Za nami miesiąc, który upłynął pod znakiem premier dwóch ważnych gier RPG. Przed nami natomiast kolejne interesujące cztery tygodnie, na przestrzeni których ukaże się m.in. remaster Sacred 2.
Poprzedni przegląd RPG zwieńczyłem stwierdzeniem, że nie mogę się doczekać następnego, z którego dowiemy się, jak poradziły sobie październikowe premiery. Na przestrzeni ostatnich czterech tygodni deweloperzy i wydawcy odsłonili przed nami skrzętnie skrywane dotąd karty, a my wiemy już, co wyszło z ich wczesnojesiennej ofensywy. Bez zbędnego przedłużania – rozsiądźcie się wygodnie w moim zajeździe i posłuchajcie, jak się mają sprawy w szerokim świecie RPG.
Październik zdominowały premiery dwóch gier; nie brakowało jednak innych ważnych wieści dotyczących gatunku RPG.
Zacznijmy od tego, że 21 października na komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S ukazało się Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Choć projekt, który powstawał w bólach, ostatecznie doczekał się zwieńczenia, to jednak zdaniem wielu studio The Chinese Room, któremu przypadło w udziale zadanie sfinalizowania go, nie podołało wyzwaniu.
W efekcie VTM Bloodlines 2 doczekało się jedynie „mieszanych” recenzji na platformie Steam, a jego średnia ocen w serwisie Metacritic wynosi 63-64/100 (w zależności od platformy). Główny zarzut stawiany tej produkcji? „To nie jest Bloodlines 2”. Mechanizmy RPG zostały bowiem znacząco zredukowane przez jej autorów (dość powiedzieć, że tutejsze drzewko umiejętności to w zasadzie „patyk” umiejętności), przez co ma ona niewiele wspólnego z kultowym pierwowzorem. Mimo wszystko nawet krytycy dostrzegają, że drugie Bloodlines byłoby w stanie się wybronić jako samodzielna gra akcji o wampirach.
Znacznie lepiej poradziła sobie druga wielka premiera RPG października, czyli The Outer Worlds 2. Studio Obsidian Entertainment stanęło na wysokości zadania i choć jego dzieło ma swoje za uszami, to jednak wciąż pozostaje jak najbardziej wartym uwagi, kosmicznym RPG.
Na platformie Steam The Outer Worlds 2 cieszy się „bardzo pozytywnymi” recenzjami, z kolei w serwisie Metacritic jego średnia not od branżowych mediów mieści się w przedziale 83-83/100). Najbardziej chwalone elementy tej pozycji to konsekwencje naszych poczynań i dokonywanych przez nas wyborów, a także rozmaite ulepszenia względem pierwowzoru. Wygląda również na to, że Obsidian na dobre zerwał z etykietą producenta gier pełnych błędów w okolicach premiery, bowiem w sieci nie słychać zbyt wielu narzekań na warstwę techniczną omawianego dzieła.
Niezadowoleni mogą być jedynie fani pudełkowych wydań, gdyż jak się okazało po premierze, płyta „z grą” właściwie nie zawiera żadnych danych.

Kingdom Come: Deliverance 2 niedługo doczeka się trzeciego dodatku. Mowa oczywiście o Mysteria Ecclesiae, którego datę premiery wyznaczono na 11 listopada. W rozszerzeniu będącym zwieńczeniem fabularnego wsparcia dla omawianej produkcji Henryk trafi do klasztoru w Sedlcu, gdzie przyjdzie mu niejako zabawić się w detektywa i odkryć tajemnicę nagłej epidemii.
Tegoroczny Fallout Day przyniósł dwie ważne informacje z obozu Bethesdy.
Korzystając z okazji, warto jeszcze wspomnieć, że społeczność Unofficial Elder Scrolls Pages otrzymała możliwość stworzenia własnej postaci niezależnej, która pojawi się w The Elder Scrolls VI. Wszystko po to, by uczcić pamięć zmarłego fana serii.

Legacy of Valor. Źródło: Filip Husák.
Co w temacie premier gier RPG przyniesie nam listopad?
Oprócz The Outer Worlds 2 i Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2, w październiku zadebiutowały następujące produkcje warte uwagi:

I… to by było na tyle. Do przeczytania za miesiąc!

Zajazd RPG „U Vergila” to cykl Krystiana „Vergila” Pieniążka, w którym podejmuje temat gier z gatunku RPG. Rzućcie okiem na poprzednie publikacje z tej serii:
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Steam
OpenCritic
5

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.