Mass Effect 2: Samodzielne opracowywanie nowych technologii - plany, laboratorium
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz wyjaśnienie jak samodzielnie opracowywać nowe technologie. Opisaliśmy dokładnie jak przebiega cały proces, jak zdobywać plany i surowce, a także gdzie znajduje się laboratorium.
Jeżeli interesuje cię temat kupowania gotowych technologii, to zajrzyj na osobną stronę tego rozdziału.
- Odnajdywanie planów w świecie gry
- Inne metody pozyskiwania planów
- Laboratorium
- Przebieg procesu opracowania nowej technologii
- Surowce
- Podsumowanie - zalety
- Podsumowanie - wady
Odnajdywanie planów w świecie gry
Opracowanie każdej nowej technologii jest procesem składającym się z kilku kroków i zawsze należy rozpocząć od pozyskania nowego planu projektu badawczego. Najczęściej dochodzi do tego bezpośrednio w trakcie wykonywania misji, a konkretnie poprzez skanowanie wybranych interaktywnych obiektów z otoczenia. W zależności od etapu mogą to być między innymi leżące na ziemi modele broni, zniszczone mechy wroga czy chociażby aktywne terminale komputerowe.
Zeskanowanie obiektu powoduje dodanie do bazy nowego planu, na podstawie którego można później opracować gotową technologię.

Inne metody pozyskiwania planów
Oprócz skanowania obiektów możesz także polegać na innych metodach pozyskiwania planów. Oto one:
- ukończenie ważnej misji lub ważnego questu
- rozmowa z członkiem drużyny na temat pomysłów na nowe upgrade'y
- dotarcie do określonego momentu kampanii
- opracowanie innej technologii - chodzi tu przede wszystkim o technologie kilkustopniowe (np. Siła rażenia karabinu snajperskiego), choć dostęp do nowych planów można też w taki sposób uzyskiwać w innych kategoriach (m.in. nowe ciężkie bronie w prototypach)
Więcej informacji na ten temat odnajdziesz w sekcji Plany nowych technologii (kolumna Sposób pozyskania planu).
Laboratorium
Aby móc zająć się opracowywaniem nowych technologii musisz najpierw odblokować sobie dostęp do laboratorium Normandii, a to z kolei wiąże się z koniecznością dołączenia do drużyny doktora Mordina Solusa.
Wydarzenie to może na szczęście mieć miejsce we wczesnym stadium gry, a to dlatego, że główny quest związany z tą postacią (Akta: Profesor) otrzymuje się od razu po znalezieniu się na pokładzie nowej Normandii. Nic nie stoi też oczywiście na przeszkodzie żeby już wcześniej nie zacząć gromadzić planów (pierwszy odnajdziesz jeszcze w trakcie prologu - quest Pochód Wolności) z zamiarem późniejszego "hurtowego" odblokowania możliwych technologii.

Przebieg procesu opracowania nowej technologii
W celu odblokowania każdej nowej technologii musisz:
1) Zdobyć plan.
2) Powrócić na pokład Normandii, udać się do laboratorium (drugi pokład) i skorzystać z lewego terminalu.
3) Wybrać odpowiednią zakładkę i potwierdzić chęć odblokowania wynalazku - jest to możliwe dopiero po wydaniu określonej ilości surowców.
Zakupiona (za surowce) technologia jest od razu zdatna do użycia!
Surowce
Do opracowania każdej technologii wymagane są surowce, pojawiające się w grze w czterech odmianach. Zdecydowanie najrzadszym surowcem jest pierwiastek zero, natomiast z odnajdywaniem irydu, platyny i palladu nie powinno być żadnych problemów.
Po więcej informacji na ten temat zapraszam do działu Surowce.
Podsumowanie - zalety
- Opracowywanie nowych wynalazków nic nie kosztuje (pomijając symboliczne wydatki na zakup sond i paliwa).
- Dostęp do wszystkich najlepszych technologii możliwy jest tylko poprzez ich własnoręczne opracowanie.
- Wszystkie technologie najniższego poziomu wymagają niewielkiej ilości surowców.
Podsumowanie - wady
- Z opracowywaniem technologii należy zaczekać do momentu zrekrutowania do drużyny Mordina.
- Niektóre technologie stają się dostępne dopiero po opracowaniu kilku zbliżonych wynalazków.
- Najlepsze technologie wymagają dość dużych ilości surowców, niejednokrotnie też występującego w znacznym niedoborze pierwiastka zero.
- Mass Effect 2 - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - atlas świata - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Technologie
- Mass Effect 2: Informacje wstępne - podział technologii
- Mass Effect 2: Samodzielne opracowywanie nowych technologii - plany, laboratorium
- Mass Effect 2: Kupowanie gotowych technologii - sprzedawcy, wady i zalety
- Mass Effect 2: Najlepsze technologie na początek gry
- Mass Effect 2: Plany nowych technologii - lista
- Mass Effect 2: Opracowywanie technologii - lista
- Mass Effect 2: Gotowe upgrade'y - lista
- Mass Effect 2: Technologie
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - atlas świata - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???
Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P
AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka
Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/
Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P
@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.
Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?
Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455
Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.
moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).
spoiler start
brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.
spoiler stop
Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.
PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2
spoiler start
"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)
spoiler stop
No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .
Super poradnik, polecam ;)
Obszerny poradnik.
Ale jako jeden z niewielu, tego nie będę czytał w ogóle.
Zepsuje sobie tylko przyjemność z odkrywania gry. :)
Jeśli ktoś jeszcze nie kupił to gorąco polecam.
Mało jaka gra mnie tak przyssała do monitora
i z zapartym tchem odkrywam jej tajemnice. Osobiście daje jej 9.9/10.
Znajomość jedynki nie obowiązkowa, ale mocno wskazana.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
