Polska gra RPG z otwartym światem i elementami survivalowymi cieszy się dużą popularnością na platformie Steam. Everwind pozwoli nam przemierzyć krainę złożoną z wysp unoszących się w powietrzu.
Steam Next Fest to okazja do sprawdzenia wersji demonstracyjnych wielu wyczekiwanych przez graczy produkcji. Do tego grona zalicza się również Everwind, czyli produkcja z pogranicza gier RPG i survivalowych, będąca owocem współpracy niezależnego polskiego zespołu Enjoy Studio i firmy Bohemia Interactive.
Zacznijmy od tego, że Everwind już teraz cieszy się całkiem sporą popularnością. Zgodnie z danymi serwisu SteamDB, w chwili pisania tych słów dzieło warszawskiej ekipy obserwuje ponad 41,5 tysiąca osób, co zapewnia mu 45. miejsce na listach życzeń Steam. W jego wersję demo w szczytowym momencie jednocześnie grało natomiast blisko 8,5 tysiąca graczy, a cieszy się ona „bardzo pozytywnymi” opiniami.
Everwind zabierze nas w podróż do fantastycznego, otwartego świata generowanego proceduralnie, złożonego z wysp unoszących się w powietrzu. Podczas rozgrywki będziemy eksplorować kolejne skrawki lądu, walcząc z napotykanymi po drodze przeciwnikami, a także gromadząc surowce służące do systemu craftingu. Naszą bazę wypadową, a zarazem środek lokomocji umożliwiający przemieszczanie się od wyspy do wyspy, będzie stanowić statek powietrzny, który z czasem własnoręcznie rozbudujemy. Wszystko to będziemy robić w pojedynkę albo w trybie współpracy przez Internet.
Ze względu na „kanciaste” modele i rozpikselowane tekstury, na pierwszy rzut oka opisywany tytuł może przywodzić na myśl Minecrafta. Skojarzenia potęguje fakt, że otoczenie ma być podatne na destrukcję.
Everwind nie ma jeszcze ustalonej daty premiery. Wiemy jednak, że gra pojawi się najpierw we wczesnym dostępie, gdzie spędzi „co najmniej rok”. Znamy również wymagania sprzętowe tej produkcji.

Autor: Krystian Pieniążek
Współpracę z GRYOnline.pl rozpoczął w sierpniu 2016 roku. Pomimo że Encyklopedia Gier od początku jest jego oczkiem w głowie, pojawia się również w Newsroomie, a także w dziale Publicystyki. Doświadczenie zawodowe zdobywał na łamach nieistniejącego już serwisu, w którym przepracował niemal trzy lata. Ukończył Kulturoznawstwo na Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie. Prowadzi własną firmę, biega, uprawia kolarstwo, kocha górskie wędrówki, jest fanem nu metalu, interesuje się kosmosem, a także oczywiście gra. Najlepiej czuje się w grach akcji z otwartym światem i RPG-ach, choć nie pogardzi dobrymi wyścigami czy strzelankami.