Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Mass Effect 2: Szturmowiec - moce postaci, dla kogo?

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 2 znajdziesz szczegółowy opis klasy Szturmowiec - to jedna z 6 klas Sheparda dostępnych w grze. Dowiesz się jaki styl gry pasuje dla klasy Szturmowiec, czym się ona cechuje i wyróżnia, a także jakie moce/umiejętności dostępne są dla Szturmowca.

Szturmowiec - dla kogo?

Klasa szturmowca pozwala na wcielenie się w postać bohatera łączącego cechy specjalisty bojowego i biotycznego. Jest to wręcz idealna kombinacja, a to dlatego, że możliwe jest korzystanie z wyśmienitych umiejętności biotyka (między innymi fali uderzeniowej i zarezerwowanej dla szturmowca szarży), nie tracąc przy tym całej sprawności bojowej żołnierza.

Warto zaznaczyć, że szturmowiec siłą rzeczy musi większość walk staczać na niewielkim dystansie, tak więc ważne jest trafne dobieranie mocy i szybkie eliminowanie wrogów z użyciem strzelby.

Amunicja zapalająca

Działanie tej mocy polega na modyfikacji właściwości wystrzeliwanych pocisków, pozwalając na podpalanie atakowanych wrogów. Jednocześnie blokuje ona ich regenerację zdrowia i uszkadza ich pancerze. Ważne jest jednak to, że pożądane efekty można uzyskać tylko w trakcie walk z istotami organicznymi, tak więc ewentualnych zmian w rodzaju stosowanej amunicji musisz dokonywać przed rozpoczęciem każdej bitwy z nowym typem przeciwników. Rozwijanie tej mocy zwiększa siłę zadawanych obrażeń od ognia.

Możliwości po rozwinięciu mocy do czwartego poziomu:

Opcja wyboru

Różnice pomiędzy dwoma dostępnymi wariantami

Amunicja inferno

Wystrzeliwane pociski nie tylko podpalają wroga ale i wybuchają, w rezultacie czego ogień może przenieść się na inne osoby. Na wariant ten warto zdecydować się jeśli wolisz własnoręcznie wybierać i eliminować najważniejsze cele.

Zespołowa amunicja zapalająca

Inni członkowie drużyny automatycznie zaczynają korzystać z tej amunicji. Na wariant ten warto zdecydować się jeśli lubisz korzystać z pomocy całej drużyny.

Krio-amunicja

Działanie tej mocy polega na modyfikacji właściwości wystrzeliwanych pocisków, pozwalając na zamrażanie atakowanych wrogów. To zdecydowanie najlepszy dostępny w grze rodzaj amunicji, lecz niestety żeby uzyskać do niego dostęp wymagane jest przeznaczenie punktów rozwoju na inne moce. Amunicja ta przydaje się szczególnie do atakowania mocniejszych przeciwników. Rozwijanie tej mocy wydłuża czas trwania zamrożenia, co również jest bardzo istotne.

Możliwości po rozwinięciu mocy do czwartego poziomu:

Opcja wyboru

Różnice pomiędzy dwoma dostępnymi wariantami

Ulepszona krio-amunicja

Przeciwnik pozostaje w zamrożonym stanie o dwie sekundy dłużej. Niezbyt przydatny wariant, chyba że amunicji tej zamierzasz używać przede wszystkim do zamrażania wyraźnie silniejszych przeciwników.

Zespołowa krio-amunicja

Inni członkowie drużyny automatycznie zaczynają korzystać z tej amunicji. Zdecydowanie lepszy wariant, pozwalający na jednoczesne zamrażanie kilku różnych celów.

Szarża (moc klasowa)

To zdecydowanie najlepsza i najbardziej przydatna moc szturmowca, z której będziesz chciał korzystać w niemal każdej bitwie. Działanie tej mocy polega na wykonaniu tytułowej biotycznej szarży, która w większości przypadków zabija lub poważnie rani wybrany cel. Weź pod uwagę to, że szarża początkowo służy jedynie do eliminacji pojedynczych wrogów oraz że nieudany atak może wystawić Cię na ostrzał ze strony wroga. W rezultacie za każdym razem gdy korzystasz z szarży dobrze jest mieć wybraną strzelbę tak by po zakończeniu biotycznego ataku móc zająć się resztą wrogów. W krytycznych sytuacjach szarży możesz też używać do opuszczenia miejsca, w którym niespodziewanie pojawili się nowi wrogowie. Rozwijanie tej mocy jest bardzo istotne, a to dlatego, że zwiększy się jej siła działania i otrzymasz dodatkową tarczę ochronną.

Możliwości po rozwinięciu mocy do czwartego poziomu:

Opcja wyboru

Różnice pomiędzy dwoma dostępnymi wariantami

Ciężka szarża

Silniejsze działanie szarży, a ponadto po jej zakończeniu możliwe jest chwilowe skorzystanie ze spowolnienia czasu. To doskonały bonus, dzięki któremu znacząco zmniejszy się ryzyko utraty życia.

Szarża obszarowa

Słabsze działanie szarży i tarcz, ale szarża uwalnia dodatkową energię, która może powalić stojących obok wrogów. W moim przekonaniu jest to gorszy wariant, który przede wszystkim nie wpływa na poprawienie bezpieczeństwa głównego bohatera.

Szarża jest doskonałą mocą ofensywną, choć wymaga odrobiny treningu. - Mass Effect 2: Szturmowiec - moce postaci, dla kogo? - Mass Effect 2 - poradnik do gry
Szarża jest doskonałą mocą ofensywną, choć wymaga odrobiny treningu.

Fala uderzeniowa

Ta moc biotyczna jest szczególnie skuteczna w starciach z niewielkimi grupkami przeciwników rozgrywanymi na średnim dystansie. Kolejne fale uderzeniowe zadają dosyć duże obrażenia, mogąc dodatkowo powalić wrogów na ziemię. Jeżeli już zdecydujesz się na tę moc to zdecydowanie warto ją od razu rozwijać, bo wraz z każdym awansem na wyższy poziom poprawie ulegnie promień rażenia fali. Dodatkowo zwiększona zostanie liczba fal i ich siła rażenia.

Możliwości po rozwinięciu mocy do czwartego poziomu:

Opcja wyboru

Różnice pomiędzy dwoma dostępnymi wariantami

Silna fala uderzeniowa

Znacznie większa siła rażenia fali uderzeniowej. To lepszy wariant jeżeli zamierzasz używać tej mocy do wyprowadzania celnych ataków w stosunku do niewielkich grup przeciwników.

Ulepszona fala uderzeniowa

Poprawiony zasięg rażenia fali uderzeniowej. To lepszy wariant jeżeli zamierzasz używać tej mocy do atakowania nieco większych grup przeciwników lub jeśli chcesz mieć pewność, że fala uderzy w pozostające w ruchu cele.

Przyciągnięcie

To jedna z najbardziej przydatnych mocy biotycznych dostępnych w grze. Przyciągnięcie pozwala na podrzucenie wroga w powietrze, dzięki czemu nie tylko przestanie Cię atakować, ale stanie się równocześnie zupełnie bezbronny. Naturalnie metoda ta nie podziała na najsilniejszych wrogów, lecz mimo wszystko warto się nią zainteresować. Rozwijanie tej mocy nie jest absolutnie wymagane, bo jedyna zmiana dotyczyłaby czasu jej trwania.

Możliwości po rozwinięciu mocy do czwartego poziomu:

Opcja wyboru

Różnice pomiędzy dwoma dostępnymi wariantami

Silne przyciągnięcie

Nieznaczne wydłużenie czasu trwania mocy - jest to nieszczególnie przydatny bonus, tak więc warto rozważyć drugi wariant.

Pole przyciągnięcia

Możliwość jednoczesnego podrzucenia kilku stojących obok siebie wrogów. To zdecydowanie lepszy wariant, pozwalający Ci (przynajmniej tymczasowo) wprowadzić zamieszanie w szeregach wroga.

Mistrzostwo ofensywne

To cztery moce o charakterze pasywnym. Każdy awans na wyższy poziom przyczynia się do wydłużenia paska zdrowia, wzmocnienia siły ataków, skrócenia czasu regeneracji mocy i zwiększenia przyrostu dodatkowych punktów idealisty lub renegata. W miarę możliwości moc ta powinna znaleźć się na Twojej liście priorytetów, ustępując jedynie pola mocy klasowej.

Możliwości po rozwinięciu mocy do czwartego poziomu:

Opcja wyboru

Różnice pomiędzy dwoma dostępnymi wariantami

Niszczyciel

Mniejszy bonus do zdrowia, czasu regeneracji mocy i punktów idealisty/renegata. Większy bonus do zadawanych obrażeń (zwykłych i biotycznych). To lepszy wariant jeżeli zależy Ci na szybszym eliminowaniu przeciwników.

Czempion

Większy bonus do zdrowia, czasu regeneracji mocy i punktów idealisty/renegata. Mniejszy bonus do zadawanych obrażeń (zwykłych i biotycznych). To lepszy wariant jeżeli zależy Ci na szybszym osiągnięciu maksymalnych wartości paska idealisty lub renegata (aż 30-procentowa różnica!).

Mass Effect 2

26 stycznia 2010

PC PlayStation Xbox
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Konsul
60
2022-03-10 01:45

Jest błąd w opisie "Krok od katastrofy statku - opis przejścia" - System Nariph wchodzi w skład Mgławicy Phylosa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Junior
3
2021-10-15 09:23

Wie ktoś może ile paska renegata trzeba zapełnić by odblokować tą opcję dialogową na procesie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
1
2017-10-22 09:05

A co jeśli ktoś ma wersję cyfrową?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
❓
2011-02-20 17:35
1

Czemu nie ma poradnika to LotSB(Lair of the Shadow Broker)???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Centurion
56
2010-11-17 04:09
1

Przydałoby się zrobić aktualizację poradnika o dodatkowe DLC, np. Kazumi czy Handlarz Cienia (powstało już nieoficjalne spolszczenie), lub nadzorca.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
redan
Brodaty Wiking
29
2010-08-16 10:52

po jednej z misji na Illium (wyprawa do Wież Dantius) - "Akta Zabójca" to chyba nazwa tego questu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Chorąży
11
2010-08-15 05:24

po ktorej misji thane sie do nas przylacza?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
czlowiek o trudnym nicku
123
2010-03-11 11:59

Jezeli jest więcej takich kwiatków to aż sie boje sprawdzać :P

AAAAAAAA!!!! co to ma być?! Głosy krogan i batrian ++, głos Mordina +, Głos Sheparda --, głos Mirandy --, głos Jack -, EDI -------------------- i zapętlić :/ porażka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2010-02-25 15:51
-1

Filevandrel --> Tak, to oficjalne tłumaczenie. Polecam Twojej uwadze filmik tvgry porównujący obie wersje językowe. ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
czlowiek o trudnym nicku
123
2010-02-25 14:03

Pewnie uznacie ze sie czepiam- Czlowiek Iluzja? takie bylo oficjalne tlumaczenie? jezeli tak to kolejny raz ciesze sie ze postaralem sie o oryginalna wersje jezykowa:/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Pan Tur
Czempion_Kirkwall
34
2010-02-25 10:10
-1

no fajnie się czyta

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2010-02-25 10:09

Nie to jakieś żarty do tak prostej gry poradnik ???
Mass effect jest bardzo łatwy nie trzeba się wysilać by przejść tą grę :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😉
Legionista
6
2010-02-24 10:25

@redan: Dzięki za odp. Szkoda, że poradnik nie jest tak dokładny, jak ten który napisał 'Metatron' odnośnie 'jedynki'. No nic... Lepsze to, niż nic. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
redan
Brodaty Wiking
29
2010-02-24 09:30

@up to są pewnie te "świadome decyzje". może w grze chodzi o to, że tobie się wydaje, że coś jest "prawe/ideologiczne" wcale nie oznacza, że gra uzna tak samo. grając też to zauważyłem, ale liczba przyznawanych punktów egoizmu jest mała (zazwyczaj dostawałem +2 , max +5 do egoizmu), choć faktycznie dostaje się je w zaskakujących sytuacjach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
❓
Legionista
6
2010-02-23 23:08

Wszystko bardzo fajnie, ale wytłumaczy mi ktoś dlaczego, gdy podążam drogą prawości itd. otrzymuję punkty egoizmu za nic? Chodzi o to, że wraz z postępem w grze jest ich coraz więcej... Jest to jakiś błąd, wy też tak macie, o co chodzi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2010-02-19 16:41
-1

Z tymi postaciami z jedynki sprawdzę. Co do załogi Normandii to zostało to omówione tu:
https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-2/&PART=455

Wszystkie rzeczy "niequestowe" (w tym m.in. rozwój postaci, kupowanie rybek, wątki miłosne) zostaną omówione w atlasie świata.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
redan
👍
Brodaty Wiking
29
2010-02-19 08:25
1

moje uwagi dot. poradnika. w opisie zadań dot. lokalizacji "Illium" brakuje opisu questu związanego z Gianną Parasini (jeśli jej pomogliśmy w ME1) oraz z Conradem Vernerem (Fan z ME1).

spoiler start

brak także informacji o tym, że jeśli chcemy uratować całą załogę, to do finałowej bitwy musimy przystąpić bezpośrednio po utracie załogi - quest z Jokerem, jeśli polecimy później, nasza załoga zostanie "przetworzona" przez zbieraczy. tak więc guest lojalnościowy dla Legiona, najlepiej wykonać od razu po jego aktywacji (bez lądowań na innych lokacjach), a następnie udać się na misję ratunkową.

spoiler stop

Poza tym, przydałby się opis bonusowych umiejętności wybieranych przy tworzeniu nowej postaci (ostatni krok kreatora postaci). Czasami po samej nazwie trudno skojarzyć do daje nam bonusowa umiejętność, zwłaszcza dla osób zaczynających przygodę z ME2.

PS 1
Stojąc w "kokpicie pilota", ale nie rozmawiając z Jokerem, czasami można posłuchać śmiesznych/ciekawych tekstów. Podobnie z parą mechaników w maszynowni, w stylu Tali ma wiadro na głowie, ale to piękne wiadro :)
PS 2

spoiler start

"Przyjazne/romantyczne stosunki" z Kelly Chambers (niezależne od płci bohatera oraz "wątku romantycznego") mogą zaowocować wspólnym posiłkiem w kajucie kapitańskiej, oraz zaoferowaniem pomocy ze strony Kelly - będzie karmić nasze rybki :). Jeśli uratujemy załogę w całości, włącznie ze wspomnianą Kelly Chambers, po bitwie finałowej, będziemy mogli odblokować kolejne bonusy związane z tą postacią :) (między innymi ubranie tancerki z Omegi/Illium - tak, jest możliwość, że Kelly, będzie w nim tańczyć w naszej kajucie)

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Pretorianin
54
2010-02-18 19:17

No nareszcie cos do poczytania do poduszki :), a swoja droga ciekawe ile rzeczy ominelam i opcji przejscia .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2010-02-18 16:07
-1

@mcklocki --> Odblokuje to nowe opcje dialogowe w trakcie rozmów, dzięki czemu łatwiej będziesz mógł rozwiązać dany problem czy uzyskać jakieś dodatkowe profity (np. zniżkę w sklepie).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
2
2010-02-18 13:22

co mi da, że bedę sobie robił idealiste albo renegata?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
9
2010-02-17 00:13

Po ukończeniu łazarza jest jakiś test?
Zawsze mi się wydawało, że nie mam żadnego wyboru na to czy w jedynce rada zginęła czy nie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Radkoss
Starszy Ratownik
65
2010-02-16 22:53
1

Ja przeczytałem dopiero w 3 przechodzeniu, ale jakiś się dużo nie dowiedziałem :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianziomal
👍
Samael
55
2010-02-16 16:40
-1

Super poradnik, polecam ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Nadworny szyderca
116
PLUS
2010-02-16 15:20
1

Obszerny poradnik.
Ale jako jeden z niewielu, tego nie będę czytał w ogóle.
Zepsuje sobie tylko przyjemność z odkrywania gry. :)
Jeśli ktoś jeszcze nie kupił to gorąco polecam.
Mało jaka gra mnie tak przyssała do monitora
i z zapartym tchem odkrywam jej tajemnice. Osobiście daje jej 9.9/10.
Znajomość jedynki nie obowiązkowa, ale mocno wskazana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
bogi1
The Best in the World
128
2010-02-16 15:14
-1

Dobra robota. Bardzo obszerny poradnik.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl