Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Miliard dolarów strat albo ponad 50 ciężko poszkodowanych. Tak Anthropic chce wyznaczyć próg dla blokowania AI

Anthropic lobbuje za zmianami w przepisach regulujących rozwój AI. Korporacja proponuje własne poprawki, prawdopodobnie po to, by uchronić się przed arbitralnymi decyzjami urzędników.

futurebeat.pl
Miliard dolarów strat albo ponad 50 ciężko poszkodowanych. Tak Anthropic chce wyznaczyć próg dla blokowania AI, źródło grafiki: Unsplash.com: Tim Mossholder; 2023 / YouTube: CBS Sunday Morning; 2026.
Miliard dolarów strat albo ponad 50 ciężko poszkodowanych. Tak Anthropic chce wyznaczyć próg dla blokowania AI Źródło: Unsplash.com: Tim Mossholder; 2023 / YouTube: CBS Sunday Morning; 2026.

W Stanach Zjednoczonych zasady regulowania rozwoju AI wciąż nie zostały ustalone. Dla korporacji to czas, by zaproponować własne rozwiązania mające szansę na akceptację. Z poufnego projektu ustawy przygotowanego przez Anthropic wynika, że firma dopuszcza interwencję państwa tylko wtedy, gdy utrata kontroli nad AI lub cyberataki wywołają straty w wysokości co najmniej miliarda dolarów bądź zagrożą życiu co najmniej 50 osób.

Anthropic precyzuje, kiedy państwo może interweniować w kwestii sztucznej inteligencji

Największe korporacje postulują spowolnienie prac nad rozwojem AI z powodu zagrożeń, jakie niesie ta technologia. Równocześnie proponują własne rozwiązania określające, w jakich okolicznościach urzędnicy mogliby zareagować i zablokować wypuszczenie nowego modelu sztucznej inteligencji. Według Anthropica zablokowanie AI jest możliwe tylko w razie utraty kontroli, cyberataku lub użycia broni biologicznej, o ile incydenty te przyniosą miliard dolarów strat lub zagrożą 50 osobom.

Ostateczna decyzja należałaby do sądu federalnego w Waszyngtonie i to wyłącznie na podstawie dowodów. Projekt Anthropica nie wskazuje żadnej innej agencji ani urzędu, który mógłby samodzielnie zatrzymać prace nad modelem AI. Powodem ma być obawa przed powtórką z czerwca tego roku, gdy pod naciskiem rządu Stanów Zjednoczonych usunięto dostęp do Claude'a Fable 5. Jeśli decyzja należałaby do sądu federalnego, to przeprowadzenie podobnych nagłych interwencji byłoby znacznie trudniejsze.

Dodatkowo Anthropic chce przyznania prawu federalnemu pierwszeństwa nad niektórymi prawami stanowymi. W ten sposób ustawa zablokowałaby wybrane przepisy stanowe, głównie te wymagające od firm AI publicznego ujawniania ryzyka, audytów zewnętrznych oraz bezpośredniego zgłaszania incydentów. Korporacja zaczęła działać, ponieważ właśnie teraz trwają dyskusje na temat przepisów regulujących sztuczną inteligencję.

Jeśli Anthropic zdoła przeforsować swoje propozycje, to korporacje zyskają znacznie większą swobodę działania. Poniżej progu wysokiego zagrożenia miałyby wolną rękę i mniejsze naruszenia bezpieczeństwa mogłyby pozostać bez interwencji państwa. Korporacja liczy również na złagodzenie i ujednolicenie przepisów federalnych.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

RTX 6060 dopiero w 2029 roku. NVIDIA każe czekać na kartę graficzną, która przegra z PS6 według insidera

Następny
RTX 6060 dopiero w 2029 roku. NVIDIA każe czekać na kartę graficzną, która przegra z PS6 według insidera

Miał być list miłosny, wyszedł „AI-slop”. Twórcy Machinarium nie owijają w bawełnę

Poprzedni
Miał być list miłosny, wyszedł „AI-slop”. Twórcy Machinarium nie owijają w bawełnę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl