
Data wydania: 16 października 2025
RPG z dziewiątej generacji serii gier Pokemon, opracowane przez Game Freak. Największą nowością wprowadzoną w Pokemon Legends: Z-A jest system walki, który pozbawiono tur, umożliwiając trenerom i stworkom swobodne poruszanie się po polu bitwy w czasie rzeczywistym.
GRYOnline
OpenCritic
Pokemon Legends: Z-A to RPG z dziewiątej generacji głównej serii Pokemon, opracowane przez czuwające nad rozwojem tego cyklu studio Game Freak. Tytuł przynosi szereg nowości, wśród których prym wiedzie gruntownie przemodelowany system walki.
W Pokemon Legends: Z-A wydarzenia oglądamy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Zabawę rozpoczynamy od wyboru jednego z trzech startowych pokemonów. Gra oddaje nam do dyspozycji Chikoritę, Tepiga i Totodile’a.
Dalej nie pozostaje nam nic innego, jak rzucić się w wir przygód. W ich trakcie zwiedzamy zarówno obszary Lumiose City zarezerwowane dla ludzi, jak i tak zwane Dzikie Strefy, czyli siedliska zapewniające dzikim pokemonom dogodne warunki do życia w naturalnym środowisku. Oprócz tego w mieście, które otacza górującą nad nim Prism Tower, znajdziemy między innymi sklepy czy restauracje, z których usług możemy korzystać.
Gra pozwala nam łapać stworki i oswajać je, natomiast z problematycznymi okazami musimy toczyć walki, do których posyłamy swoje pokemony.
W przeciwieństwie do wcześniejszych produkcji spod tego szyldu, starcia nie toczą się tutaj w turach, lecz w czasie rzeczywistym. Co więcej, podczas pojedynków możemy swobodnie poruszać się po polu walki (dotyczy to zarówno trenera, jak i pokemona), pamiętając o tym, że właściwe pozycjonowanie to jeden z głównych kluczy do sukcesu.
Pozostałe to przede wszystkim umiejętne żonglowanie pokemonami oraz ich atakami (zróżnicowanymi pod kątem zasięgu i obszaru działania), a także wykonywanie uników.
Poza tym wykorzystując kluczowy kamień trenera i Megakamień danego pokemona, możemy doprowadzić do tak zwanej Megaewolucji danego stworka, wznosząc jego moc na zupełnie nowy poziom, a niekiedy również zmieniając jego typ. Umiejętne wykorzystanie tej możliwości potrafi odmienić los niejednej potyczki.
Pokemon Legends: Z-A przenosi nas do Lumiose City, czyli miasta znanego z gier Pokemon X oraz Pokemon Y, a także z anime Pokemon, Seria: XY. Metropolia przechodzi przebudowę realizowaną przez Quasartico Inc., mającą na celu lepsze przystosowanie jej do potrzeb ludzi i tytułowych stworków. W trakcie rozgrywki wcielamy się w postać, która przybywa tu, by przeżyć niezapomniane przygody.
Nie jesteśmy przy tym skazani na samotne zwiedzanie, bowiem po drodze poznajemy rozmaite postacie, jak nasi nowi przyjaciele – Urbane lub Tawny czy prowadzący hotel AZ i jego partnerka Floette. Ponadto z czasem przychodzi nam spotkać również samą prezeskę Quasartico Inc., czyli Jet, a także jej sekretarkę – Vinny.
Oprawę graficzną gry Pokemon Legends: Z-A utrzymano w mangowej stylistyce.
Autor opisu gry: Wanda Lisiecka
Ostatnia aktualizacja opisu: 28 lutego 2025



45GIER
Bestsellerowy cykl gier z gatunku jRPG, stanowiący jedną z najważniejszych marek w portfolio wydawniczym koncernu Nintendo. Nad rozwojem serii pracują studia deweloperskie Game Freak oraz Creatures Inc.
Recenzja GRYOnline
Mimo wad (brzydka grafika i początkowa nuda) skłamałbym mówiąc, że nie bawiłem się w Legends Z-A naprawdę dobrze. Sympatyczna opowieść rozwijająca wątki z szóstej generacji gier, a przede wszystkim świetny model walki w czasie rzeczywistym utrzymywały mnie przed ekranem konsoli na długie godziny. To dobre odświeżenie klasycznej formuły serii.
1 października 2025
W październiku nie zabraknie głośnych premier. Zaczynamy od Ghost of Yotei, aby zahaczyć o Pokemon Legends: Z-A, sprawdzić The Outer Worlds 2 oraz Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. No i jest Battlefield 6, więc będzie w co grać!
Gra Pokemon Legends: Z-A powinna zachwycić szczególnie wiernych fanów serii Nintendo. W pierwszych recenzjach mocno chwalony jest m.in. nowy system walki.
gry
Maciej Gaffke
14 października 2025 19:15
Rok później Teraleak ujawnia kolejne informacje na temat działań twórców serii Pokemon i przyszłych odsłon serii.
gry
Jakub Błażewicz
18 października 2025 10:33
Dziś odbył się pokaz Pokemon Presents, na którym zaprezentowano sporo trailerów. Poza samymi grami, organizatorzy przygotowali zwiastuny nowych animacji.
gry
Maciej Gaffke
22 lipca 2025 18:13
Tego lata Pokemony zdradzą swoje sekrety w kolejnej transmisji Pokemon Presents, ale już teraz poznaliśmy datę premiery wyczekiwanej legendarnej mega odsłony Z-A.
gry
Kamil Kleszyk
28 maja 2025 17:11
Pokaz Nintendo Direct przyniósł nowy gameplay trailer Pokemon Legends Z-A. Niestety wciąż nie poznaliśmy dokładnej daty premiery.
gry
Michał Harat
27 marca 2025 16:28
Teraleak to 1 TB danych od studia Game Freak i nawet skromna część ujawnionych informacji zdradziła sporo na temat przeszłości i przyszłości serii Pokemon.
gry
Jakub Błażewicz
14 października 2024 09:45
Pokemon Legends Z-A od studia Game Freak będzie kolejną grą o tytułowych stworkach. Produkcja zadebiutuje na Nintendo Switch w przyszłym roku i prawdopodobnie przywróci długo nieobecną w serii mechanikę.
gry
Maciej Gaffke
27 lutego 2024 17:40
Lista dodatków do gry Pokemon Legends: Z-A:
Dodatek
10 grudnia 2025
RPG
Pierwszy duży dodatek do gry Pokemon Legends: Z-A. W Pokemon Legends: Z-A - Mega Dimension trafiamy do alternatywnej wersji Lumiose City, gdzie Pokemony mogą przekroczyć setny poziom i przechodzić Megaewolucje.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Celarek
Recenzent GRYOnline.pl
2025.10.28
Czekaliśmy 3 lata na nową grę z serii Pokemon i dostaliśmy małą rewolucję. Legends Z-A porzuca walkę turową na rzecz dynamicznej akcji. Czy ten ryzykowny eksperyment się udał?
geohound
Gracz
2026.01.19
Dobra, skończyłem ją wczoraj po 45h. to chyba mogę coś tam napisać.Kupiłem po taniości wersję S2 z myślą o graniu na jedynce V2 - wszystko chodzi należycie, gra jest zaskakująco płynna i chodzi najlepiej z tych nowych (nawet Sw/Sh nie był tak płynny, Arceus potrafił chrupnąć) i to mimo gęstych i szybkich walk w kilka stworków na ekranie. Ewidentnie konsolę/silnik bardziej męczą widoki, niż akcja i efekty. Pojawiło się parę spadków fps przy kręceniu kamerą w konkretnych zakątkach miasta, ale nic, co męczyłoby rozgrywkę (patrzę na Ciebie, S/V).Fabuła... na początku mnie ciekawiła, potem przestała całkowicie i znów chwyciła na ostatnią godzinę, ale przez przeskakiwanie wcześniejszych scenek wyłapałem tylko podstawy - nie ukrywam, zlałem ją totalnie. Ta z S/V zjadła mnie dużo bardziej, poza tym akurat nie grałem w X/Y, więc lore mnie nie wchłonął.Graficznie wygląda to znośnie - postaci i pokemony są świetne, miasto... no cóż, jest. I tyle można powiedzieć. Wnętrza (a kilka jest) ładniejsze, niż outdoor. Animacje bardzo płynne, jeśli chodzi o markę Pokemonów, to czysty top.Trudność - na początku jest łatwo, potwornie i za łatwo. Pod koniec okazuje się, że posiadanie sześciu poków po 60-65lv to za mało. Walki z ludźmi są na ogół dużo łatwiejsze, niż z dzikimi pokami, które potrafią napaść grupą. Ludzie mają 1-3 poki (więcej tylko na koniec) i padają błyskawicznie nawet bez MegaEvo.Walka - no, tu mamy wszystko inaczej. Prawie całkowicie odpada element taktyczny i skille defensywne/supportujące. Walimy przeciwnym typem i czekamy, aż się załaduje. Filozofia zerowa. Itemki wrzucamy w aktywnej pauzie i chwile muszą się zregenerować, poki zmieniamy w locie i uważamy tylko na jedną rzecz - jest kara czasowa na wydanie okrzyku przez pokemona (wtedy nie możemy użyć żadnego ataku i jesteśmy podatni na strzała od przeciwnika). Walczymy 1:1, 1:2, czasem 1:6, ale te większe walki zamiatamy jednym Earthquakiem.Łapanie - nie umiem się do tego odnieść. Jest banalne, obdarte z jakiegokolwiek wysiłku, a jednocześnie daje ogromny fun. Pokemony są tylko w zamkniętych strefach, ale niektóre łażą po mieście (ptaki, robaki, ryby). Pokemonów jest mi zwyczajnie mało (200+) i niektórych zwyklaków po prostu nie lubię (Diggersby i podobne twory). Chciałbym kurde Explouda, a nie króliki! Expienie to też banał, bo na start dostajemy charmsa do zwiększenia expa, który i tak wpada na cały team, nawet niewalczący.EDIT: a no i największy plus - mamy tu mechanikę Alpha poków z Arceusa, przez co możemy spokojnie wpaść na Malamary, Steelixy i Alakazamy, przez co możemy zapełnić dexa bez potrzeby wymiany.Podsumowując - bawiłem się okrutnie dobrze, wyglądało i działało to całkiem całkiem (a patrząc na poprzednie dokonania to wręcz doskonale), ale jedno miasto daje jednak niedosyt. Są kanały, jakieś jedno laboratorium, ale chciałoby się co najmniej drugiej takiej przestrzeni.
Ocena OpenCritic
75% rekomendacji (123)
Gamepressure
Giancarlo Saldana
The Outerhaven Productions
Todd Black
Game Rant
Dalton Cooper
Eurogamer
Chris Tapsell
VG247