Poznaliśmy powód, dla którego Claude Fable 5 został zablokowany globalnie. Wyciekły rozmowy, według których Claude Mythos złamał zabezpieczenia Agencji Bezpieczeństwa Narodowego w kilka godzin.
Kilka dni po premierze Claude’a Fable 5, firma Anthropic wyłączyła globalny dostęp do nowego narzędzia AI. W momencie ogłaszania decyzji nie wiadomo było, dlaczego rząd Stanów Zjednoczonych oczekiwał takiego ruchu. Informacje opublikowane przez serwis The Economist wskazują jednak na możliwy powód. Prawdopodobnie urzędnicy zaczynają widzieć w sztucznej inteligencji potencjalną broń i nie chcą jej dawać w ręce przeciwników.
9 czerwca Anthropic wypuścił Claude’a Fable 5, a już 12 czerwca pojawiło się ogłoszenie o wyłączeniu AI dla wszystkich użytkowników na całym świecie. Artykuł The Economist, opublikowany w połowie czerwca, przybliża, co stało się 11 czerwca i prawdopodobnie wpłynęło na decyzję rządu Stanów Zjednoczonych, który dotychczas dawał swobodę branży AI.
Otóż wiceprzewodniczący senackiej komisji ds. wywiadu, Mark Warner miał przekazać, co powiedział mu szef Agencji Bezpieczeństwa Narodowego (NSA) i dowództwa ds. cyberprzestrzeni Pentagonu, Joshua Rudd. Według relacji Claude Mythos „włamał się do niemal wszystkich tajnych systemów” i zajęło mu to godziny, a nie tygodnie.
Późniejsza decyzja, odbierająca dostęp do Mythosa nawet najbliższym sojusznikom Stanów Zjednoczonych, wskazuje, że rząd zaczął traktować ten konkretny model jako coś więcej niż standardowego agenta AI. The Economist porównał go do technologii nuklearnej, gdy po II wojnie światowej wszelka współpraca została wstrzymana do momentu, aż Wielka Brytania opracowała własną broń nuklearną.
Blokadę da się jednak ominąć. Na czarnym rynku ma kwitnąć handel tożsamościami amerykańskich obywateli, co następnie pozwala na wykup dostępu do Claude’a Mythos. Branżowe media wskazują, że wraz z rozwojem modeli sztucznej inteligencji, polityka rządu Stanów Zjednoczonych wobec branży AI staje się coraz mniej przejrzysta. Natomiast dla sojuszników to sygnał, że należy kontynuować prace nad suwerennością technologiczną.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.