Wyszukiwarka gier
Path of Exile 2

Path of Exile 2

PCPlayStationXbox

PoE 2

wczesny dostęp

Data wydania: 6 grudnia 2024 Wczesny dostęp

RPG, Fantasy, Hack'and'slash, Widok izometryczny, Sieciowe, Na 2 osoby, Kooperacja, RPG akcji, Podzielony/wspólny ekran, Gra-usługa, Multiplayer, Singleplayer, Internet

Kontynuacja przebojowego hack’n’slasha z 2013 roku od Grinding Gear Games. Path of Exile 2 wprowadza nową kampanię i generowany losowo świat, a także przynosi szereg nowości związanych z rozgrywką. Tytuł pozwala na zabawę w pojedynkę lub w co-opie przez Internet.

8.5

GRYOnline

7.8

Gracze

7.4

Steam

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

6 grudnia 2024

Angielskie napisy i dialogi.

Xbox Series X/S

Xbox Series X/S

6 grudnia 2024

Angielskie napisy i dialogi.

PlayStation 5

PlayStation 5

6 grudnia 2024

Angielskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

13graczy chce zagrać w tę grę.

153graczy grało w tę grę.

20graczy ukończyło tę grę.

4graczy ukończyło w 100%.

182 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Path of Exile 2 to druga odsłona cyklu produkcji typu hack’n’slash, zapoczątkowanego w 2013 roku. Tytuł, który staje w szranki między innymi z serią Diablo, po wczesnym dostępie jest dystrybuowany w modelu darmowym z mikropłatnościami (free-to-play). Za jego opracowaniem stoi Grinding Gear Games – nowozelandzki zespół deweloperski, który od początku rozwija tę markę.

Fabuła

Akcja gry Path of Exile 2 toczy się na mrocznym kontynencie Wraeclast. Choć jest on domem dla przedstawicieli rozmaitych kultur i skrywa antyczne sekrety, jednocześnie można się tam natknąć na niebezpieczeństwa. Największe z tych ostatnich, czyli tak zwane Zepsucie trawiące wszelkie życie, dawno temu zostało uznane za zniszczone, toteż gdy zaczęło ono znów budzić się do życia, na ludzi padł blady strach. To właśnie z nim przychodzi nam zmierzyć się podczas rozgrywki.

Czytaj więcej

Gry z serii

Path of Exile 2
Path of Exile 2
Path of Exile 2

3GRY

Gry z serii Path of Exile

Seria dystrybuowanych w modelu free-to-play gier RPG akcji typu hack’n’slash, która konkuruje między innymi z Diablo. Cykl Path of Exile wykreowało nowozelandzkie studio Grinding Gear Games, które istnieje od 2006 roku i od początku swej działalności koncentruje się na rozwoju swojej marki.

Gry z serii Path of Exile

Publicystyka

Na styku akcji i RPG. Najlepsze hack’n’slashe dawniej i dziś - mój osobisty ranking, z którym nie musicie się zgadzać
74

Na styku akcji i RPG. Najlepsze hack’n’slashe dawniej i dziś - mój osobisty ranking, z którym nie musicie się zgadzać

Opinie6 kwietnia 2026

Na styku akcji i RPG. Najlepsze hack’n’slashe dawniej i dziś - mój osobisty ranking, z którym nie musicie się zgadzać
Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka
42

Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka

Opinie27 stycznia 2026

Twórca No Rest for the Wicked nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile - a to nie jedyna jego odklejka
Prestiż, pozerstwo i PoE 2, czyli czemu Elon Musk oszukuje w grach
11

Prestiż, pozerstwo i PoE 2, czyli czemu Elon Musk oszukuje w grach

Opinie28 lutego 2025

Prestiż, pozerstwo i PoE 2, czyli czemu Elon Musk oszukuje w grach
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa

Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa

Opinie25 grudnia 2024

Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa

Wiadomości

Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
1

Path of Exile 2 pozbywa się krytycznych błędów po premierze Return of the Ancients. Następny krok to duże zmiany w Atlasie i naprawa „rozczarowujących” walk

gry 3 czerwca 2026 19:15

Path of Exile 2 pozbywa się krytycznych błędów po premierze Return of the Ancients. Następny krok to duże zmiany w Atlasie i naprawa „rozczarowujących” walk
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
4

Ponad 400 tysięcy graczy w Path of Exile 2 jednocześnie. Weekend z aktualizacją 0.5.0 w cieniu narzekań graczy, studio reaguje

gry 2 czerwca 2026 11:20

Ponad 400 tysięcy graczy w Path of Exile 2 jednocześnie. Weekend z aktualizacją 0.5.0 w cieniu narzekań graczy, studio reaguje
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
1

Godzina zero dla graczy coraz bliżej. Start PoE 2 0.5 nastąpi już dziś w nocy, a harmonogram zdradza plan na cały weekend

gry 29 maja 2026 12:27

Godzina zero dla graczy coraz bliżej. Start PoE 2 0.5 nastąpi już dziś w nocy, a harmonogram zdradza plan na cały weekend
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
1

Zacznie się wkrótce i potrwa 3 dni. Jedna grupa graczy zupełnie nie weźmie udziału w darmowym weekendzie PoE2

gry 25 maja 2026 09:10

Zacznie się wkrótce i potrwa 3 dni. Jedna grupa graczy zupełnie nie weźmie udziału w darmowym weekendzie PoE2
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
2

Gigantyczna lista zmian w hicie RPG wywołała wśród graczy PoE 2 mieszankę czystej euforii oraz głębokiego niepokoju

gry 22 maja 2026 12:10

Gigantyczna lista zmian w hicie RPG wywołała wśród graczy PoE 2 mieszankę czystej euforii oraz głębokiego niepokoju
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
15

PoE 2 ułatwi życie osobom, które nie lubią tworzyć własnych buildów i wolą grać z poradnikiem

gry 18 maja 2026 11:30

PoE 2 ułatwi życie osobom, które nie lubią tworzyć własnych buildów i wolą grać z poradnikiem
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
1

Twórcy PoE 2 słuchają fanów i chcą raz na zawsze ukrócić frustrację związaną z błądzeniem po ogromnych mapach

gry 14 maja 2026 08:41

Twórcy PoE 2 słuchają fanów i chcą raz na zawsze ukrócić frustrację związaną z błądzeniem po ogromnych mapach
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
1

Reżyser PoE 2 postawił odważną diagnozę: głównym problemem pierwszej części kultowego RPG nie jest jej słynna złożoność, a metryka

gry 13 maja 2026 08:57

Reżyser PoE 2 postawił odważną diagnozę: głównym problemem pierwszej części kultowego RPG nie jest jej słynna złożoność, a metryka
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
23

„To Goliat, z którym nie chcę się mierzyć”. Reżyser PoE 2 drży wyłącznie przed jedną grą, i tak - chodzi o GTA 6

gry 12 maja 2026 08:49

„To Goliat, z którym nie chcę się mierzyć”. Reżyser PoE 2 drży wyłącznie przed jedną grą, i tak - chodzi o GTA 6
Path of Exile 2, horror i Lovecraft - bo drzewko umiejętności to nie jedyna rzecz, która doprowadza do szaleństwa
18

Reżyser PoE 2 stawia sprawę jasno: nie martwi go brak klas i mieczy, bo firma ma dokładnie sprecyzowane priorytety

gry 11 maja 2026 11:15

Reżyser PoE 2 stawia sprawę jasno: nie martwi go brak klas i mieczy, bo firma ma dokładnie sprecyzowane priorytety
Wszystkie wiadomości

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry Path of Exile 2.

Wszystkie pliki do pobrania

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Path of Exile 2:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-7700 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 2500X 3.6 GHz, 8 GB RAM, karta graficzna 3 GB GeForce GTX 960 / 4 GB Radeon RX 470, 100 GB HDD, Windows 10.

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-10500 3.1 GHz / AMD Ryzen 5 3700X 3.6 GHz, 16 GB RAM, karta graficzna 6 GB GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT, 100 GB HDD, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 9 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.8

Ocena Graczy

Średnia z 286 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.4

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 213999 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
8.7

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 18 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
Bigos-86
PC

Bigos-86

Ekspert

2025.08.20

Możliwe, że jestem już za stary na klasyczne hack'n'slashe, bo nie pamiętam kiedy ostatni raz jakiś by mnie w pełni porwał. PoE2 jest bardzo dobre, wciąga i świetnie się kosi mobki. Ale przeszedłem dostępną do tej pory fabułę i w zasadzie przestałem grać. Pewnie wrócę do niej, jak będzie dostępna dalsza zawartość. Na razie to co jest oceniam na 8/10.

10
PC

Jeff z LBN

Gracz

2025.01.23

Max z mojej strony bo nie spodziewałem się takiej petardy! Gra jest w ea a już ma tyle zawartości, mechanik... a będzie tego tylko więcej do premiery gry :D 4 dni i ponad 50h w grze u mnie mówi samo za siebie jak ona wciąga. Rewelacja na którą czekałem latami i się doczekałem.

10
PC

misior

Gracz

2025.01.14

Śmieszne jest to, że gra w fazie beta jest bardziej dopracowana i na więcej zawartości niż większość finalnych produktów. Po 300h gry dalej mam ogromną ochotę grać dalej.

10
freddyAK
PC

freddyAK

Gracz

2025.01.11

Gra jest dopiero w EA a jak dla mnie jest genialna. Mam już przegrane ponad 250 godzin. Dodam że w POE1 grałem bardzo niewiele, a ta część mnie wciągnęła bez mała.Grywalność oraz regrywalność jest świetna, gra cierpi na kilka bolączek early accesu tj. bugi, problemy z wydajnością itd. ale mimo wszystko naprawdę polecam każdemu spróbować :)

9.0
PC

Kulka93

Gracz

2025.01.01

Gra jest kapitalna, chociaż w przyszłości raczej bede w to ogrywał na kompie, ale na padzie też idzie się świetnie bawić. GRAFIKA i GRYWALNOŚĆ TOP

4.5
PC

BranBran

Gracz

2024.12.18

nudna jak cholera niestety w poe 1 mam 5k godzin a tu nie dałem rady 20 przegrać tak nudna jest...na siłę wciśnięty ruthless

5.0
bullsayyy
PC

bullsayyy

Gracz

2024.12.16

Gra nie potrafi utrzymać stałych 60 klatek, a w niektórych lokacjach nawet 30. Brak wsparcia dla klawiatury i myszki to jakiś absurd. Utrudnia to używanie umiejętności w taki sposób, aby można było wykorzystać cały potencjał tytułu. Sam gameplay przyjemny, dosyć trudny co powoduje, że są sytuację, że do niektórych bosów trzeba podejść kilka(naście) razy, aby wyuczyć się ich mechanik.

10
PC

pablog25

Gracz

2024.12.12

Widzę że negatywne opinie wystawiają gracze których poziom trudności przerósł oczekiwania. Niestety w tej grze trzeba przede wszystkim myśleć, planować, przewidywać - dla niektórych wada, dla innych zaleta. Mi osobiście bardzo pasuje taktyczne podejście do walki i nieco wolniejsze tempo względem poe1. Dawno żadna gra nie sprawiła mi tyle frajdy, zarówno jeśli chodzi o walkę jak i rozwój postaci gdzie cały czas musimy iść na jakiś kompromis :) Grafika i muzyka dopełnia klimatu. Mimo early access gra się naprawdę dobrze, a twórcy cały czas balansują grę. Polecam wszystkim lubiącym wyzwania!

10
PC

DżonyW

Gracz

2024.12.09

Mimo że jest to nie jest jeszcze premiera gra jest na wysokim poziomie, gracze narzekają na poziom trudności, oraz mówią że nie jest to już H&S, do tego odniosę się później.Zacznijmy od samej premiery, GGG postanowiło rozbudować swoje serwery przez co premiera została opóźniona o 2-3 godziny, później mogło się zdarzyć że wywaliło nas z serwera i musieliśmy czekać w kolejce. Ja osobiście zacząłem grać następnego dnia, i nie miałem żadnych problemów od strony serwera, zaznaczę że gram na komputerze. Od strony technicznej jest dobrze, ale mogło być lepiej, w niektórych miejscach FPS-y spadają poniżej 60. Przez zdecydowaną większość czasu mam powyżej 60, mój sprzęt to Ryzen 3700x oraz RTX 4070ti Lokacje, moim zadaniem w kampanii są zdecydowane za duże, i na spokojnie można by było je zmniejszyć o 30-40%. Mapy są generowane losowe, i wyglądają bardzo dobrze, są klimatyczne. Udźwiękowienie jest bardzo dobre. Muzyka jest dobrze dobrana. Ciosy bossów są mięsiste, nie ma do czego się przyczepić. Gameplay, gra na samym początku wydaje się ciężka, ale później jak już zaczynać rozumieć żeby inwestować w defensywę to gra staję znacznie łatwiejsza. Tak jest to typowy H&S w którym zwykłe mobki oraz rare mobki padają bardzo szybko ( jeśli tak nie jest, to jest to problem z buildem gracza, i trzeba pokombinować ), większe wyzwanie jest na bossach, praktycznie wszystkich ataków bossa da się uniknąć i są dobrze sygnalizowane, ale są one wymagające.Gram na myszce + klawiatura, sterowanie postaci jest bardzo responsywne i intuicyjne.Gra jest wolniejsza od POE 1, nie znajdziemy tutaj skilów do teleportacji, nie przebiega się przez całą mapę w 2 sekundy, i nie zabija się wszystkiego na hita.Aktualnie nie ma do tej gry żadnych gotowych buildów, i gracz sam buduje własny build, przez co niektórzy ludzie mają problem z zadawaniem obrażeń lub defensywą, i skarzą się że gra jest za trudna. Trzeba pomyśleć przy składaniu buildu, a nie tylko kopiować kogoś robotę. Skille - aktualnie jest ich mało, zmiana systemu na posiadanie osobnego menu na gemy jest na plus, nie trzeba się martwić o linki oraz gniazda w przedmiotach. Każdy skill jest opisany oraz posiada video z pokazem skilla, dzięki temu można na spokojnie wybrać sobie umiejętność która nam się podoba. Drzewko pasywek - tak samo jak w POE1 może wydawać się przytłaczające, ale takie nie jest. Resetowanie drzewka jest bardzo łatwe, więc można na spokojnie eksperymentować. Drzewko jest tak zbudowane że nie da się praktycznie popełnić błędów, o ile czytamy co wybieramy. Im dalej od środka drzewka tym lepsze punkty się pojawiają. Pamiętacie żeby na drzewku też wybierać defensywę nie tylko ofensywę :) Itemizacja - Taka sama jak w POE 1. Samego lootu wypada mniej, i rzadki ( żółty ) faktycznie jest rzadki. Crafting jest bardziej przystępny, wywalono crafting table i zmieniona działanie orbów dzięki temu każdy na spokojnie może stworzyć własny przedmiot i najważniejsze można to robić od samego początku gry. Ponieważ loot-u jest mało to polecam sprawdzać sklepikarzy, można tam znaleźć fajne itemy, w ostateczności pozostaje nam gambling. Kampania - Aktualnie mamy 3 akty, więc ciężko jest coś powiedzieć. Jak na H&S kampania jest OK. Endgame - Jeszcze nie testowałem, ale wygląda na to że jest taki sam jak w 1 części ( oczywiście jest aktualnie mniej mechanik niż w POE1 ) i wydaje się być tak samo angaż. Na razie nie oceniam, zaktualizuję ocenę po zagraniu już endgamu.Ocena: Akutalnie 8/10, brakuje jeszcze kilku rzeczy, po premierze ocena może się zmienić, jest to ocena tylko Early Accesu ( dałem 10/10 dla wyrównania )Moje odczucia: Gra mnie bardzo wciągła, jest dla mnie lepsza niż POE1. Kampania przez ilość biegania trochę się przedłuża dlatego warto by było zmniejszyć mapy. Walka dla mnie jest jest świetna, daje satysfakcję a zawłaszcza walki z bossami. Same bossy są dobrze wyważone i trzeba czasami podejść kilka razy, ale ani razu nie maiłem problemu z utknięciem na bossie ( max robiłem bossa 20 minut ). Ascendacje to mechaniki Ultimatum oraz Sanctum. Obydwu nie lubię tak samo jako jak w pierwszej części. Ultimatum ma za bardzo przekręconą trudność, można go by lekko znerfić.

Ocena STEAM

7.4

W większości pozytywne (213 999)

[title]

Główne zalety gry

  • Głęboka personalizacja i różnorodność budowy: Gracze doceniają rozbudowane drzewko umiejętności oraz możliwość tworzenia różnorodnych buildów postaci. Gra zachęca do eksperymentowania i nagradza graczy za próbowanie różnych kombinacji umiejętności i ekwipunku.
  • Wciągające mechaniki walki: System walki opisany jest jako intensywny i satysfakcjonujący, z naciskiem na aktywne zaangażowanie, a nie bezmyślne naciskanie przycisków. Gracze cenią sobie ciężki odczucie ataków oraz potrzebę strategicznego ustawienia i timingu.
  • Atmosferyczna grafika: Gra charakteryzuje się oszałamiającą grafiką, szczegółowymi środowiskami i mroczną, immersyjną atmosferą, która wzbogaca ogólne doświadczenie.
  • Wyzwania w rozgrywce: Gra znana jest ze swojej trudności, co wielu graczy uważa za satysfakcjonujące. Walki z bossami wymagają umiejętności i nauki, co sprawia, że zwycięstwa są odczuwane jako zasłużone.
  • Częste aktualizacje i zawartość: Gracze doceniają, że gra wciąż się rozwija, a nowe treści i ulepszenia są regularnie dodawane.

Główne wady gry

  • Problemy z wczesnym dostępem: Wiele osób wyraża frustrację z powodu błędów, problemów z wydajnością i braku dopracowania, zauważając, że gra wydaje się niekompletna w obecnym stanie.
  • Problemy z balansem: Pojawiają się skargi na balans klas, szczególnie w odniesieniu do buildów melee, które są postrzegane jako mniej opłacalne w porównaniu do opcji zasięgowych. Gracze czują, że gra faworyzuje pewne style gry, a inne karze.
  • Loot i ekonomia: System lootów krytykowany jest za skąpstwo i brak nagród. Gracze zgłaszają frustrację z powodu niedoboru użytecznych dropów oraz zależności od systemu handlu, który uważany jest za przestarzały i uciążliwy.
  • Problemy z obsługą klienta: Niektórzy gracze mieli negatywne doświadczenia z zespołem wsparcia gry, szczególnie w kwestiach związanych z kontem i zwrotami, co prowadzi do frustracji i niezadowolenia z ogólnej obsługi.
  • Złożoność i krzywa uczenia się: Nowi gracze często czują się przytłoczeni mechaniką gry, a wielu z nich wyraża, że krzywa uczenia się jest stroma i może być zniechęcająca.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszony samouczek i wskazówki: Wiele recenzji podkreśla potrzebę lepszego wprowadzenia dla nowych graczy, w tym jaśniejszych wyjaśnień mechanik gry i systemów, aby zredukować początkowe przytłoczenie.
  • Ulepszenia jakości życia: Gracze pragną ulepszeń w zarządzaniu ekwipunkiem, systemach rzemieślniczych i mechanikach handlu, aby uprościć rozgrywkę i uczynić ją mniej nużącą.
  • Bardziej zbalansowana wczesna gra: Użytkownicy sugerują, że doświadczenie wczesnej gry, szczególnie proces levelowania, wymaga dostosowania, aby było bardziej dostępne i przyjemne dla casualowych graczy.
  • Ulepszenia w trybie wieloosobowym: Niektórzy gracze czują, że doświadczenie w trybie wieloosobowym mogłoby być lepsze, szczególnie w zakresie dzielenia się lootem i mechanikami współpracy.
  • Wsparcie językowe: Pojawiają się prośby o dodatkowe opcje językowe, szczególnie polski, aby uczynić grę bardziej dostępną dla szerszej publiczności.

Podsumowanie

  • Podsumowując, chociaż *Path of Exile 2* ma ogromny potencjał i wiele mocnych stron, stoi również przed znacznymi wyzwaniami, które gracze mają nadzieję, że zostaną rozwiązane w miarę rozwoju gry.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

8.7

98% rekomendacji (18)

Opecritic
85 / 100

NoobFeed

Faviyan Mustafiz

NoobFeed
5 / 5

The Outerhaven Productions

Keith Mitchell

The Outerhaven Productions
9 / 10

MMORPG.com

Mitchell Gassner

MMORPG.com
9,5 / 10

But Why Tho?

Kate Sanchez

But Why Tho?
8 / 10

GamingBolt

Ravi Sinha

GamingBolt

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl