej kompletny spis broni (nie wszystkie wymieniono). Ale to są oczywiście rzeczy, które każdy sam może w grze odkryć :)
SEVA Suit można zdobyć bardzo wcześnie za free. No i czemu SEVA to bez dwóch zdań najlepszy pancerz? A co z lepszym SSP-99M (łatwy do zdobycia i niejako "po drodze")?
czy poradnik opowiada jak uruchomic to cholerstwo na viscie? wiem wiem pisze sie patch. skandal...
oczywiście jak zawsze świetny
Jak zwykle świetny i fachowy poradnik.
Stranger - naprawdę kawał dobrej roboty!!
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.















