Tak, tak drodzy Czytelnicy, wzrok Was nie myli, francuski koncern wydawniczy pragnie rzucić graczy na kolana (i przy okazji opustoszyć ich kieszenie, ale to już inna bajka:) przygotowując na nadchodzący rok fiskalny megahity! Proponuję już teraz zacząć oszczędzać pieniądze, bo same tylko gry wymienione w tytule newsa po prostu trzeba mieć.
Maciej Myrcha
Tak, tak drodzy Czytelnicy, wzrok Was nie myli, francuski koncern wydawniczy pragnie rzucić graczy na kolana (i przy okazji opustoszyć ich kieszenie, ale to już inna bajka:) przygotowując na nadchodzący rok fiskalny megahity! Proponuję już teraz zacząć oszczędzać pieniądze, bo same tylko gry wymienione w tytule newsa po prostu trzeba mieć.
Zanim jednak przejdziemy do dalszej części ochów i achów w temacie premier Ubisoftu, maleńka zła wiadomość. Firma postanowiła przesunąć wydanie niecierpliwie oczekiwanej Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown z marca tego roku na pierwszą połowę roku fiskalnego 2005-2006 (czyli optymistycznie rzecz biorąc, grę możemy ujrzeć już w kwietniu, pesymiści natomiast mogą zapowiadać jej pojawienie się kilka miesięcy później). Posunięcie takie z pewnością nie cieszy graczy, firmie natomiast da potężny zastrzyk gotówki - przewidywana sprzedaż Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown oscyluje w okolicach 1.5 - 2 milionów egzemplarzy. Przejdźmy teraz do dobrych wiadomości.
Premiera Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown nie będzie osamotniona. W pierwszej połowie przyszłego roku fiskalnego Ubisoft wprowadzi na rynek 3 poważne tytuły: Far Cry Instincts, Star Wars: Revenge of the Sith na konsole przenośne oraz 187 Ride or Die, nową markę samochodowych wyścigów miejskich. A to dopiero początek wysypu gier od dobrego wujaszka znanego graczom jako Ubisoft. Widać próby przejęcia firmy przez EA dały Francuzom niespodziewanego, przysłowiowego "kopa", ponieważ w roku fiskalnym 2005-2006 światło dzienne ujrzą w sumie 32 wersje gier wydanych przez Ubisoft. Popatrzcie zresztą sami:
Kwiecień - Czerwiec 2005
Lipiec - Wrzesień 2005
Październik - Grudzień 2005
Styczeń - Marzec 2006
Więcej:„Tyrania większości”. Twórca Fallouta ostro o tym, kto decyduje o prawdzie w grach