Dokładnie za miesiąc w Polsce powinna wystartować sprzedaż gry World of Warcraft, której dystrybucją zajmie się znana firma CD Projekt (rozpoczęła ona już przyjmowanie zamówień przedpremierowych). Tymczasem konsumenci w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii zdążyli niemal całkowicie opróżnić magazynowe zapasy rzeczonego dzieła korporacji Blizzard Entertainment.
Radosław Grabowski
Dokładnie za miesiąc w Polsce powinna wystartować sprzedaż gry World of Warcraft, której dystrybucją zajmie się znana firma CD Projekt (rozpoczęła ona już przyjmowanie zamówień przedpremierowych). Tymczasem konsumenci w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii zdążyli niemal całkowicie opróżnić magazynowe zapasy rzeczonego dzieła korporacji Blizzard Entertainment.
Okres minionych Świąt Bożego Narodzenia spowodował w trzech wymienionych wyżej rejonach globu ziemskiego gwałtowny wzrost liczby osób, zainteresowanych zakupem WoW. W rezultacie suma rozprowadzonych kopii od momentu oficjalnego debiutu produktu (23 listopada 2004) sięgnęła pułapu sześciuset tysięcy sztuk.
Dodatkowo w okolicach ubiegłorocznej Gwiazdki został pobity rekord w dziedzinie ilości użytkowników, eksplorujących jednocześnie fantastyczny świat Azeroth. Otóż odnotowano symultaniczną obecność w wirtualnej rzeczywistości ponad dwustu tysięcy graczy. Warto podkreślić, że administratorzy przygotowują się na kolejną falę klientów, testując kilka nowych sieciowych serwerów.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze