Mass Effect 2: Odblokowywanie mocy specjalnych - lista
Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz wyjaśnienie czym są moce specjalne. Dowiesz się również jak odblokowywać moce specjalne oraz które moce specjalne są najlepsze i najbardziej mogą przydać się podczas przechodzenia gry.
- Moce specjalne - czym są?
- Moce specjalne - w jaki sposób odblokować?
- Moce specjalne - lista
- Moce specjalne - które są najlepsze?
Moce specjalne - czym są?
W nagrodę za wykonywanie osobistych questów poszczególnych członków załogi możesz odblokowywać moce specjalne drużyny. Zaletą tego rozwiązania jest to, że jako głównodowodzący możesz korzystać z mocy danego sojusznika nawet gdy nie znajduje się on aktualnie w drużynie, a także ją sukcesywnie rozwijać.
Analogicznie do zwykłych mocy obowiązuje tu czterostopniowy model rozwoju, a po awansowaniu na najwyższy czwarty poziom musisz dokonać wyboru spośród dwóch wariantów rozwoju.
Moce specjalne - w jaki sposób odblokować?
W danym momencie możesz mieć wybraną tylko jedną moc specjalną (spośród jedenastu) i za każdym razem gdy chcesz ją zmienić musisz zakupić technologię Trening zaawansowany (kategoria prototypów). Radzę jednak czynić to możliwie jak najrzadziej, a to dlatego, że każda taka operacja kosztuje 5000 jednostek pierwiastka zero. Więcej informacji na temat zasad działania technologii i funkcjonowania laboratorium odnajdziesz w rozdziale zatytułowanym Technologie. Opisy poszczególnych questów towarzyszy znajdują się zaś w głównym poradniku do gry.

Wyboru mocy specjalnych będziesz też mógł dokonać przy ponownym rozpoczęciu gry. W tym przypadku odpowiednie okno wyświetlone zostanie tuż przed sfinalizowaniem utworzenia bohatera (nowego lub importowanego).
Moce specjalne - lista
Poniższa tabelka zestawia wszystkich członków drużyny i odblokowywanie dzięki nim moce specjalne.
Członek drużyny | Nazwa mocy | Działanie mocy |
Garrus | Amunicja drążąca | Amunicja skuteczniej przebijająca się przez pancerze i obniżająca paski zdrowia przeciwników. |
Grunt | Umocnienie | Chwilowe zwiększenie wytrzymałości pancerza. |
Jack | Amunicja odkształcająca | Szybsze niszczenie pancerzy i barier oraz zadawanie większych obrażeń celom poddanym działaniu biotyki. |
Jacob | Bariera | Wytworzenie bariery ochronnej, która przez kilka sekund chroni przed atakami. |
Legion | Lepsza tarcza gethów | Chwilowe wzmocnienie siły działania bariery kinetycznej. |
Miranda | Biotyczne ciśnięcie | Uniesienie wybranego w celu powietrze, a następnie ciśnięcie nim o ziemię. Bardzo skuteczne do eliminowania pojedynczych celów. |
Mordin | Porażenie nerwowe | Tymczasowe obezwładnienie wybranego przeciwnika (musi to być cel organiczny). |
Samara / Morinth | Spustoszenie | Biotyczny atak uniemożliwiający przeciwnikowi regenerację zdrowia. Ponadto biotyk może odzyskiwać punkty zdrowia. |
Tali | Wyssanie energii | Przechwytywanie mocy z przeciwników syntetycznych lub barier kinetycznych celem odnowienia własnych tarcz. |
Thane | Amunicja rozszarpująca | Amunicja zadająca większe obrażenia nieosłoniętym wrogom organicznym. |
Zaaed | Granat Inferno | Wystrzelenie granatu zapalającego, który eksploduje w momencie kontaktu z celem. Możliwość zadawania obrażeń grupie przeciwników. |
Moce specjalne - które są najlepsze?
Wybór mocy specjalnej powinien być w dużym stopniu uzależniony od preferowanego stylu rozgrywki oraz klasy głównej postaci.
Jeżeli grasz postacią ze specjalizacją bojową lub technologiczną to powinieneś rozważyć wybranie jednej z biotycznych mocy. Biotyczne ciśnięcie odblokowane przez Mirandę jest szczególnie przydatne do szybkiego eliminowania pojedynczych jednostek wroga. Jeżeli zaś grasz jako biotyk dobrze byłoby zainteresować się jedną z mocy o charakterze defensywnym (np. Umocnieniem podarowanym przez Grunta).
- Mass Effect 2 - poradnik do gry
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - przewodnik po grze - poradnik
- Mass Effect 2: Klasy i moce postaci
- Mass Effect 2: Żołnierz - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Szpieg - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Szturmowiec - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Strażnik - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Adept - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Inżynier - moce postaci, dla kogo?
- Mass Effect 2: Cechy wspólne klas - podobieństwa i różnice
- Mass Effect 2: Odblokowywanie mocy specjalnych - lista
- Mass Effect 2: Klasy i moce postaci
- Mass Effect 2: Mass Effect 2 - przewodnik po grze - poradnik
Komentarze czytelników
Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???
po jednej z misji na Illium (wyprawa do Wież Dantius) - "Akta Zabójca" to chyba nazwa tego questu
Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P
AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka
Filevandrel --> Tak, to oficjalne tłumaczenie. Polecam Twojej uwadze filmik tvgry porównujący obie wersje językowe. ;)
Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/
no fajnie się czyta
Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P
@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.
Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?
Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455
Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.
moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).
spoiler start
brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.
spoiler stop
Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.
PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2
spoiler start
"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)
spoiler stop
No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .
@mcklocki --> Odblokuje to nowe opcje dialogowe w trakcie rozmów, dzięki czemu łatwiej będziesz mógł rozwiązać dany problem czy uzyskać jakieś dodatkowe profity (np. zniżkę w sklepie).
Ja przeczytałem dopiero w 3 przechodzeniu, ale jakiś się dużo nie dowiedziałem :]
Super poradnik, polecam ;)
Obszerny poradnik.
Ale jako jeden z niewielu, tego nie będę czytał w ogóle.
Zepsuje sobie tylko przyjemność z odkrywania gry. :)
Jeśli ktoś jeszcze nie kupił to gorąco polecam.
Mało jaka gra mnie tak przyssała do monitora
i z zapartym tchem odkrywam jej tajemnice. Osobiście daje jej 9.9/10.
Znajomość jedynki nie obowiązkowa, ale mocno wskazana.
Dobra robota. Bardzo obszerny poradnik.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
