Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School. Na forum pisze pod ksywką BigBadSnake.
2. sezon Fallouta udowadnia, że duch serii jest ważniejszy niż bezwzględna wierność lore
Finał drugiego Fallouta z Prime Video za nami. Pustkowia i ich mieszkańcy dalej robią wrażenie, a zadowoleni będą ci z fanów, dla których ważniejszych jest ogólny klimat kultowych RPG niż kurczowe trzymanie się wierności.
Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka
Thomas Mahler lubi rzucać mocne słowa. Choć kibicuję No Rest For The Wicked, to ciężko słuchać twórcy, gdy udowadnia, że nie rozumie odbiorców konkurencyjnych action RPG (czy hack’n’slashy), czyli Diablo i Path of Exile.
Save scumming kontra wizja Lariana - czy Divinity przekona graczy do porażek?
Lariani z każdym swoim kolejnym RPG, a zwłaszcza z Divinity: Original Sin 2 i Baldur’s Gate 3, sprawdzali granice możliwości gatunku. W nadchodzącym Divinity chcą zająć się kwestią porażek – i nawet jeśli podejdą do tematu rzetelnie, to mam obawy.
Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2
Gdy nadciąga kolejny otwarty świat z Assassin’s Creed czy innej makiety Ubisoftu, to życzę graczom dobrej zabawy i trzymam się z daleka. Istnieją jednak gry, które mogą coś wnieść do formuły. Jedną z nich jest Control Resonant.
Dufferowie zgubili się w swoim uniwersum - finał Stranger Things odbiera satysfakcję z lat oczekiwania
Dziesięć lat czekania. Pięć sezonów i kilka długich przerw później nasz ulubiony festiwal nostalgii od Netflixa wylądował z finałowym odcinkiem-filmem. Zakończenie wyszło braciom Duffer spektakularnie i jednocześnie mdło. Ale są też dobre wiadomości.
Fallout od Amazona to jeden z tych przypadków, gdy adaptacja nie tylko dorównuje oryginałowi, ale zaczyna go przewyższać
Normalnie nie jestem fanem, gdy „poboczny” projekt tak głęboko wżera się w rdzeń mitologii danego świata, ale dla serialowego Fallouta robię wyjątek. Przeniesienie postapokaliptycznego RPG na ekrany telewizorów to jedna z najlepszych adaptacji gier.
Lord of Hatred sprawia, że znów jaram się Diablo 4, ale kilka aspektów wciąż spędza mi sen z powiek
Ostatnie sezony Diablo 4 przynosiły trochę usprawnień, ale były do siebie zbyt podobne. Czas stagnacji najwyraźniej kończy się wraz z Lord of Hatred. Drugie DLC do hack’n’slasha może sporo zmienić w grze i zaadresować przynajmniej część potrzeb graczy.
Control Resonant pokazuje, że Remedy to najbardziej nieprzewidywalne studio naszych czasów - i dobrze
Trzeba przyznać, że Remedy ma duże upodobanie do eksperymentów. Alan Wake 2 nie był bezpiecznym sequelem – zaś Control Resonant idzie dalej i doprawia formułę poprzedniej gry elementami action RPG, a na tym szaleństwo na pewno się nie skończy.
Wkurzał i wciągał. Mortyr to prawdziwa polska „guilty pleasure” i „mamy Wolfensteina w domu”
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie.
To był fatalny rok dla fanów Legacy of Kain. Skasowana gra i katastrofalna zbiórka za 1,5 mln dolarów
Jeszcze rok temu fani Legacy of Kain mogli żywić prawdziwą nadzieję, że powrót do świata Nosgoth nastąpi prędzej niż później, ale w 2025 wymierzono nam kilka ciosów, po których chyba musimy się na nowo oswoić z żałobą po Kainie i Razielu.
Stranger Things wróciło w ostatniej chwili. 5. sezon ma zadyszkę, ale potem czaruje
Nie mogę pozbyć się wrażenia, że Stranger Things wróciło dosłownie w ostatniej chwili, by cokolwiek znaczyć. Bracia Duffer wbiegli na scenę Netflixa z zadyszką, ale gdy już się ogarnęli, to piąty sezon przygodowego horroru zaczął znowu czarować i wciągać.
Nie samymi grami żyje człowiek. 10 książek, które ostatnio przeczytaliśmy i polecamy
Bez czytania da się żyć, jasne. Ale dobra książka lub komiks naprawdę potrafią ubarwić życie i zapewnić rozrywkę – a przy okazji pokazać, skąd wzięły się pomysły na lubiane przez nas gry czy seriale. Wraz z redakcją GOL-a prezentujemy takie pozycje.
Quantic Dream celuje w MOBA. Po pierwszych testach wciąż nie wiem, czy trafia
Może Spellcasters Chronicles okaże się sieciowym underdogiem, który podbije świat znienacka, ale na razie to po prostu niezła, interesująca trzecioosobowa wariacja na temat gatunku MOBA. I nie wiem, czy to wystarczy, by wyjść z cienia League of Legends.
Recenzja Dispatch. Perełka pełna świetnych dialogów i charyzmatycznych postaci
Trochę sobie jeszcze na The Wolf Among Us 2 poczekamy, a w międzyczasie dawni twórcy z Telltale Games stworzyli świeżą superbohaterską historię wolną od ograniczeń dużych franczyz. Dispatch to perełka z paroma rysami.
Zanim dali nam STALKER-a, stworzyli kultowego RTS-a. Dziś Kozacy przynoszą prawdziwą eksplozję nostalgii
Okej, RTS-y to gatunek wymarły, a przynajmniej zepchnięty na bok przez wiatr historii i zmian, ale wiele z nich ciepło wspominamy. Jednym z ulubieńców Polaków obok Twierdzy czy Original War byli Kozacy od GSC, które później dało nam STALKER-a.
Serial, po którym robi się cicho w domu. Heweliusz Netflixa to bolesny portret Polski, która tonęła w układach
Jan Holoubek to Netflixowy zaklinacz Polski przełomu wieków. Robił to w Rojście, Wielkiej wodzie, a teraz też w Heweliuszu - z zastraszającym skutkiem. Dostaliśmy rasowy, mroczny serial katastroficzny, któremu niewiele brakuje do Czarnobyla.
RPG mają się lepiej niż kiedykolwiek, nawet jeśli ostatnio zawodzą
VtM Bloodlines 2 i The Outer Worlds 2 podzieliły fanów gier RPG. Dla wielu to po prostu średniaki, które jest za co krytykować. Niemniej jako element szerszego gatunkowego krajobrazu stanowią dobry znak.
Icewind Dale 2 było solidną kontynuacją bez błysku. Z perspektywy czasu okazuje się kapitalnym RPG
Pierwsze Icewind Dale od Black Isle było ciekawą odmianą od Baldur’s Gate, a przy tym tak-jakby konkurencją Diablo. Niestety, Icewind Dale 2 zostało zostawione przez rywali daleko w tyle, a szkoda, bo po czasie to jedno z lepszych izometrycznych RPG.
„Komisarz Gajewski starzał się razem ze mną” - rozmawiamy z twórcą Gliny
Choć wielu postawiło już na najlepszym polskim kryminale krzyżyk – to Glina wrócił. O kulisach serialu, losach bohaterów w Nowym rozdziale i współczesnych demonach rozmawiam z „ojcem” komisarza Gajewskiego – scenarzystą Maciejem Maciejewskim.
Spellcasters Chronicles rozzłości fanów Quantic Dream. Studio od narracyjnych przygodówek robi sieciówkę
Twórcy z jednolitym portfolio miewają problem ze zmianą oczekiwań odbiorcy. Obawiam się, że taki los może spotkać Quantic Dream. Spece od narracyjnych przygodówek jak Heavy Rain czy Fahrenheit przygotowują MOBA na opak – Spellcasters Chronicles.