Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Firmy

Bohemia Interactive

Bohemia Interactive to producent i wydawca gier.

Oficjalna strona firmy Bohemia Interactive, Facebook

Najpopularniejsze gry wyprodukowane przez Bohemia Interactive

Arma: Cold War Assault Remastered

Arma: Cold War Assault Remastered

16 lipca 2026

Akcji

Arma: Cold War Assault Remastered
Operation Flashpoint: Cold War Crisis

Operation Flashpoint: Cold War Crisis

22 czerwca 2001

Akcji

Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Arma Reforger

Arma Reforger

16 listopada 2023

Akcji

Arma Reforger
DayZ

DayZ

13 grudnia 2018

Akcji

DayZ
Arma III

Arma III

12 września 2013

Akcji

Arma III
Arma 4

Arma 4

2027

Akcji

Arma 4

Czeskie studio deweloperskie z siedzibą w Pradze, które tworzy gry przeznaczone na komputery osobiste, konsole i urządzenia mobilne. Debiutancki projekt tego zespołu, czyli gra Operation Flashpoint: Cold War Crisis, przyniósł mu światową sławę; dużą popularnością cieszą się również jego kolejne dzieła, wśród których prym wiedzie seria ArmA. Bohemia Interactive jest także wydawcą niektórych swoich gier.

Historia

Od Operation Flashpoint…

Studio Bohemia Interactive rozpoczęło działalność w 1999 roku. Założycielami firmy byli: Marek Španěl, Ondřej Španěl oraz Slavomír Pavlíček. Debiutanckim dziełem zespołu miała być strzelanka zainspirowana przez kultowe River Raid, jednak ze względu na niewielki potencjał tego projektu, z czasem przeobraził się on w realistycznego FPS-a o kodowej nazwie Poseidon. W międzyczasie twórcy pomogli ekipie Centauri Production w stworzeniu gry Fairy Tale: About Father Frost, Ivan and Nastya, znanej w Polsce pod tytułem Baśń o Dziadku Mrozie, Iwanie i Nastce.

Poseidon rodził się w bólach, trzykrotnie zmieniając wydawcę, by ostatecznie trafić na komputery osobiste w czerwcu 2001 roku, jako wydane przez firmę Codemasters Operation Flashpoint: Cold War Crisis. W ciągu trzech miesięcy od premiery tytuł znalazł ponad pół miliona nabywców, co pozwoliło jego autorom rozpocząć pracę nad kolejnymi projektami.

Celem deweloperów stało się nie tylko wzbogacenie swego debiutanckiego dzieła o dodatkową zawartość, lecz także stworzenie jego konwersji na pierwszego Xboksa oraz przygotowanie drugiej części. Edycja na konsolę Microsoftu powstawała przez cztery lata – wydana pod tytułem Operation Flashpoint: Elite nie odniosła sukcesu, czego powodem była przede wszystkim zbliżająca się premiera Xboksa 360. W międzyczasie deweloperzy pracowali również nad strzelanką osadzoną na Dzikim Zachodzie, jednak ostatecznie projekt został anulowany.

Po premierze Elite Bohemia Interactive skoncentrowało się na przygotowaniu pełnoprawnej kontynuacji swojego pierwszego dzieła, o kodowej nazwie Game 2. Firma Codemasters nie była jednak zadowolona z postępów, w związku z czym zaczęła rozglądać się za pomocą z zewnątrz. Po tym, jak ekipa wyraziła kategoryczny sprzeciw, drogi obu firm ostatecznie się rozeszły. W efekcie Codemasters zachowało prawa do marki Operation Flashpoint przez, zaś Bohemia popadła w finansowe tarapaty.

…do serii ArmA

Przed bankructwem Bohemia Interactive zdołało się uchronić dzięki swemu kolejnemu dziełu. Projekt, oparty na silniku napędzającym Operation Flashpoint: Elite, zyskał tytuł ArmA: Armed Assault. Produkcja, którą studio wydało własnym sumptem, trafiła na komputery osobiste w 2006 roku, odnosząc sukces finansowy. W 2007 roku autorzy oddali w ręce graczy rozszerzenie zatytułowane Queen’s Gambit, po czym skoncentrowali się na tworzeniu jej pełnoprawnego sequela.

ArmA II zadebiutowała w 2009 roku, konkurując ze stworzonym przez Codemasters Operation Flashpoint: Dragon Rising. Zarówno sprzedaż, jak i oceny przyznawane temu tytułowi były bardzo dobre, w związku z czym w kolejnych latach autorzy poświęcili się przygotowywaniu rozszerzeń (Operation Arrowhead, British Armed Forces, Private Military Company, Reinforcements, Army of the Czech Republic) oraz produkcji nieco mniejszego kalibru, zatytułowanej Take on Helicopters. Ponadto w 2011 roku zadebiutowała odświeżona wersja gry Operation Flashpoint: Cold War Crisis, czyli Arma: Cold War Assault.

Seria, która cieszyła się dużą popularnością, miała doczekać się trzeciej odsłony. Co ciekawe, deweloperzy rozważali początkowo osadzenie jej akcji w przyszłości, a także wzbogacenie mechaniki o elementy RPG, jednak ostatecznie wycofali się z tego pomysłu, wracając do współczesnego „settingu”.

W 2012 roku dwóch Czechów zostało przyłapanych na greckiej wyspie Lemnos na fotografowaniu instalacji wojskowych, za co groził im wyrok dwudziestu lat pozbawienia wolności. Jak się okazało niedługo później, byli to pracownicy studia Bohemia Interactive. Po 129 dniach pobytu w więzieniu, interwencji prezydenta Czech Václava Klausa, a także wysłaniu do greckiego rządu petycji podpisanej przez graczy, deweloperzy zostali uwolnieni. W międzyczasie na sklepowych półkach pojawiła się kolejna gra studia, czyli strategia zatytułowana Carrier Command: Gaea Mission.

Pokłosiem wydarzeń z 2012 roku była zmiana miejsca akcji gry Arma III z wyspy Lemnos na fikcyjną Altis. Produkcja zadebiutowała w sierpniu 2013 roku, odnosząc sukces artystyczny i komercyjny. Nie było to zatem ostatnie słowo twórców w temacie rozwoju marki – jeszcze w 2013 roku zadebiutował taktyczny spin-off serii, czyli Arma Tactics (wydany na komputery osobiste i konsole), z kolei w 2016 roku w sprzedaży pojawiło się zarówno duże rozszerzenie do Arma III (nazwane Apex), jak i kolejna mobilna produkcja, czyli Arma Mobile Ops. Jeszcze jeden rozbudowany dodatek do trzeciej Army, czyli Laws of War, oddano w ręce graczy w 2017 roku.

Nie tylko realistyczne strzelanki

Cofnijmy się na moment do roku 2012, kiedy to Dean Hall, pracujący wówczas w Bohemia Interactive, opublikował modyfikację do drugiej odsłony Arma, zatytułowaną DayZ. Popularność moda przerosła oczekiwania studia, a Hallowi zlecono przeobrażenie go w samodzielną produkcję. DayZ zadebiutowało w steamowym Wczesnym dostępie w grudniu 2013 roku, z kolei Hall opuścił szeregi Bohemia Interactive kilka miesięcy później.

W listopadzie 2016 roku Bohemia Interactive ogłosiło, że pod szyldem Bohemia Incubator będzie pracować nad eksperymentalnymi pozycjami, w których powstawanie zamierza angażować społeczność graczy. Rok 2017 przyniósł natomiast premierę kolejnego dzieła studia, czyli symulacyjnego Take on Mars.

Swoją następną produkcję Bohemia Interactive zapowiedziało w czerwcu 2018 roku. Mowa o multiplayerowej strzelance z elementami survivalu, zatytułowanej Vigor. 19 września 2019 roku pełna wersja tej produkcji pojawiła się na Xboksie One, w 2020 roku tytuł trafił natomiast na PlayStation 4 i 5, Xboksy Series X/S oraz Nintendo Switch. Vigor doczekał się w najlepszym wypadku umiarkowanie ciepłego przyjęcia; średnia ocen dla jego wersji na Xboksa One wynosiła 61/100 (według serwisu Metacritic).

W międzyczasie deweloperzy stworzyli jeszcze jeden dodatek do gry Arma III: Contact oferował nową kampanię obracającą się wokół pierwszego kontaktu z obcą cywilizacją, do którego doszło w Liwonii – fikcyjnym kraju inspirowanym Polską. Niedługo później Liwonia pojawiła się również w grze DayZ, za sprawą dużego rozszerzenia zatytułowanego po prostu Livonia.

Ponadto w grudniu 2019 roku Bohemia Interactive oddało nam do dyspozycji pełną wersję survivalowego sandboksa pod tytułem Ylands, który od listopada 2016 roku tkwił w fazie Wczesnego dostępu. Podobnie jak Vigor, omawiana produkcja nie wzbudziła zachwytów i otrzymała jedynie „mieszane” recenzje na platformie Steam.

Wreszcie w maju 2022 roku deweloperzy ujawnili, jaka przyszłość czeka serię Arma. Jak się okazało, twórcy pracowali nad dwiema produkcjami. Pierwszą z nich była pełnoprawna, czwarta odsłona cyklu, natomiast drugim – Arma Reforger, czyli sieciowa strzelanka, będąca swoistym testem Enfusion, czyli nowego silnika graficznego, napędzającego obydwa projekty.

Arma Reforger powstawała z myślą o komputerach osobistych, Xboksach Series X/S oraz PlayStation 5. Na PC i platformie Microsoftu tytuł zadebiutował w ramach wczesnego dostępu 17 maja 2022 roku. Szybko wyszło na jaw, że pozycja boryka się z wieloma problemami, a liczbę występujących w niej bugów można było określić jako zatrważającą. Czarę goryczy przelewał fakt, że na platformie Steam sprzedawano ją za 99 zł. W związku z powyższym, gracze i tak okazali się dla niej łaskawi, bowiem otrzymała ona od nich „mieszane” recenzje. Niemniej, autorzy szybko przystąpili do pracy nad łatkami, które ukazywały się regularnie na przestrzeni kolejnych miesięcy.

Gry w produkcji

Lista wszystkich gier będących w produkcji przez Bohemia Interactive.

Wyprodukowane gry

Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Bohemia Interactive.

Nadciągające gry

Lista wszystkich nadciągających gier które wyda Bohemia Interactive.

Wydane gry

Lista wszystkich gier wydanych przez Bohemia Interactive.

Wiadomości o firmie Bohemia Interactive

Po 25 latach kultowa strzelanka taktyczna doczekała się drugiego remastera. Najwierniejsi fani Operation Flashpoint pobiorą go za darmo
11

Po 25 latach kultowa strzelanka taktyczna doczekała się drugiego remastera. Najwierniejsi fani Operation Flashpoint pobiorą go za darmo

Na rynku zadebiutowała Arma: Cold War Assault Remastered. Bohemia Interactive postanowiła zażartować ze społeczności, publikując zwiastun wyglądający jak materiał sprzed ponad 20 lat.

Marcin Bukowski

17 lipca 2026 10:08

Po 25 latach kultowa strzelanka taktyczna doczekała się drugiego remastera. Najwierniejsi fani Operation Flashpoint pobiorą go za darmo
Kiedyś wymagała posiadania topowego komputera, dziś odpalicie ją w przeglądarce. Po udostępnieniu kodu źródłowego, w Operation Flashpoint zagracie bez pobierania
9
cooldown.pl

Kiedyś wymagała posiadania topowego komputera, dziś odpalicie ją w przeglądarce. Po udostępnieniu kodu źródłowego, w Operation Flashpoint zagracie bez pobierania

Operation Flashpoint: Cold War Crisis było niegdyś benchmarkiem dla masy pecetów. Od tamtego czasu minęło jednak wiele lat i wymagająca niegdyś produkcja okazała się łatwa do uruchomienia nawet w przeglądarce.

Przemysław Dygas

25 czerwca 2026 14:28

Kiedyś wymagała posiadania topowego komputera, dziś odpalicie ją w przeglądarce. Po udostępnieniu kodu źródłowego, w Operation Flashpoint zagracie bez pobierania
„To się dzieje”. Jedno zdjęcie wprawiło w euforię fanów uwielbianej postapokaliptycznej gry survivalowej z otwartym światem. Wierzą, że DayZ 2 naprawdę powstaje
1

„To się dzieje”. Jedno zdjęcie wprawiło w euforię fanów uwielbianej postapokaliptycznej gry survivalowej z otwartym światem. Wierzą, że DayZ 2 naprawdę powstaje

Po trzech latach ciszy wokół DayZ 2 fani „jedynki” znów mają powody do ekscytacji. Tajemnicze zdjęcie opublikowane w sieci oraz niedawna aktywność twórców sprawiły, że społeczność zaczęła wierzyć, iż wyczekiwana kontynuacja może być bliżej, niż dotąd sądzono.

Kamil Kleszyk

24 czerwca 2026 19:40

„To się dzieje”. Jedno zdjęcie wprawiło w euforię fanów uwielbianej postapokaliptycznej gry survivalowej z otwartym światem. Wierzą, że DayZ 2 naprawdę powstaje
„Szaleńcy z ambicją większą niż rozum.” Twórca Operation Flashpoint i Army wspomina początki studia, a jego pierwsze wielkie dzieło dostanie remaster
6
cooldown.pl

„Szaleńcy z ambicją większą niż rozum.” Twórca Operation Flashpoint i Army wspomina początki studia, a jego pierwsze wielkie dzieło dostanie remaster

Pierwszy Operation Flashpoint świętował właśnie 25. urodziny, a twórcy godnie uczcili tę okazję. Kod źródłowy produkcji udostępniono w sieci, a założyciel studia podzielił się kulisami powstania gry.

Przemysław Dygas

23 czerwca 2026 13:51

„Szaleńcy z ambicją większą niż rozum.” Twórca Operation Flashpoint i Army wspomina początki studia, a jego pierwsze wielkie dzieło dostanie remaster
Miliarder stawia sprawę jasno: „Jako ludzkość stajemy się coraz głupsi” przez sztuczną inteligencję. AI nas jednak nie zastąpi, bo mamy jedną dużą przewagę
5

Miliarder stawia sprawę jasno: „Jako ludzkość stajemy się coraz głupsi” przez sztuczną inteligencję. AI nas jednak nie zastąpi, bo mamy jedną dużą przewagę

Współzałożyciel Bohemia Interactive nie ukrywa, że rozwój AI ponownie rozbudził w nim fascynację komputerami. Jednocześnie twórca DayZ i Army ostrzega, że sztuczna inteligencja może negatywnie wpłynąć na ludzi.

Kamil Kleszyk

22 maja 2026 16:38

Miliarder stawia sprawę jasno: „Jako ludzkość stajemy się coraz głupsi” przez sztuczną inteligencję. AI nas jednak nie zastąpi, bo mamy jedną dużą przewagę
Nowe polskie RPG z otwartym światem zdobywa uznanie na Steam. „Jak Minecraft z latającymi statkami, ale na tym podobieństwa się kończą”
4

Nowe polskie RPG z otwartym światem zdobywa uznanie na Steam. „Jak Minecraft z latającymi statkami, ale na tym podobieństwa się kończą”

Nowe RPG od niewielkiego polskiego studia podbija serca graczy. Wbrew pozorom nastawione na survival Everwind ma niewiele wspólnego z Minecraftem.

Zuzanna Domeradzka

21 marca 2026 10:00

Nowe polskie RPG z otwartym światem zdobywa uznanie na Steam. „Jak Minecraft z latającymi statkami, ale na tym podobieństwa się kończą”
Twórca popularnego survivalu z otwartym światem apeluje do graczy, aby „opóźnienia w wydawaniu gier stały się normą”. Tymczasem jego hit zalicza rekordową obsuwę
3

Twórca popularnego survivalu z otwartym światem apeluje do graczy, aby „opóźnienia w wydawaniu gier stały się normą”. Tymczasem jego hit zalicza rekordową obsuwę

Opóźnienia premier gier wciąż budzą emocje, ale zdaniem twórcy DayZ to gracze mogą realnie wpłynąć na zmianę podejścia branży do tego tematu. Tymczasem odpowiedzialne za survival studio Bohemia Interactive szykuje powrót aktualizacji 1.29 do testów na PC.

Kamil Kleszyk

19 lutego 2026 17:08

Twórca popularnego survivalu z otwartym światem apeluje do graczy, aby „opóźnienia w wydawaniu gier stały się normą”. Tymczasem jego hit zalicza rekordową obsuwę
Takie zastosowanie AI ma sens w grach. Model językowy przejmuje dowodzenie w realistycznej taktycznej strzelance
3

Takie zastosowanie AI ma sens w grach. Model językowy przejmuje dowodzenie w realistycznej taktycznej strzelance

Do tej pory rola AI pokroju ChatGPT w grach sprowadzała się głównie do generowania dialogów. Youtuber o pseudonimie Galaxy postanowił pójść o krok dalej i oddał dowodzenie nad oddziałami w Arma Reforger w ręce modelu LLM.

Adam Kusiak

7 lutego 2026 07:00

Takie zastosowanie AI ma sens w grach. Model językowy przejmuje dowodzenie w realistycznej taktycznej strzelance
Koniec rozwoju realistycznej strzelanki jest bliski. Twórcy Arma Reforger zdradzają, co to oznacza dla Arma 4
5

Koniec rozwoju realistycznej strzelanki jest bliski. Twórcy Arma Reforger zdradzają, co to oznacza dla Arma 4

Twórcy ze studia Bohemia Interactive potwierdzili, że zbliżają się do końca oficjalnej roadmapy Arma Reforger, co zwiastuje stopniowe przenoszenie zasobów produkcyjnych na długo wyczekiwaną Armę 4.

Piotr Doroń

10 stycznia 2026 15:30

Koniec rozwoju realistycznej strzelanki jest bliski. Twórcy Arma Reforger zdradzają, co to oznacza dla Arma 4
Po 4 dniach twórcy postapokaliptycznej gry survivalowej z otwartym światem musieli przepraszać. „Osoby winne temu powinny zostać pociągnięte do odpowiedzialności”
7

Po 4 dniach twórcy postapokaliptycznej gry survivalowej z otwartym światem musieli przepraszać. „Osoby winne temu powinny zostać pociągnięte do odpowiedzialności”

Twórcy DayZ dołączyli do trendu edytowania obrazów przez Groka. Spotkali się jednak ze sporą krytyką i po kilku dniach wystosowali przeprosiny.

Marcin Bukowski

9 stycznia 2026 18:25

Po 4 dniach twórcy postapokaliptycznej gry survivalowej z otwartym światem musieli przepraszać. „Osoby winne temu powinny zostać pociągnięte do odpowiedzialności”

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl