Mass Effect 2: Statek Zbieraczy - opis przejścia, solucja
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz opis przejścia głównego questu Statek Zbieraczy - Collector Ship, będącego jednym z większych zadań powiązanych ze Zbieraczami. Nasza solucja wyjaśnia m.in. jak dostać się na pokład opuszczonego statku, jak wygrać kolejne bitwy ze Zwiastunem i Pretorianinem, jak pozbywać się elitarnych odmian Zbieraczy i jak dotrzeć do promu kosmicznego.
- Przeniesienie się na pokład statku Zbieraczy
- Eksploracja statku Zbieraczy
- Walki ze Zbieraczami
- Pojedynek z pretorianinem
- Kontynuacja eksploracji statku Zbieraczy
- Dotarcie do promu kosmicznego
Przeniesienie się na pokład statku Zbieraczy
Zleceniodawca: Człowiek Iluzja [ Stacja badawcza Lazarus ]
![]() | ![]() |
Opis: Do wykonywania tego questu będziesz musiał przystąpić już po zaliczeniu misji na kolonii Horyzont (pierwszy główny quest dotyczący Zbieraczy) i wykonaniu jednego z trzech nowych zadań związanych z dołączeniem pozostałych członków drużyny.
Na pokład statku Zbieraczy zostaniesz przeniesiony od razu po zakończeniu rozmowy z Człowiekiem Iluzją. Zaczynasz w strefie oznaczonej jako [Nieaktywny statek Zbieraczy] i możesz od razu skierować się prosto, bo przez kilka najbliższych minut nie spotkasz żadnych przeciwników.
Eksploracja statku Zbieraczy
![]() | ![]() |
Możesz tu zdecydowanie przyśpieszyć, bo w okolicy nie odnajdziesz żadnych interaktywnych przedmiotów. Jedynymi wyjątkami będą zasobnik (pierwszy screen) i zwłoki porwanych z planety Horyzont kolonistów (drugi screen). W tym drugim przypadku załączy się krótka scenka i wybór opcji dialogowych będzie miał minimalny wpływ na powiększenie puli punktów idealisty lub renegata.
![]() | ![]() |
Po dotarciu do znacznie większego pomieszczenia weź zestaw medyczny i zbadaj urządzenie Zbieraczy znajdujące się po prawej stronie (pierwszy screen), dzięki czemu pozyskasz 7500 kredytów .
Możesz teraz podejść do terminalu sterowania (drugi screen), gdzie dokonasz dość szokującego odkrycia. Gra pozwoli Ci ponadto na wybór bonusowej broni . Rodzaj proponowanych giwer będzie oczywiście uzależniony od klasy głównego bohatera.
![]() | ![]() |
Kawałek dalej odnajdziesz szafkę doboru wyposażenia, tak więc pozyskaną broń będziesz mógł zachować na później lub przekazać komuś innemu z drużyny . Oprócz tego w tym samym miejscu odnajdziesz amunicję do ciężkich broni i 250 jednostek pierwiastka zero . Po znalezieniu się w większej sali udaj się od razu na górę. Tam będziesz mógł rozebrać kolejne urządzenie Zbieraczy, zdobywając aż 15000 kredytów !
![]() | ![]() |
Możesz kontynuować eksplorację statku. Postaraj się nie pominąć pokazanego na pierwszym screenie terminalu sterowania, gdyż wchodząc w interakcję z tym obiektem zdobędziesz plany nowego projektu badawczego. Ruszaj na górę. Do celu prowadzi tylko jedna ścieżka, tak więc nie możesz się zgubić.
Walki ze Zbieraczami
![]() | ![]() |
Docelowo musisz dotrzeć do pokazanej na pierwszym screenie platformy z konsolą sterowania. ZAPISZ tu stan gry, po czym skorzystaj z konsoli. Już po obejrzeniu filmiku zauważysz, że w okolicy pojawiły się inne platformy ze Zbieraczami na pokładzie. Będą się one dołączały do platformy, na której aktualnie się znajdujesz. W oczekiwaniu na pojawienie się obcych rozstaw swoich podwładnych za pokazanym na drugim screenie murkiem.
![]() | ![]() |
Bitwa ta nie będzie trudna, a to dlatego, że nowe platformy będą dołączały się do Twojej jedynie od przodu i okazjonalnie po bokach. Przez cały czas możesz więc pozostawać w tym samym miejscu, korzystając wraz ze swoimi podwładnymi z zasłon. W początkowej fazie walk uważaj przede wszystkim na strażników Zbieraczy , bo będą oni ochraniani przed dodatkową barierę ochronną.
![]() | ![]() |
Przez cały czas trwania bitwy skup się przede wszystkim na niwelowaniu planów lidera Zbieraczy dotyczących przejmowania przez niego kontroli nad ciałami kolejnych Zbieraczy, bo niepotrzebnie straciłbyś amunicję na próbach wyeliminowania znacznie silniejszego Zwiastuna. Nieco później do walk dołączą Pomioty i powinieneś pamiętać żeby likwidować je z jak największej odległości tak by nie zdołały wytworzyć zabójczej fali uderzeniowej.
![]() | ![]() |
O ile Pomiotom nie udało się zbytnio zbliżyć powinieneś wygrać tę bitwę bez konieczności zamiany kryjówki. Po jej zakończeniu rozejrzyj się po nowych platformach, podnosząc amunicję do ciężkich broni. Na koniec ponownie skorzystaj z konsoli sterowania, a po obejrzeniu krótkiej cut-scenki znajdziesz się w nowej sekcji statku.
![]() | ![]() |
Możesz ruszać prosto. Po drodze rozejrzyj się za zestawem medycznym i nowym urządzeniem Zbieraczy, dzięki któremu wzbogacisz się o 7500 kredytów . Na pierwszych wrogów wpadniesz w pokazanym na pierwszym screenie miejscu i w miarę możliwości dobrze byłoby się z nimi szybko rozprawić. W przeciwnym wypadku czeka Cię kolejny pojedynek ze Zwiastunem.
![]() | ![]() |
Wybierz teraz pokazane na pierwszym screenie zejście, prowadzące do dalszej części statku. Uważaj, bo stacjonuje tu zdecydowanie większa grupka przeciwników . W trakcie toczonych tu walk musisz w szczególności uważać na znacznie lepiej wyposażonych zabójców Zbieraczy oraz na obrzydlistwa , które warto likwidować z użyciem broni skutecznej na krótkim dystansie.
![]() | ![]() |
Tradycyjnie też już musisz przygotowany na to, że liderowi Zbieraczy uda się przejąć kontrolę nad co najmniej jednym ze swoich podwładnych, wymuszając na Tobie konieczność pokonania nowego Zwiastuna. Po wygranej bitwie rozejrzyj się po okolicy, podnosząc amunicję do ciężkich broni, zestaw medyczny i 250 jednostek pierwiastka zero .
Pojedynek z pretorianinem
![]() | ![]() |
Zdecydowanie radzę zapisać teraz stan gry, bo przed Tobą znacznie trudniejsza bitwa. Musisz zlokalizować pokazany na pierwszym screenie zeskok. Po dotarciu do nowej sali błyskawicznie rozmieść swoich podwładnych za zasłonami, bo czeka Cię nowy pojedynek z pretorianinem, czyli wielką maszyną kroczącą znaną już z misji na planecie Horyzont.
![]() | ![]() |
Generalnie reguły tego pojedynku się nie zmienią. Najpierw musisz więc doprowadzić do chwilowego zniesienia tarczy ochronnej pretorianina , a następnie skorzystać z ciężkiej broni w celu uszkodzenia jego pancerza. Całą tę kombinację trzeba będzie powtórzyć około trzech razy.
Oprócz pretorianina uważaj na zombiaki i sondy Zbieraczy , przy czym dłużej niż w misji na Horyzoncie powinieneś być w stanie pozostać w jednym miejscu. Dopiero w końcówce walk zmuszony zostaniesz do częstych zmian pozycji.
![]() | ![]() |
Po zlikwidowaniu pretorianina tradycyjnie już rozejrzyj się trochę po okolicy. Odnajdziesz mianowicie amunicję do ciężkich broni (pierwszy screen), po którą mógłbyś się wybrać nawet jeszcze w trakcie bitwy. Ruszaj dalej. Po dotarciu do zamkniętych drzwi zaczekaj na komentarz ze strony EDI i wybierz nowo odblokowane prawe przejście.
Kontynuacja eksploracji statku Zbieraczy
![]() | ![]() |
Podczas przemierzania kolejnych korytarzy statku kosmicznego powinieneś się starannie rozglądać. Zbadanie pierwszego urządzenia obcych spowoduje, że Twój skarbiec powiększy się o 7500 kredytów , a w przypadku drugiego urządzenia pozyskasz nowy plan projektu badawczego. Przed wkroczeniem do nowej większej sali dobrze byłoby zapisać stan gry.
![]() | ![]() |
Przed Tobą ostatnia większa bitwa. Tym razem nie musisz się obawiać kolejnych maszyn kroczących, ale za to Zbieracze będą mogli być przemieniani w Zwiastuna . Generalnie możesz się tu zachowywać na dwa sposoby - pozostawać na głównej ścieżce (pierwszy screen) lub wybierać podwyższone boczne ścieżki (drugi screen).
![]() | ![]() |
Oprócz zwykłych Zbieraczy i Zwiastuna musisz też uważać na obrzydlistwa oraz na kolejne Pomioty , zwłaszcza że nie zawsze będzie możliwe eliminowanie tych stworów z bezpiecznej odległości. Pilnuj też swoich pomocników , którzy przez cały czas muszą korzystać z zasłon. Po wygranej bitwie wybierz pokazany na drugim screenie korytarz.
Dotarcie do promu kosmicznego
![]() | ![]() |
Wkrótce zza rogu wybiegnie dość liczna grupka zombiaków i wbrew temu co mógłbyś sądzić nie musisz się tu śpieszyć. Możesz starannie likwidować kolejne potwory, najlepiej wykorzystując do tego celu shotguna. Po wygranej bitwie zejdź na dół (screen).
![]() | ![]() |
Docelowo musisz dotrzeć do pokazanego na pierwszym screenie promu kosmicznego w celu zakończenia tej misji.
Już po powrocie na Normandię czeka Cię odprawa u Człowieka Iluzji i rozmowa z członkami załogi na temat dalszych planów. Generalnie warto przystać na plan dalszego kompletowania drużyny. Niezależnie od podjętej decyzji w Twoim dzienniku pojawi się nowy quest związany ze Zbieraczami (Moduł identyfikacyjny Żniwiarza), do wykonywania którego nie trzeba będzie przystępować już teraz.
- Mass Effect 2 - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
- Mass Effect 2: Questy główne
- Mass Effect 2: Mapa galaktyki
- Mass Effect 2: Wstęp - akty kampanii
- Mass Effect 2: Omega, Aria T'Loak - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Akta, Profesor - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Akta, Archanioł - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Akta, Skazaniec - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Cytadela, Rada - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Cytadela, Kapitan Bailey - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Akta, Przywódca - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Powstrzymaj Zbieraczy - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Horyzont - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Akta, Tali - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Statek Zbieraczy - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Illium, Liara T'Soni - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Akta, Egzekutorka - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Akta, Zabójca - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Moduł identyfikacyjny Żniwiarza - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Przygotowania do finalnej bitwy - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Powstrzymaj Zbieraczy - FINAŁ (etap 1) - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Baza Zbieraczy, Infiltracja - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Baza Zbieraczy, Długi spacer - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Powstrzymaj Zbieraczy - FINAŁ (etap 2) - opis przejścia, solucja
- Mass Effect 2: Zakończenia gry - lista, jak odblokować?
- Mass Effect 2: Questy główne
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - poradnik, opis przejścia, questy
Komentarze czytelników
Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???
po jednej z misji na Illium (wyprawa do Wież Dantius) - "Akta Zabójca" to chyba nazwa tego questu
Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P
AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka
Filevandrel --> Tak, to oficjalne tłumaczenie. Polecam Twojej uwadze filmik tvgry porównujący obie wersje językowe. ;)
Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/
no fajnie się czyta
Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P
@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.
Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?
Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455
Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.
moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).
spoiler start
brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.
spoiler stop
Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.
PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2
spoiler start
"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)
spoiler stop
No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .
@mcklocki --> Odblokuje to nowe opcje dialogowe w trakcie rozmów, dzięki czemu łatwiej będziesz mógł rozwiązać dany problem czy uzyskać jakieś dodatkowe profity (np. zniżkę w sklepie).
Ja przeczytałem dopiero w 3 przechodzeniu, ale jakiś się dużo nie dowiedziałem :]
Super poradnik, polecam ;)
Obszerny poradnik.
Ale jako jeden z niewielu, tego nie będę czytał w ogóle.
Zepsuje sobie tylko przyjemność z odkrywania gry. :)
Jeśli ktoś jeszcze nie kupił to gorąco polecam.
Mało jaka gra mnie tak przyssała do monitora
i z zapartym tchem odkrywam jej tajemnice. Osobiście daje jej 9.9/10.
Znajomość jedynki nie obowiązkowa, ale mocno wskazana.
Dobra robota. Bardzo obszerny poradnik.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








































