Grinding Gear Games to producent i wydawca gier.
Nowozelandzkie studio deweloperskie z siedzibą w Auckland. Zespół, dowodzony przez Chrisa Wilsona, ma w swoim portfolio multiplatformowy hit – grę RPG akcji zatytułowaną Path of Exile, która trafiła na komputery osobiste i konsole.
Grinding Gear Games rozpoczęło działalność jako niezależne studio deweloperskie w 2006 roku. Szeregi firmy szybko zostały zasilone przez osoby mające doświadczenie w tworzeniu multiplayerowych gier RPG.
Debiutancki projekt studia ujrzał światło dzienne dopiero siedem lat później. Path of Exile, bo tak nazywała się owa gra RPG akcji, trafiło początkowo wyłącznie na komputery osobiste. Tytuł był dystrybuowany w modelu free-to-play, a oprócz wysokiego poziomu wykonania i dużego stopnia rozbudowania mógł się pochwalić uczciwym systemem mikrotransakcji, w ramach których gracze mogli nabywać wyłącznie elementy kosmetyczne. Wszystko to sprawiło, że produkcja odniosła zarówno sukces artystyczny, jak i komercyjny. Cztery lata później Path of Exile pojawiło się także na Xboksie One, z kolei w 2019 roku zadebiutowało na PlayStation 4.
W międzyczasie, bo w maju 2018 roku, większość udziałów w Grinding Gear Games wykupiła firma Tencent – chiński gigant, w którego portfolio znajdowały się już takie marki, jak League of Legends oraz Clash of Clans. Nie wpłynęło to jednak w żaden sposób na rozwój Path of Exile, które regularnie otrzymywało kolejne aktualizacje i darmowe rozszerzenia.
Jako że Path of Exile zdołało wyrosnąć na największego konkurenta dla serii Diablo, ekipa Grinding Gear Games musiała zareagować na zapowiedź czwartej części serii tworzonej przez studio Blizzard Entertainment. 16 listopada 2019 roku deweloperzy zaprezentowali światu Path of Exile 2, wprowadzające nie tylko nową kampanię fabularną, lecz także szereg zmian w mechanice i niedostępne wcześniej klasy postaci czy też odświeżoną oprawę graficzną. Wówczas do premiery tej pozycji było jednak daleko.
Na tym nie koniec, gdyż autorzy postanowili konkurować również z przygotowywanym z myślą o smartfonach i tabletach Diablo Immortal. Ich odpowiedzią na tę produkcję miało być Path of Exile Mobile, wierne oryginałowi dostępnemu na komputerach osobistych i konsolach oraz pozbawione elementów pay-to-win. Zapowiedzi tej pozycji nie towarzyszyło jednak ujawnienie nawet przybliżonej daty premiery.
Path of Exile 2 zadebiutowało we Wczesnym dostępie na komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S dopiero w grudniu 2024 roku. Choć początkowo planowano, że będzie to duże rozszerzenie do pierwszej części serii, ostatecznie uczyniono z tego tytułu całkowicie odrębną produkcję. PoE 2 odniosło wielki sukces artystyczny i komercyjny. Na Steamie gra cieszyła się „bardzo pozytywnymi” recenzjami, zaś według serwisu SteamDB w szczytowym momencie w okolicach debiutu w Early Access przyciągnęło ponad 578 tysięcy graczy bawiących się jednocześnie na tej platformie.
Co ciekawe, jak wynikało z informacji opublikowanych przez nowozelandzki urząd ds. spółek, 21 stycznia 2025 roku ze stanowiska dyrektora zarządzającego Grinding Gear Games zrezygnował Chris Wilson, czyli założyciel firmy, a zarazem jeden z „ojców” Path of Exile. Jego odejściu ze studia nie towarzyszyło żadne oficjalne oświadczenie.
Lista wszystkich gier będących w produkcji przez Grinding Gear Games.
Path of Exile 2 - 11 grudnia 2026 - PC, PS5, XSX
Path of Exile Mobile - Data Nieznana - iOS, AND
Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Grinding Gear Games.
Path of Exile - 23 października 2013 - PC, XONE, PS4
Lista wszystkich nadciągających gier które wyda Grinding Gear Games.
Path of Exile 2 - 11 grudnia 2026 - PC, PS5, XSX
Path of Exile Mobile - Data Nieznana - iOS, AND
Lista wszystkich gier wydanych przez Grinding Gear Games.
Path of Exile - 23 października 2013 - PC, XONE, PS4

W przyszłym tygodniu w Path of Exile 2 wystartuje wydarzenie Forbidden Rites, które zresetuje ekonomię i wprowadzi garść nowości. Ponadto GGG szerzej przedstawiło klasę postaci Duelist.
Marcin Bukowski
28 sierpnia 2026 09:01
Grinding Gear Games szykuje sporo nowości na premierę pełnej wersji Path of Exile 2. Jedną z najważniejszych będą długo wyczekiwane miecze, których stworzenie przysporzyło deweloperom zaskakująco dużo problemów.
Kamil Kleszyk
27 sierpnia 2026 18:32
Podczas Opening Night Live zobaczyliśmy nowy zwiastun Path of Exile 2. Podano też datę premiery pełnej wersji gry.
Marcin Bukowski
25 sierpnia 2026 21:36
Grinding Gear Games szuka osoby, która zajmie się tłumaczeniem PoE na język polski. To mocna wskazówka, że obie gry mogą wreszcie doczekać się rodzimej lokalizacji.
Adam Kusiak
7 sierpnia 2026 14:00
Graczom Path of Exile nie podoba się obecny stan systemu łupów. Grinding Gear Games zapowiedziało duże zmiany, ale te pojawią się dopiero w ramach następnej ligi.
Marcin Bukowski
6 sierpnia 2026 12:45
Grinding Gear Games udało się usunąć problemy, z którymi spora część graczy PoE 2 zmagała się od dnia premiery. Wina leżała po stronie sterowników Nvidii.
Marcin Bukowski
30 lipca 2026 16:33

Macie wrażenie, że w PoE 2 zaczęło powiewać nudą? Być może to dobry czas na zebranie własnej armii szkieletów.
Aleksandra Sokół
22 lipca 2026 11:58
GGG opublikowało garść informacji o nadchodzącej lidze Path of Exile. W międzyczasie współtwórca gry opowiedział o dwóch różnych podejściach do rozwoju postaci w grach ARPG.
Marcin Bukowski
21 lipca 2026 11:41
Poznaliśmy całą zawartość aktualizacji Curse of the Allflame do Path of Exile, która zabierze graczy na dno oceanu. Twórcy wprowadzili także istotną zmianę do systemu klejnotów umiejętności.
Marcin Bukowski
17 lipca 2026 09:25
Path of Exile 2 otrzymało kolejną sporą aktualizację, która dodaje jeszcze jedno pasywne drzewko. Wersja 0.5.4 jest jednocześnie ostatnią, jaka wydana zostanie w najbliższym czasie.
Marcin Bukowski
25 czerwca 2026 16:50