Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz opis przejścia zadania Córka marnotrawna. Jest to jeden z questów towarzyszy i dotyczy on postaci Mirandy. Z naszej solucji dowiesz się m.in. kiedy można rozpocząć quest, gdzie wyruszyć na poszukiwania siostry Mirandy, jak zachować się w sprawie Niketa i jak pokonać Enyalę.
- Miranda - odblokowanie questu towarzysza
- Spotkania z Lanetią i przywódcą najemników
- Bitwy z najemnikami
- Pojedynek ze Szturmowcem Zaćmienia
- Ważny wybór - Niket
- Konfrontacja z Enyalą
- Zakończenie zadania i rozmowa z Mirandą
Miranda - odblokowanie questu towarzysza
![]() | ![]() |
Opis: Quest ten powinieneś otrzymać po zakończeniu głównej misji Horyzont i naturalnie po bardziej szczegółowe informacje musisz udać się do Mirandy, którą odnajdziesz w jej biurze na trzecim pokładzie Normandii. W trakcie rozmowy potwierdź oczywiście chęć udzielenia jej pomocy w uratowaniu siostry.
W celu kontynuowania tego zadania musisz wybrać się do Mgławicy Półksiężyc, a po znalezieniu się w systemie Tasale potwierdzić chęć wylądowania na powierzchni planety Illium.
Spotkania z Lanetią i przywódcą najemników
![]() | ![]() |
Udaj się do klubu Wieczność, zlokalizowanego w północno-wschodniej części strefy [Illium - Nos Astra]. Musisz tu porozmawiać z Lanteią (pierwszy screen).
Po wstępnym zapoznaniu się z sytuacją zmuszony zostaniesz do ponownego wyboru członków drużyny , a to dlatego, że Miranda będzie Ci musiała towarzyszyć w tej przygodzie. Gra wyświetli następnie efektowną cut-scenkę.
![]() | ![]() |
Po znalezieniu się w strefie [Illium - Stacja transportowa] automatycznie zainicjujesz nową cut-scenkę z rozmowy z Przywódcą najemników. Generalnie możesz się tu zachować na dwa sposoby - jeżeli wyczekasz na odpowiedni moment i wybierzesz specjalną akcję renegata (pierwszy screen) to uda Ci się zaskoczyć wrogów i kilku z nich zlikwidować. W przeciwnym wypadku bitwa rozegra się na tradycyjnych zasadach. Niezależnie od wybranego rozwiązania upewnij się żeby członkowie Twojej drużyny schowali się od razu za zasłonami.
Bitwy z najemnikami
![]() | ![]() |
W trakcie tej pierwszej bitwy musisz uważać nie tylko na Przywódcę najemników, pełniącego rolę mini-bossa, ale także na inżynierów i ciężkich żołnierzy Zaćmienia. Wrogowie Ci będą często korzystali z wyrzutni rakiet, a ponadto ważną rolę odegra pozbawianie ich tarcz ochronnych. Uważaj też na drony wypuszczane przez inżynierów, niszcząc je zanim zbliżą się do Ciebie lub kogoś z drużyny .
![]() | ![]() |
Po wygranej bitwie skieruj się prosto, zapisując po drodze stan gry. Na drugą grupkę przeciwników wpadniesz już za rogiem (pierwszy screen). Na szczęście wrogów będzie niewielu, tak więc odniesienie zwycięstwa nie będzie trudne. Skieruj się w stronę jedynych dostępnych drzwi.
Gra na chwilę zatrzyma akcję, a Ty będziesz mógł zadać Mirandzie kilka pytań, między innymi na temat jej siostry i strefy, do której zaraz wkroczycie.
![]() | ![]() |
Ta bitwa rozegra się w dużej hali z pasem transmisyjnym znajdującym się w jej środkowej części. Zacznij od rozmieszczenia swoich sojuszników za zasłonami. Sam natomiast ustaw się w pokazanym na pierwszym screenie miejscu, gdyż przez wąskie przejście będą chcieli przedostawać się pojedynczy przeciwnicy . Podobnie jak wcześniej, w szczególności uważaj na inżynierów i na wypuszczane przez nich drony .
![]() | ![]() |
Dopiero po wstępnym oczyszczeniu okolicy powinieneś zbliżyć się do wspomnianego wyżej przejścia i zaatakować dalej rozstawionych przeciwników . Nie zapomnij też o możliwości celowania w wybuchające pojemniki za każdym razem gdy zauważysz, że ktoś się do nich zbliżył. Po wygranej bitwie rozejrzyj się po okolicy, włamując się do PDA (1500 kredytów ) i podnosząc zestaw medyczny .
![]() | ![]() |
Wewnątrz pokazanego na pierwszym screenie magazynu odnajdziesz pistolet maszynowy, który będziesz mógł przeskanować celem pozyskania planu nowego projektu badawczego. Możesz już udać się w stronę pokazanego na drugim screenie przejścia. Po drodze warto oczywiście zapisać aktualny stan gry.
![]() | ![]() |
Musisz się tu bardzo pilnować, gdyż za rogiem wpadniesz na dość liczną grupę mechów LOKI i toczące się tu walki będą rozgrywały się na bardzo niewielkim dystansie. Po zlikwidowaniu maszyn zajrzyj do jednej z bocznych szafek, dzięki czemu pozyskasz 1500 kredytów . Wkrótce dotrzesz do kolejnej większej hali i powinieneś zacząć od rozmieszczenia swoich pomocników w jakimś bezpiecznym miejscu (drugi screen).
![]() | ![]() |
W hali tej do pokonania będziesz miał kolejnych żołnierzy oraz inżynierów Zaćmienia i to ci drudzy powinni ginąć w pierwszej kolejności. Uważaj na kolejne drony i nie wystawiaj swoich sojuszników na zbyt duże niebezpieczeństwo. W dalszej fazie walk możesz obejść tę salę od lewej strony (drugi screen), dzięki czemu łatwiej zaskoczysz broniących się wrogów. Nie zapomnij celować w wybuchowe obiekty z otoczenia, zwiększając swoje szanse na zwycięstwo.
![]() | ![]() |
Możesz się już trochę rozejrzeć po całej tej okolicy. Zeskanuj ciało najemnika, dzięki czemu zdobędziesz nowy plan projektu badawczego. Oprócz tego dobrze byłoby wejść do pobliskiego magazynu, gdzie odnajdziesz terminal (3000 kredytów ). Wybierz teraz pokazane na drugim screenie przejście, przy którym w międzyczasie mogło pojawić się dwóch nowych przeciwników .
![]() | ![]() |
Tradycyjnie już za rogiem powitany zostaniesz przez niewielką grupkę wrogów . Ich eliminacja powinna przebiec bez większych problemów. Wkrocz do kolejnej dużej hali z pracującą maszynerią. Od przeciwników będą przedzielały Cię urządzenia, ale mimo wszystko rozstaw swoich sojuszników w taki sposób żeby nie znaleźli się pod dużym ostrzałem.
![]() | ![]() |
Podobnie jak w przypadku wcześniej rozgrywanych walk, skup swoje wysiłki przede wszystkim na sprawnym eliminowaniu inżynierów Zaćmienia , gdyż to oni będą najtrudniejsi do pokonania. Możesz próbować pozostania w tym samym miejscu lub dążyć do zmniejszenia dystansu dzielącego się od wrogów. Także i w tym przypadku możesz skorzystać z wąskiego przejścia znajdującego się po lewej stronie (drugi screen).
![]() | ![]() |
W trakcie toczonych tu walk pojawi się nowa okazja do likwidacji wrogów . Mianowicie nad Waszymi głowami będą przemieszczały się wybuchowe kontenery (pierwszy screen). Obiekty te możesz detonować po tym jak znajdą się nad przeciwnikami. Po wygranej bitwie poświęć trochę czasu na zbadanie okolicy - zabierz 3000 kredytów z terminalu, weź 500 jednostek pierwiastka zero z pojemnika i zhakuj PDA zabitego najemnika (kolejne 3000 kredytów ).
![]() | ![]() |
Możesz już wybrać pokazane na pierwszym screenie przejście, prowadzące do dalszej części hali. Tu będziesz musiał zająć się likwidacją wrogów , którzy będą wybiegali ze znajdującej się po lewej stronie windy. Swoich ludzi rozstaw w okolicy, zaś sam powinieneś przemieścić się w prawo tak by znaleźć się na wprost od windy.
Pojedynek ze Szturmowcem Zaćmienia
![]() | ![]() |
W trakcie tej bitwy uważaj w szczególności na mini-bossa - Szturmowca Zaćmienia. Asari musi zostać pozbawiony tarcz ochronnych i dopiero wtedy może zostać unicestwiony. Po zlikwidowaniu wrogów przywołaj do siebie drużynę , odszukaj amunicję do ciężkich broni i skorzystaj ze stacji medycznej . ZAPISZ stan gry, po czym wejdź do pokazanej na drugim screenie windy.
Ważny wybór - Niket
![]() | ![]() |
Jeszcze w trakcie przejażdżki windą będziesz miał okazję ponownie porozmawiać z Mirandą. Po dotarciu na nowy poziom okaże się, że została ona zdradzona przez swojego przyjaciela Niketa.
Możesz się tu zachować na dwa sposoby - zezwolić na to żeby Miranda zabiła Niketa lub odpalić specjalną akcję idealisty (drugi screen) i ją powstrzymać. W tym drugim przypadku Niket niestety i tak by zginął, tyle że z rąk Enyali.
Konfrontacja z Enyalą
![]() | ![]() |
Od razu po rozpoczęciu walk schowaj członków swojej drużyny , najlepiej za pokazanymi na pierwszym screenie skrzyniami. W okolicy będzie roiło się od potężnych przeciwników i najlepiej będzie ich eliminować pojedynczo. W szczególności radziłbym uważać na pokazany na drugim screenie korytarz. W trakcie walk tradycyjnie już w pierwszej kolejności likwiduj inżynierów i chronionych przez bariery ochronne szturmowców .
![]() | ![]() |
Przez cały czas trwania tej bitwy obserwuj przemieszczające się przy suficie kontenery (pierwszy screen), wyczekując okazji do ich zrzucenia. Enyalę w miarę możliwości radziłbym zostawić sobie na koniec. Będzie ona co prawda mogła korzystać z ataków biotycznych, ale ważniejsze jest to żeby pozbyć się innych przeciwników zmierzających w stronę Twojej drużyny. Analogicznie do innych bossów będziesz musiał najpierw zniszczyć jej barierę ochronną, a następnie pancerz.
Zakończenie zadania i rozmowa z Mirandą
![]() | ![]() |
Po zakończonych walkach rozejrzyj się po okolicy, podnosząc zestaw medyczny i wchodząc w interakcję z terminalem (3000 kredytów ). Ponadto zbadaj skrzynię celem uaktywnienia pobocznego questu Illium - Córka marnotrawna - Znaleziono zgubiony medalion.
Na koniec udaj się do windy. Gra wyświetli teraz dwie scenki przerywnikowe. Zauważ, że w trakcie trwania drugiej scenki będziesz mógł nakłonić Mirandę do spotkania z siostrą.
- Mass Effect 2 - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
- Mass Effect 2: Questy towarzyszy
- Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Samara, Ardat-Yakshi - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Thane, Grzechy ojca - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Garrus, Oko za oko - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Grunt, Rytuał przejścia - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Mordin, Stara krew - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Jacob, Dar wielkości - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Jack, Obiekt zero - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Tali, Zdrada - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Legion, Kłótnia w rodzinie - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Questy towarzyszy
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???
po jednej z misji na Illium (wyprawa do Wież Dantius) - "Akta Zabójca" to chyba nazwa tego questu
Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P
AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka
Filevandrel --> Tak, to oficjalne tłumaczenie. Polecam Twojej uwadze filmik tvgry porównujący obie wersje językowe. ;)
Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/
no fajnie się czyta
Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P
@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.
Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?
Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455
Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.
moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).
spoiler start
brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.
spoiler stop
Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.
PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2
spoiler start
"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)
spoiler stop
No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .
@mcklocki --> Odblokuje to nowe opcje dialogowe w trakcie rozmów, dzięki czemu łatwiej będziesz mógł rozwiązać dany problem czy uzyskać jakieś dodatkowe profity (np. zniżkę w sklepie).
Ja przeczytałem dopiero w 3 przechodzeniu, ale jakiś się dużo nie dowiedziałem :]
Super poradnik, polecam ;)
Obszerny poradnik.
Ale jako jeden z niewielu, tego nie będę czytał w ogóle.
Zepsuje sobie tylko przyjemność z odkrywania gry. :)
Jeśli ktoś jeszcze nie kupił to gorąco polecam.
Mało jaka gra mnie tak przyssała do monitora
i z zapartym tchem odkrywam jej tajemnice. Osobiście daje jej 9.9/10.
Znajomość jedynki nie obowiązkowa, ale mocno wskazana.
Dobra robota. Bardzo obszerny poradnik.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Udaj się do klubu Wieczność, zlokalizowanego w północno-wschodniej części strefy [Illium - Nos Astra] - Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja - Mass Effect 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/971/76788328.jpg)

![Po znalezieniu się w strefie [Illium - Stacja transportowa] automatycznie zainicjujesz nową cut-scenkę z rozmowy z Przywódcą najemników - Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja - Mass Effect 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/971/76788359.jpg)


































