Wyszukiwarka gier
Resident Evil 5

Resident Evil 5

PCPlayStationXboxNintendo
po premierze

Data wydania: 5 marca 2009

Akcji, TPP, Survival horror, Zombie, Na 2 osoby, TPS, Remaster/remake, Kooperacja, Podzielony/wspólny ekran, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), stanowiąca kolejną odsłonę popularnego cyklu survival horrorów. Fabuła kampanii głównej Resident Evil 5 przedstawia wydarzenia toczące się 10 lat po zniszczeniu miasteczka Raccoon City. Główny bohater – Chris Redfield wyrusza do Afryki, aby zbadać pochodzenie tajemniczego wirusa T, który zmienia ludzi w zombie. Rozgrywka łączy elementy dynamicznej strzelaniny oraz krwawego horroru.

7.1

GRYOnline

7.6

Gracze

8.7

Steam

7.2

OpenCritic

Oceń Grę
Nintendo Switch

Nintendo Switch

29 października 2019

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox One

Xbox One

28 czerwca 2016

Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 4

PlayStation 4

28 czerwca 2016

Angielskie napisy i dialogi.

PC Windows

PC Windows

15 września 2009

Polskie napisy.Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 3

PlayStation 3

5 marca 2009

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox 360

Xbox 360

5 marca 2009

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

5graczy chce zagrać w tę grę.

944graczy grało w tę grę.

503graczy ukończyło tę grę.

8graczy ukończyło w 100%.

565 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

14,4godz. średni czas ukończenia.

Oceny i Recenzje

Resident Evil 5 to piąta pełnoprawna odsłona cyklu survival horrorów akcji od japońskiego studia Capcom. Za ostateczny kształt tej części serii, w Kraju Kwitnącej Wiśni znanej jako Biohazard, odpowiada pomysłodawca cyklu – Jun Takeuchi – producent i reżyser powiązany również z serią Onimusha.

Fabuła

Ponownie wcielamy się w postać Chrisa Redfielda – bohatera pierwszej odsłony cyklu. Nasz protagonista dołącza do organizacji walczącej z bio- terroryzmem i na jej polecenie przenosi się do Afryki, gdzie ma rozpocząć badania nad tajemniczym wirusem „T”. Na Czarnym Lądzie Chris spotyka jedną z członkiń wspomnianej organizacji – Shevę Alomar – która ma pełnić rolę przewodniczki w nieznanym dla Chrisa środowisku. Gdy w trakcie badań w jednej z afrykańskich wiosek jej mieszkańcy tracą panowanie nad sobą i zaczynają atakować naukowców, naszym celem staje się walka o przetrwanie i wyjaśnienie dziwnego zachowania tubylców.

Czytaj więcej

Gry z serii

Resident Evil 5
Resident Evil 5
Resident Evil 5

39GIER

Gry z serii Resident Evil

Resident Evil to cykl japońskich survival horrorów tworzonych i wydawanych przez firmę Capcom. Za powstanie serii w głównej mierze odpowiadali Shinji Mikami oraz Tokuro Fujiwara, zaś jej protoplastą była wydana w 1989 roku gra Sweet Home, oparta na filmie pod tym samym tytułem. Oprócz tego to właśnie na potrzeby pierwszej pozycji spod tego szyldu ukuto termin survival horror, który z czasem zaczął być używany jako nazwa całego gatunku.

Gry z serii Resident Evil

Publicystyka

8.5
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Resident Evil 5

Pół roku po premierze edycji konsolowej Resident Evil 5 wylądował w końcu na pecetach. Przekonajmy się, czy warto było czekać.

Resident Evil 5 - recenzja gry na PC
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
14 września 2009
8.5
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

Resident Evil 5

Jak wypada Resident Evil 5 w porównaniu ze swym głośnym poprzednikiem? Czy tak szeroko reklamowany tryb kooperacji jest faktycznie mocną stroną piątej części kultowej serii? Na te i inne pytania odpowiadamy w recenzji.

Resident Evil 5 - recenzja gry
Recenzujący:
Mikołaj Królewski
Platforma:
PlayStation 3 PlayStation 3
Data recenzji:
16 marca 2009

Resident Evil 5 - test przed premierą

Opinie17 sierpnia 2009

Resident Evil 5 - test przed premierą

Resident Evil 5 - przed premierą

Opinie30 lipca 2009

Resident Evil 5 - przed premierą

Resident Evil 5 - zapowiedź

Opinie23 czerwca 2008

Resident Evil 5 - zapowiedź

Resident Evil 5 - zapowiedź

Opinie15 maja 2006

Resident Evil 5 - zapowiedź

Poradnik do gry

Resident Evil 5 - poradnik do gry
Poradnik

Resident Evil 5 - poradnik do gry

Poradnik do gry „Resident Evil 5” zawiera opis przejścia głównego scenariusza, lokalizację 30 ukrytych emblematów, a także wszystkie rzeczy jakie można odblokować bez używania tzw. Exchange Points.

Poradnik do gry Aktualizacja: 17 sierpnia 2018

Resident Evil 5 - poradnik do gry

Wiadomości

Aktualizacje do RAGE 2 i Dauntless, Resident Evil 5 i 6 na Switcha i inne wieści

gry 17 lipca 2019 15:40

Aktualizacje do RAGE 2 i Dauntless, Resident Evil 5 i 6 na Switcha i inne wieści

Capcom prezentuje sprzedaż swoich największych bestsellerów

gry 8 lutego 2019 12:22

Capcom prezentuje sprzedaż swoich największych bestsellerów

Wieści ze świata (Turok 2, Resident Evil 4–6, Cuphead) 12/10/2016

gry 12 października 2016 15:56

Wieści ze świata (Turok 2, Resident Evil 4–6, Cuphead) 12/10/2016

Resident Evil 5 - wydanie na konsole PS4 i XOne pojawi się 28 czerwca

gry 31 maja 2016 10:01

Resident Evil 5 - wydanie na konsole PS4 i XOne pojawi się 28 czerwca

Gry Resident Evil 4, 5 i 6 trafią na konsole Xbox One i PlayStation 4

gry 25 lutego 2016 19:13

Gry Resident Evil 4, 5 i 6 trafią na konsole Xbox One i PlayStation 4

Wieści ze świata (Wiedźmin 3: Dziki Gon, Star Citizen, Resident Evil 5) 31/3/15

gry 31 marca 2015 13:04

Wieści ze świata (Wiedźmin 3: Dziki Gon, Star Citizen, Resident Evil 5) 31/3/15

Wieści ze świata (Resident Evil 5, PlayStation Music) 30/3/15

gry 30 marca 2015 13:47

Wieści ze świata (Resident Evil 5, PlayStation Music) 30/3/15

Wieści ze świata (Battlefield Hardline, Resident Evil 5, Dead Rising 2) 9/9/14

gry 9 września 2014 13:37

Wieści ze świata (Battlefield Hardline, Resident Evil 5, Dead Rising 2) 9/9/14

Sprzedaż gier firmy Capcom - cykl Resident Evil na szczycie

gry 28 października 2013 10:26

Sprzedaż gier firmy Capcom - cykl Resident Evil na szczycie

Badania: Najstraszniejsza gra na Xboksa 360

gry 10 września 2011 18:26

Badania: Najstraszniejsza gra na Xboksa 360
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Resident Evil 5.

Wszystkie pliki do pobrania

Kody i triki

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Resident Evil 5:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Quad 2.8 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 lub lepsza), 8 GB HDD, Windows XP/Vista.

Microsoft Xbox 360

Xbox 360

Wspiera:
Xbox Live

Sony PlayStation 4

PlayStation 4

Wspiera:
PlayStation Network

Microsoft XBOX ONE

Xbox One

Wspiera:
Xbox Live

Małe dodatki

Lista małych dodatków do gry Resident Evil 5:

Oceny gry

Średnie Oceny:

7.1

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 16 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.6

Ocena Graczy

Średnia z 6144 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.7

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 63385 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
7.2

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 22 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
Przemysław Zamęcki
PC

Przemysław Zamęcki

Recenzent GRYOnline.pl

2009.09.14

Pół roku po premierze edycji konsolowej Resident Evil 5 wylądował w końcu na pecetach. Przekonajmy się, czy warto było czekać.

8.5
PC

Mikołaj Królewski

Recenzent GRYOnline.pl

2009.03.16

Jak wypada Resident Evil 5 w porównaniu ze swym głośnym poprzednikiem? Czy tak szeroko reklamowany tryb kooperacji jest faktycznie mocną stroną piątej części kultowej serii? Na te i inne pytania odpowiadamy w recenzji.

4.5
Codename 23
PC

Codename 23

Ekspert

2026.05.28

Resident Evil 5 to kontynuacja serii. Niestety gra kompletnie straciła poczucie grozy kosztem źle wykonanej akcji. Miałem wrażenie jakby developerzy nie wiedzieli co zrobić z serią. Po ukończeniu poprzednich remasterów i remake’ów postanowiłem zabrać się za kolejną część. A jako, że remake’u piątej części jeszcze się nie doczekaliśmy, postanowiłem ograć oryginalną wersję. Liczyłem na fajną zabawę, a dostałem coś czego nie byłem w stanie przetrawić.Capcom najwidoczniej chciał poszerzyć horyzonty i złapać dwie sroki naraz. Z jednej strony gra miała być skierowana do fanów gry, z drugiej, konkretne przebudowanie stylu gry skierowane zostało do nowych graczy. I ja rozumiem, że twórcy chcieli powiewu świeżości, wszak Resident Evil 4 okazał się być grą raczej chwaloną. I pewnie dlatego postanowili pójść w stronę akcji. Tylko… Mogli się za to lepiej zabrać. Bo jeśli robimy survival horror, to robimy survival horror. A jeśli robimy grę akcji i stawiamy na dynamikę, to za Chiny Ludowe, nie ograniczajmy zasobów! Gra akcji opiera się na dynamice! A nie na szukaniu amunicji.Już od pierwszych chwil gra utrudnia dobrą zabawę. Zacznijmy od tego, że gra kompletnie nie wyjaśnia głównych mechanik. Ekwipunek w tej części wyświetlany jest w czasie rzeczywistym, więc korzystanie z niego w walce jest bardzo utrudnione. Tak samo jak w czwartej części, mamy walutę oraz skarby, które można sprzedawać. Pieniądze zaś możemy wydawać m.in. na ulepszenia broni. Co do broni, ta w końcu zyskała licencję, ale… na początku sądziłem, że to kwestia tłumaczenia i tak pistolet maszynowy CZ vz. 61 „Skorpion”, nie jest w grze pistoletem maszynowym, a karabinem maszynowym. Choć myślałem, że to błąd spolszczenia, to potem okazało się, że oba rodzaje broni korzystają z tej samej amunicji.Mam bzika na punkcie broni i strzelectwa, więc dziwi mnie fakt, że główny bohater (doświadczony żołnierz i policjant) nie potrafi oddawać strzałów podczas chodzenia (choć to jeszcze jestem w stanie wybaczyć, gdyż celne prowadzenie ognia w ruchu faktycznie do najłatwiej-szych nie należy), ale dlaczego nie można przeładować broni w ruchu? BA! Nie można się nawet rozglądać podczas tej czynności! Mało tego, nie można się poruszać nawet z wyciągniętą maczetą. Nawet, żeby zmienić broń, nasz super komandos musi przystanąć.Sam model sterowania również pozostawia sobie wiele do życzenia. Podczas marszu jest standardowy, ale przy sprincie zmienia się na czołgowy, dzięki czemu nie mamy możliwości rozglądania się po polu bitwy w trakcie biegu, ani nie możemy strafe’ować.Dokładnie. Po polu bitwy, bo gra już od pierwszych chwil rzuca na nas hordy przeciwników. Ok. Rozumiem. Miało być dynamicznie. Ale skoro miało być dynamicznie, to by się przydał również odpowiedni zapas amunicji (nie wspominając o tak zaawansowanych technikach strzeleckich, jak przeładowanie w trakcie biegu).Przed każdą rozgrywką i w menu głównym można wejść do menu sklepu, aby sprzedać skarby i inne przedmioty, a także by zakupić broń oraz ją ulepszyć. No i właśnie. Nie ma problemu z zakupieniem kolejnych sztuk broni, ale nie można zakupić amunicji. Tę możemy zdobyć albo w beczkach, skrzyniach i wazach, albo na przeciwnikach, w tym, że… mamy na to tylko chwilę. Po jakimś czasie, wszystko co zostaje po przeciwnikach znika.Co do ulepszania broni, to też mam pewne zastrzeżenia. Można zwiększać jej moc (co powinno być efektem korzystania z mocniejszej amunicji). Można zwiększać szybkość przeładowania (co i faktycznie można poprawić technologicznie, np. poprzez powiększenie gniazda magazynku, ale przede wszystkim poprzez trening operatora). I można również zwiększyć liczbę naboi w magazynku, co do pewnego stopnia jest możliwe, ale… W pewnym momencie powiększyłem magazynek pistoletowy tak, aby mieścił 60 szt. naboi (a to nie był maks.). Biorąc pod uwagę, że jeden nabój ma średnicę 9 mm to taki magazynek miałby ponad pół metra! Nawet jeśli weźmiemy pod uwagę, że naboje są ładowane dwurzędowo, to i tak magazynek byłby niesamowicie długi i nieporęczny.Poziom zagadek spadł do poziomu pierwotnych FPS-ów. W poprzednich częściach, w trakcie rozgrywki trzeba było rozwiązywać zagadki, których poziom bywał różny, ale zawsze zmuszał szare komórki chociaż do odrobiny pracy. W Resident Evil 5 zagadki polegają na odnajdowaniu odpowiednich kluczy lub mechanizmów, tak jak mieliśmy z tym do czynienia w Doom’ie lub Quake’u.Kampanię można przejść na dwa sposoby. Jako pojedynczy gracz, lub kooperacyjnie. W takim wypadku drugi gracz wciela się Sheva’ę Alomar, nową postać w uniwersum. Jednak, jeśli nie mamy partnera / partnerki do gry, Sheva będzie sterowana przez sztuczną inteligencję.Na wszystkich bogów! Tak sztucznej inteligencji nigdy nie widziałem, a gram już około 30 lat! Sheva to kompletny debil! I to z tych głupszych. Serio, nawet w starszych grach nie widziałem nigdy tak idiotycznie zachowującego się kompana. Przykłady? Sheva uwielbia łazić nam pod nogami. W najlepszym przypadku przyblokuje nam tylko przejście, ale o wiele częściej staje na linii strzału. Ale to nie tylko, bo jeśli akurat prowadzi ogień to Sheva’ie nie przeszkadza, że my stajemy na linii strzału i wesoło pakuje nam kulkę za kulką w plecy zamiast się przesunąć. Inne przykłady? Chcąc skorzystać z windy Sheva nagle z niej wyszła, przebiegła się po korytarzu i wróciła do windy. Często również marnowała medykamenty, gdy mieliśmy tylko małe obrażenia.Fabuła jest na pewno najmocniejszą stroną tej produkcji. Chris Redfield (znany z Resident Evil) rozpoczął służbę w organizacji BSAA (Bio-Terrorism Security Assessment Alliance) zajmującej się walką z bioterroryzmem. Zostaje wysłany do Afryki, gdzie wraz z nową partnerką, wspomnianą wcześniej debilką Sheeva’ą Alomar prowadzi śledztwo w sprawie sprzedaży broni biologicznej. Okazuje się, że mieszkańcy wioski bardzo dziwnie i agresywnie się zachowują. Widać tu inspiracje historią z poprzedniej części.Ponadto po ukończeniu rozdziałów otrzymujemy dostęp do kolejnych akt, a w nich możemy poczytać historię wydarzeń ważnych dla świata gry, co uznaję za fajny dodatek, jeśli ktoś chce się bardziej wciągnąć w to uniwersum.Grafika jest również dużym atutem gry. Pomimo, że gra ma już swoje lata, nadal wygląda bardzo dobrze. Co innego dźwięk. Wystrzały z broni brzmią jakbyśmy strzelali z wiatrówki, albo innej zabawkowej broni.Gra została całkowicie przeprojektowana. I nie miałbym nic przeciwko potworkowi w stylu „Resident of Duty” czy „Battleevil”, gdyby jednak ta część akcyjna była zrobiona w sensowny sposób. Więcej amunicji, korzystanie z broni podczas marszu, łatwiejsze dysponowanie ekwipunkiem. Miałoby to duży, dodatni wpływ na dynamikę. I nawet jeśliby przez to produkcja całkowicie porzuciła korzenie serii… to ok, nie widziałbym w tym nic złego, bo gra byłaby znacznie lepsza. A teraz? Odczuwałem głównie frustrację.Zmiana lokalizacji na zachodnią Afrykę spodobała mi się. Pokazuje to, jaką skalę miały konsekwencje wydarzeń z Raccoon City. Same afry-kańskie poziomy uważam, że zostały bardzo dobrze odwzorowane i kojarzyły mi się z filmem „Black Hawk Down” – tylko z mutantami w roli głównej. Gorzej lokacje wypadały w dalszej części fabuły – te były bardzo do siebie podobne.Pomimo, że grałem w wersję pecetową czuć, że gra jest nawiedzona przez konsolowo-arkadowego ducha, czy to pod względem gra-ficznym, czy interfejsu (celownik od razu skojarzył mi się z produkcjami na konsolę Sony PlayStation 2), czy nawet niektórymi etapami (np. ostrzeliwując się z HUMVEE lub łodzi).Może, gdybym przechodził gry oryginalne po kolei, dochodząc do części piątej, moje wrażenia z gry byłyby trochę inne, ale obecnie wątpię, abym jeszcze do gry powrócił – no chyba, że powstanie remake na tak świetnym poziomie jak do tej pory. Wtedy się skuszę.Dużo frustracji dostarczały walki z bossami. Na nie często trzeba było znaleźć sposób, a żeby znaleźć sposób to trzeba było znaleźć sposób na ten sposób. A w tym miksie masochizmu i frustracji dodatkowym składnikiem była desperacja spowodowana nieintuicyjnym sterowaniem. Podczas ostatniej walki wkurzało mnie już dosłownie wszystko! To, że debilka Sheva ustawiała się pomiędzy mną, a bossem, przyjmując za niego strzały. To, że nie było zasobów. To, że nie można było przeładować granatnika, bo ten był wcześniej zasilany innym rodzajem amunicji. I w końcu to, że nie mogłem zmusić Chrisa do złapania bossa, bo NIE! W końcu udało się ukończyć grę, ale zamiast zachwytów w mojej głowie kotłowała się jedna myśl – w końcu mogę to coś odinstalować!Podsumowując, Resident Evil 5 to bardzo przeciętna gra, której wady zasłaniają całkowicie zalety. Nie wiadomo za bardzo do kogo jest skierowana. Za mało w niej horroru znanego z poprzednich części, a elementy akcji są po prostu kiepsko wykonane. Gra przez większość czasu była moim wrogiem i tylko upór spowodował, że doszedłem do „mety”. Mam tylko nadzieję, że w końcu wyjdzie remake, który poprawi te wszystkie bolączki.PLUSY:+ Grafika.+ Fabuła.+ Odblokowywane akta poszerzające wiedzę o uniwersum.+ Tryb kooperacyjny.+ Lokalizacja wydarzeń w Afryce to miła odskocznia od wcześniejszych „Resident’ów”.MINUSY:- Źle wykonane elementy akcji (ni to horror, ni to strzelanka).- Nie można poruszać się podczas strzelania, przeładowania, zmiany broni i korzystania z maczety.- Sterowanie czołgowe podczas sprintu (brak możliwości strafe’owania). Sterowanie jest nieintuicyjne i przeszkadza przy walkach z bossami.- Klimat grozy się ulotnił.- Idiotyczne sposoby modyfikacji broni (możliwość zwiększenia amunicji w magazynkach do absurdalnych wielkości).- Obniżono poziom zagadek.- Sztuczna inteligencja partnerki (DEBIL!).- Dźwięk broni robił wrażenie jakbyśmy korzystali z zabawek.

6.0
Orzech
PC

Orzech

Ekspert

2020.09.06

Ta gra to swego rodzaju karykatura - shooter posiadający sterowanie rodem z survival horroru jednocześnie z tym survival horrorem mający niewiele wspólnego. O samym elemencie grozy nie ma co wspominać, z każdą kolejną odsłoną Resident Evil mamy go coraz mniej a w tym przypadku nie ma go praktycznie w ogóle, jest za to dużo amunicji i tabuny wrogów do wybicia.Residentem jest marnym, ale nieźle sprawuje się jako co-op.

2.0
Raven
PC

Raven

Gracz

2025.09.09

A wiec tak. W grze z 2009 czy tam 2016 roku.- Nie można strzelać i chodzić naraz - nie mozna się obracać lub chodzić bokiem naraz - nie ma normalnego celownika tylko jakaś laserowa wiązka - s.i kompana czyli shevy to totalne bajoro. Pół roczne dziecko ma więcej oleju w głowie.- nie można przeładowywać broni i biegać czy choćby chodzić naraz. O ile to nie przeszkadzało mi w RE 1 i 0 to tam miałem do czynienia, jednym czy dwoma powolnymi zombiemi , to tutaj z hordą rozwścieczonych sprinterów z Jamajki. Cyrk na ekranie gotowy. Dawno nie grałem w takie gówno.

7.0
Michał Grygorcewicz
PC

Michał Grygorcewicz

GRYOnline.pl Team

2025.07.07

7.0
xKoweKx [stalker.pl]
PC

xKoweKx [stalker.pl]

Ekspert

2023.01.26

7.0
zvr
PC

zvr

Ekspert

2022.12.11

8.0
ereboss
PC

ereboss

Ekspert

2019.06.23

9.0
Szugob
PC

Szugob

Ekspert

2018.03.23

7.5
MadtPL
PC

MadtPL

Ekspert

2018.03.08

6.5
Charson
PC

Charson

Ekspert

2018.02.22

8.0
1up
PC

1up

Ekspert

2017.12.31

6.0
Butryk89
PC

Butryk89

Ekspert

2016.04.21

7.5
kęsik
PC

kęsik

Ekspert

2016.03.18

8.0
zvr
PC

zvr

Ekspert

2016.03.17

Ocena STEAM

8.7

Bardzo pozytywne (63 385)

[title]

Główne zalety gry

  • Rozgrywka kooperacyjna: Gra błyszczy, gdy jest rozgrywana z przyjacielem, oferując zabawną i angażującą przygodę, która zwiększa ogólną przyjemność. Wiele osób podkreślało znaczenie pracy zespołowej i koordynacji w trybie kooperacji.
  • Rozgrywka nastawiona na akcję: Zmiana w kierunku akcji, a nie tradycyjnego horroru przetrwania, jest doceniana przez wielu, z satysfakcjonującym strzelaniem i intensywnymi sekwencjami walki.
  • Możliwość ponownego przejścia: Funkcja New Game+ oraz różne tryby (takie jak Mercenaries) oferują wysoką wartość powtórzeń, pozwalając graczom podchodzić do gry z różnymi strategiami i zestawami broni.
  • Grafika i wizualizacje: Pomimo swojego wieku, grafika wciąż uważana jest za atrakcyjną, szczególnie środowiska osadzone w Afryce, które zapewniają wizualną różnorodność.
  • Zapadające w pamięć postacie: Włączenie ikonicznych postaci, takich jak Wesker, oraz dynamika między Chrisem a Shevą są często chwalone, przy czym Wesker wyróżnia się jako wybitny złoczyńca.

Główne wady gry

  • Problemy z AI towarzysza: Wiele recenzji wspomina o frustracjach związanych z AI Shevy, które może być nieprzewidywalne, marnować zasoby i czasami przeszkadzać w rozgrywce zamiast pomagać.
  • Niedoskonałe sterowanie: Sterowanie opisane jest jako przestarzałe i może wydawać się sztywne, zwłaszcza w porównaniu do nowocześniejszych gier. Gracze zauważyli trudności w celowaniu i poruszaniu się.
  • Zarządzanie ekwipunkiem: Ograniczona przestrzeń w ekwipunku (tylko dziewięć slotów) może prowadzić do frustracji, ponieważ gracze często muszą porzucać niezbędne przedmioty z powodu ograniczeń przestrzennych.
  • Tempo i projekt bossów: Niektórzy gracze czują, że tempo spada w ostatnim akcie, a walki z bossami mogą być źle zaprojektowane, często polegając na "gąbkach zdrowia" zamiast na wymagających mechanikach.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Powrót do klasycznych elementów horroru przetrwania: Wiele osób tęskni za eksploracją, rozwiązywaniem zagadek i powracaniem, które charakteryzowały wcześniejsze gry z serii Resident Evil, czując, że RE5 brakuje tych elementów na rzecz bardziej liniowego, nastawionego na akcję doświadczenia.
  • Dedykowana postać kupca: Gracze wyrazili rozczarowanie brakiem dedykowanej postaci kupca, jak w RE4, co umniejsza ogólne doświadczenie zarządzania przedmiotami i ulepszeniami.
  • Ulepszone opcje AI: Zauważono pragnienie lepszego zachowania AI lub większej liczby opcji do gry solo, ponieważ wielu graczy uznało AI za niewystarczające podczas gry bez ludzkiego partnera.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Resident Evil 5 ma swoje wady, szczególnie podczas gry solo, pozostaje ukochaną grą dla wielu, zwłaszcza gdy jest cieszy się w trybie kooperacyjnym. Gra często postrzegana jest jako unikalny wpis w serii, łączący akcję i rozgrywkę kooperacyjną z niezapomnianymi momentami i postaciami.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

7.2

48% rekomendacji (22)

Opecritic
8 / 10

PlayStation Universe

Michael Harradence

PlayStation Universe
6 / 10

Push Square

Sammy Barker

Push Square
3 / 5

Hardcore Gamer

Adam Beck

Hardcore Gamer
50 / 100

COGconnected

Tyler Treese

COGconnected
9 / 10

Press Start

James Berich

Press Start

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl