Grinding Gear Games to producent i wydawca gier.
Nowozelandzkie studio deweloperskie z siedzibą w Auckland. Zespół, dowodzony przez Chrisa Wilsona, ma w swoim portfolio multiplatformowy hit – grę RPG akcji zatytułowaną Path of Exile, która trafiła na komputery osobiste i konsole.
Grinding Gear Games rozpoczęło działalność jako niezależne studio deweloperskie w 2006 roku. Szeregi firmy szybko zostały zasilone przez osoby mające doświadczenie w tworzeniu multiplayerowych gier RPG.
Debiutancki projekt studia ujrzał światło dzienne dopiero siedem lat później. Path of Exile, bo tak nazywała się owa gra RPG akcji, trafiło początkowo wyłącznie na komputery osobiste. Tytuł był dystrybuowany w modelu free-to-play, a oprócz wysokiego poziomu wykonania i dużego stopnia rozbudowania mógł się pochwalić uczciwym systemem mikrotransakcji, w ramach których gracze mogli nabywać wyłącznie elementy kosmetyczne. Wszystko to sprawiło, że produkcja odniosła zarówno sukces artystyczny, jak i komercyjny. Cztery lata później Path of Exile pojawiło się także na Xboksie One, z kolei w 2019 roku zadebiutowało na PlayStation 4.
W międzyczasie, bo w maju 2018 roku, większość udziałów w Grinding Gear Games wykupiła firma Tencent – chiński gigant, w którego portfolio znajdowały się już takie marki, jak League of Legends oraz Clash of Clans. Nie wpłynęło to jednak w żaden sposób na rozwój Path of Exile, które regularnie otrzymywało kolejne aktualizacje i darmowe rozszerzenia.
Jako że Path of Exile zdołało wyrosnąć na największego konkurenta dla serii Diablo, ekipa Grinding Gear Games musiała zareagować na zapowiedź czwartej części serii tworzonej przez studio Blizzard Entertainment. 16 listopada 2019 roku deweloperzy zaprezentowali światu Path of Exile 2, wprowadzające nie tylko nową kampanię fabularną, lecz także szereg zmian w mechanice i niedostępne wcześniej klasy postaci czy też odświeżoną oprawę graficzną. Wówczas do premiery tej pozycji było jednak daleko.
Na tym nie koniec, gdyż autorzy postanowili konkurować również z przygotowywanym z myślą o smartfonach i tabletach Diablo Immortal. Ich odpowiedzią na tę produkcję miało być Path of Exile Mobile, wierne oryginałowi dostępnemu na komputerach osobistych i konsolach oraz pozbawione elementów pay-to-win. Zapowiedzi tej pozycji nie towarzyszyło jednak ujawnienie nawet przybliżonej daty premiery.
Path of Exile 2 zadebiutowało we Wczesnym dostępie na komputerach osobistych, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S dopiero w grudniu 2024 roku. Choć początkowo planowano, że będzie to duże rozszerzenie do pierwszej części serii, ostatecznie uczyniono z tego tytułu całkowicie odrębną produkcję. PoE 2 odniosło wielki sukces artystyczny i komercyjny. Na Steamie gra cieszyła się „bardzo pozytywnymi” recenzjami, zaś według serwisu SteamDB w szczytowym momencie w okolicach debiutu w Early Access przyciągnęło ponad 578 tysięcy graczy bawiących się jednocześnie na tej platformie.
Co ciekawe, jak wynikało z informacji opublikowanych przez nowozelandzki urząd ds. spółek, 21 stycznia 2025 roku ze stanowiska dyrektora zarządzającego Grinding Gear Games zrezygnował Chris Wilson, czyli założyciel firmy, a zarazem jeden z „ojców” Path of Exile. Jego odejściu ze studia nie towarzyszyło żadne oficjalne oświadczenie.
Lista wszystkich gier będących w produkcji przez Grinding Gear Games.
Path of Exile Mobile - Data Nieznana - iOS, AND
Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Grinding Gear Games.
Path of Exile 2 - 6 grudnia 2024 - PC, PS5, XSX
Path of Exile - 23 października 2013 - PC, XONE, PS4
Lista wszystkich nadciągających gier które wyda Grinding Gear Games.
Path of Exile Mobile - Data Nieznana - iOS, AND
Lista wszystkich gier wydanych przez Grinding Gear Games.
Path of Exile 2 - 6 grudnia 2024 - PC, PS5, XSX
Path of Exile - 23 października 2013 - PC, XONE, PS4
GGG opublikowało pełną listę zmian do wersji 0.5.0 Path of Exile 2. Gracze wypatrzyli w niej kilka interesujących punktów, ale także takie, które wzbudziły ich obawy.
Marcin Bukowski
22 maja 2026 12:10
Grinding Gear Games przedstawiło zmiany w Świątyni Atziri, która zostanie w PoE 2 na stałe. Szerzej zaprezentowano również opcję śledzenia buildów bezpośrednio w grze.
Marcin Bukowski
18 maja 2026 11:30
W nowej aktualizacji do Path of Exile 2 twórcy usprawnią przechodzenie kampanii. Na mapach pojawią się drobne elementy ułatwiające dotarcie do konkretnych celów.
Marcin Bukowski
14 maja 2026 08:41
Choć Path of Exile słynie ze swojej złożoności, zdaniem reżysera gry to nie ona najbardziej odstrasza nowych graczy. Problemem ma być wiek produkcji.
Marcin Bukowski
13 maja 2026 08:57
Twórcy PoE 2 zazwyczaj nie przejmują się premierami innych gier przy ustalaniu terminów. Jedynym wyjątkiem jest GTA 6, z którym woleliby uniknąć bezpośredniego starcia.
Marcin Bukowski
12 maja 2026 08:49
GGG udostępniło garść podstawowych informacji dotyczących nadchodzącej aktualizacji. Przedstawiono także dwa nowe unikaty, a reżyser gry odniósł się do brakujących mieczy i klas postaci.
Marcin Bukowski
11 maja 2026 11:15
Jeszcze w trakcie pokazu nowej aktualizacji PoE2 internet zapłonął, a przyczyną miała być jedynie plotka. Brak lubianej broni rozsierdził część graczy, lecz większość cieszy się z przebudowy endgame’u.
Jonasz Gulczyński
8 maja 2026 13:30
Nowa aktualizacja do Path of Exile 2 to prawdziwy moloch, który całkowicie przerabia endgame i obecne w nim mechaniki. To również ostatnia duża wersja przed opuszczeniem wczesnego dostępu.
Marcin Bukowski
8 maja 2026 08:31
Jacek Dukaj zdradził, że w grach komputerowych spędza naprawdę masę czasu. Tytuły jakie wybiera zdecydowanie nie należą do casualowych.
Przemysław Dygas
4 maja 2026 12:03
Poznaliśmy datę premiery nowej aktualizacji do Path of Exile 2. Return of the Ancients zadebiutuje później, niż spodziewali się tego fani.
Marcin Bukowski
28 kwietnia 2026 09:15