Ciekawy wywiad z twórcami Hitman: Contracts

Pracownicy czeskiego serwisu DOUPE.cz najwyraźniej nie mogą doczekać się już premiery gry Hitman: Contracts, bowiem zdecydowali się spróbować wyciągnąć od producenta nowe informacje o tej nadciągającej produkcji. Na rozmowę udało im się namówić jednego z założycieli firmy IO Interactive i trzeba przyznać, że wywiad, który przygotowali, jest całkiem interesujący.

Szymon Krzakowski

Komentarze

Pracownicy czeskiego serwisu DOUPE.cz najwyraźniej nie mogą doczekać się już premiery gry Hitman: Contracts, bowiem zdecydowali się spróbować wyciągnąć od producenta nowe informacje o tej nadciągającej produkcji. Na rozmowę udało im się namówić jednego z założycieli firmy IO Interactive i trzeba przyznać, że wywiad, który przygotowali, jest całkiem interesujący.

Jacob Andersen, który pełni przy nowym Hitmanie funkcję Game Directora, zdradził m.in., że akcja gry rozpocznie się w niecałą godzinę po zakończeniu części drugiej. Co ciekawe, rozgrywka przypominać ma bardziej tę znaną z takich tytułów jak Splinter Cell czy Thief, całość będzie bardziej mroczna i znacznie częściej niż w Silent Assassin będziemy musieli unikać wzroku innych ludzi. Anderson twierdzi również, że poszczególne poziomy będą dużo większe, a każdy cel misji wykonać będzie można na różne sposoby.

Game Director przyznał też, że długo dyskutowano o tym, czy zaimplementować w nowym Hitmanie tryb multiplayer. Ostatecznie twórcy gry doszli jednak do wniosku, że gra tego typu musi przede wszystkim skupiać się na samotnej rozgrywce i takowy tryb po prostu tutaj nie pasuje.

W chwili obecnej nie ma potrzeby przesuwania premiery gry i na półkach sklepowych mamy ujrzeć ten tytuł tak, jak pierwotnie zapowiadano – na wiosnę. Jeśli cokolwiek w tej kwestii ulegnie zmianie, z pewnością Was o tym poinformujemy. A pełną treść rozmowy znajdziecie tutaj.

Więcej informacji o grze Hitman: Cotracts:

8.1

GRYOnline

8.3

Gracze

8.2

Steam

OCEŃ
Oceny

NASA wykorzystuje technologię nVidii do wirtualnej rekonstrukcji obszaru Czerwonej Planety!

Następny
NASA wykorzystuje technologię nVidii do wirtualnej rekonstrukcji obszaru Czerwonej Planety!

Unreal Tournament 2004 – wrażenia z grania

Poprzedni
Unreal Tournament 2004 – wrażenia z grania

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl