Grinding Gear Games to producent i wydawca gier.
Nowozelandzkie studio deweloperskie z siedzibą w Auckland. Zespół, dowodzony przez Chrisa Wilsona, ma w swoim portfolio multiplatformowy hit – grę RPG akcji zatytułowaną Path of Exile, która trafiła na komputery osobiste i konsole.
Grinding Gear Games rozpoczęło działalność jako niezależne studio deweloperskie w 2006 roku. Szeregi firmy szybko zostały zasilone przez osoby mające doświadczenie w tworzeniu multiplayerowych gier RPG.
Debiutancki projekt studia ujrzał światło dzienne dopiero siedem lat później. Path of Exile, bo tak nazywała się owa gra RPG akcji, trafiło początkowo wyłącznie na komputery osobiste. Tytuł był dystrybuowany w modelu free-to-play, a oprócz wysokiego poziomu wykonania i dużego stopnia rozbudowania mógł się pochwalić uczciwym systemem mikrotransakcji, w ramach których gracze mogli nabywać wyłącznie elementy kosmetyczne. Wszystko to sprawiło, że produkcja odniosła zarówno sukces artystyczny, jak i komercyjny. Cztery lata później Path of Exile pojawiło się także na Xboksie One, z kolei w 2019 roku zadebiutowało na PlayStation 4.
W międzyczasie, bo w maju 2018 roku, większość udziałów w Grinding Gear Games wykupiła firma Tencent – chiński gigant, w którego portfolio znajdowały się już takie marki, jak League of Legends oraz Clash of Clans. Nie wpłynęło to jednak w żaden sposób na rozwój Path of Exile, które regularnie otrzymywało kolejne aktualizacje i darmowe rozszerzenia.
Jako że Path of Exile zdołało wyrosnąć na największego konkurenta dla serii Diablo, ekipa Grinding Gear Games musiała zareagować na zapowiedź czwartej części serii tworzonej przez studio Blizzard Entertainment. 16 listopada 2019 roku deweloperzy zaprezentowali światu Path of Exile 2, wprowadzające nie tylko nową kampanię fabularną, lecz także szereg zmian w mechanice i niedostępne wcześniej klasy postaci czy też odświeżoną oprawę graficzną. Wówczas do premiery tej pozycji było jednak daleko.
Na tym nie koniec, gdyż autorzy postanowili konkurować również z przygotowywanym z myślą o smartfonach i tabletach Diablo Immortal. Ich odpowiedzią na tę produkcję miało być Path of Exile Mobile, wierne oryginałowi dostępnemu na komputerach osobistych i konsolach oraz pozbawione elementów pay-to-win. Zapowiedzi tej pozycji nie towarzyszyło jednak ujawnienie nawet przybliżonej daty premiery.
Path of Exile 2 zadebiutowało we Wczesnym dostępie na komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S dopiero w grudniu 2024 roku. Choć początkowo planowano, że będzie to duże rozszerzenie do pierwszej części serii, ostatecznie uczyniono z tego tytułu całkowicie odrębną produkcję. PoE 2 odniosło wielki sukces artystyczny i komercyjny. Na Steamie gra cieszyła się „bardzo pozytywnymi” recenzjami, zaś według serwisu SteamDB w szczytowym momencie w okolicach debiutu w Early Access przyciągnęło ponad 578 tysięcy graczy bawiących się jednocześnie na tej platformie.
Co ciekawe, jak wynikało z informacji opublikowanych przez nowozelandzki urząd ds. spółek, 21 stycznia 2025 roku ze stanowiska dyrektora zarządzającego Grinding Gear Games zrezygnował Chris Wilson, czyli założyciel firmy, a zarazem jeden z „ojców” Path of Exile. Jego odejściu ze studia nie towarzyszyło żadne oficjalne oświadczenie.
Lista wszystkich gier będących w produkcji przez Grinding Gear Games.
Path of Exile Mobile - Data Nieznana - iOS, AND
Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Grinding Gear Games.
Path of Exile 2 - 6 grudnia 2024 - PC, PS5, XSX
Path of Exile - 23 października 2013 - PC, XONE, PS4
Lista wszystkich nadciągających gier które wyda Grinding Gear Games.
Path of Exile Mobile - Data Nieznana - iOS, AND
Lista wszystkich gier wydanych przez Grinding Gear Games.
Path of Exile 2 - 6 grudnia 2024 - PC, PS5, XSX
Path of Exile - 23 października 2013 - PC, XONE, PS4
Path of Exile 2 otrzymało kolejną sporą aktualizację, która dodaje jeszcze jedno pasywne drzewko. Wersja 0.5.4 jest jednocześnie ostatnią, jaka wydana zostanie w najbliższym czasie.
Marcin Bukowski
25 czerwca 2026 16:50
Współtwórca Path of Exile przyznaje, że jego wcześniejsze podejście do gier-usług ewoluowało — dziś nie wyśmiewałby gier pokroju Baldur’s Gate 3, które nie są rozwijane w modelu ciągłych aktualizacji.
Krzysztof Kałuziński
24 czerwca 2026 05:30
Po takim dropie chyba trzeba iść do kasyna. Jednemu graczowi Path of Exile 2 dopisało takie szczęście, że większość fanów hack'n'slasha nie może w to uwierzyć.
Przemysław Dygas
23 czerwca 2026 11:03
Do Path of Exile 2 zawitała kolejna aktualizacja, która usprawnia endgame. Wiele mechanik powinno teraz lepiej nagradzać graczy.
Marcin Bukowski
20 czerwca 2026 09:20
170 milionów zgonów w obecnej lidze od czasu wypuszczenia aktualizacji Return of the Ancients świadczy o popularności hack’n’slasha wśród graczy. Pytanie tylko, kiedy GGG zaimplementuje rozwiązanie innych problemów wynikających z udostępnionych grafik?
Jonasz Gulczyński
16 czerwca 2026 12:23

Powszechność występowania skorupiaka, który zamiast serii pocisków pluje w nas obrażeniami jak ze strzelby, przyczyniła się do jego śmiertelnej skuteczności. Szkoda tylko, że za jego ratio odpowiada błąd w kodzie.
Jonasz Gulczyński
12 czerwca 2026 12:46
Do Path of Exile 2 zawitała nowa aktualizacja, która usprawnia wiele mechanik. Twórca gry podzielił się również swoją opinią na temat opcji pominięcia kampanii.
Marcin Bukowski
12 czerwca 2026 10:20
Gracze, którzy osiągną 100. poziom w Path of Exile 2 mają teraz okazję, by poświęcić się dla reszty. Na zostanie męczennikiem zdecydują się jednak tylko najbardziej zawzięci.
Przemysław Dygas
8 czerwca 2026 13:37
Studio Grinding Gear Games poinformowało, że usunęło już większość błędów blokujących postępy w nowej aktualizacji do Path of Exile 2. Ponadto w najbliższych dniach do gry trafi kolejna porcja poprawek oraz usprawnień inspirowanych opiniami społeczności.
Kamil Kleszyk
3 czerwca 2026 19:15
Path of Exile 2 przyciągnęło spore tłumy aktualizacją Return of the Ancients, choć nie obyło się bez problemów.
Jakub Błażewicz
2 czerwca 2026 11:20