Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Seria Call of Duty kończy z numeracją tytułów. Treyarch z rekordowym cyklem produkcyjnym

Gra Call od Duty: World At War, co można było wywnioskować z przedstawionych wcześniej okładek, pozbawiona będzie numerka przy tytule. To nowa, oficjalna polityka wydawnicza, która dotyczyć będzie również wszystkich tytułów z serii, które zostaną wydane w przyszłości.

Gra Call od Duty: World At War, co można było wywnioskować z przedstawionych wcześniej okładek, pozbawiona będzie numerka przy tytule. To nowa, oficjalna polityka wydawnicza, która dotyczyć będzie od tej pory wszystkich tytułów z serii.

„Pozbyliśmy się numerów przy tytule z bardzo prostego powodu. Chcemy abyś wiedział, że grając w World At War, grasz w najlepszą strzelaninę, najlepszą grę drugowojenną. Podobnie kiedy grasz w Modern Warfare i każdą inną grę z serii Call of Duty.” – twierdzi Noah Heller z Treyarch w wywiadzie, jakiego udzielił serwisowi Videogamer.com. Ekipa jest również zadowolona z cyklu produkcyjnego World At War. Po raz pierwszy są to całe dwa lata. Dla porównania, Call of Duty 3 powstał w ciągu zaledwie ośmiu miesięcy, co niestety odbiło się nieco na jego jakości. Tym razem jest to wystarczająca ilość czasu, aby na silniku Modern Warfare stworzyć zupełnie nową grę. „ Grę naszego życia ” – dodaje Heller. „Mamy zespół, który nigdy nie miał okazji popracować tak długo nad jednym tytułem. Poprzednia część ustawiła bardzo wysoko poprzeczkę, a my w końcu mamy wystarczająco dużo czasu, aby pokazać na co nas stać. Oczekiwania graczy są ogromne.”

Call of Duty: World At War zaoferuje czterem graczom możliwość kooperacji w trybie kampanii. Opcji tej nie zostanie pozbawiona nawet wersja na Wii, która dodatkowo wspomagać będzie przystawkę do wiilota o nazwie Zapper.

Treyarch jest studiem, które dotychczas kojarzone było raczej z tymi słabszymi tytułami z serii, czyli Big Red One i Call of Duty 3. Czy słusznie, trudno jednoznacznie stwierdzić. Faktem jest, że z całą pewnością najlepszą częścią CoD jest obecnie Modern Warfare, a tę jak powszechnie wiadomo, wyprodukowało Infinity Ward.

Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 11 listopada 2008
Call of Duty: World at War - Encyklopedia Gier
8.1

GRYOnline

8.2

Gracze

9.2

Steam

Oceń Grę

Przemysław Zamęcki

Autor: Przemysław Zamęcki

Grał we wszystko na wszystkim. Fan retro gratów i gier w pudełkach, które namiętnie kolekcjonował. Spoczywaj w pokoju przyjacielu - 1978-2021

Kolejne informacje o kooperacji w Call of Duty: World at War

Następny
Kolejne informacje o kooperacji w Call of Duty: World at War

Czy Infinity Ward pracuje nad strzelanią s-f?

Poprzedni
Czy Infinity Ward pracuje nad strzelanią s-f?

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl