Electronic Arts wzbogaciło się o 229 milionów USD

Koncern Electronic Arts opublikował wczoraj informacje odnośnie swojej sytuacji finansowej po zakończeniu pierwszego kwartału jej roku fiskalnego 2008. Wyniki są co najmniej zadowalające – firma osiągnęła zysk brutto na poziomie blisko 230 milionów dolarów amerykańskich.

Maciej Jałowiec

7

Koncern Electronic Arts opublikował wczoraj informacje odnośnie swojej sytuacji finansowej po zakończeniu pierwszego kwartału jego roku fiskalnego 2008. Jak podaje serwis gamesindustry.biz, wyniki są co najmniej zadowalające – firma osiągnęła zysk brutto na poziomie blisko 230 milionów dolarów amerykańskich, co jest wynikiem o 7% gorszym w porównaniu do poprzedniego roku.

Przychody koncernu w pierwszym kwartale wyniosły 395 milionów USD (o 4% mniej niż w analogicznym okresie ubiegłego roku), natomiast jej koszty w tym okresie to 132 miliony dolarów. Jest to kwota o 51 mln większa od tej, którą EA odnotowało rok temu.

Najlepiej sprzedającymi się tytułami w ciągu ostatnich trzech miesięcy były Command & Conquer 3, The Sims 2, The Sims 2: Zwierzaki, Need for Speed: Carbon oraz Harry Potter and the Order of the Phoenix. Ten ostatni tytuł trafił aż do dwóch milionów nabywców w ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży!

Electronic Arts wzbogaciło się o 229 milionów USD - ilustracja #1

Pomimo zysków na takim poziomie, dyrektor generalny firmy, John Riccitiello przyznał: „Nie jesteśmy zadowoleni z obecnego udziału w rynku. Choć przewidywaliśmy taką sytuację, jest ona nie do przyjęcia ”. Riccitiello wyznał także, że jest pewny, iż nadchodzące tytuły znacznie poprawią sytuację Electronic Arts. Największe nadzieje pokłada w Need for Speed: Pro Street, MySims, Medal of Honor: Airborne, Army of Two, The Simpsons, Warhammer Online, Smarty Pants, Crysis, SKATE, Boogie, Playground i Rock Band. Do tego należy dodać również produkcje od EA Sports, takie jak choćby Madden czy NHL.

W oświadczeniu możemy także przeczytać, że Crysis najpewniej pojawi się w październiku, natomiast kolejna gra z cyklu FIFA zaliczy tygodniowe opóźnienie.

Electronic Arts oczekuje uzyskać w drugim kwartale co najmniej 465 milionów USD przychodu. Analitycy firmy uważają również, że w ciągu całego roku koncern zdobędzie przynajmniej 3,2 miliarda dolarów, co jest kwotą o 100 mln wyższą od wcześniejszych przewidywań.

Need for Speed Carbon

Need for Speed Carbon

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 1 listopada 2006
Need for Speed Carbon - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.2

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

  • EA / Electronic Arts
Maciej Jałowiec

Autor: Maciej Jałowiec

Specjalista do spraw marketingu gier wideo. Łączy pasję do gier ze spostrzeżeniami na temat branży i światowej gospodarki. Zawodowo związany z firmą Techland, a wcześniej m. in. z Activision i Perfect World.

Gry Codemasters w sieci dzięki serwisowi GameTap

Następny
Gry Codemasters w sieci dzięki serwisowi GameTap

Arkanoid powróci na DS-a

Poprzedni
Arkanoid powróci na DS-a

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl