Gothic: Witamy w Koloni (2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Witamy w Koloni (2) | Rozdział 1 | Gothic - Gothic - poradnik do gry
Wracając znajdziesz się na rozdrożu (obrazek z lewej) - Witamy w Koloni (2) | Rozdział 1 | Gothic - Gothic - poradnik do gry

Wracając znajdziesz się na rozdrożu (obrazek z lewej). Droga w dół prowadzi do obozu, ale jeszcze nie pora, aby tam iść, dlatego wybierasz drogę w lewo i przechodzisz mostem na półkę skalną.

Uważaj (obrazek z prawej) na samym końcu mostu znajduje się szkielet z wbitym zardzewiałym mieczem. Zabierasz miecz stojąc w miejscu pokazanym na obrazku. Gdybyś podszedł bliżej, jest duże prawdopodobieństwo, że zaatakuje cię młody kretoszczur. Dlatego lepiej zabrać miecz z bezpiecznej odległości i szybko się weń wyekwipować.

Teraz jesteś gotów stawić czoła temu przeciwnikowi. Młody kretoszczur w pojedynkę jest dość wolny i pozwala na sporo niedociągnięć ze strony graczy. Jednak, żeby nie tracić PŻ. Najlepiej jest podbiec i uderzyć z wymachu, a następnie przejść do obustronnych machnięć, dzięki czemu sprawnie powinno pójść.

Za pokonanie tego stwora dostaniesz 40 pkt doświadczenia oraz kawałek mięsa. Dalej znajduje się parę przedmiotów oraz druga bryłka rudy.

2 - Witamy w Koloni (2) | Rozdział 1 | Gothic - Gothic - poradnik do gry
Wracając zauważysz drogę na górę (obrazek z lewej) naturalnie udajesz się nią, by dostrzec drugie wejście do kopalni - Witamy w Koloni (2) | Rozdział 1 | Gothic - Gothic - poradnik do gry

Zostało jeszcze 61% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...

... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium

Abonament dla Ciebie

Gothic

15 marca 2001

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Man From The Moon
Pretorianin 54
2021-11-11 03:42

Odpaliłem Gothica na Steamie. Typ robi wszystko poza tym, że nie może niczego podnieść z ziemi. Kompletnie nic. Broni, pożywienia, przedmiotów. Ktoś coś?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
UrBan_94
Senator 43
2021-11-11 04:00

Musisz jednocześnie kliknąć na klawiaturze W, lub górną strzałkę i lewy przycisk myszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Krwiopijca
Generał 34
2021-11-11 07:47

Nie tyle jednocześnie co najpierw musisz przytrzymać lewy przycisk myszy co podświetla przedmiot, a następnie wcisnąć klawisz odpowiedzialny za ruch do przodu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Arkajf
Pretorianin 55
2021-11-11 08:35

Polecam manual dla starych gier bo się czasami można zdziwić :) A Gothic na marginesie jest zajebisty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2016-05-06 19:54

propos "strażnicy portalu 4" co do tej pułapki.. to nie pułapka ,trzeba najpierw wejść na górną półkę czy jak to tam nazwać.. wtedy kraty (gdzie znalazłeś ten "słaby miecz") otworzą się i wskakując tam wpadniemy na kolce, naciśniemy coś na jakimś sarkofagu, przeszukamy skrzynie z kilkoma fajnymi miksturami , a w tym czasie zablokowane kraty się otworzą ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-04-16 19:46

Magiem nie grałem
Jeśli chodzi o darmowe runy to
Światło - możemy wziąć od Kaloma ale wtedy tracimy napój +5 mana
Ognisty pocisk - tylko jeśli dołączymy do magów ognia
Sopel lodu szkielet maga z wieży mgieł
(niedaleko plaży z jaszczurami na Ulu Mulu i klasztoru mnichów - kamień ogniskujący z Gornem)
Ognista burza - od Lee za uwolnienie niezupełnie wolnej kopalni
Runy takie jak grom , pirokineza, tchnienie śmierci
zabieramy dopiero szamanom w świątyni Śniącego
Runę fali Uriziela wyjmie Xardas - potrzebny szósty krąg

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-04-16 18:45

1. Zardzewiały miecz (obok kretoszczura niedaleko opuszczonej kopalni)
2. Stary miecz (koło wisielca na drodze do starego obozu)
3. Niewykończony miecz (w wieży nad zębaczami koło chaty Cavalorna , można samemu wykuć)
4. Zardzewiały miecz oburęczny (kuźnia Stone'a)
5. Mściwa stal
(świątynia Śniącego, na początku drugiego rozdziału można wziąć od Cadara dwa zwoje przemiany w krwiopijce
zwoje te można też dostać wykonując zadanie Chromanina)
6. Gniew Innosa (Gomez)
7. Uriziel (w świątyni Śniącego)

1. Wyszczerbiony topór (jaskinia z kretoszczurami, miejsce śmierci Neka)
2. Topór (skrzynia Darriona)
3. Stary topór bojowy (przed golemami Xardasa)
4. Krzyk wojownika (Okyl)

1. Łomotacz (jeden z szybów starej kopalni)
2. Młot orków (jaskinia pilnowana przez ogary na drodze z górskiej fortecy do cytadeli orków)

1. Krótki łuk (jaskinia za chatą Cavalorna, klucz trzeba zabrać z jego skrzyni)
2. Łuk kawalerzysty (skrzynia obok Jarvisa , na górze)
3. Kościany łuk (jedna z odnóg starej kopalni)
4. Długi łuk (Lewus, bandyci z kanionu trolli)
5. Podmuch wiatru (jeden z szybów wolnej kopalni , obok rozdrabniacza)

Kusze na strażnikach Gomeza (np Szakal 4. rozdział , Blizna od 5. rozdziału)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Junior 1
2016-04-16 18:29

Błędy są np przy nauczycielach
Saturas tylko magia runiczna
a od many jest Cronos

Co do wydostania się z wieży Xardasa bez teleportów
to znam dwa sposoby
1. Skok do bajora (uda się jeśli mamy akrobatykę)
2. Wspięcie się na kolce wystające z wieży
i skok na półkę skalną

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2015-06-07 14:35

TICOCHONDRIUSS ja żeby wyjść z wieży Xardasa biore skacze z akrobacją na skałe i schodze

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
RaceyPL
Pretorianin 36
2014-08-21 23:09

Dzięki. Chciałem przejść bez poradnika ale świątynia śniącego to jakaś masakra

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Centurion 8
2010-02-14 18:12

ty debilu trzeba ko zabic z urizjela najjlepszego miiecza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😐
Centurion 27
2010-02-12 19:31

Witam ja mam taki problem w grze, iż ostatni ork szaman jest nieśmiertelny i mam się udać do Xardasa, ale nie mogę stamtąd wyjść bo wrota są opuszczone, a teleportować się nie można ?! Wszędzie jak czytam to piszą, że czym prędzej się udać do Xardasam ale jak, skoro nie mogę wyjść ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 27
2009-08-11 19:56

Dzięki jacksonheyes.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-08-11 17:34

Szaman powinien być niedaleko niedaleko mostu w stronę kamiennej fortecy, a dokładniej w zniszczonej wieży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 27
2009-08-11 17:18

Mam problem z odnalezieniem szamana orków którego kazał mi znaleźć Xardas kompletnie nie wiem gdzie on jest.Pomuszcie mi plis.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 71
2009-07-11 17:42

lub kiedy lewus rozkaże nam dawac wode robolom to od ryża można brac wode w nieskończonośc albo w tez NO mozna robic se miecze bez ostrzy i stali wogóle

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Generał 71
2009-07-11 17:40

dobra sory boolseye ja tyż grac nie umie za bardzo,, bardziej w 2 i 3 ale mogłes do poradnika dac pare innych rzeczy też np to ze idąc wraz z mordragiem do NO mozna se expic

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
Generał 71
2009-05-30 14:53

poradnik zal dupe sciska ty grac nie umisz boolseye,,,,,,,,,, sirairwolf ja wiekszy nawet wbilem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
Generał 71
2009-05-30 14:52

.... boolseye

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 9
2008-10-20 19:04

Boolseye - Jak ty wbiłeś ten 47 poziom ?! Na kodach jakiś ? :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl