Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
2

Miał być list miłosny, wyszedł „AI-slop”. Twórcy Machinarium nie owijają w bawełnę

Studio Amanita Design z irytacją odkryło, jaki to list miłosny przygotował rzekomy fan Machinarium jeszcze przed zapowiedzią powrotu tej kultowej marki.

Miał być list miłosny, wyszedł „AI-slop”. Twórcy Machinarium nie owijają w bawełnę, źródło grafiki: Amanita Design.
Miał być list miłosny, wyszedł „AI-slop”. Twórcy Machinarium nie owijają w bawełnę Źródło: Amanita Design.

Twórcy kultowej mechanicznej przygodówki nie byli zachwyceni „hołdem” dla Machinarium przygotowanym przed niespodziewaną zapowiedzią kontynuacji.

Transmisja Triple-I Initiative Showcase przyniosła sporo dobrego dla fanów „indyków”, ale chyba żadna inna gra nie wzbudziła takiego entuzjazmu widzów, co zwiastun Machinarium 2. Dziś to co najwyżej jedna z tych zapomnianych produkcji, o której co najwyżej słyszymy za sprawą rzadkich nostalgicznych wpisów. Niemniej nie bez powodu pierwsza przygoda uroczego robota jest uznawana za jedno z czołowych dzieł studia Amanita Design, która nawet dziś potrafi zachwycić nowych odbiorców.

Listy miłosne? Tylko odręczne

Nie powinno więc dziwić, że od premiery w 2009 roku ukazało się sporo fanowskiej twórczości inspirowanej Machinarium. Uwzględniało to animację opublikowaną we wrześniu tego roku. Tyle że ten „list miłosny” jedynie zirytował twórców – bo było to „dzieło” AI wykorzystujące assety pierwszej odsłony cyklu.

Ta bezczelność, by nakarmić AI assetami Machinarium, zrobić AI-slopową animację i nazwać ją listem miłosnym…

Listy miłosne powinny być pisane odręcznie. To wygląda ohydnie i nie ma nic wspólnego ani z nami, ani z naszym rzemiosłem.

Amanita Design nie ma nic przeciwko fanowskiej twórczości, pod warunkiem, że nie jest ona monetyzowana i nie opiera się na dystrybucji twórczości studia (grafik, muzyki, efektów dźwiękowych etc.). Nie dziw więc, że dodanie „assetów” Machinarium nie tylko bez pytania o pozwolenie, ale wręcz wbrew prośbie dewelopera zirytowało tak studio, jak i graczy. Ci ostatni wskazują, że deklarowanie „szacunku” lub wręcz „uwielbienia” brzmi wyjątkowo głucho, skoro „autorzy” animacji nie potrafili nawet uszanować woli twórców.

W efekcie oryginalny wpis doczekał się już notatki od społeczności informującej o opinii dewelopera na temat tego „listu miłosnego”.

Machinarium 2

Machinarium 2

PC
Data wydania: Data Nieznana
Machinarium 2 - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać
Machinarium

Machinarium

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Data wydania: 16 października 2009
Machinarium - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.5

Gracze

9.5

Steam

Oceń Grę

2

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Kontynuacja kultowego Machinarium, data RPG Outward 2, zapowiedź The Escapists 3 i tona innych wieści z Triple-I Initiative Showcase

Następny
Kontynuacja kultowego Machinarium, data RPG Outward 2, zapowiedź The Escapists 3 i tona innych wieści z Triple-I Initiative Showcase

Kultowe Machinarium doczeka się kontynuacji, z więzienia uciekniemy po raz trzeci, a przytulna psia przygodówka przyniesie ukojenie

Poprzedni
Kultowe Machinarium doczeka się kontynuacji, z więzienia uciekniemy po raz trzeci, a przytulna psia przygodówka przyniesie ukojenie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl