Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz opis przejścia zadania Córka marnotrawna. Jest to jeden z questów towarzyszy i dotyczy on postaci Mirandy. Z naszej solucji dowiesz się m.in. kiedy można rozpocząć quest, gdzie wyruszyć na poszukiwania siostry Mirandy, jak zachować się w sprawie Niketa i jak pokonać Enyalę.
- Miranda - odblokowanie questu towarzysza
- Spotkania z Lanetią i przywódcą najemników
- Bitwy z najemnikami
- Pojedynek ze Szturmowcem Zaćmienia
- Ważny wybór - Niket
- Konfrontacja z Enyalą
- Zakończenie zadania i rozmowa z Mirandą
Miranda - odblokowanie questu towarzysza
![]() | ![]() |
Opis: Quest ten powinieneś otrzymać po zakończeniu głównej misji Horyzont i naturalnie po bardziej szczegółowe informacje musisz udać się do Mirandy, którą odnajdziesz w jej biurze na trzecim pokładzie Normandii. W trakcie rozmowy potwierdź oczywiście chęć udzielenia jej pomocy w uratowaniu siostry.
W celu kontynuowania tego zadania musisz wybrać się do Mgławicy Półksiężyc, a po znalezieniu się w systemie Tasale potwierdzić chęć wylądowania na powierzchni planety Illium.
Spotkania z Lanetią i przywódcą najemników
![]() | ![]() |
Udaj się do klubu Wieczność, zlokalizowanego w północno-wschodniej części strefy [Illium - Nos Astra]. Musisz tu porozmawiać z Lanteią (pierwszy screen).
Po wstępnym zapoznaniu się z sytuacją zmuszony zostaniesz do ponownego wyboru członków drużyny , a to dlatego, że Miranda będzie Ci musiała towarzyszyć w tej przygodzie. Gra wyświetli następnie efektowną cut-scenkę.
![]() | ![]() |
Po znalezieniu się w strefie [Illium - Stacja transportowa] automatycznie zainicjujesz nową cut-scenkę z rozmowy z Przywódcą najemników. Generalnie możesz się tu zachować na dwa sposoby - jeżeli wyczekasz na odpowiedni moment i wybierzesz specjalną akcję renegata (pierwszy screen) to uda Ci się zaskoczyć wrogów i kilku z nich zlikwidować. W przeciwnym wypadku bitwa rozegra się na tradycyjnych zasadach. Niezależnie od wybranego rozwiązania upewnij się żeby członkowie Twojej drużyny schowali się od razu za zasłonami.
Bitwy z najemnikami
![]() | ![]() |
W trakcie tej pierwszej bitwy musisz uważać nie tylko na Przywódcę najemników, pełniącego rolę mini-bossa, ale także na inżynierów i ciężkich żołnierzy Zaćmienia. Wrogowie Ci będą często korzystali z wyrzutni rakiet, a ponadto ważną rolę odegra pozbawianie ich tarcz ochronnych. Uważaj też na drony wypuszczane przez inżynierów, niszcząc je zanim zbliżą się do Ciebie lub kogoś z drużyny .
![]() | ![]() |
Po wygranej bitwie skieruj się prosto, zapisując po drodze stan gry. Na drugą grupkę przeciwników wpadniesz już za rogiem (pierwszy screen). Na szczęście wrogów będzie niewielu, tak więc odniesienie zwycięstwa nie będzie trudne. Skieruj się w stronę jedynych dostępnych drzwi.
Gra na chwilę zatrzyma akcję, a Ty będziesz mógł zadać Mirandzie kilka pytań, między innymi na temat jej siostry i strefy, do której zaraz wkroczycie.
![]() | ![]() |
Ta bitwa rozegra się w dużej hali z pasem transmisyjnym znajdującym się w jej środkowej części. Zacznij od rozmieszczenia swoich sojuszników za zasłonami. Sam natomiast ustaw się w pokazanym na pierwszym screenie miejscu, gdyż przez wąskie przejście będą chcieli przedostawać się pojedynczy przeciwnicy . Podobnie jak wcześniej, w szczególności uważaj na inżynierów i na wypuszczane przez nich drony .
![]() | ![]() |
Zostało jeszcze 63% zawartości tej strony, której nie widzisz w tej chwili ...
... pozostała treść tej strony oraz tysiące innych ciekawych materiałów dostępne są w całości dla posiadaczy Abonamentu Premium
Abonament dla Ciebie- Mass Effect 2 - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
- Mass Effect 2: Questy towarzyszy
- Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Samara, Ardat-Yakshi - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Thane, Grzechy ojca - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Garrus, Oko za oko - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Grunt, Rytuał przejścia - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Mordin, Stara krew - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Jacob, Dar wielkości - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Jack, Obiekt zero - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Tali, Zdrada - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Legion, Kłótnia w rodzinie - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Questy towarzyszy
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Jest błąd w opisie "Krok od katastrofy statku - opis przejścia" - System Nariph wchodzi w skład Mgławicy Phylosa.
Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???
Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P
AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka
Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/
Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P
@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.
Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?
Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455
Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.
moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).
spoiler start
brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.
spoiler stop
Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.
PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2
spoiler start
"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)
spoiler stop
No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.



![Udaj się do klubu Wieczność, zlokalizowanego w północno-wschodniej części strefy [Illium - Nos Astra] - Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja - Mass Effect 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/971/76788328.jpg)

![Po znalezieniu się w strefie [Illium - Stacja transportowa] automatycznie zainicjujesz nową cut-scenkę z rozmowy z Przywódcą najemników - Mass Effect 2: Miranda, Córka marnotrawna - opis przejścia, solucja - Mass Effect 2 - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/971/76788359.jpg)








