Wyszukiwarka gier
Cronos: The New Dawn

Cronos: The New Dawn

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 5 września 2025

Akcji, TPP, Science fiction, Survival horror, Postapokalipsa, Polskie, Podróże w czasie, Przygodowe gry akcji, Singleplayer

Survival horror TPP od polskiego studia Bloober Team. W Cronos: The New Dawn wcielamy się w Podróżniczkę, która przemierza jałowe pustkowia przyszłości i walczy z hordami krwiożerczych istot, szukając wyrw czasoprzestrzennych prowadzących do Polski z lat 80. XX wieku.

8.5

GRYOnline

7.7

Gracze

8.8

Steam

7.7

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
PC Windows

PC Windows

5 września 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

5 września 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

5 września 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Switch 2

Switch 2

5 września 2025

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

45graczy chce zagrać w tę grę.

217graczy grało w tę grę.

67graczy ukończyło tę grę.

9graczy ukończyło w 100%.

132 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

20,7godz. średni czas gry.

18,4godz. średni czas ukończenia.

Oceny i Recenzje

Wczesny dostęp:3 września 2025

Producent: Bloober Team

Wydawca: Bloober Team

Cronos: The New Dawn jest survival horrorem, który przenosi nas do uniwersum ulokowanego na skrzyżowaniu retrofuturyzmu i brutalizmu. Produkcja została opracowana przez Bloober Team – polskie studio specjalizujące się w straszeniu graczy, mające w portfolio takie projekty jak The Medium, seria Layers of Fear czy remake kultowego Silent Hill 2.

Gameplay

W Cronos: The New Dawn akcję oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Przygoda wiedzie nas przez różnorodne lokacje, które możemy oglądać w dwóch wersjach – z przeszłości, podziwiając brutalistyczną architekturę w pełnej krasie, a także z przyszłości, gdzie przychodzi nam stawać oko w oko z wynaturzeniami zamieszkującymi Ziemię (tzw. Osieroconymi).

Czytaj więcej

Publicystyka

8.0
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Cronos: The New Dawn

Cronosowi brakuje paru punkcików do ideału, a kilka rzeczy zdecydowanie trzeba poprawić. W ogólnym rozrachunku jest to bardzo „atmosferyczny” horror, który bawi i uczy. Prezentuje sporo smaczków z polskiej kultury, a jednocześnie pokazuje, że nie wolno odkładać na później problemów, bo się połączą w coś większego i nas dopadną.

Recenzja Cronos: The New Dawn. To horror PRL-u, którego nie zapomnisz
57
Recenzja Cronos: The New Dawn. To horror PRL-u, którego nie zapomnisz
Recenzja Cronos: The New Dawn. To horror PRL-u, którego nie zapomnisz
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
3 września 2025
Opinie

30 września 2025

Horror, który w pełni zrozumieją tylko Polacy? Cronos: The New Dawn straszy wspomnieniem godziny policyjnej i terroru bezpieki

Cronos: The New Dawn może wizualnie przypominać Dead Space, ale pod spodem kryją się kompletnie inne treści. A zabawa w wehikuł czasu pozwoliła studiu Bloober Team wydestylować strach z polskich traum dawnych – jak i tych jak najbardziej współczesnych.

Horror, który w pełni zrozumieją tylko Polacy? Cronos: The New Dawn straszy wspomnieniem godziny policyjnej i terroru bezpieki
Horror, który w pełni zrozumieją tylko Polacy? Cronos: The New Dawn straszy wspomnieniem godziny policyjnej i terroru bezpieki
Opinie

1 września 2025

Gry września 2025. Chowajcie makijaż klauna, Silksong wychodzi! A wraz z nim Silent Hill f i nowy Dying Light

Wrzesień przyjemnie zaskakuje nowościami. Zagramy w Hollow Knighta: Silksonga, Borderlands 4, Silent Hill f, Dying Lighta: The Beast i nie tylko!

Gry września 2025. Chowajcie makijaż klauna, Silksong wychodzi! A wraz z nim Silent Hill f i nowy Dying Light
7
Gry września 2025. Chowajcie makijaż klauna, Silksong wychodzi! A wraz z nim Silent Hill f i nowy Dying Light
Opinie

31 lipca 2025

"Cronos to nasz list miłosny do survival horrorów" - rozmawiamy z Bloober Team o The New Dawn

Podczas pokazu Cronos: The New Dawn w krakowskiej Nowej Hucie mogłem nie tylko zagrać w ten inspirowany socrealizmem survival horror, ale też przepytać twórców. Porozmawialiśmy o trudnościach tworzenia w polskim klimacie i o tym, co gra przynosi świeżego.

"Cronos to nasz list miłosny do survival horrorów" - rozmawiamy z Bloober Team o The New Dawn
5
"Cronos to nasz list miłosny do survival horrorów" - rozmawiamy z Bloober Team o The New Dawn
Opinie

23 maja 2025

„Wierzymy, że Cronos będzie grą, która użyje polskiego settingu jak żadna wcześniej” - rozmawiamy z Bloober Team o ich nowej grze

Bloober Team jest na fali po sukcesie Silent Hill 2 Remake, a teraz nadciąga ich autorskie dzieło, Cronos: The New Dawn. Z tej okazji porozmawialiśmy z twórcami o tym, jak ta gra będzie straszyć, jaki da nam wycisk i co w tym wszystkim robi Nowa Huta.

„Wierzymy, że Cronos będzie grą, która użyje polskiego settingu jak żadna wcześniej” - rozmawiamy z Bloober Team o ich nowej grze
„Wierzymy, że Cronos będzie grą, która użyje polskiego settingu jak żadna wcześniej” - rozmawiamy z Bloober Team o ich nowej grze

Wiadomości

Nową grę Bloober Team poznamy wkrótce? Polscy mistrzowie survival horroru rozpoczęliu odliczanie
8

Nową grę Bloober Team poznamy wkrótce? Polscy mistrzowie survival horroru rozpoczęliu odliczanie

Rodzime studio Bloober Team rozpoczęło teasowanie swojej kolejnej gry. Projekt zostanie ujawniony w lutym.

gry

Adrian Werner

2 stycznia 2026 10:38

Nową grę Bloober Team poznamy wkrótce? Polscy mistrzowie survival horroru rozpoczęliu odliczanie
„Żaden horror tego wcześniej nie zrobił”. Polscy twórcy szykują rewolucję dostępną tylko na jednej konsoli
3

„Żaden horror tego wcześniej nie zrobił”. Polscy twórcy szykują rewolucję dostępną tylko na jednej konsoli

Gratka dla fanów Resident Evil, Silent Hill, Limbo i Eternal Darkness z nieoczekiwaną nowością – tym ma być nowy projekt w katalogu polskiego studia Bloober Team.

gry

Jakub Błażewicz

24 grudnia 2025 09:00

„Żaden horror tego wcześniej nie zrobił”. Polscy twórcy szykują rewolucję dostępną tylko na jednej konsoli
Polski survival horror szykuje zmianę, która otworzy Cronos: The New Dawn na wszystkich graczy
7

Polski survival horror szykuje zmianę, która otworzy Cronos: The New Dawn na wszystkich graczy

Twórcy Cronos: The New Dawn chcą zachęcić do sprawdzenia ich najnowszej produkcji także bardziej „casualowych” graczy.

gry

Jakub Błażewicz

23 grudnia 2025 11:21

Polski survival horror szykuje zmianę, która otworzy Cronos: The New Dawn na wszystkich graczy
Już 500 000 Podróżników. Nowy polski horror sci-fi to niespodziewany hit

Już 500 000 Podróżników. Nowy polski horror sci-fi to niespodziewany hit

Bloober Team dziękuje graczom za docenienie Cronos: The New Dawn i chwali się sprzedażą swojej nowej marki.

gry

Jakub Błażewicz

27 listopada 2025 13:50

Już 500 000 Podróżników. Nowy polski horror sci-fi to niespodziewany hit
W polski survival horror Cronos: The New Dawn można teraz zacząć grać za darmo na Steam

W polski survival horror Cronos: The New Dawn można teraz zacząć grać za darmo na Steam

Twórcy gry Cronos: The New Dawn postanowili wyjść z nią do osób, które jeszcze nie zdecydowały się na jej zakup. Bloober Team pozwala nam sprawdzić za darmo początek swojego dzieła.

gry

Krystian Pieniążek

22 października 2025 07:15

W polski survival horror Cronos: The New Dawn można teraz zacząć grać za darmo na Steam
6 tajnych projektów i perspektywa przejęcia przez giganta. Sytuacja w polskim studio Bloober Team po premierze Cronosa jest gorąca
4

6 tajnych projektów i perspektywa przejęcia przez giganta. Sytuacja w polskim studio Bloober Team po premierze Cronosa jest gorąca

Bloober Team już myśli o przyszłości Cronos: The New Dawn, ale na razie polskie studio ma na głowie 7 innych projektów.

gry

Jakub Błażewicz

30 września 2025 13:29

6 tajnych projektów i perspektywa przejęcia przez giganta. Sytuacja w polskim studio Bloober Team po premierze Cronosa jest gorąca
Ostatni boss w Cronos może zabić was jednym zaskakującym atakiem. Wyjaśniamy, jak wygrać finałowe starcie

Ostatni boss w Cronos może zabić was jednym zaskakującym atakiem. Wyjaśniamy, jak wygrać finałowe starcie

Finałowy boss w Cronos może napsuć krwi, atakując w niespodziewany sposób. Z naszego poradnika dowiecie się, jak osłabić końcowego przeciwnika i wygrać pojedynek.

Porady

Jacek Hałas

17 września 2025 13:32

Ostatni boss w Cronos może zabić was jednym zaskakującym atakiem. Wyjaśniamy, jak wygrać finałowe starcie
Boss z opactwa w Cronos na pewno napsuje wam krwi. Wyjaśniamy wszystkie cztery fazy pojedynku
6

Boss z opactwa w Cronos na pewno napsuje wam krwi. Wyjaśniamy wszystkie cztery fazy pojedynku

Pod koniec sekwencji w opactwie, czeka na Was dość wymagające starcie z Bossem. W tym tekście znajdziecie wskazówki, jak pokonać jednego z trudniejszych przeciwników w Cronos.

Porady

Jacek Hałas

14 września 2025 18:32

Boss z opactwa w Cronos na pewno napsuje wam krwi. Wyjaśniamy wszystkie cztery fazy pojedynku
Szpitalna kostnica w Cronos to miejsce wyjątkowo trudnego starcia. Pokazujemy jak przetrwać tę wymagającą walkę
8

Szpitalna kostnica w Cronos to miejsce wyjątkowo trudnego starcia. Pokazujemy jak przetrwać tę wymagającą walkę

Walka w kostnicy to część jednej z misji głównego wątku Cronos. W tym tekście znajdziecie zbiór porad, które pomogą Wam przygotować się do tego niebezpiecznego starcia.

Porady

Jacek Hałas

11 września 2025 12:35

Szpitalna kostnica w Cronos to miejsce wyjątkowo trudnego starcia. Pokazujemy jak przetrwać tę wymagającą walkę
3 najlepsze esencje w Cronos to pozycje obowiązkowe. Pokazujemy, gdzie je znaleźć

3 najlepsze esencje w Cronos to pozycje obowiązkowe. Pokazujemy, gdzie je znaleźć

Esencje w Cronos odblokowują specjalne, pasywne premie dla Podróżniczki. W tym tekście znajdziecie zestawienie najlepszych bonusów wraz ze wskazówkami, jak je pozyskać.

Porady

Jacek Hałas

10 września 2025 13:00

3 najlepsze esencje w Cronos to pozycje obowiązkowe. Pokazujemy, gdzie je znaleźć
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Cronos: The New Dawn.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Cronos: The New Dawn:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-8400F 2.8 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 8 GB GeForce GTX 1080 / Radeon RX 5700 XT, 30 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-10700K 3.8 GHz / AMD Ryzen 5 3600X 3.8 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 10 GB GeForce RTX 3080 / 16 GB Radeon RX 6800 XT, 30 GB HDD, Windows 10 64-bit.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 32 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.7

Ocena Graczy

Średnia z 290 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 9600 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.7

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 120 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
Hubert Sosnowski
PC

Hubert Sosnowski

Recenzent GRYOnline.pl

2025.09.03

Cronos może zaskarbić sobie serca zagranicznych graczy egzotyką, a Polaków – upiorną swojskością. Do ogółu zaś trafi jako bardzo dobry survival horror z paroma problemami, które wynagradza obecność kotków. Bardzo istotnych dla gry kotków.

8.0
zvr
PC

zvr

Ekspert

2026.02.21

Fajny, klasyczny survival horror, w którym amunicji jest mało, ale jak się liże ściany, to raczej jej nie brakuje. Miejsca w ekwipunku za wiele nie ma, więc trzeba żonglować przy skrzyniach. Przeciwnicy wytrzymali, zwłaszcza gdy sobie pojedzą, a bossowie dają radę. Atmosfera spoko, choć nie za bardzo straszy, a bardziej stresuje przez ograniczone zasoby. Historia w porządku. Bawiłem się świetnie, choć na cuda nie liczyłem. Na szczęście pozytywnie się zawiodłem. Zdecydowanie najlepsza gra Blooberów.

9.0
ereboss
PC

ereboss

Ekspert

2025.12.07

Cronos: The New Dawn wygląda jak Martwa Przestrzeń, ale gra się w to jak w Rezydenta Zła. Uwielbiam survival horrory nie za to, że straszą, ale bardziej za atmosferę, poczucie zagrożenia i bezradności. Najlepiej zrobił to Resident Evil 2 Remake ograniczone zapasy, liczba zapisów i Mr. X depczący nam po piętach. Cronos idealnie wpasowuje się w pustkę pozostawioną przez Dead Space, chociaż bliżej mu do Residentów. Nie będę oryginalny, pisząc „fajnie, że akcja dzieje się w Polsce”, ale powiem tak fajnie, że akcja dzieje się w Polsce xD. A tak na serio, miejsca, które zwiedzamy w Cronosie, są naprawdę dobrze przemyślane. Widać, że ktoś usiadł, rozpisał sobie, gdzie zwykle dzieją się horrory, i potem wyrzucił tę listę do kosza, mówiąc: „W tych miejscach nasza gra dziać się nie będzie” xD. Bardzo fajne jest to, że nie zwiedzamy olbrzymich laboratoriów, statków, kanałów, magazynów czy portów. Oczywiście znajdą się stereotypowe miejscówki z horrorów, ale nie rażą one tak bardzo. W każdym razie więcej zwiedzamy otwartych przestrzeni niż zamkniętych.Nie jestem osobą, która żyła w PRL, ale gdy zwiedzałem Nową Hutę w Cronosie, wyglądało to naprawdę autentycznie zgodnie z tym, co kiedyś widziałem w rzeczywistości. Chyba każdy mieszkający w Polsce zna te klimaty: specyficzne piwnice, klatki schodowe w blokach, kamienne kosze na śmieci, paskudna boazeria na ścianach i wiele, wiele więcej. Dla osób spoza naszego kraju będzie to bardzo oryginalne, podobnie jak w Stalkerze. A jak sprawa ma się z rozgrywką? Pisałem, że bliżej jej do Residentów niż Dead Space i faktycznie tak jest. Wizualnie gra przypomina Dead Space. Nasza postać jest ociężała, może uderzać i deptać wrogów. Nawet save roomy są podobne. I to w sumie tyle cała reszta jest jak w nowych Residentach: ograniczone miejsce w ekwipunku, używanie przedmiotów, craftowanie, zagadki i wiele więcej.Czy gra straszy? Mamy kilka jump scare’ów, oczywiście dźwięki robią tu robotę, ale o tym za chwilę. Sami przeciwnicy nie są straszni to mutanci, zlepki połączonych ze sobą ludzi. Mamy ich kilka rodzajów, trochę mało. Jak przeglądałem recenzje, często przewijało się, że w grze jest niedobór amunicji. Ja się pytam gdzie? Całą grę grałem głównie pistoletem i shotgunem. Pokonywałem każdą pokrakę, jaką spotkałem, i amunicji zawsze starczało. Ktoś, kto uważa inaczej, chyba strzelał po ścianach, bo amunicji w tej grze jest naprawdę dużo i nigdy jej nie brakuje. Muzyka w tej grze to coś naprawdę oryginalnego. Miałem nawet skojarzenia z Blade Runnerem. To takie połączenie synthwave’u z horrorem przynajmniej mi się tak kojarzy. Ciężko sklasyfikować tę muzykę, ale jest naprawdę dobra. Ogólnie muzyka buduje taki klimat niepokoju ale to jest w każdym horrorze.Bardzo dużo w Cronosie jest notatek. Ciągle jakieś zbieramy a połowa nic nie wnosi do historii. Osobiście przestałem je czytać w połowie gry, za dużo tego. Szkoda że w Cronosie nie ma żadnego trybu typu survival, arena czy horda. Fajnie by się w taki tryb grało. Może kiedyś wyjdzie takie DLC?Podsumowując: Cronos: The New Dawn to naprawdę dobra gra. Zapełnia niszę po Dead Space, chociaż bliżej jej do Resident Evil. Powiem tak, takie The Callisto Protocol nawet nie ma podjazdu do Cronosa. Gra posiada też tryb NG+ i na tym trybie też ją ukończyłem. Warto ponieważ ten tryb oferuje Grałem na PS5, nie uświadczyłem żadnego błędu, a całość ukończyłem w 15 godzin. Dodam jeszcze że grałem w trybie wydajności. Polecam :)

9.0
Bukary
PC

Bukary

Ekspert

2025.11.30

Gra ukończona. Znakomicie się bawiłem. Niesamowita atmosfera, świetny kierunek artystyczny oraz intrygująca fabuła. Nie spodziewałem się, że "Cronos" będzie aż tak dobrą produkcją.Mam nadzieję, że powstanie kontynuacja i pospacerujemy po innych dzielnicach Krakowa. Kolektyw ma w sobie niesamowity potencjał.

8.0
Maciej Pawlikowski
PC

Maciej Pawlikowski

GRYOnline.pl Team

2025.10.14

Zaskakująco dobra gra, która wyznacza - mam nadzieję - nowy kierunek rozwoju Bloobera. Świetny, niecodzienny setting, bardzo gęsta atmosfera. Nowa Huta w wersji survival wygląda po prostu bardzo dobrze. Kapitalna muzyka.Sądzę jednak, że walka mogła być trochę lepiej zrobiona.

7.0
pieterkov
PC

pieterkov

Ekspert

2025.09.27

Gameplay: resident evil 2/3. Klimat: dead space. Muzyka: stranger things. Cutsceny: Control.Fabuła cały czas pcha nas dalej - ciekawość i chęć jej zrozumienia. Niestety do samego końca nie dowiadujemy się praktycznie nic. Jest trochę wyjaśnień ale bardzo chaotycznych – jak to podróże w czasie ;)Do samego końca jednak nie wiemy (lub czegoś nie zrozumiałem) kim są nurkowie czasu i po co właściwie nurkują. Wydajność tolerowalna, ale nie dobra. Na szczęście tak jak w silent hill 2, można znaleźć mody które poprawiają wydajność (polecam Optimax). Podmiana pliku ini zwiększyła mi fps z 70-80 do stabilnych 100+ przy zerowym spadku jakości obrazu. A to wszystko w grze która wygląda jak produkcje sprzed 5 lat które chodzą w 140fps (dzięki ue5 za zrujnowanie rynku gier!).W grze cały czas brakuje amunicji nieważne jak dobrze strzelamy. Gra nas jednak niańczy i gdy nam brakuje apteczek lub amunicji to wypadają nagle z pierwszego lepszego wroga. Gdy przypadkiem uzbieramy powyższych za dużo zbierając je z otoczenia lub craftując – wtedy prawie nic nie wypada, aż do momentu gdy znowu zacznie nam brakować. W grze cały czas brakuje miejsca w ekwipunku. Można go ulepszać (to jedyne ulepszenie skafandra w jakie inwestowałem, dopóki nie osiągnąłem limitu), ale niewiele to daje bo ciągle dochodzą nam nowe przedmioty fabularne i bronie, które trzeba ze sobą nosić. Ciągle mamy więc za mało. No i przeklęty przecinak do łańcuchów nosimy ze sobą przez całą grę!System mutowania wrogów – można zignorować. Nie mamy na niego żadnego wpływu. Trudno się połapać jaką mutację ma dany przeciwnik i czy przyjął jedną czy dwie. Nie ma to znaczenia, bo każdego zabijamy tak samo, po prostu część kończyn może mieć opancerzoną lub rusza się minimalnie szybciej. Jednak część przeciwników ma takie cechy bazowo, bez mutowania, więc trudno rozróżnić szybkiego od wolnego który zmutował w szybkiego. Możemy spalać zwłoki ale mamy tylko 1 nabój do spalacza. Po ulepszeniu można mieć dwa, ale ten drugi trzeba craftować – gdy mamy 0 i odnawiamy amunicję w bazie, to odnawia nam tylko 1, nie da się wziąć 2 z maszyny. Miało być wielkie halo, wyobrażałem sobie, że będę deptał truchła jak w dead space, a mutanty nie różnią się w zasadzie niczym a samych trucheł nie mamy jak niszczyć bo deptanie nie wystarcza, a miotacz ognia lepiej zachować na walki. Nie mamy też za bardzo wpływu na to którędy pójdzie przeciwnik i czy podejdzie do truchła się zmutować czy nas zaatakuje, nie da się też nic robić z ciałami tzn. przeciągać lub przerzucać ich telekinezą gdziekolwiek indziej. Bardzo niesatysfakcjonujący finałowy boss który za nami gania i teleportuje się co ułamek sekundy. Można się go częściowo nauczyć niczym w dark souls, ale i tak zero satysfakcji i mnóstwo powtarzania pomimo stosunkowo dobrych walk w poprzednich rozdziałach. Ledwie przeszedłem to na myszy, współczuję ludziom na padach, a przypominam, że gra nie ma poziomu trudności (z wyjątkiem ng+, wtedy odblokowuje się trudniejszy). Po przejściu gry mam niedosyt. Z jednej strony 12h gameplayu który nieco się już nudził (głównie przez powtarzalność walk, wrogów i powolne bieganie), z drugiej czuję się oszukany przez fabułę która finalnie okazała się pusta. Jest klimat Polski, ale cały ten wątek podróżników i ich technologii pozostał w zasadzie niewyjaśniony. Dużo większą satysfakcję miałem po przejściu resident evil 2 czy nawet 3 lub dead space. Polskie studia trzeba jednak wspierać, nawet jak są jakieś niedociągnięcia to i tak bardzo równą walkę stoczyli z gigantami branży!

9.0
PC

zjazd

Ekspert

2025.09.24

Ludzie marudzą że gra za trudna to jest typowy survival horror. Powiedziałbym że amunicji jest ogrom zwłaszcza że jeden pocisk shotguna może zabić 4-5 przeciwników na raz, jak ich zgrupujemy. 3 strzały z pistoletu to nic jak na survival horror. Trzeba tylko w pełni naładować strzał. Taka w sumie odpowiedź na lepszy aim podczas celowania, jak np w Alan wake. Przeszedłem jeszcze raz, bo gra jest mega dobra i zmieniam ocenę na 9.

8.0
Messerschmitt
PC

Messerschmitt

Ekspert

2025.09.21

Bardzo dobra gra, jak dla mnie wyraźnie lepsza od remaku SH2. Dobrze wyważony poziom trudności i ciągły brak zasobów wymuszają dokładną eksplorację, która sprawia masę frajdy. Klimat polski lat 80 jest największą zaletą Cronosa, dlatego bardzo brakuje głosów w rodzimym języku. Zwlaszcza, że angielskie są przeciętne i psują odczucia z gry. Duzym problemem były crashe podczas scenek przerywnikowych w hubie - zawsze w tym samym momencie. Całe szczęście dało się je pominąć, ale tak nie powinno sie dziać. Ogólnie Cronos to świetna gra. Gdyby nie wyrzutki do pulpitu, które mocno irytowały, i brak głosów PL, to byłoby 9.

8.0
PC

zjazd

Ekspert

2025.09.10

Bardzo dobra gra porusza sporo tematów ale przez to nie ciągnie ich mocno. Trochę za dużo narracji z nagrań/notatek itd. Są małe pokoje gdzie masz 3-4 takie info. Niektóre rzeczy można się domyślić nie trzeba pisać wszystkiego. Poziom trudności myślę idealny. Trzeba trochę zaplanować jak rozłożyć wrogów. Dobrze w ogóle działa celowanie, nie wiem czy jest jakiś aim asyst ale na padzie bardzo łatwo było trafić gdzie chciałem. Zarządzanie ekwipunkiem dość trudne mimo że rozwijałem w pierwszej kolejności. Jako horror za wiele nie było momentów mocnej grozy. Generalnie dobra gier.

9.0
m4tekt
PC

m4tekt

Ekspert

2025.09.07

Cronos: 9/10Czas ukończenia: 22hCronos: The New Dawn zaskoczył mnie przede wszystkim ciekawym typem narracji i połączeniem post-apokaliptycznej Polski wraz ze zgrabnie wplecionym krajobrazem PRL-owskiej codzienności. Jestem przekonany, że nie każdy podzieli mój zachwyt, jednak dla mnie Cronos to gra, za którą bez wahania zapłaciłbym nawet 350 zł - znacznie więcej niż sugerują sami twórcy i mimo wyższej ceny czułbym się w pełni usatysfakcjonowany z tego zakupu.Dla mnie super??

9.5
PC

kaczy316

Gracz

2026.02.27

Mamy piąteczek, a w środę skończyłem Cronosa, więc pora na opinie, a jest o czym pisać oj jest.OPINIA MOŻE ZAWIERAĆ SPOILERY FABULARNEFabuła i postacie: Powiem tak fabuła od początku trzymała w napięciu i do końca nie było wiadomo o co chodzi, po trochu powoli odkrywaliśmy o co chodzi w tym świecie, o co chodzi naszej postaci, do czego dążymy i miałem wrażenie jakby po trochu się ta fabuła zmieniała w zależności od tego co odkrywaliśmy o świecie i o naszej misji, co bardzo mi się podobało, było to wszystko naturalne i przejrzyste moim zdaniem, a ta tajemniczość dodawała tej grze bardzo dużo, podobało mi się to jak właśnie odkrywaliśmy jaki cel ma nasza misja, czy nasza misja jest słuszna, postaci nie było za wiele w tej grze, większość pobocznych postaci to głównie poznawaliśmy z notatek i dość krótkich cut scenek, ale nie było ich za wiele, główne postacie to nasza główna protagonistka i osoba, która teoretycznie nam pomaga w pewnym momencie naszej podróży, dość szybko go poznajemy, ale jest też ważną postacią, także o postaciach nie ma się co tu rozpisywać, bo jest ich stosunkowo niewiele, ale mi to bardzo pasuję, bo wszystkie są fajne i charakterystyczne, a dodatkowo łatwo wczuć się w klimat takiej epidemii, gdzie prawie każdy człowiek lub każdy, bo nie pamiętam, żebyśmy spotkali kogoś żywego w czasach teraźniejszych, więc chyba każdy jest zarażony lub martwy, przyjemnie ta gra opowiada fabułę i bardzo dobrze ją dawkuję, że tak powiem od samego początku czułem, że chcę w to grać i zgłębiać tajemnice tego uniwersum, nie wiem co tu więcej napisać, ale to trzeba przeżyć uważam i każdą notatkę aż chcę się chłonąć i czytać, fabuła bardzo dobra lub nawet świetna, nie wiem czy nie lepsza niż w Dead Space'ach.Klimat i świat: To jest kolejna rzecz, którą trzeba przeżyć, klimacik w tej grze jest tak gęsty, że można go kroić nożem, od samego początku czuć chęć zwiedzania każdego zakamarka i czuć, że za chwilę coś może Ci wyskoczyć prosto na twarz, jakieś biomasy, które są prawie wszędzie i zza każdego rogu może coś wyskoczyć, podobały mi się też zabiegi z tym, że widzimy jakiś cień, ja czasem nawet specjalnie szybko wybiegałem i ostatecznie niczego nie ma obok, przyjemna sprawa, klimat takiej postapokalipsy i epidemii to jest w tej grze oj jest i to mega dobrze odwzorowany, a samo uniwersum jest tak dobrze zrobione, że aż chcę się je odkrywać i właśnie czytać te wszystkie notatki, ogólnie to liczę, że to uniwersum zostanie z nami na dłużej, gdyż uważam, że jest tutaj ogromna możliwość do opowiedzenia ciekawych historii kolejnych podróżników lub poprzednich, Blooberzy stworzyli coś mega ciekawego i co mogłoby się dalej rozwijać, ciekawe czy na to postawią, czy to jednorazowy strzał, liczę jednak, że gra będzie miała kolejne odsłony lub spin offy, ale wracając jeszcze na chwilę do klimatu to uważam, że fani Dead Space'a czy Residenta będą potrafili się tu odnaleźć, ja uwielbiam gry w stylu Residenta, Dead Space'a, Silent Hilla i tutaj bawiłem się świetnie i klimacik mnie przyciągał bardzo.Mechaniki Gry: Mechaniki co tu można powiedzieć, bardzo podstawowe mechaniki i klasyczne jak w większości survival horrorów, zarządzanie ekwipunkiem, materiały do tworzenia amunicji, lekarstw oraz takiej dodatkowej broni do spalania lub podpalania przeciwników i ulepszenia broni oraz waluta, dzięki której mogliśmy ulepszać swój arsenał, postać, mieć dodatkowe sloty w ekwipunku oraz tą dodatkową broń do spalania i podpalania, ciężko tu było coś zrobić lepiej, bo większość rzeczy była bardzo dobrze zrobiona, chociaż jedną rzecz bym zrobił inaczej i jest to alternatywna broń, w sensie uważam, że to było trochę na siłę zrobione, bo załóżmy, że chcemy mieć dwie bronie, które korzystają z tej samej amunicji, bo to są te same bronie tylko inaczej działające, to musimy poświęcić dwa sloty w ekwipunku na to, ja i tak korzystałem głównie ze zwykłego pistoletu i strzelby tych podstawowych, nawet jak znalazłem alternatywy do tych broni to nawet ich nie sprawdzałem, nie miałem na to ochoty i szkoda mi slotów było na to, ale wracając do głównego tematu to zrobiłbym to tak, że to ulepszenie jest znalezione i od razu zainstalowane i najzwyczajniej w świecie zmieniasz je kiedy chcesz np. przytrzymując przycisk pod którym masz daną broń, uważam to za lepszy sposób na alternatywną broń. Co tam jeszcze były, aaa naładowany strzał, przyjemny pomysł, szczególnie, że strzał jest potężniejszy, można ulepszać szybkość ładowania i zużywa tyle samo co zwykły strzał czyli jeden nabój, ogólnie też mega podoba mi się mechanika łączenia się przeciwników i uważam, że jest ona świetnie zrobiona i mega przemyślana, przede wszystkim dlatego, że można przerywać tą mechanikę, trwa ona na tyle długo, żeby ją przerwać nawet jak jest natłok przeciwników i na tyle krótko, że przeciwnik jest w stanie się połączyć, jeśli za długo się będzie zwlekać z przerwaniem, dodatkowo można spalać zwłoki, żeby zarażeni się nie łączyli, a samo palenie ma więcej zastosowań i jest fajna esencja, która zwiększa obrażenia, jeśli przeciwnik płonie, bardzo fajne i przydatne podczas walki z bossami, bo ich zazwyczaj trzeba podpalać, a generalnie to prawie każda arena o ile nie każda ma elementy podpalające przeciwników jak chociażby wybuchające butle, a i wspomniałem o esencjach, no to zwyczajne boosty można powiedzieć i ciekawe bierne umiejętności, które się dostaję z pchaniem fabuły do przodu, chociaż pobocznie też idzie znaleźć kilka, nie ma ich za wiele i ja mało co zmieniałem w trakcie przechodzenia, chyba tylko raz zmieniłem esencję tak sam z siebie, bo reszta to fabularnie mi wpadała i nie było wyjścia, ale pobocznych nie jest za wiele, ja chyba znalazłem tylko 2 albo 3 coś koło tego, a nie wiem czy jest więcej, przeciwników jest dość sporo ogólnie, nie za mało, nie za dużo, każdego idzie się wyuczyć, są Ci lepsi i Ci słabsi, fajny pomysł, że niektórzy mają skorupy i trzeba w konkretne miejsce im celować, dodaję to akcji i trzeba trochę pomyśleć, bo czasem można nie zauważyć, gdzie jest odsłonięty punkt, szczególnie na początku, ja tak miałem, a fajnie też wygląda to, że od tej skorupy widać jak pociski się odbijają i ja dzięki temu zauważyłem, że ja żadnych obrażeń nie zadaję przeciwnikowi. Podoba mi się także pewna rzecz, którą zdobywamy też dość szybko, że jak nacelujemy na wroga bronią to widzimy jego życie na zielono, żółto lub czerwono i uwielbiałem się z tym bawić jak dużo przeciwników tak sobie leżało na podłodze, mega klimatyczne i fajne to było, niby nic wielkiego, a daję masę radochy jak przewidzisz dzięki temu, który przeciwnik ożyję i to Ty go zaskoczysz, a nie On Ciebie, przyjemne doznanie, co nie zmienia tego, że i tak było sporo momentów, gdzie któryś nagle rozwalił mi drzwi i się wystraszyłem, szczególnie, że tych drzwi w ciemnościach i pokrytych biomasom lub przykrytych i pozastawianych meblami czy czymś innym to czasem nie widać i nie raz to aż podskoczyłem ze strachu, także jump scary też ta gra ma mega fajne i tego ukryć się nie da, z mechanik to chyba wszystko, chociaż jeden boss to mi mega przypominał takiego do spalenia też z Resident Evil 5, tam też był taki boss, chyba Uroboros się nazywał z takimi witkami czarnymi i żółtymi punktami, w które trzeba było strzelać i ogólnie był to pierwszy boss w Cronosie, ale ten jeszcze był taki ludzki to inaczej wyglądał, natomiast ten ostatni w szpitalu to identyczny, taka masa wijąca się, tak samo kolorystycznie i podobnie się go zabijało jak w Residencie 5, prawie jeden do jednego jeśli chodzi o podobieństwo, a nawet sposób zabicia, ale ogólnie bossy fajne, niewiele się powtarzało, chyba tylko jeden się powtórzył, ale też niewiele bossów. Ostatnia kwestia to uważam, że auto save'y mogły by być troszeczkę częściej, chociaż może to odebrałoby elementowi survival horroru, ale jednak fajnie by było, gdybym nie musiał zasuwać i załatwiać przeciwników, których już załatwiłem po drodze, żeby dotrzeć po raz kolejny do areny, na której padłem, tylko żeby ten save był jednak nieco bliżej wtedy, bo tak to jest to zbędna strata czasu jak dla mnie, ale no jest jak jest, da się to przeżyć mimo wszystko.Grafika: Piękna grafika, nic dodać nic ująć, nie mogłem nacieszyć oczu, korytarzowa gra to wiadomo łatwiej o dobrą grafikę niż w otwartym świecie, ale dalej uważam, że bardzo dobra robota.Optymalizacja: Tutaj można trochę ponarzekać, gra wyszła we wrześniu zeszłego roku to już jest prawie pół roku po premierze, a ja dalej miałem spadki w pewnych miejscach do około 20-40 klatek coś koło tego, nie było tych miejsc wielu, ale może to kwestia tego, że czasem potrafiło być sporo efektów cząsteczkowych, a przynajmniej tak mi się wydaję, a ja mam RTX 3070 Ti jako grafikę, nie jest to słaba karta, ale jednak około 5 lat ma już na karku, więc może nie dawała rady, ale nie jestem pewny, bo jednak przez większość gry miałem 60-70 FPS stabilnych i tylko w tych niektórych miejscach potrafiły one spaść, ale tak jak mówię, może to kwestia karty i zbyt wielu efektów cząsteczkowych, jednak nie jestem pewny, do innych rzeczy nie mogą się przyczepić, ładnie chodziła, nie wywalała, zapisy się nie psuły, raz się tylko zbugowałem, bo znalazłem jakieś miejsce, gdzie wszedłem na starą kuchenkę czy zmywarkę czy sam nie wiem co to było i nie mogłem z tego zejść, zmieściłem się jakimś cudem pomiędzy pikselami i musiałem wczytywać zapis z przed 10-15 minut jakoś, ale to kwestia ciekawości, bardzo lizałem ściany.To wszystko co chciałem napisać o Cronosie, trochę się rozpisałem, ale gra jest tego warta, uważam, że ocena 9,5 jest oceną adekwatną do jakości tej gry, bawiłem się wyśmienicie, tak samo dobrze jak chociażby w Dead Space, a z tego co wiem to Dead Space jest grą AAA, a Cronos The New Dawn jest grą AA, przynajmniej tak słyszałem i jeśli to prawda no to powiem tak, że Bloober Team odwalił kawał dobrej roboty i ta gra jest warta swojej ceny, chciałem tylko rozgrzewkę przed najnowszym Residentem, a dostałem kawał porządnego Survival Horroru, który moim zdaniem dorównuję topowym grom z tego gatunku, także wielkie brawa dla Twórców i ja polecam bardzo tę grę!

