Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja The Sinking City 2GTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Zaliczyli fatalny start, a dziś przyciagają niemałe tłumy. Kulisy odbudowy Arma Reforger przez Bohemia Interactive

Bohemia Interactive nie ukrywa, że Arma Reforger zawiodła na początku nawet najbardziej oddanych fanów serii. Twórcy opowiedzieli, jak zmienili podejście do rozwoju gry i zapewnili, że Arma 4 nadchodzi.

Zaliczyli fatalny start, a dziś przyciagają niemałe tłumy. Kulisy odbudowy Arma Reforger przez Bohemia Interactive, źródło grafiki: Bohemia Interactive.
Zaliczyli fatalny start, a dziś przyciagają niemałe tłumy. Kulisy odbudowy Arma Reforger przez Bohemia Interactive Źródło: Bohemia Interactive.

Arma Reforger zaliczyła fatalny start we wczesnym dostępie w 2022 roku, ale obecnie to znacznie ulepszony tytuł, cieszący się uznaniem społeczności. Podczas dzisiejszej konferencji Gamescom dev Natalia Agafonova z Bohemia Interactive zdradziła, co studio musiało zrobić, by wyciągnąć z dołka wieloosobową strzelankę. Producentka wykonawcza cyklu Arma opowiedziała o popełnionych błędach i recepcie na sukces, a także zapewniła, że twórcy pamiętają o „czwórce” i jej DNA.

Producentka zdaje sobie sprawę z tego, że na wczesnym etapie rozwoju FPS Arma Reforger zawiódł fanów serii, a szczególnie jej weteranów. Tytuł miał być pomostem prowadzącym do Arma 4, a jednocześnie prezentować siłę multiplayera oraz nowy silnik Enfusion. To okazało się jednak za mało, by przyciągnąć graczy przyzwyczajonych do samodzielnej rozgrywki. Twórcy dali sobie rok na poprawki, a także opublikowali ogromną „mapę drogową”, która miała odbudować zaufanie fanów. Społeczność przywiązała się do tych zapowiedzi; problem w tym, że plan okazał się zbyt ambitny i czasochłonny.

Wycięliśmy wiele funkcji z wersji 1.0 i część z nich nigdy nie trafiła do Arma Reforger – nawet teraz, po wielu latach. Byliśmy już we wczesnym dostępie, co oznaczało aktywne uczestnictwo w grze, a to powodowało problemy. Nie była wystarczająco stabilna ani wydajna. Mieliśmy zasadę, iż wszystko, co trafia do kodu, musi być kompatybilne wstecz. Oznaczało to, że jeśli dodawaliśmy nowy kod, nie mógł on powodować problemów ze starszym kodem.

Gracze nie byli zadowoleni z rezultatów, więc by ratować sytuację, studio Bohemia Interactive musiało zmienić swoje podejście. Zespół zaczął aktywnie pracować ze społecznością, a jej weterani są zachęcani do dzielenia się opiniami podczas streamów bez moderacji. Obecnie ok. 20% deweloperów zatrudnionych przy projekcie stanowią osoby, które w przeszłości tworzyły mody do gry. Rozwiązanie zakończyło się sukcesem, dzięki czemu w ciągu kilku lat liczba aktywnych graczy wzrosła z kilkuset do kilkunastu tysięcy. W szczytowym momencie tytuł zgromadził przed ekranami prawie 25 tysięcy osób.

Źródło: SteamDB

W trakcie konferencji jeden z widzów zapytał producentkę o przyszłość projektów niezwiązanych z multiplayerem. Okazało się, że jest on fanem cyklu od 20 lat, ale odpuścił sobie Arma Reforger przez brak zawartości dla pojedynczego gracza.

Musieliśmy wyznaczyć sobie realistyczny cel, bo Arma Reforger jest stopniem na schodach. To krok w stronę kolejnej dużej odsłony, którą będzie Arma 4, dlatego zdecydowaliśmy się skupić na mniejszym zestawie elementów, które sprawiają, że Arma jest Armą. Ogólnie rzecz biorąc, Arma opiera się na czterech filarach: rozgrywce wieloosobowej, trybie dla jednego gracza, edytorze oraz modowaniu.

W obecnej fazie rozwoju cyklu studio koncentruje się na dalszym ulepszaniu Arma Reforger w zakresie multiplayera oraz tworzenia modów. Sama gra musiała wyjść przed „czwórką” przez konieczność przetestowania nowego silnika. Arma 4 ma przenieść ciężar na edytor i tryb dla pojedynczego użytkownika.

Pełna wersja strzelanki Arma Reforger zadebiutowała 16 listopada 2023 roku na pecetach oraz konsolach Xbox Series X/S. Od 12 grudnia 2024 roku tytuł jest dostępny także na PlayStation 5.

Arma Reforger

Arma Reforger

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 16 listopada 2023
Arma Reforger - Encyklopedia Gier
8.5

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę

Krzysztof Kałuziński

Autor: Krzysztof Kałuziński

W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.

Tylko 2 dni dzielą nas od najważniejszej premiery Netflixa tego tygodnia. Kryminał z Robertem De Niro będzie wielkim hitem

Poprzedni
Tylko 2 dni dzielą nas od najważniejszej premiery Netflixa tego tygodnia. Kryminał z Robertem De Niro będzie wielkim hitem

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl