Encyklopedia Gier Top Gry Daty premier Beta testy Screeny Redakcja poleca Katalog firm Słownik PC PS4 PS3 Xbox One Xbox 360 Switch Andro iOS

Gry Akcji Xbox po premierze

Wielka Encyklopedia Gier GRYOnline.pl

Gry po premierze z gatunku akcji na platformę Microsoft Xbox ułożone według popularności.

Gry Akcji. Szeroko rozumiany gatunek gier wymagających refleksu, celności oraz zręczności, w skład którego wchodzą m.in. strzelaniny (np. seria Call of Duty czy Battlefield) oraz przygodowe gry akcji (Tomb Raider), a wydarzenia obserwujemy zarówno z perspektywy pierwszej (FPP), jak i trzeciej osoby (TPP). Najczęściej w produkcjach tego typu gracz kontroluje bohatera, którego zadaniem jest pokonanie wrogów i dotarcie do z góry określonego celu. Grający dysponuje bogatym arsenałem broni, w tym pistoletów, wyrzutni rakiet, mieczy, noży itp. Szczególnym przypadkiem w tej kategorii gier są przygodowe gry akcji. Cechują się one mniejszym naciskiem położonym na akcję i walkę, a za to większym znaczeniem fabuły, eksploracji otoczenia i rozwiązywania zagadek logicznych.

XBOX
Akcji
Tematyki
Mafia: The City of Lost Heaven
Mafia: The City of Lost Heaven

Akcji 28 stycznia 2004

Trójwymiarowa gra akcji, przenosząca graczy do Ameryki lat 30. XX wieku, w czasy rozkwitu przestępczego podziemia. Twórcą gry Mafia: The City of Lost Heaven jest czeskie studio Illusion Softworks. Fabuła przedstawia historię początkującego gangstera, Tommy’ego Angelo, który, wykonując zlecenia wpływowej mafijnej rodziny, stawia pierwsze kroki w przestępczym półświatku. Rozgrywka sprowadza się do eksploracji wirtualnego miasta i realizacji kolejnych misji fabularnych, wzbogaconych licznymi wątkami pobocznymi. Podczas zabawy nie brakuje ulicznych strzelanin, napadów na banki, pościgów samochodowych czy nawet morderstw na zlecenie. Twórcy zadbali o sugestywne odtworzenie klimatu Ameryki lat 30., nie zapominając o charakterystycznych dla tego okresu modelach broni czy samochodów. Dzięki zaawansowanemu silnikowi graficznemu Insanity 2 wykreowano interaktywne, tętniące życiem miasto z ruchem ulicznym i zmieniającymi się porami roku.

Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City

Akcji 4 listopada 2003

Kontynuacja bestsellerowego cyklu gier akcji, stanowiąca swoiste rozwinięcie wydanej w 2001 roku trzeciej części serii. Za jej powstanie odpowiadają niezmiennie twórcy oryginału, którzy po wykupieniu przez amerykańskiego giganta przekształcili się w studio Rockstar North. Akcja gry przenosi nas do zupełnie nowego miasta Vice City i pamiętnych lat 80-tych XX wieku. Wcielamy się w niejakiego Toma Vercetti, który zostaje wysłany przez swojego szefa, by zrobić porządek z miejscowymi gangami oraz skorumpowaną policją. Rozgrywka bazuje na identycznej mechanice co poprzedniczka i sprowadza się do wykonywania szeregu nieliniowych misji fabularnych. Nie obyło się rzecz jasna bez szeregu usprawnień, wśród których wymienić warto m.in. dostępność motocykli, łodzi motorowych, a nawet helikoptera. Gra oferuje znacznie ulepszoną oprawę graficzną, utrzymaną w stylistyce lat 80-tych, a naszym zmaganiom towarzyszy zróżnicowana ścieżka dźwiękowa, nadawana przez kilka odmiennych rozgłośni radiowych.

Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas

Akcji 7 czerwca 2005

Kontynuacja kontrowersyjnego cyklu Grand Theft Auto – jednej z najpopularniejszych serii wszechczasów, która pozwoliła graczom wcielić się w rolę drobnego rzezimieszka i rozsławiła w świecie gier firmę Rockstar Games. Kolejna odsłona gry to największa z dotychczas wydanych części, w której obszar działania gracza – stan San Andreas - jest niemal trzykrotnie większy od tego ukazanego w Vice City. Wśród wielu wprowadzonych przez twórców nowości warto wymienić przede wszystkim ulepszone AI mieszkańców, możliwość rekrutowania do współpracy innych członków gangu, większą interakcję z rozmaitymi budynkami, wprowadzenie współczynnika głodu, możliwości pływania czy wykorzystania nowych środków lokomocji (np. rower). Wszystko to uzupełniono masą różnorodnych aktywności dodatkowych, podkreślających sandboksowy charakter rozgrywki. Całości dopełnia spektakularna oprawa graficzna, utrzymana w klimacie lat 90-tych oraz masa przebojowej muzyki, dostępnej dzięki wielu tematycznym stacjom radiowym.

Half-Life 2
Half-Life 2

Akcji 15 listopada 2005

Kontynuacja bestsellerowej produkcji studia Valve Software, która w 1998 roku wyznaczyła nowe standardy w gatunku strzelanin FPS. Akcja gry toczy się kilka lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze, a gracze wcielają się ponownie w postać Gordona Freemana – fizyka z laboratoriów Black Mesa, gdzie w wyniku nieudanego eksperymentu sprowadzono na Ziemię obce formy życia. Tym razem fabułę umiejscowiono w fikcyjnym mieście City 17 oraz w jego bezpośredniej okolicy. Nasz protagonista pracuje dla tajnej rządowej organizacji, a jego zadaniem jest przeciwstawienie się agresorom z innego wymiaru, w czym wspomaga go przedstawicielka ziemskiego ruchu oporu – Alyx Vance. Druga część gry wprowadza prawdziwą rewolucję w kwestiach technicznych, wykorzystując autorski silnik studia Valve o nazwie Source. Jego atutem jest przede wszystkim doskonała fizyka, pozwalająca m.in. na zniszczenie praktycznie każdego elementu otoczenia i wykorzystanie rozmaitych przedmiotów w charakterze osłony czy też broni.

Harry Potter and the Goblet of Fire
Harry Potter and the Goblet of Fire

Akcji 8 listopada 2005

Harry Potter and the Goblet of Fire to kolejna, wirtualna adaptacja książkowej serii autorstwa J.K. Rowling, która opowiada o losach tytułowego Harry’ego Pottera oraz dwójki jego przyjaciół: Hermiony Granger i Rona Weasley’a.

Red Dead Revolver
Red Dead Revolver

Akcji 3 maja 2004

Utrzymana w westernowej stylistyce trzecioosobowa gra akcji, za której powstanie odpowiada znana m.in. z serii Grand Theft Auto i Midnight Club firma Rockstar Games. Akcja gry rozpoczyna się pod koniec XIX wieku, a my wcielamy się w postać niejakiego Reda, który w młodości był świadkiem śmierci rodziców z rąk meksykańskich bandytów, ostrzących sobie zęby na odnalezioną na ich ziemiach żyłę złota. Po latach nasz protoplasta powraca w rodzinne strony wiedziony chęcią zemsty, a jego głównym celem jest posłanie do piachu możliwie jak największej ilości rzezimieszków. Określana jako Grand Theft Auto na Dzikim Zachodzie rozgrywka polega w głównej mierze na realizacji kolejnych zadań fabularnych i licznych pojedynkach rodem z najlepszych filmowych westernów. Autorzy zadbali o charakterystyczny klimat Dzikiego Zachodu, odwzorowując typowe dla gatunku lokacje, budynki i postacie. W ręce graczy oddano też bogaty arsenał ok. 30 zróżnicowanych broni, takich jak rewolwery, strzelby, karabiny i ładunki wybuchowe.

Harry Potter i Komnata Tajemnic
Harry Potter i Komnata Tajemnic

Akcji 14 listopada 2002

Druga część przygód Harry’ego Pottera, małego czarodzieja, który uczy się w Szkole Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. Tytuł bazuje na licencji filmu i przedstawia drugi rok nauki chłopca.

Pirates of the Caribbean
Pirates of the Caribbean

Akcji 1 lipca 2003

Przygodowa gra akcji z elementami RPG oparta na filmie Piraci z Karaibów: Klątwa Czarnej Perły. Oprócz tytułu i filmowych motywów (przede wszystkim obecności statku Czarna Perła), gra Pirates of the Caribbean ma niewiele wspólnego z kinowym pierwowzorem. Jest tak, ponieważ pierwotnie była ona tworzona jako kontynuacja Sea Dogs, innej produkcji o podobnej tematyce od studia Akella, ale na fali popularności filmu z Johnnym Deppem ostatecznie ukazała się pod banderą Piratów z Karaibów. W grze wcielamy się w niezależnego kapitana statku, który trafia na wody Oceanu Spokojnego i ląduje w samym środku konfliktu pomiędzy potęgami morskimi XVII wieku: Anglią i Francją. Naszym zadaniem jest skompletowanie załogi, a następnie wykonanie szeregu misji dla wybranego mocarstwa. Z czasem postać bohatera gromadzi doświadczenie, stając się coraz lepszym kapitanem i wojownikiem. Ważnym elementem zabawy są bitwy morskie z użyciem artylerii pokładowej, abordażami oraz zręcznościową walką wręcz.

Hitman: Blood Money
Hitman: Blood Money

Akcji 26 maja 2006

Czwarta odsłona bestsellerowej serii gier o bezkompromisowym płatnym zabójcy, działającym na zlecenie tajemniczej Agencji ICA. Kiedy jej członkowie zaczynają być kolejno eliminowani, a sam Agent 47 traci kontakt ze swoim kontaktem, Dianą Burnwood, domyśla się, że w końcu sam stanie się kolejnym celem. Aby ratować skórę, postanawia powstrzymać stojącego za całą sprawą Alexandra Cayne’a i jego terrorystyczne ugrupowanie zwane Koncesją. Pod względem mechaniki Hitman: Krwawa Forsa nie odbiega znacząco od poprzednich części serii, oferując całkowicie nieliniowe misje, które możemy przejść na wiele różnych sposobów, korzystając z szerokiego arsenału kilkudziesięciu rodzajów broni, na czele z cichą i skuteczną garotą. Zwiększeniu uległ jednak zakres możliwości Hitmana, a sama rozgrywka wzbogacona została prostym wątkiem ekonomicznym. Za zarobione podczas zabawy pieniądze możemy kupować nowe, śmiercionośne zabawki, ulepszenia oraz rozmaite gadżety, ułatwiające realizację misji.

Harry Potter and the Prisoner of Azkaban
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

Akcji 29 maja 2004

Harry Potter i Więzień Azkabanu to czwarta gra oparta na książkach J.K. Rowling opowiadających o przygodach tytułowego ucznia czarodziejskiej akademii Harry’ego Pottera oraz dwójki jego przyjaciół - Rona Weasley’a i Hermiony Granger.

Doom 3
Doom 3

Akcji 3 kwietnia 2005

Trzecia odsłona legendarnej serii strzelanin FPS firmy id Software. W połowie lat 90. ubiegłego wieku Doom 3 wyznaczył nowe standardy w rozwoju gatunku. Akcja gry rozgrywa się w tajnym ośrodku badawczym korporacji UAC na Marsie. Wcielamy się w byłego żołnierza piechoty morskiej. Krótko po tym w bazie zaczynają dziać się dziwne rzeczy: kompleks zostaje zaatakowany, łączność z dowództwem zerwana, a napotykani ludzie zmieniają się w krwiożercze potwory. Okazuje się, że w wyniku eksperymentów doszło do otwarcia portalu czasoprzestrzennego, przez który do ośrodka przedostały się demony, a naszą rolą będzie stawić im czoła. W porównaniu do swoich poprzedniczek sprzed dekady, Doom 3 oferuje nie tylko szybką i niezwykle krwawą akcję, ale także całkiem rozbudowaną warstwę fabularną oraz szereg elementów rodem z rasowego horroru. Całość okraszona została wysokiej jakości oprawą graficzną.

Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III

Akcji 4 listopada 2003

Kolejna część kontrowersyjnego cyklu gier akcji, zapoczątkowanego w 1997 roku. Za jej powstanie odpowiadają twórcy oryginału ze szkockiego studia DMA Design, działający obecnie pod skrzydłami firmy Rockstar. Trzecia odsłona gry wprowadza do serii istną rewolucję, po raz pierwszy przenosząc graczy do otwartego i tętniącego życiem, w pełni trójwymiarowego świata, stworzonego dzięki technologii RenderWare. W grze przenosimy się do miasta Liberty City, stanowiącego wirtualną adaptację Nowego Jorku. Bohaterem gry jest młody chłopak imieniem Claude, który marzy o tym by stać się bossem przestępczego świata i dokonać zemsty na ludziach, którzy o mało co nie wpędzili go do więzienia. Fabuła jest nieliniowa i sprowadza się do realizacji kolejnych zadań, zlecanych przez kilkunastu mafijnych szefów. W ich wykonaniu pomoże nam całkiem spory arsenał broni, a także dziesiątki pojazdów, którymi - wzorem poprzednich odsłon - możemy poruszać się bez żadnych ograniczeń.

Thief: Deadly Shadows
Thief: Deadly Shadows

Akcji 11 czerwca 2004

Trzecia odsłona przebojowej serii pierwszoosobowych skradanek Thief, opracowana przez studio Ion Storm, w skład którego weszła większość deweloperów odpowiedzialnych za dwie pierwsze części cyklu. Fabuła Thief: Deadly Shadows nie łączy się bezpośrednio ze swoimi poprzedniczkami, choć w grze wcielamy się ponownie w postać znanego z nich złodzieja imieniem Garrett. Tym razem zadaniem protagonisty jest powstrzymanie z dawna przepowiadanej ery ciemności, co wymaga wykradnięcia z różnych części miasta cennych skarbów i artefaktów. Sprawy przybierają jednak nieoczekiwany obrót, gdy Garrett nieopatrznie budzi starożytne zło, a przez członków swojego ugrupowania zostaje uznany za zdrajcę. Pod względem mechaniki tytuł nie odbiega znacząco od swoich poprzedniczek, a każdą z misji w grze wykonać możemy na kilka różnych sposobów. Główną różnicę stanowi zaś nowy silnik graficzny oraz mechanizm body awareness, dzięki któremu mamy znacznie większą kontrolę nad poczynaniami bohatera.

Medal of Honor: Airborne
Medal of Honor: Airborne

Akcji prace wstrzymane

Po serii spin-offów wydanych na konsole szóstej generacji, popularna seria gier FPS powraca w swej pełnoprawnej, multiplatformowej odsłonie. Zgodnie z podtytułem gry, wydarzenia II wojny światowej obserwujemy tym razem oczami spadochroniarza Boyda Taversa, reprezentującego 82 Dywizję Powietrzno-Desantową armii USA. Ukazane w grze wydarzenia podzielone zostały na sześć kampanii, rozgrywających się w okresie 1943-45 na terenie Sycylii, Normandii, Holandii oraz Niemiec, a wybór miejsca zrzutu determinuje w pewnym stopniu nasze kolejne poczynania. Twórcy nie zapomnieli oczywiście o wiernie odwzorowanej broni z okresu II wojny, które dodatkowo możemy ulepszać, wyposażając je w ekstra uchwyt, magazynek itp. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, Airborne stworzono na silniku Unreal Engine 3, co wpłynęło pozytywnie na jakość oprawy graficznej, animacje i mimikę postaci. Całość uzupełnia zaś rozbudowany tryb multiplayer, przeznaczony do zabawy w trybie kooperacji nawet 12 osób.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Akcji 18 listopada 2002

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast to trzecia część wyprodukowanej przez studio Raven Software serii pierwszoosobowych strzelanin osadzonych w świecie Gwiezdnych Wojen. Gracz po raz kolejny wciela się w Kyle'a Katarna. Tym razem rycerz Jedi musi stawić czoła potężnemu Dark Jedi, który pracuje nad technologią ograniczającą Moc w Galaktyce.

Call of Duty 3
Call of Duty 3

Akcji 7 listopada 2006

Trzecia pełnoprawna odsłona popularnej serii Call of Duty. W przeciwieństwie do poprzednich części cyklu, za powstanie gry odpowiada studio Treyarch – autorzy konsolowego Call of Duty 2: Big Red One. Akcja rozgrywa się ponownie na kilku różnych frontach II wojny światowej, oferując możliwość pokierowania Amerykanami, Brytyjczykami, Kanadyjczykami i Polakami. W porównaniu z poprzednią odsłoną, mechanika pozostała praktycznie niezmieniona, choć nie obeszło się bez kilku nowości. Twórcy zaimplementowali m.in. zrzuty spadochronowe i pełną obsługę pojazdów oraz łodzi. Wyraźnie zwiększono też interakcję ze środowiskiem oraz realizm – kule zachowują się inaczej w kontakcie z konkretnymi materiałami i podatne są na czynniki atmosferyczne. W grze rozbudowano też wariant rozgrywki wieloosobowej, gdzie gracze mogą podzielić się rolami i porozumiewać za pomocą specjalnych komend.

Driver 3
Driver 3

Akcji 20 czerwca 2004

Kolejna odsłona popularnej serii trójwymiarowych gier akcji, zapoczątkowanej w 1999 roku na konsoli Sony PlayStation. Ponownie kierujemy poczynaniami bezkompromisowego policjanta nazwiskiem Tanner, który przenika do struktur przestępczych celem zniszczenia ich od środka.

Harry Potter and the Sorcerer’s Stone
Harry Potter and the Sorcerer’s Stone

Akcji 9 grudnia 2003

Trójwymiarowa gra przygodowa bazująca na bestsellerowej powieści J.K. Rowling o młodym adepcie magii Harrym Potterze i jego nauce w niezwykłej szkole dla młodych czarodziejów.

Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolved

Akcji 15 listopada 2001

Halo: Combat Evolved to futurystyczna strzelanina FPP/TPP, w której wcielamy się w postać Master Chefa - jednego z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów gier wideo. Za powstanie produkcji odpowiada ekipa studia Bungie Software, znana dotąd głównie z bestsellerowej serii RTS-ów Myth. Akcja gry opowiada o konflikcie pomiędzy ludźmi i dążącymi do ich całkowitego unicestwienia obcymi. Wcielając się w postać genetycznie zmodyfikowanego żołnierza, stajemy się członkiem elitarnej formacji bojowej, której zadaniem jest powstrzymanie przybyszów z kosmosu. Rozgrywka toczy się w wielu zróżnicowanych sceneriach, takich jak lasy, bagna, łąki, a także bazy i podziemne instalacje obcych. Atutem produkcji jest zaawansowany silnik z realistycznym modelem fizycznym, pozwalającym m.in. na wykorzystanie w formie osłon wszystkich elementów otoczenia czy też skorzystanie z szerokiej gamy pojazdów bojowych. Całości dopełnia rozbudowany tryb multiplayer, przeznaczony do zabawy na podzielonym ekranie oraz w sieci.

Halo 2
Halo 2

Akcji 8 listopada 2004

Kontynuacja bestsellerowej strzelaniny studia Bungie Software, która zadebiutowała w 2001 roku jako jeden z tytułów startowych konsoli Xbox. W grze spotykamy ponownie znanych z pierwowzoru bohaterów, takich jakich Master Chief czy Cortana, którzy spróbują ochronić kolebkę ludzkości przed kolejnym atakiem ze strony agresywnej rasy Covenantów. W grze powielono najlepsze cechy pierwowzoru, przenosząc akcję w zupełnie nowe środowisko, pełne jeszcze ciekawszych i bardziej rozbudowanych lokacji. Zwiększeniu uległ arsenał broni i pojazdów, a wyraźnej poprawie uległa inteligencja komputerowych przeciwników. Pojawiła się również możliwość niszczenia źródeł światła i ukrywania się przed wrogiem w zacienionych miejscach. Podrasowany silnik gry pozwolił na niszczenie elementów otoczenia, co zaowocowało jeszcze większym realizmem i koniecznością stosowania różnych taktyk walki. Poszerzeniu uległy także opcje trybu wieloosobowego, który wzbogacono nowymi wariantami rozgrywki.

Ninja Gaiden
Ninja Gaiden

Akcji 2 marca 2004

Przygotowany z myślą o użytkownikach konsoli Xbox remake popularnej gry akcji Ninja Gaiden, która na przełomie lat 80. i 90. ubiegłego wieku odnosiła spore sukcesy na salonowych automatach i wszystkich najważniejszych platformach sprzętowych. W grze wcielamy się w postać tytułowego wojownika o imieniu Ryu, szukającego zemsty na tajemniczej organizacji Imperium Vigor oraz jej przywódcy, który doprowadził do wymordowania jego klanu i przejął we władanie obdarzony magicznymi właściwościami miecz Ryuken. Kluczowym elementem rozgrywki są tu oczywiście walki z kolejnymi zastępami przeciwników, jednak w przeciwieństwie do pierwowzoru sprzed kilkunastu lat, wersja na Xboksa zrealizowana została w pełnym trójwymiarze z dynamicznie zmieniającą się kamerą. W grze wprowadzono też większy asortyment broni białej, z której korzystać może nasz protagonista, a także prosty system rozwoju, dzięki któremu w miarę postępów rozgrywki uczymy się nowych technik i ulepszamy posiadaną broń.

Max Payne
Max Payne

Akcji 11 grudnia 2001

Max Payne to gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), stworzona przez fińskie studio Remedy Entertainment. Tytułowy bohater jest agentem DEA, który pracując pod przykrywką próbuje ustalić źródło pochodzenia niezwykle groźnego narkotyku – Valkyrii, a przy okazji wymierzyć sprawiedliwość zabójcom swojej rodziny. Max pada jednak ofiarą sprytnie uknutej intrygi i zostaje posądzony o morderstwo przełożonego... Inspiracją dla twórców gry stały się kryminały noir z lat 40. i 50. ubiegłego wieku, powieści z gatunku pulp fiction, a także kinowy przebój Matrix. Rozgrywka nastawiona jest na dynamiczną akcję z widowiskowymi sekwencjami strzelanin. Innowację stanowi tryb bullet-time, pozwalający na chwilę spowolnić upływ czasu i wykonać ekwilibrystyczne ruchy (skoki, uniki itp.).

Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Akcji 25 listopada 2003

Kontynuacja niezwykle udanej gry akcji z 2001 roku. Dewelopingiem Max Payne 2: The Fall of Max Payne ponownie zajęło się fińskie studio Remedy Entertainment przy wsparciu wydawniczym ze strony koncernu Take-Two Interactive. Akcja gry toczy się rok po wydarzeniach z części pierwszej. Max Payne powrócił w szeregi nowojorskiej policji. Niestety, mroczna przeszłość nie daje o sobie zapomnieć. Na życie głównego bohatera nastają gangsterzy oraz piękna zabójczyni Mona, która kradnie także jego serce... Rozgrywka nie uległa zasadniczym zmianom, łącząc elementy strzelaniny TPP oraz przygodowej gry akcji. Twórcy zachowali również tryb bullet-time, w którym wprowadzono nowe możliwości ruchu postaci (np. widowiskowe unikanie pocisków).

Call of Duty 2: Big Red One
Call of Duty 2: Big Red One

Akcji 1 listopada 2005

Akcja Call of Duty 2: Big Red One rozgrywa się w czasach II wojny światowej. W produkcji śledzimy losy jednego z amerykańskich oddziałów piechoty. Gracz wciela się w dowódcę owego oddziału i sprawuje pieczę nad swoimi podkomendnymi. Zgodnie z tradycją serii, gra skupia się na dynamicznej akcji i strzelaninach, a wszystko to z perspektywy pierwszej osoby. Misje kampanii fabularnej mają liniowy przebieg. W ich trakcie trafiamy do Afryki Północnej, na Sycylię, do Francji i Niemiec, biorąc udział w najsłynniejszych operacjach Aliantów. Oprócz trybu dla jednego gracza, Call of Duty 2: Big Red One oferuje kilka wariantów rozgrywki wieloosobowej. Gra korzysta z ulepszonego silnika z Call of Duty: Finest Hour, dzięki czemu pojawia się w niej więcej ruchomych obiektów, takich jak samoloty i czołgi.