Mass Effect 2: Thane, Grzechy ojca - opis przejścia, solucja
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz opis przejścia zadania Grzechy ojca. Jest to jeden z questów towarzyszy i dotyczy on postaci Thane'a. Z naszej solucji dowiesz się m.in. kiedy można rozpocząć quest, gdzie przeprowadzić poszukiwania Kolyata, jak wydobyć informacje od Myszy, jak poprawnie śledzić Jorama Talida i jak zachować się w scenie z synem Thane'a.
- Thane - odblokowanie questu towarzysza
- Spotkania z Kapitanem Bailey'em i Myszą
- Przesłuchanie Eliasa
- Śledzenie Jorama Talida
- Finałowa konfrontacja z synem Thane'a
Thane - odblokowanie questu towarzysza
![]() | ![]() |
Opis: Quest ten powinieneś otrzymać po zakończeniu jednej z misji rozgrywanych już po wizycie na kolonii Horyzont. Naturalnie po bardziej szczegółowe informacje musisz udać się do Thane'a, którego odnajdziesz w pomieszczeniu systemu podtrzymywania życia na trzecim pokładzie Normandii. W trakcie rozmowy potwierdź oczywiście chęć udzielenia mu pomocy w odnalezieniu jego syna Kolyata.
W celu kontynuowania tego zadania musisz wybrać się na Cytadelę. Otwórz więc mapę galaktyki, wybierz Mgławicę Węża i zadokuj.
Spotkania z Kapitanem Bailey'em i Myszą
![]() | ![]() |
Po znalezieniu się w strefie [Cytadela - Okręg Zakera] musisz udać się do kapitana Bailey'a , którego odnajdziesz oczywiście w kwaterze głównej C-Sec. W trakcie rozmowy porusz temat syna Thane'a, a zostaniesz skierowany do niejakiego Myszy . Osobę tę odnajdziesz we wschodniej części Cytadeli, na poziomie 28. Są to okolice sklepu Ekspedycje Rodam (drugi screen).
![]() | ![]() |
Potrzebne od Myszy informacje możesz wydobyć na trzy sposoby - odpalając specjalną akcję renegata i powalając go na ziemię (pierwszy screen), wybierając specjalną opcję dialogową idealisty lub renegata, bądź też przekazując mu łapówkę w postaci 3000 kredytów.
Dodatkowo możesz się odnieść do kwestii WI Sheparda, żądając kopii, zaprzestania sprzedaży lub udziału w zyskach.
Przesłuchanie Eliasa
![]() | ![]() |
Po odbyciu krótkiej rozmowy z Thanem powróć do kapitana Bailey'a . Radziłbym zapobiegawczo zapisać tu stan gry. Kontynuuj rozmowę na temat syna Twojego pomocnika, wyrażając chęć przesłuchania Eliasa. Możesz się teraz zachować na trzy sposoby - wybrać żeby Thane był dobrym gliną (renegat), wybrać żeby Thane był złym gliną (idealista) lub improwizować.
![]() | ![]() |
Potrzebne informacje w najprostszy sposób możesz wydobyć od Eliasa dzięki specjalnym akcjom renegata (pierwszy screen). Jeżeli bawisz się jako idealista staraj się jakoś balansować pomiędzy byciem agresywnym i wyrozumiałym.
Na szczęście nawet jeśli nie wydobędziesz od Eliasa żadnych informacji i zjawi się jego adwokat to i tak nie zawalisz misji. Wystarczy poinformować go, że interesują Cię jedynie personalia celu, a będziesz mógł kontynuować misję.
Śledzenie Jorama Talida
![]() | ![]() |
Ponownie porozmawiasz teraz z Bailey'em , po czym znajdziesz się w strefie [Cytadela - Osiemsetki]. Zanim cokolwiek zrobisz udaj się w prawo i wejdź w interakcję z pokazanym na pierwszym screenie datapadem celem pozyskania nowego planu projektu badawczego.
ZAPISZ teraz stan gry, ustaw się w pokazanym na drugim screenie miejscu i wciśnij klawisz akcji celem rozpoczęcia procesu śledzenia Jorama Talida .
![]() | ![]() |
Będziesz teraz musiał śledzić swój cel, korzystając z górnych balkoników. Na szczęście cała zabawa sprowadzi się do wciskania klawisza akcji w określonych momentach gry.
Na początek przejdź przez dwie pary drzwi. Ustaw się teraz w pokazanym na drugim screenie miejscu, zaczekaj aż zbliży się Joram i skontaktuj się z Thanem . Zauważ, że masz na to ograniczony limit czasu, tak więc nie możesz do woli eksplorować okolicy.
![]() | ![]() |
Skieruj się teraz w lewo, przechodząc przez dwie kolejne pary drzwi. Ustaw się w pokazanym na pierwszym screenie miejscu, zaczekaj na pojawienie się celu i wciśnij klawisz akcji. Ponownie przesuń się w lewo. W tym przypadku musisz zaczekać aż ochroniarz Jorama wejdzie do sklepu i "zeskanować" jego samego (drugi screen).
![]() | ![]() |
Przygotuj się do akcji, bo Twój cel zacznie biec po tym jak ochroniarz wyjdzie ze sklepu. Cały czas kieruj się w lewo, także w pokazanym na pierwszym screenie miejscu. Docelowo musisz ustawić się nad pokazanym na drugim screenie barem. Tradycyjnie już zaczekaj na pojawienie się swojego celu i wciśnij klawisz akcji.
![]() | ![]() |
Możesz już przejść do kolejnego pomieszczenia. Ostatnie miejsce "skanowania" pokazane zostało na pierwszym screenie. Musisz zaczekać aż Joram i jego ochroniarz spotkają się z dwoma kroganami . Po wykonaniu tej akcji wybierz pokazane na drugim screenie prawe drzwi.
Finałowa konfrontacja z synem Thane'a
![]() | ![]() |
W nowym pomieszczeniu zostaniesz zatrzymany przez jednego z pracowników i możesz się zachować na trzy sposoby - znokautować go (specjalna akcja renegata), przekonać go żeby Cię przepuścił (opcja dialogowa idealisty lub renegata) lub kilka razy wybrać zwykłą odpowiedź, a sam Shepard straci w końcu cierpliwość. We wszystkich przypadkach nie narazisz misji na niepowodzenie.
![]() | ![]() |
Ruszaj w stronę nowych drzwi celem uaktywnienia ostatniej już serii cut-scenek. Z ciekawszych opcji warto wymienić możliwość powstrzymania syna Thane'a przed wykonaniem egzekucji (specjalna akcja idealisty). Jeżeli zaś grasz jako renegat będziesz mógł sam wyeliminować jego cel.
Do drugiej rozmowy dojdzie już w okolicy biura C-Sec. Wybór jednej ze specjalnych opcji dialogowych sprawi, że syn Thane'a dostanie niższy wyrok.
1
- Mass Effect 2 - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
- Mass Effect 2: Questy towarzyszy
- Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Samara, Ardat-Yakshi - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Thane, Grzechy ojca - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Garrus, Oko za oko - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Grunt, Rytuał przejścia - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Mordin, Stara krew - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Jacob, Dar wielkości - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Jack, Obiekt zero - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Tali, Zdrada - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Legion, Kłótnia w rodzinie - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Questy towarzyszy
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???
po jednej z misji na Illium (wyprawa do Wież Dantius) - "Akta Zabójca" to chyba nazwa tego questu
Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P
AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka
Filevandrel --> Tak, to oficjalne tłumaczenie. Polecam Twojej uwadze filmik tvgry porównujący obie wersje językowe. ;)
Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/
no fajnie się czyta
Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P
@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.
Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?
Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455
Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.
moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).
spoiler start
brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.
spoiler stop
Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.
PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2
spoiler start
"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)
spoiler stop
No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .
@mcklocki --> Odblokuje to nowe opcje dialogowe w trakcie rozmów, dzięki czemu łatwiej będziesz mógł rozwiązać dany problem czy uzyskać jakieś dodatkowe profity (np. zniżkę w sklepie).
Ja przeczytałem dopiero w 3 przechodzeniu, ale jakiś się dużo nie dowiedziałem :]
Super poradnik, polecam ;)
Obszerny poradnik.
Ale jako jeden z niewielu, tego nie będę czytał w ogóle.
Zepsuje sobie tylko przyjemność z odkrywania gry. :)
Jeśli ktoś jeszcze nie kupił to gorąco polecam.
Mało jaka gra mnie tak przyssała do monitora
i z zapartym tchem odkrywam jej tajemnice. Osobiście daje jej 9.9/10.
Znajomość jedynki nie obowiązkowa, ale mocno wskazana.
Dobra robota. Bardzo obszerny poradnik.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Po znalezieniu się w strefie [Cytadela - Okręg Zakera] musisz udać się do kapitana Baileya , którego odnajdziesz oczywiście w kwaterze głównej C-Sec - Mass Effect 2: Thane, Grzechy ojca - opis przejścia, solucja - Mass Effect 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/971/76864281.jpg)







![Ponownie porozmawiasz teraz z Baileyem , po czym znajdziesz się w strefie [Cytadela - Osiemsetki] - Mass Effect 2: Thane, Grzechy ojca - opis przejścia, solucja - Mass Effect 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/971/76864406.jpg)