9.0
PC

pensulina

Gracz

2025.11.30

Bardzo estetyczny projekt. Widać, że ma potencjał na rozwój. Polski klimat. Koty domowe, obrazy świętych, komody, urządzenia rtv aż po motoryzację z Wigry 3 czy STARem. Klatki schodowe, werandy i nasze wielkie piwnice. Klimatyczny, chociaż od tej biomasy czasami ciastko w ustach cierpnie ;) Graficznie, bardzo ładny horror. Trochę brakuje przestrzeni podczas walk. No i broń biała zdecydowanie do poprawienia. Kobieta idealnie pasuje do roli głównej. Jakbym wcielał się w kolejną prodróż z The Invincible. Ale tymm razem mam mozliwość walenia w przeciwników niezłym osprzętem. Sam rozwój broni nie jest somplikowany ale bardzo wyważony. Nerwowym zalecam trainera na stronie gry-online.pl. Jak dotrwasz do momentu odnalezienia karabinu maszynowego, gra zacznie ewoulować. Buty grawitacyjne, to również ciekawy element rozgrywki. Moja ocena za całość to 8.7/10 pkt. pozdrawiam.

10
Kerdevstesa
PC

Kerdevstesa

Gracz

2025.11.02

Kapitalna gra. Dawno już grałem w coś tak świetnego. Mega klimat. np ta piwnica z PL bloku coś niesamowicie swojskiego że aż daje po mózgu. Bardzo dobra fabuła która masakrycznie wciąga od samego początku aż do końca. Świetny voice acting. Moja gra ROKU 2025.

9.0
Hipa
PC

Hipa

Gracz

2025.10.22

Tytuł na prawdę wciąga. Z każdej strony wylewa się na gracza klimat PRL-u. Notatki propagandowe nawiązujące do wydarzeń historycznych - kosmos. Z początku ciężko było przyzwyczaić się do lekkiej toporności postaci ale z czasem uczucie znika naturalnie. Historia zawiła, przyjemna i angażująca. Jedyny minus to angielskie dialogi. Wiem, że to dodatkowe koszty itp, ale te polskie napisy na ścianach czy specyficzny polski akcent w wypowiedziach aż o to proszą.

7.0
PC

slawer

Gracz

2025.10.15

Nie rozumiem fenomenu gry, nudna, monotonna. Fabuła nie zrozumiała nawet na końcu gry. Rodzajów wrogów to może z 5.Grafika nie równa, są momenty gdzie jest fantastyczna a niekiedy brzydka. Ray tracing - opcja niby jest natomiast nie wygląda na produkcję z nim. Optymalizacja to jakiś koszmar. RTX 5090 w 4k bez dopalaczy to około 45 fpsów +/- jednak polecam grać na DLSS jakość i włączony generator klatek to ponad 100 fpsów https://youtu.be/jTglHzN1h2M

7.5
PC

evol

Gracz

2025.10.12

Jest w tym survival horrorze niby wszystko co potrzeba , jednak brakuje mi głębi satysfakcjonującej rozgrywki . Wszystkie rozwiązania z poprzednich gier Bloober Team są , a mimo to mam wrażenie , że jest to za mało . Gra robi niemalże wszsytko dobrze , ale tylko dobrze i ten niedosyt ...Na plus :- dwie pierwsze lokacje czyli kombinat i szpital są ładnie zaprojektowanie , trzecia już mniej podeszła- historia podróżniczki jest tajemnicza i wciąga - dobrze wyważony poziom trudności na normalu . Za pierwszym podejściem nie ma szans na mniej niż 5 śmierci - strzelanie jest poprawne , czuć moc chociażby strzelby czy karabinka- w zasadzie poza dwoma błędami gdzie nie mogłem podnieść czegoś z ziemi nie ma błędówNa minus :- mała różnorodność przeciwników i ich w 80 % kalka z dead space ( nie wszyscy)- brak możliwości strzelania przez przeszkody mimo że bywały spore dziury do tego - Bossowie dość prości , ostatni był trochę bardziej wymagający - za dużo tu prowadzenia za rękę - po co te wiązki i zasilanie ? Zupełnie niepotrzebny element

9.5
PC

Gierek314

Gracz

2025.10.09

Jeśli pominąć dwa największe projekty CDP (CP2077 [w obecnym stanie] i W3) to jest to zdecydowanie najlepsza gra polskiego studia jaka powstała. Pierwsza gra w moim życiu (a gram już ponad 30 lat), gdzie faktycznie przeczytałem/przesłuchałem wszystkie "znajdźki" jakie udało mi się napotkać - to świadczy jak genialny klimat i fabuła są w tej grze. System walki, choć z początku może wydać się trudny i irytujący, z biegiem czasu zaczyna dawać dużą satysfakcję. Zasobów jest zawsze mało, ale nigdy "za mało" - strzelaj celnie, dobrze rozwijaj bronie/ekwipunek, a przejdziesz grę bez większych problemów. Jak ktoś narzeka na poziom trudności to sorry - skill issue. Nie oczekuj, że każda gra będzie się przechodzić sama. Gra jest wymagająca, ale fair - jeśli brakło ci amunicji przy którejś walce, to jest to twoja wina; albo źle dobrałeś ekwipunek przy ostatnim punkcie zapisu albo kiepsko strzelasz :) Bloober, pokazaliście tą grą, że wasze miejsce jest w 1. lidze - tylko czekać, aż dorwiecie duży budżet.

9.5
PC

Szoti

Gracz

2025.10.06

Coś pięknego !!! Dawno tak dobrze się nie bawiłem. Dla lubiących Dead Space jest to kolejny must have. Gra wydaje się na początku trudna ale opanowanie mechaniki to kwestia kilkudziesięciu minut, a później to już klasa - udżwiękowienie i klimat PRL. Mam ponad 50 lat i pamiętam tamte czasy. Sam przsłamem kilkanaście screenów do brat z informacją - o babcinym zegarze, meblościance rodziców, Kasprzeku kolegi i składaku Wigry 3 z komunii.Panowie wielki szacunek dla całej oprawy i wykorzystanie Polski jako bazy dla gry. Gra jest survival horrorem więc nie jest czystą bieganiną z bronią, co w pierwszym momencie może zaskoczyć. Ale jak się trochę pozna świat to sama przyjemność.Śmiało można powiedzieć, że po CD Project i Metropolis mamy kolejnego producenta gier światowej klasy.PsCzekam na kolejne części również w polskich realilach !!!

8.5
quartiks
PC

quartiks

Gracz

2025.09.30

Mam 56 lat. 1 przejście masakra 25 godzin i wszystkiego nie zebrałem, ale teraz przy gra+ na poziomie trudny bajka. Gram na PS5 pro i nadzwyczaj dobrze technicznie. Jako fan DS stawiam go minimalnie wyżej od Cronos i potem niedoceniony Callisto

7.5
mackal83
PC

mackal83

Gracz

2025.09.23

Dobre połączenie Resident evil z Dead space w prl-owskich klimatach. Razi trochę brak jakiejkolwiek możliwości obrony(unik,tarcza,qte,itp.).Do minusów zaliczyłbym także powolność rozgrywki ,małą różnorodność wrogów oraz beznadziejną walkę wręcz.Plusów na szczęście jest zdecydowanie więcej ,a gra stanowi spore wyzwanie(zwłaszcza w pierwszej połowie gry gdzie musimy walczyć m.in. z ciągłym brakiem miejsca w ekwipunku).Co najmniej 2 bossów(ostatnich) stanowią spore wyzwanie i pokonanie ich za ntym razem daje sporą satysfakcję.Co do fabuły to jest ona wciągająca, ale finał tej historii jest jak dla mnie lekkim rozczarowaniem.Grę przeszedłem w 17 godzin(gra w mniej więcej 75% już lekko nużyła).Dla fanów tego typu gier jest to pozycja obowiązkowa.

9.0
unknowned
PC

unknowned

Gracz

2025.09.21

Rewelacyjna gra! Fabuła, klimat, dźwięk i oprawa audiowizualna na najwyższym poziomie. Stawiam najnowsze dzieło Bloober Team obok Dead Space i czekam na kolejne wspaniałe gry od rodaków. Cronos nie jest straszny ,ale trzyma w napięciu. Polecam wszystkim fanom gier takich jak Silent Hill, Resident Evil czy wspomniany Dead Space. :)

9.5
PC

Patuan95

Gracz

2025.09.21

pozytywne zaskoczenie po ograniu Dead Space Remake naprawde warto probsować Survival Horror z krwi i kości trzeba oszczędzać amunicje bo naprawde jest cięzko momentami sam załapałem się na tym że miałem za mało ammo bo nie wypadała ale po odrodzeniu już nagle wypadała i mogłem iść dalej czasami przechodze dany etap pare razy ale o to chodzi żeby nie było za łatwo plus że nie ma poziomów trudności i trzeba sie dostosować do gry i będę napewno ogrywał drugi raz do platyny polecam jedyny minus to brak polskiego dubbingu i w sumie tyle uników mi nie brakuje ta gra ma wszystko co miało dead space najbardziej muzyka robi robote ciężko sie oderwac jeśli chodzi o długość to mam już ponad 10 h i jeszcze dwa bossy do ubicia także czas w sam raz na taką gierke która trzyma cały czas w napięciu

10
Rumcykcyk
PC

Rumcykcyk

Gracz

2025.09.15

Od siebie daje 10. Gra ma niesamowity klimat i w słuchawkach miażdży. Klinika to majstersztyk i uważam, że Cronos jest lepsze od RE (a grałem we wszystkie). Wszędzie dookoła słyszymy dźwięki wydawane przez potworki a to jakieś stękanie za ścianą, a to nawet drzwi za nami potrafią zaskrzypieć. Szkoda, że klinika nie jest pierwszą mapką bo to naprawdę genialny poziom. Co do poziomu trudności od siebie rozwijałem na full ekwipunek oraz podnosiłem limit przedmiotów do wytwarzania i było łatwo. Karabin zostawiałem na bosy, a całą grę przeszedłem z pistoletem oraz w kryzysowych sytuacjach z shotgunem. Później dostajemy perk na silne uderzenia w zwarciu i większość potworków zabijałem w walce wręcz. Miałem 39 amunicji do pistoletu i 13 do shotguna. Klimat i dźwięk w tej grze to najlepsze co mnie ostatnio spotkało. I co najważniejsze nie ma tego durnowatego respawnu potworków. Wiadomo, że gra jest oskryptowana ale jak już coś ubijemy to za 5 min nie powtarzamy tych samych walk. Można bawić się w backtracking w poszukiwaniu kotów i sekretów, a wiemy, że nie musimy powtarzać tych samych walk.

9.0
PC

bartek21

Gracz

2025.09.14

Najlepszy survial horror w jaki grałem fabuła bardzo ciekawa nie nudzi klimat mroczny jak w Silent Hill wymagający poziom trudności wystarczająca duża różnorodność przeciwników system walki choć wydawał się na początku skomplikowany i bardzo trudny to po kilku godzinach gry całkowicie się przyzwyczaiłem do niego jak dla mnie jedyną wadą tej gry jest brak Polskiego Dubbingu ale może z czasem zostanie dodany do gry szkoda tylko że Dead Space nie był tak dobrze zrobiony jak Cronos bo tam to poziom trudności był żałośnie zbalansowany i fabuła słabo rozbudowana i był za mało straszny

8.0
PC

Patryhinio

Gracz

2025.09.12

No Gra Miodna Ale i całkiem trudna. Nie jest to Dead Space czy Protocol gdzie walimy po łbach tutaj trzeba jednak trochę taktyki na tą bandę zmutowanych. Mało amunicji więc trzeba starać się strzelać celnie co nie zawsze mi wychodziło potrafiłem zmarnować trzy naboje nie trafiając ani razu w biegu i już sobię myślę no to już po ptokach ale jakoś zawszę od 5 godzin udaję mi się przejść nazwijmy to poziomem nawet z dwoma nabojami na końcu:D Im dalej w las tym wydaję mi się że jest trudniej ale strasznie Wciągająca Bloober Dobrą robotę odwaliło. Co do optymalizacji no to jak zwykle średnio trzeba włączać te cudowne technologię żeby to miało ręce i nogi. Ale musze przyznać że FSR 3.1 działa tu bardzo dobrze nie zauważyłem migoczącego obrazu czy jakichś nie równych krawędzi jak to czasem bywa. Polecam zainteresować się tym tytułem

8.0
RafNex
PC

RafNex

Gracz

2025.09.09

Gra jest świetna! Dla mnie lepsza od SH2 Remake. Na początku, się trochę zniechęciłem, ale pograłem dłużej i tak mnie wciągła, że się oderwać od kompa nie mogłem! Im dalej w las, tym lepiej, jestem już w szpitalu, klimat tego miejsca niesamowity! :)

6.5
tihomax
PC

tihomax

Gracz

2025.09.08

PRL czuć na początku, jak czytamy o Jaruzelskim itp, jak wprowadzali ten stan wojenny. Fajne lokacje ale później to znika, czy po prostu jest bo jest. I faktycznie PRL bez polskiego dubbingu szybko traci swój urok. Gra ogólnie wkurzająco trudna, bo jak byś chciał sobie spokojniej pograć żeby zwiedzić ten świat to nie dla niedzielnego gracza. A tak to fajna historia tylko muzyka jak bym ten serial stranger things oglądał.

10
PC

Berzerk

Gracz

2025.09.07

Świetna gra,jak się ją dawkuje, zagląda w każdy zakamarek i gra na słuchawkach delektując się grą,wymiata. Ten klimat mi odpowiada, szczegółowość robi wrażenie. Póki co nie widzę żadnych błędów.

8.0
PC

danielo2

Gracz

2025.09.07

Mega gra klimat grafika tajemniczość do tego nie jest łatwa ciągle walczymy o amunicję prawdziwy horror surwiwal.Na minus jako że to polska gra brak Dubbingu Polskiego to boli.Polecam

10
PC

Amare32

Gracz

2025.09.07

Gra rewelacyjna. Kupiłem bo nie wyobrażam sobie nie wesprzeć Polskiego studia ale po kilku godzinach grania stwierdzam, że zrobili świetną robotę. Klimat, rozgrywka plus umiejscowienie świata gry w Krakowie dla mnie sztos.

7.0
xKoweKx [stalker.pl]
PC

xKoweKx [stalker.pl]

Ekspert

2026.03.14

8.0
Filip Grabski
PC

Filip Grabski

GRYOnline.pl Team

2026.01.19

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (9 600)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera i grafika: Wiele osób chwaliło wizualizacje gry oraz immersyjną atmosferę, zauważając, że skutecznie oddaje ponury, dystopijny świat przypominający klasyczne tytuły horroru.
  • Wciągająca rozgrywka: Mechanika rozgrywki, szczególnie zarządzanie zasobami i system walki, została podkreślona jako wciągająca i wymagająca. Niedobór amunicji oraz potrzeba strategii podczas starć były uważane za pozytywne aspekty, które wzbogacają doświadczenie survival horror.
  • Unikalne mechaniki: System "Merge", w którym wrogowie mogą wchłaniać pokonanych przeciwników, aby stać się silniejszymi, dodał warstwę złożoności do walki. Gracze docenili konieczność palenia ciał, aby temu zapobiec.
  • Fabuła i lore: Choć opinie były różne, kilku graczy uznało fabułę za intrygującą, z wystarczającą głębią, aby ich zaangażować. Połączenie narracji z podróżami w czasie oraz eksploracja jej tematów również zostały pozytywnie ocenione.
  • Regrywalność: Wprowadzenie wielu zakończeń oraz trybu New Game+ zachęcało graczy do ponownego przechodzenia gry, co zwiększało jej trwałość i głębię.

Główne wady gry

  • Problemy z wydajnością: Wiele osób zgłaszało problemy techniczne, takie jak spadki klatek i zacięcia, szczególnie w niektórych obszarach, co wpływało na ogólne wrażenia.
  • Zarządzanie ekwipunkiem: Ograniczona przestrzeń w ekwipunku była powszechnym źródłem frustracji, a gracze czuli, że zmusza ich do nużącego cofania się i zarządzania zasobami, co wydawało się bardziej karą niż wyzwaniem.
  • Mechanika walki: Niektórzy gracze uznali walkę za nieporadną i pozbawioną płynności. Brak mechaniki uniku oraz konieczność używania naładowanych strzałów były krytykowane jako ograniczające doświadczenie walki.
  • Wykonanie fabuły: Chociaż niektórzy cieszyli się narracją, inni czuli, że stała się ona zawiła lub pośpieszna, szczególnie pod koniec. Kilku graczy wspomniało, że kluczowe wątki fabularne pozostały nierozwiązane lub niewłaściwie wyjaśnione.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ustawienia trudności: Wiele osób wyraziło pragnienie dostosowywalnych poziomów trudności, ponieważ gra mogła być dość wymagająca, szczególnie dla casualowych graczy.
  • System mapy: Brak szczegółowej mapy lub systemu nawigacji był zauważany jako niedociągnięcie, co sprawiało, że eksploracja i cofanie się były bardziej uciążliwe niż to konieczne.
  • Więcej zagadek: Niektórzy użytkownicy czuli, że gra mogłaby skorzystać z dodatkowych zagadek lub wyzwań, aby przełamać walkę i eksplorację, ponieważ nie było ich wystarczająco dużo, aby utrzymać różnorodność rozgrywki.
  • Dopracowanie w aktorstwie głosowym: Kilku graczy zauważyło brak polskiego dubbingu, który ich zdaniem dodałby autentyczności grze, biorąc pod uwagę jej scenerię i tematy.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, Cronos: The New Dawn zyskał mieszane opinie, z wieloma graczami cieszącymi się atmosferą i rozgrywką, jednocześnie wskazując na obszary, które można by poprawić.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.7

71% rekomendacji (120)

Opecritic
7,5 / 10

Gamepressure

Paweł Woźniak

Gamepressure
5 / 5

Windows Central

Windows Central
85 / 100

Completexbox

Jordan Campbell

Completexbox
7,5 / 10

NintendoWorldReport

Joel DeWitte

NintendoWorldReport
6 / 10

Game Rant

Dalton Cooper

Game Rant

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl