Miliarder stawia sprawę jasno: „Jako ludzkość stajemy się coraz głupsi” przez sztuczną inteligencję. AI nas jednak nie zastąpi, bo mamy jedną dużą przewagę

Współzałożyciel Bohemia Interactive nie ukrywa, że rozwój AI ponownie rozbudził w nim fascynację komputerami. Jednocześnie twórca DayZ i Army ostrzega, że sztuczna inteligencja może negatywnie wpłynąć na ludzi.

Kamil Kleszyk

1
Miliarder stawia sprawę jasno: „Jako ludzkość stajemy się coraz głupsi” przez sztuczną inteligencję. AI nas jednak nie zastąpi, bo mamy jedną dużą przewagę, źródło grafiki: Bohemia Interactive.
Miliarder stawia sprawę jasno: „Jako ludzkość stajemy się coraz głupsi” przez sztuczną inteligencję. AI nas jednak nie zastąpi, bo mamy jedną dużą przewagę Źródło: Bohemia Interactive.

Sztuczna inteligencja coraz mocniej wkracza do branży gier i wygląda na to, że w przypadku studia odpowiedzialnego za serię ArmA czy DayZ stała się już integralną częścią codziennej pracy. Współzałożyciel Bohemia Interactive, Marek Španěl, którego wartość majątku szacowana jest na około 10,9 miliarda koron czeskich (około 1,9 miliarda złotych), nie ukrywa jednak, że AI budzi w nim zarówno ekscytację, jak i obawy o przyszłość ludzkości.

Dziecięcy zachwyt i inwestycja w AI

Podczas konferencji CzechCrunch Future przedsiębiorca i deweloper przyznał, że dzięki nowoczesnym modelom językowym ponownie poczuł ekscytację komputerami, którą pamięta jeszcze z dzieciństwa.

Dorastałem wśród komputerów. A teraz, dzięki sztucznej inteligencji, czuję się, jakbym znów miał dwanaście lat – powiedział biznesmen.

Deweloper zdradził również, że firma korzysta z własnych serwerów, na których trenuje modele na swoich danych. Co więcej, Bohemia Interactive chce wdrażać sztuczną inteligencję praktycznie wszędzie tam, gdzie może okazać się przydatna.

Jednocześnie Španěl zaznaczył, że nie zamierza całkowicie oddawać sterów AI. W jego opinii najważniejsza pozostanie różnorodność podejść.

Nie wymagamy nawet od nowych pracowników znajomości AI. Wierzę, że najciekawsza będzie różnorodność. Korzystanie tylko z jednego narzędzia byłoby ryzykowne. Podobałoby mi się środowisko, w którym ktoś spokojnie pracuje ręcznie, ktoś z AI, a te modele się łączą – wyjaśnił.

Ludzkość głupieje

Choć przedsiębiorca nie kryje entuzjazmu wobec sztucznej inteligencji, jego wypowiedzi nie ograniczają się wyłącznie do zachwytów. Współzałożyciel Bohemia Interactive otwarcie przyznał, że rozwój technologii może mieć również negatywny wpływ na ludzi.

Śmiem twierdzić, że jako ludzkość stajemy się coraz głupsi. Mamy do dyspozycji tak wydajne urządzenia, iż nasza zdolność do myślenia matematycznego spada. I obawiam się, że nie wiem, co z tym zrobić. Sam nie potrafię rozbudzić w moich dzieciach pasji do matematyki – przyznał Španěl.

Źródło: Bohemia Interactive. - Miliarder stawia sprawę jasno: „Jako ludzkość stajemy się coraz głupsi” przez sztuczną inteligencję. AI nas jednak nie zastąpi, bo mamy jedną dużą przewagę - wiadomość - 2026-05-22
Źródło: Bohemia Interactive.

AI nie zastąpi człowieka, ale może uderzyć w część zawodów

Podczas rozmowy twórca zwrócił również uwagę na to, że część zawodów może mocno odczuć rozwój sztucznej inteligencji. Jako przykład podał tłumaczy, których – jego zdaniem – AI zaczyna skutecznie wypierać dzięki coraz wyższej jakości translacji maszynowych. Jednocześnie zaznaczył, iż nie wierzy w całkowite zastąpienie człowieka przez maszyny. Według niego ludzie nadal mają przewagę w kreatywności, intuicji oraz zdolności do wykonywania rzeczy trudnych do opisania algorytmami.

Niechęć graczy i ogromne koszty

Twórca serii ArmA zauważył też, że w obecnych czasach problematyczne jest sceptyczne podejście części graczy do wykorzystywania AI podczas produkcji gier. Španěl uważa, że część krytyki względem sztucznej inteligencji jest przesadzona. Według niego AI od dawna stanowi istotny element branży gier, a obecna niechęć wobec tej technologii przypomina historyczny opór wobec nowych wynalazków. Co ciekawe, deweloper przypomniał, że już algorytmy wykorzystywane przed laty w Operation Flashpoint miały pewne cechy zbliżone do dzisiejszych modeli sztucznej inteligencji.

Nie bez znaczenia są również kwestie ekonomiczne. Według dewelopera wiele osób nie zdaje sobie sprawy, jak ogromnych zasobów energetycznych wymagają współczesne modele AI. Španěl podkreślił, że każda interakcja z zaawansowanym modelem językowym generuje gigantyczne koszty.

Jeśli ludzie wyobrażają sobie, że, podobnie jak w przypadku ChatGPT, będą komunikować się z postaciami w grach wideo, to jest to co najmniej bardzo trudne zadanie. Koszty są ogromne, a zwrot z inwestycji niewielki – dodał.

DayZ

DayZ

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 13 grudnia 2018
DayZ - Encyklopedia Gier
6.3

GRYOnline

6.4

Gracze

7.8

Steam

4.1

OpenCritic

Oceń Grę

Kamil Kleszyk

Autor: Kamil Kleszyk

Na łamach GRYOnline.pl ima się różnorodnych tematyk. Możecie się zatem spodziewać od niego zarówno newsa o symulatorze rolnictwa, jak i tekstu o wpływie procesu Johnnego Deppa na przyszłość Piratów z Karaibów. Introwertyk z powołania. Od dziecka czuł bliższy związek z humanizmem niż naukami ścisłymi. Gdy po latach nauki przyszedł czas stagnacji, wolał nazywać to „szukaniem życiowego celu”. W końcu postanowił zawalczyć o lepszą przyszłość, co zaprowadziło go do miejsca, w którym jest dzisiaj.

Gracze na Steam walczą o tańsze bilety na nostalgiczną podróż do Polski lat 90. w klimatycznej grze z otwartym światem. Mają tylko 6 dni, by osiągnąć najwyższy cel

Następny
Gracze na Steam walczą o tańsze bilety na nostalgiczną podróż do Polski lat 90. w klimatycznej grze z otwartym światem. Mają tylko 6 dni, by osiągnąć najwyższy cel

Gen z jednego z najdziwniejszych ssaków świata wydłużył życie myszy. To nowy trop w walce ze starzeniem

Poprzedni
Gen z jednego z najdziwniejszych ssaków świata wydłużył życie myszy. To nowy trop w walce ze starzeniem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl