Wymagania centrów danych AI sprawiły, że nawet linie produkcyjne światłowodów działają na pełnych obrotach. Według doniesień terminy dostaw tego sprzętu wydłużyły się z tygodni do miesięcy.
Branża AI prawdopodobnie pochłania obecnie najwięcej produkowanej technologii. Karty graficzne, systemy chłodzenia, prąd i woda są potrzebne powstającym centrom danych. Teraz okazuje się, że infrastruktura poświęcona sztucznej inteligencji wymaga znacznie większej sieci światłowodowej niż standardowe centrum danych. Producenci kabli światłowodowych już to odczuwają.
Chińskie media technologiczne donoszą, że popyt na kable światłowodowe dla centrów danych zwiększył się aż o 76% w ciągu roku i do 2027 roku będzie stanowić około 30% globalnego zapotrzebowania, podczas gdy w 2024 roku wartość ta wynosiła poniżej 5%. Tak duży wzrost popytu sprawił, że producenci, tacy jak Hengtong i FiberHome, musieli uruchomić linie produkcyjne na pełną wydajność przestawiając się z produkcji standardowego światłowodu G.652D na G.657A, dedykowany centrom danych AI.
Powyższa sytuacja przypomina kryzys pamięci RAM, podczas którego producenci przestawili linie produkcyjne z tworzenia pamięci konsumenckich na te dedykowane centrom danych. Prawdopodobnie rozwijająca się sytuacja sprawi, że zakup światłowodu przez firmy telekomunikacyjne stanie się zbyt kosztowny. Wpłynie to negatywnie na rozwój globalnych sieci światłowodowych i poszerzanie dostępu do szybkiego internetu dla zwykłych ludzi
Produkcja kabli światłowodowych zajmuje od 18 do 24 miesięcy, a centra danych AI wymagają ich aż o 36 razy więcej niż standardowe centra danych obsługujące na przykład wyłącznie Big Data. Podwyżki cen już widać, o czym informuje serwis Tom’s Hardware: od 2021 roku cena kilometra światłowodu wzrosła z 3,70 do 6,30 dolara i prawdopodobnie na tym się nie zatrzyma.
Korporacje zaangażowane w rozwój branży AI nie są bezczynne. Obok inwestowania w kopalnie uranu, by zapewnić paliwo dla elektrowni, przekazywane są fundusze na budowę kolejnych fabryk światłowodu. NVIDIA miała przeznaczyć na ten cel 300 milionów dolarów, a gotowa infrastruktura pojawi się w Teksasie i Karolinie Północnej.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.