
Hubert Sosnowski
Autor
Liczba publikacji: 376
Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School. Na forum pisze pod ksywką BigBadSnake.
Wraz ze zwycięstwem w Le Mans życie napisało Robertowi Kubicy najlepszy materiał na film (a może i grę)
4 lipca 2025
Kto obserwował kolejne zwycięstwa i porażki Roberta Kubicy, ten musi widzieć, że powoli rodzi się z tego materiał na serial, film lub grę. Zwycięstwo naszego kierowcy w Le Mans 2025 przyniosło zaś świetną puentę tej słodko-gorzkiej odysei.

Bez crunchu i nadzoru korporacji. Polscy twórcy opowiedzieli nam, jak tworzy się gry w cieniu gigantów AAA
30 czerwca 2025
Rynek growy przechodzi transformację, co widać. Zupełnie inny typ tytułów osiąga teraz sukces. Na tegorocznym Digital Dragons porozmawialiśmy z paroma niezależnymi twórcami – z ich wypowiedzi wyłania się mniej upiorny obraz sytuacji niż w segmencie AAA.

Czasem lepiej nie wracać. DLC do Still Wakes The Deep pokazuje, że mniej znaczy więcej
27 czerwca 2025
Still Wakes The Deep okazało się małym wielkim sukcesem i zgromadziło wierną horrorową widownię. Siren’s Rest, choć jest solidnym DLC, pokazuje, że pewnych rzeczy nie warto rozbudowywać, bo tracą część swojego czaru.

„Mniej mnie obchodzi, jak duża będzie moja następna gra, o ile mój zespół czuje radość z pracy” - rozmawiamy z Joshem Sawyerem
13 czerwca 2025
„Cenię trudne wybory i słodko-gorzkie zakończenia,” powiedział Josh Sawyer, gdy spotkaliśmy się na Digital Dragons. Z współtwórcą kultowego Fallout New Vegas porozmawialiśmy o RPG, planach na Pillars of Eternity 3 oraz o niewesołej kondycji branży.

Nowy Predator to dobry film, który zdradza jeden bardzo niepokojący trend
13 czerwca 2025
Stary, dobry Predator ma ostatnio zdecydowanie więcej szczęścia niż Obcy, choć Romulus był całkiem do rzeczy. Pogromca zabójców kontynuuje tendencję zwyżkową kosmicznego łowcy, a jednocześnie zaczyna się niebezpiecznie kojarzyć z Marvelem.

W Hell Is Us aż chce się eksplorować świat. Twórcy Deus Ex: Human Revolution wrócili z mrocznym RPG akcji, które miażdzy klimatem
6 czerwca 2025
Kiedy przy jednej grze spotykają się twórcy Deus Ex: Human Revolution i głos Adama Jensena, a całość łączy klimat Death Stranding i Dark Souls – warto mieć taką produkcję na uwadze. Demo Hell Is Us potwierdza zaś, że to coś więcej niż szumne zapowiedzi.

Recenzja polskiego RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon. O takiej fabule Skyrim może tylko pomarzyć
30 maja 2025
Porównania do Skyrima dobrze się sprzedają, ale Tainted Grail: The Fall of Avalon to inna kategoria wagowa. Jest mniejszym RPG – a jednocześnie większym, bardziej ludzkim. I jego opowieść chce się poznać w całości.

„Wierzymy, że Cronos będzie grą, która użyje polskiego settingu jak żadna wcześniej” - rozmawiamy z Bloober Team o ich nowej grze
23 maja 2025
Bloober Team jest na fali po sukcesie Silent Hill 2 Remake, a teraz nadciąga ich autorskie dzieło, Cronos: The New Dawn. Z tej okazji porozmawialiśmy z twórcami o tym, jak ta gra będzie straszyć, jaki da nam wycisk i co w tym wszystkim robi Nowa Huta.

Dzięki historiom zza kulis gry i ich twórcy zyskują ludzkie oblicze - nawet gdy jest to oblicze straszne
7 maja 2025
Wydane niedawno po polsku Zostań na chwilę i posłuchaj Craddocka pokazuje trudy prac nad pierwszym Diablo – ale z drugiej strony zachęca do spojrzenia na grę od strony konstrukcyjnej. To zaś sprawia, że chcemy zagrać w niektóre produkcje jeszcze raz.

Drugi trailer GTA 6 pokazuje, że Rockstar nie musi pompować hype'u - robimy to sami
7 maja 2025
Parafrazując kultowy cytat Tywina Lannistera z Gry o tron, prawdziwego króla poznajemy po tym, że nie musi przypominać wszystkim dookoła, że jest królem. GTA 6 wystarczył bezceremonialnie opublikowany trailer, byśmy się na nim skupili. Inni takiego szczęścia nie mają.

Drugi sezon Andora trzyma poziom - to wciąż najlepsze Gwiezdne wojny od dawna
30 kwietnia 2025
Disney dostarczył nam pierwszą ćwiartkę drugiego sezonu Andora – i jest to kawał znakomitych Gwiezdnych wojen. To Star Wars, które konsekwentnie rozwija pomysły z pierwszej serii i dorzuca nowe, interesujące drobiazgi.

Oryginalne Diablo powstało z chaosu wewnątrz Blizzarda, a książka „Zostań na chwilę i posłuchaj” tylko to potwierdza
25 kwietnia 2025
Na polskim rynku obrodziło książkami o Blizzardzie. Po nieco upiornym Play Nice przyszła pora na Zostań na chwilę i posłuchaj. Reportaż Davida L. Craddocka to inna bestia. Choć nie oszczędza twórców, więcej tu jednak nostalgii.

"Wiele problemów Blizzarda wyglądało jeszcze gorzej w latach 90." - rozmawiamy z Jasonem Schreierem o Play Nice
10 kwietnia 2025
Blizzard – twórca Diablo, Warcrafta, StarCrafta i Overwatcha – ma za sobą niełatwą historię. Historię, którą Jason Schreier postanowił opowiedzieć w Play Nice. Z okazji polskiej premiery jego książki rozmawialiśmy o pracy nad nią i o losach tej firmy.

Książka Play Nice Jasona Schreiera to dla fanów Blizzarda trudna lektura
8 kwietnia 2025
Teoretycznie większość z nas nie ma już złudzeń co do Blizzarda i jego gier – Diablo, Warcrafta, StarCrafta, Overwatcha i reszty. Ale dopiero kontakt z żywą opowieścią może dotrzeć naprawdę głęboko i zmienić coś w optyce kultowych tytułów.

Coś więcej niż „polski Skyrim”. Tainted Grail The Fall of Avalon to RPG, które zna swoje silne strony
7 kwietnia 2025
Czasem skromny budżet sprawia, że zamiast trwonić kasę na pierdoły, deweloperzy skupiają się na tym, co jest ich najmocniejszą stroną. Tak się zapowiada Tainted Grail: The Fall of Avalon - to nasz „mały Skyrim”, który może zaserwować wielką historię.

Chernobylite 2: Exclusion Zone - recenzja gry we wczesnym dostępie. Potencjał jest, ale...
26 marca 2025
Demo Chernobylite 2: Exclusion Zone dawało nadzieję, że zagramy w całkiem interesujące eurojank RPG w stylu Elexa czy Gothica, ale z posmakiem S.T.A.L.K.E.R.-a. Niestety, wczesny dostęp przygasza tę nadzieję wieloma problemami.

Still Wakes the Deep to dobra gra, ale nie przekonała mnie, że jej twórcy poradzą sobie z Bloodlines 2
26 marca 2025
Czasem pewne rzeczy do siebie po prostu nie pasują. Mam wrażenie, że tak jest z The Chinese Room i Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Brytyjskie studio tworzy dobre gry, jak Still Wakes the Deep, ale to produkcje kompletnie z innej bajki niż RPG o wampirach.

Invincible jest odtrutką na cynizm The Boys. Sezon 3 pokazuje, że dzięki superbohaterom wciąż da się powiedzieć coś ważnego
19 marca 2025
Trzeci sezon Niezwyciężonego od Amazona kończy się z przytupem, ale na tym osiągnięcia serialu o Marku Graysonie się nie kończą. To brutalna i mocna, ale szczera przeciwwaga dla takich historii jak The Boys.

Cobra Kai never dies. Tam, gdzie Star Wars poległo, kontynuacja Karate Kida pokazała, jak mądrze wykorzystać nostalgię
13 marca 2025
Trzecia część szóstego sezonu Cobra Kai już za nami. Netflixowa kontynuacja Karate Kida miała lepsze i gorsze momenty, ale w genialny sposób poradziła sobie z nostalgią, na której poległy na przykład Gwiezdne wojny. A finał to było totalne kino.

Między pionierskimi RTS-ami polskie studio stworzyło grę o pilotowaniu AH-64 Apache. Heli Heroes to pamiątka z czasów, gdy nasz rynek dopiero rósł w siłę
8 marca 2025
Dziś wszyscy wiemy, co to Wiedźmin czy Dying Light, wielu pamięta Painkillera, a wybrani Chrome’a, ale przed głośnymi polskimi tytułami kroczyła fala tytułów mniejszych, acz już solidnych – jak choćby skromne i sympatyczne Heli Heroes.
